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文档简介

1、杞人忧天教学设计【教学目标】 1.疏通文意,读懂故事。2.结合语境,分析人物。3.转换视角,讨论寓意。【教学重点】 疏通文意,读懂故事。【教学难点】 分析人物,讨论寓意。【教学策略】 一线串珠,层层推进。【教学时数】 一课时。【教学过程】一、导入新课。明确用“忧”字引领课堂学习。二、抓住“忧”字,理清情节,读懂杞人故事。1. 生自由朗读课文,借助注释和工具书扫清字词障碍。2. 按照“为何而忧忧成何状谁来解忧何以解忧是否解忧”的顺序,寻找对应原句,串译课文。3. 教师小结:解释重要文言现象,强调重点文言字词用法和句式特点。三、 紧扣“忧”字,分析人物,讨论故事内涵。4.分角色朗读,体验杞人忧状,

2、看作者如何看待他。明确:讽刺不必要的担忧。5.转换角度,联系杞人表现,谈我们如何评价他。明确:杞人是一个善于思考、敢于质疑、乐于放下的人,是一位具有强烈忧患意识的人。以后的众多天灾地难,证明了忧者该忧。他是一位具有远见的人,是一位真正的智者。6.学生质疑,解析晓之者“是否解忧”? 明确:智者非智。7.教师小结:我们要深忧远虑,敢于问“天”。四、创读“忧”字,研讨问题,赋予新的寓意。8. 根据下面杞人忧天新篇提示,尝试寄寓新的寓意。杞人在朋友圈发布了一则信息,内容是他将要在宜昌东山开辟旅游度假村。消息一传出,网友纷纷评点赞、吐糟。一时众说纷纭、热闹非凡。看到这些,杞人开始坐卧不安、茶饭不思了,他

3、一会儿担忧降雨滑坡造成交通堵塞、一会儿又担忧环境污染破坏景区风光。一筹莫展之际,他打电话把晓之者和一群朋友约来,对他们说出了他的忧虑,最后终于找到了解忧良策。如今,他的度假村已经门庭若市,游客爆满。思考:杞人的忧虑对他事业的发展起到了什么作用?展望我们的未来生活,你有什么值得忧虑的事情吗?五、齐读课文,小结“忧”字,强调学习态度。人无远虑,必有近忧。生于忧患,死于安乐。古人觉得遥不可及的忧虑大可不必,是因为那时认识局限或发展缓慢。在突飞猛进、日新月异的当今,防患未然的“深忧远虑”确实必须。我们学习寓言,既要走进去追根求源,把握本意,又要走出来结合当今,获得新知。六、延伸阅读,推荐书目。 1.

4、出自列子的其它寓言故事:愚公移山夸父逐日两小儿辩日; 2.伊索寓言。 【板书设计】 杞人忧天 列子忧讽刺不必要的担忧杞人 提倡深忧远虑,敢于问“天”1到5的认识的教学设计与反思教学内容:1到5的认识一、教材分析“15的认识”是数概念中最基础的知识之一,是学生学习数学的开始。因此,我在设计本课的教学环节时,旨在帮助学生建立基本的数感,我积极地进行思考,分析学生的学情和原有的知识经验背景,然后依据教材的编写意图,凸现数学教学生活化,使教学切实为学生的发展服务。 二、教学目标1、使学生会用15各数表示物体的个数,知道15的数序,能认读15各数,建立初步的数感。2、培养学生初步的观察能力和动手操作能力

5、。3、体验与同伴互相交流学习的乐趣,让学生感知生活中处处有数学。三、教学重难点认识15各数四、教、学具准备教师准备15的数字卡片、点子图;学生准备15的数字卡片、5个小圆片、5根小棒。五、教法根据教学要求,结合教材的特点,为了更好地突出重点,突破难点,完成教学任务。我采用了:1、情景教学法。让学生在情景里亲自动手操作、探索,感受知识的形成过程不过如此简单,享受成功的喜悦,激发学生学习数学知识的兴趣。2、游戏教学法。即是新课改的教学理念“做中学、玩中学”的体现。因为小学生学习活动不再是教师的“说教”,应该更多的时间是在学生自主探索的过程中。这样的教学,更能体现了“学生是学习数学的主人,教师是数学

6、学习的组织者、引导者和合作者”的功能。3、以小组合作的形式来组织教学。体现了“自主探索、合作交流、实践创新”的数学学习方式,培养了学生互相合作交流的意识,在共同讨论中完成学习任务。六、学法通过这节课的教学,主要培养了学生以下学习方法:1、指导学生观察图画,共同讨论,在自主探索中把感性认识上升到理性认识。戏中运用学习成果,把数学知识利用到现实生活中。2、在游戏中运用学习成果,把数学知识利用到现实生活中。3、培养学生共同合作,相互交流的学习方式。七、教学过程(一)情境教学1、谈话导入新课:师:同学们今天老师带你们游农场?喜不喜欢?接着出示挂图师:同学们这幅图画的是什么地方?谁能把整幅图意说一说?师

