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文档简介

1、课程主讲人:任务2.4.10 LoadRunner-场景设计-集合点策略模块2 性能测试执行任务2.4.10 LoadRunner-场景设计-集合点策略LoadRunner-场景设计-集合点策略单击菜单ScenarioRendezvous,打开Rendezvous Information对话框,可以对集合点进行设置,包括哪些虚拟用户使用该集合点、集合点是否有效等。如果脚本中没有集合点,那么场景中的ScenarioRendezvous菜单将会是置灰状态。Rendezvous InformationLoadRunner-场景设计-集合点策略Vusers显示执行该集合点策略的虚拟用户列表,选择某个V

2、user,单击Disable VUser按钮,则禁止该虚拟用户执行该集合点策略,被禁止的用户置灰显示。选中被置灰的用户,Disable VUser按钮变为Enable VUser,单击可解除禁止,如图所示。Rendezvous InformationLoadRunner-场景设计-集合点策略Rendezvous InformationLoadRunner-场景设计-集合点策略选择集合点,单击Policy按钮,弹出Policy对话框,设置所选集合点策略,一共三种策略,如图所示。Rendezvous InformationLoadRunner-场景设计-集合点策略Release when *% o

3、f all Vusers at the rendezvous:当百分之多少的用户到达集合点时脚本继续;Release when *% of all running Vusers arrive at the rendezvous:当百分之多少的运行用户到达集合点时脚本继续;Release when * Vusers arrive at the rendezvous:多少个用户到达集合点时脚本继续。Rendezvous InformationLoadRunner-场景设计-集合点策略三种策略的区别在于,假设脚本由100个用户来运行,但100个用户并不是一开始就共同运行的。假设每隔1分钟添加10个用

4、户,也就是说10分钟后系统才有100个在线用户。这里100个用户就是指系统访问的所有用户数(Vusers),而不同时间的在线用户数(running Vusers)是不同的。例如,设置的集合点策略百分比均为100%。在场景运行时,当Vuser脚本运行到集合点函数时,该虚拟用户会进入集合点状态直到集合点策略满足后才释放。策略1是指当全部用户都运行到集合点函数才释放集合,让这100个用户并发运行后面的脚本。策略2是指当前时间如果只有10个用户在线,那么只需要这10个用户都运行到集合点函数就释放集合,让这10个用户并发运行后面的脚本。策略3是指当到达集合点的用户数达到自己设置的数量后就释放等待,并发运

5、行后面的脚本。Rendezvous InformationLoadRunner-场景设计-集合点策略在脚本运行时,每个Vuser到达集合点时都会去检查集合点的策略设置,如果不满足,那么就在集合状态等待,直到集合点策略满足后才运行下一步操作。但是,可能存在前一个Vuser和后一个Vuser达到集合点的时间间隔非常长的情况,所以需要指定一个超时时间,如果超过这个时间就不再等待迟到的Vuser。所有在集合点处于等待状态中的用户将全部释放。Rendezvous InformationLoadRunner-场景设计-集合点策略选择集合点,单击Disable Rendezvous按钮,禁用该集合点,将其从场景中排除。Disable Rendezvous按钮变为Enable Rendezvous,单击可启用已

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