3D墙体制作步骤_第1页
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文档简介

1、.1. 首先将3DSMAX软件里的单位进展设置,自定义单位设置设置完成如以下图:2. 在文件菜单里找到合并我这个是09版本,找到完成好的CAD图纸3. 将其合并到3D软件中,如以下图:3. 选中户型图,翻开移开工具W,将其下方的X坐标和Y坐标改为0, ,改为0后,户型图被移动,按Z键,显示户型图,确定户型图被选中的情况下,鼠标右键单击,找到冻结当前选择,将其户型图冻结,户型图呈灰色。4. .设置捕捉工具,鼠标右键单击捕捉工具,进展设置,设置完成后如图:,然后在选择选项:将捕捉到冻结对象勾选上,5. 设置好后翻开捕捉工具(S),鼠标左键按住捕捉工具,将3改为2.5,翻开状态呈黄色12版本蓝色,然

2、后选择创立面板图形工具线,开场描书房内部空间。6. 书房画好后如以下图,绿点是需要单击的地方画线时,1.切记不要按鼠标滑轮,否那么线会终止,就要重新画。2.画线时不小心点错了,把线画歪了,可按键盘上Backspace,返回上一个点将线条闭合后,鼠标右键单击绘图区关闭线工具,再关闭捕捉工具捕捉工具使用完一定要给关闭掉,PS:下面这个步骤蓝色字体局部大家可以跳过,下节课讲,从第7个步骤开场做!然后往左复制按SHIFT键+移动鼠标三个户型出来后期做顶棚、地板或踢脚线,复制好后如图,然后选中CAD图中非复制出来个那个书房,7. 选中后找到修改面板,翻开Line前面的加号,找到第三项:样条线,如图:,翻

3、开样条线以后,在右下角工具栏找到轮廓,在后面框内输入-240往外偏移并回车键确定承重墙的厚度做好后如以下图:8. 最后在修改器列表:里找到挤出命令,在挤出的参数栏里的数量输入2750墙的整体高度9. 最后按P键透视图视口,可以看到墙体已被挤出。10. 窗洞制作回到顶视图T,翻开F3显示线框,找到窗户位置:11. 找到后,在图形工具里找到矩形 也可以CTRL按住不放,鼠标右键单击绘图区找到图形里的工具,然后翻开捕捉命令,开场绘制窗洞长宽,画完后如以下图:12. 画好后,为了防止布尔工具使用后墙体没删除干净,在右下角刚画的矩形长度改为300使矩形宽度超过墙体,这样可以防止窗户与墙体之间留有空隙,从而使布尔工具使用成功,完成后如图:13. 然后大家再找到修改面板,找到修改器列表,找到挤出,输入数量1600,这1600是窗户的高度。14. 完成后,把视口切到左视口L,发现窗户在地面上,接下来就开场把窗户往上移动,鼠标右键单击移动图标,在弹出的页面中,右边的Y轴输入950,输入好后按回车确定,这样窗户被升高了950MM950是窗台离地面的参考高度。如图15. 这步做好后,按P键回到透视图,一定选中墙体!16. 然后在创立面板找到几合体 ,再从下面的标准根本体的下拉菜单中找到复合对象,位置如以下图: , 复合对象翻开,从下面找到布尔工具,翻

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