7、:那么动物园里有些什么动物?除了动物以外还有什么?请同学们从上到下,从左往右,从近到远逐一观察2、分小组讨论:每4个人分一小组进行讨论。(5分钟后汇报)让他们大胆发现、探讨。3、结束讨论,引导学生作全面回答。师:图上有些什么动物?各几只?(图上有1只小狗,有2只鹅,有3只小鸟,有4只小鸡。)师:图上有1只小狗,有2只鹅,有3只小鸟,有4只小鸡,各用什么表示?谁能用手指指给老师看?( 1只小狗指1个手指,2只鹅指2个手指,)师:图上除了动物外,还有什么东西?(1个盆子、2个箩筐)4、结合学生不同回答,教师逐步提问题:刚才图上所出现动物的只数,盆子、箩筐等各用什么数字表示?(各用“1 2 3 4

8、5这些数学表示的)5、引导学生结合图幅选出与图片及数字卡片贴在黑板上。引导学生发现贴在黑板上的图片及数字卡片是否有杂乱,需用什么方法整理,根据整理的结果,启发学生思考:你们发现这些数字有什么规律吗?6、分小组讨论后,引导学生自由回答:从小到大排:1、2、3、4、5,5前面有1、2、3、4 这 4个数。从大到小排:5、4、3、2、1,1后面有2、3、4、5 这4个数。根据学生的回答适时评价,表扬。7、引导学生动手操作:数字卡片多少让学生动手摆小棒,(例如:卡片是4,让学生摆出4根小棒)进一步了解各数字表示的意义。(教师巡视,摆得好的同学给予表扬)8、总结过程:指导学生自己总结,教师给予指导。师:

9、今天我们学习了什么内容?(今天我们学习1、2、3、4、5 5个数字。也学习它们的顺序和5个数字的表示意义。)(设计意图:通过课前谈话导入新课能够生动引起学生的注意力,小组合作交流能够培养学生之间互相合作精神,同时激发学生学习积极性,进一步开拓学生学习思路。)(二)巩固训练:(1、设置数字迷宫 2、设置游戏情景 3、选择题)1、设置数字迷宫,进行学习巩固。(出示打乱卡片)提问题:你们看到什么?请你们找出本课学习的数字。再按从小到大,从大到小的顺序排列。请同学们在排列好数字下面相应地摆几根小棒。同学们进行比较总结。2、设置游戏情景,切入学习兴趣。老师报数,学生摆出数字卡片,再让他们进行不同顺序排列

10、。进行说、摆、看的训练。例如:一个同学说数字3了,另一个同学摆出表示3的物体,同时拿出3的数字卡片。3、选择题看下面各图,选出与图相应的数字并涂上颜色。 12345123451234512345(设计意图:通过设置数字迷宫,游戏情景,选择题的练习,培养学生思维能力。同时也培养学生与人交往的意识和主人翁精神,激发学生学习兴趣,达到听、说、动的训练。)(四)课堂总结1、让学生交流通过这节课的学习,谈谈有什么收获?2、说一说你还想知道什么?(设计意图:课已接近尾声,除了让学生谈这节课的收获外,为了再次激发学生的求知欲望,让他们感受数学知识的魅力所在。我还提出这样的问题:“你们还想知道什么?” 一波未

11、平又起一波,再次把学生带到另一个高潮。)教学反思整堂课设计,充分体现了以学生为主体,教师是学生的组织者、引导者、合作者。在整个教学过程中,学生始终在动眼观察、动脑思考、动嘴表达、动手实践,自主探究中学习知识,课堂上将学习的主动权完全交给学生,学生参与面广,学得愉快,学习效果好。一、增强数学课堂魅力。 俗话说:“良好的开端是成功的一半”。而兴趣是学习入门的向导,是激发学生求知欲、吸引学生乐学的内在动力,因此,在上课时,我就以朋友帮助朋友的活动把学生的兴趣调动起来。我通过让小朋友看课本上动物的情境图,这么多可爱的动物中,你们喜欢哪一种?数出你们喜欢的动物的个数,用各种方法表示出来,一下子就吸引了学生的注意力,激发他们的好奇心和求知欲,也提高了学生的学习主动性,为顺利开展15的教学做好了铺垫。 二、数学课堂“动起来” ,让学生“做”出数学的精彩让学生在活动中学习,让数学课堂生动化是新教材的特点之 一。在本节课中,我设计了摆小棒,摆圆片,贴一贴等游戏,使学生通过自己的动手体验,真正体会15的基本含义和数序,符合了小朋友以游戏为主的学习特点,把教学内容与生活实际有机结合起来,让数学知识成为学生看得见、听得到的现实生活。学生在整堂课堂中反应积极,有强烈的求知欲望,

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