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文档简介
1、AE自带特效中英文对照表3DChannel三维通道特效- -3dchanelextract提取三维通道- -depthmatte深度蒙版- -depthoffield场深度- -fog3D雾化- -IDMatteID蒙版Blur&Sharpen模糊与锐化特效-boxblur方块模糊-channelblur通道模糊-compoundblur混合模糊-directionalblur方向模糊-fastblur快速模糊-gaussuanblur高斯模糊-lensblur镜头虚化模糊-radialblur径向模糊-reduceinterlaceflicker降彳氐交错闪烁-sharpen锐化-s
2、martblur智能模糊-unshartmask反遮罩锐化Channel通道特效-alphalevelsAlpha色阶-arithmetic通道运算-blend混合-calculations融合计算-channelcombiner复合计算-invert反相-minimax扩亮扩暗-removecolormatting删除蒙版颜色-setchannels设置通道-setmatte设置蒙版-shiftchannels转换通道-solidcomposite实体色融合Colorcorrection颜色校正-autocolor自动色彩调整-autocontrast自动对比度-autolevels自动色阶
3、-brightness&contrast亮度核对比度-broadcastcolors播放色-changecolor转换色彩-changetocolor颜色替换-channelmixer通道混合-colorbalance色彩平衡-colorblance(HIS)色彩平衡(HIS)-colorlink色彩连接-colorstabilizer色彩平衡器-colorama彩光-curves曲线调整-equalize均衡效果-exposure多次曝光-gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益-hue/saturation色相/饱和度-leavecolor退色-levels(indi
4、vidualcontrols)色阶(个体控制)-photofilter照片过滤-PSarbitraryMap映像遮罩-shadow/highlight阴影/高光-tint浅色调/色度-tritone三阶色调整Distort扭曲特效-bezierwarp贝赛尔曲线弯曲-bulge凹凸镜-cornerpin边角定位-displacementmap置换这招-liquify像素溶解变换-magnify像素无损放大-meshwarp液态变形-mirror镜像-offset位移-opticscompensation镜头变形-polarcoordinates极坐标转换-puppet木偶工具-reshape形
5、容-ripple波纹-smear涂抹-spherize球面化-transform变换-turbulentdisplace变形置换-twirl扭转-warp歪曲边框-wavewarp波浪变形ExpressionControls表达式控制特效-angelcontrol角度控制-checkboxcontrol检验盒控制-colorcontrol色彩控制-layercontrol层控制-pointcontrol点控制-slidercontrol游标控制Generate生成-4-ccolorgradient四色渐变-advancedlightning高级闪电-audiospectrum声谱-audiow
6、aveform声波-beam声波-beam光束-cellpattern单元图案-checkerboard棋盘格式-circle圆环-ellipse椭圆-eyedropperfill滴管填充-fill填充-fractal万花筒-grid网格-lensflare镜头光晕-lightning闪电-paintbucker颜料桶-radiowaves电波-ramp渐变-scribble涂抹-stroke描边-vegas勾画-write-on手写效果Keying抠像特效-colordifferencekey色彩差抠像-differencematte差异蒙版(已淘汰)-extract提取(已淘汰)-inne
7、r/outerkey轮廓抠像-lumakey亮度抠像-colorkey色彩抠像(效果差)-colorrange色彩范围(效果较差)-linearcolorkey线性色彩抠像(与spillsuppressor配合使用,效果可以接受)-spillsuppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screencolor,ScreenGain,ScreenBalance三个参数调节,简单方便效果不错Matte蒙版特效-mattechoker蒙版清除-simplechoker简单清除-Noise&Grain噪波和杂点特效-addgrain添力口杂点-dust&
8、scratches杂点和划痕-fractalnoise不规则噪波-matchgrain杂点匹配-median中性-noise杂点-noisealphaalpha通道杂点-noiseHLSHLS通道杂点-noiseHLSauto自动生成HLS通道杂点-removegrain减弱杂点Paint绘画-paint绘画工具-vectorpaint矢量绘画perspective透视- -3Dglasses立体眼镜- -basic3D基础三维- -bevelAlpha斜面Alpha-veveledges边缘导角-dropshadow阴影-radialshadow放射状的投影simulation仿真特效-CC
9、BallActionCC滚珠操作CC吹泡泡细雨滴CC毛发CC水银滴落ncc粒子仿真系统CC粒子仿真世界CC像素多边形CC下雨CC散射效果CC下雪CC星爆-CCBubbles- CCDrizzleCC- CCHair- CCMr.Mercury- CCParticleSystems- CCParticleWorld- CCPixelPolly- CCRain- CCScatterize- CCSnow- CCStarBurst-carddance碎片飘移-caustics焦散-foam泡沫-particleplayground粒子-shatter爆碎-waveworld波纹抖动stylize风格
10、化特效-brushstorkes画笔描边-coloremboss彩色浮雕-emboss浮雕-findedges查找边缘-glow辉光-mosaic马赛克-motiontile运动拼贴-posterize多色调分离-roughenedges粗糙边缘-scatter扩散-strobelight闪光灯-texturize纹理化-threshold对比度极限text文字特效-basictext基本文字-numbers数字-pathtext路径文字-timecode时间码time时间特效-echo重影-psterizetime招贝占画-timedifference时间差异-timedisplacemen
11、t时间置换-timewarp时间收缩transition转场特效-blockdissolve快面溶解-cardwipe卡片擦除-gradientwipe渐变擦拭-iriswipe星形擦拭-linearwipe线性擦拭-radialwipe径向擦拭-Venetianblinds百叶窗utlity实用特效-cineonconverterCineon转换-colorprofileconverter色彩特性描述转换-growbounds范围增长-HDRcompanderHDR压缩扩展-HDRHighlightcompressionHDR高光压缩Audio音频特效-backwards倒播-bass&am
12、p;treble低音和高音-delay延迟-flange&chorus变调和合声-high-lowpass高低音过滤-modulator调节器-parametricEQEQ-reverb回声-steromixer立体声混合-tone音质AE的FOAM特效介绍在AfterEffect中有一组滤镜叫做Simulation,这是一组仿真滤镜,利用它可以来模拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的Foam特效的使用。1.选择菜单CompositionfNewComposition命名创建一个新的合成初象,Duration设置为5秒。2.选择菜单Layer一
13、New一Solid,新建一个黑色固态层。3.选择菜单EffectSimulationFoam,添加Foam特效。4.展开Producer前的小三角,将ProducerPoint361360,将气泡发射器的位置调整到屏幕底部中央位置。5.在Bubbles中调节气泡的物理属性,从上到下的5个参数分别代表气泡的大小、大小差异、生命值、成长速度、效果强度。我们在这里选择默认的效果。6.在Physics中,我们可以调节气泡的运动效果,把InitialSpeed调节为3WindSpeed调节为2WindDirection调节为180。,它们分别控制的是气泡初始速度、风速、风向。此时预览效果如附图所示。7.在Zoom中可调节气泡大小,移动游标对其进行缩放。8.在Rendering中可调节气泡
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