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1、r)t(Nt)t(N)tt(N rNdtdN)t(Nrt)t(N)tt(N00NNt rteN)t(N0NNNrm1NNNrdtdNm100NNtnNNme )(N)t (Nm01mxxrxdtdx1Kxxxrxdtdxm1)x(fdtdx)xx(o)xx)(x(f)x(f000mxrKrx0Kxxxrx)x(fm1rK)x(f0Kx)x(f),xx(rx)x(fm211420mmrxKxy,rKcKpKxZ0mxrKrx0mxxrK01mxx)cpx( r)x(Z0001pcxxm220mmmmmxprcrxpcxpxcrxxxrKxy22000442222113.3 新产品的推销与广告 1
2、. 新产品推销模型 一种新产品问世,经营者自然要关心产品的卖出情况。下面我们根据两种不同的假设建立两种推销速度的模型。模型 A 假设产品是以自然推销的方式卖出,换句话说,被卖出的产品实际上起着宣传的作用,吸引着未来购买的消费者。设产品总数与时刻 t 的关系为 x(t),再假设每一产品在单位时间内平均吸引 k 个顾客,则 x(t)满足微分方程 kxdtdx (317) 设初始条件为 00| )(xtxt (318) 则易得上述微分方程的解为 ktextx0)( (319) 此即著名的 Malthus 模型,下面我们针对模型结果(319)进行一下分析和验证。 (1) 过与实际情况比较,发现(319
3、)式结果与真实销售量在初始阶段的增长情况比较相符。 (2)由(319)式推得,t=0 时显然 x=0,这一结果自然与事实不符。产生这一错误结果的原因在于我们假设产品是自然推销的,然而,在最初产品还没卖出之时,按照自然推销的方式,便不可能进行任何推销。事实上,厂家在产品销售之初,往往是通过广告、宣传等各种方式来推销其产品的。 (3)令t 从(319)式易得到 )(tx,若针对某种耐用品而讲,这显然与事实不符。事实上,x(t)往往是由上界的。 针对模型 A 的上述(2)和(3)的缺陷,我们用下面的模型 B 来改进。 模型 B 设需求量的上界为 M,假设经营者可以通过其他方式推销产品,这样,产品的增
4、长也与尚未购买产品的顾客有关,故 )(xMxdtdx 比例系数仍记为 k,则 x(t)满足 )(xMkxdtdx (320) 再加上初始条件 00|xxt (321) 利用分离变量方法易求得上述微分方程地解 kMtexMxMxtx)()(000 (322) 得022dtxd,即dtdx单调增加,x(t)函数图象为上凹弧;同理,当0tt 时,dtdx 单调减少,x(t)函数图象为上凹弧。这说明,在销售量小于最大需求量的一半时,销售量速度是不断增加的;销售量恰巧达到最大需求量的一半时,该产品最为畅销,其后销售速度开始下降。实际情况表明,产品销售情形与 Logistic 模型十分相近,尤其在销售后期
5、更加吻合。 广告模型 在当今这个信息社会中,广告在商品推销中起着极其重要的作用。当生产者生产出一批产品后,下一步便去思考如何更快更多的卖出产品。由于广告的大众性和快捷性,其在促销活动中大受经营者的青睐。当然,经营者在利用广告这一手段时自然要关心:广告与促销到底有何关系,广告在不同时期的效果如何?模型A 独家销售的广告模型 首先,做如下假设: (1) 商品的销售速度会因做广告而增加,但商品在市场上趋于饱 和时,销售速度将趋于极限值,这时销售速度将开始下降; (2) 自然衰减是销售速度的一种性质,商品销售的速度的 变化率随商品的销售率的增加而减少; (3) 设S(t)为t 时刻商品的销售速度,M表
6、示销售速度的极 限;0为衰减因子常数, 即广告作用随时间增加而自然衰减的速度; A (t)为t 时刻的广告水平(以费用表示) 。 根据上面的假设,我们建立模型 )()(1)(tSMtStAPdtdS (323) 其中 P 为响应系数,即 A(t)对 S(t)的影响力,P 为常数。 由假设(1),当销售进行到某个时刻时,无论怎样做广告,都无法阻止销售速度下降,故选择如下广告策略: ttAtA00)( 其中 A 为常数。 在0,时间内,设用于广告的花费为 a,则 A=a,代入(323)式,有 aPSaMPdtdS 令 b=,aMP c=Pa 则有 cbSdtdS (324) 其图形如图 34 S(
7、t) S . S0 O 图 34 模型 B 竞争销售的模型 我们做如下假设: (1) 两家公司销售同一商品,而市场容量 M(t)有限; (2) 每一公司增加它的销售量是与可获得的市场成正比的,比例系数为 Ci,i=1,2; (3) 设 Si(t)是销售量,i=1,2,N(t)可获得的市场,显然, )()()()(21tStStMtN 由假设(2) ,有 )313()303(2211NCdtdSNCdtdS 将上述二式相除,易得 )323(132dtdSCdtdS )323(132dtdSCdtdS 其中 C3=12CC为常数。对(323)式积分,得 4132)()(CtSCtS (333) C
8、4为常数。假设市场容 M(t)=te1,和为常量则 N(t)=te1-413)(1CtSC(3-34) 再将上式代入(330)式得 )353(11CBeASdtdSt 其中,41131,1CCCCBCCA 解方程(335) ,易得 S3211)(kekekttAt 代入(333)式,得 S3212)(mememttAt (336) 其中皆为常数。及)3 , 2 , 1( imkii 3.5 Van Meegeren 的艺术伪造品 在第二次世界大战末期,比利时解放后,德国战场安全部开始追捕纳粹同党。在与德国有业务往来的纪录中,他们发现一位银行家在拍卖17世纪荷兰著名画家Jan Vermeer的名
9、画中曾充当过中间人。这位中间人后来承认,他担任过德国三流画家HA Van Meegeren的代理人。年月日Meegeren以通敌罪被逮捕。然而,在年月日,Meegeren一口咬定,他从未拍卖过Jan Vermeer的名画,他声称这副画以及等四幅画都是他伪造的。同时伪造的还有世纪荷兰另一位画家de Hooghs的作品。为了证实这一切,他在狱中开始伪造Vermeer的画耶稣在学者中间。 当他的工作几乎要完成时,他获悉他可能以伪造罪被判刑。于是,他拒绝将他的画老化。为了解决这一问题,一个由著名化学家,物理学家和艺术史学家组成的国际调查小组受命调查此时。调查小组用X射线透视等现代手段来分析检验绘画所用
10、的颜料,从而检验某些年代迹象。尽管Van Meegeren千方百计地去掩饰,专家调查小组还是在油画中发现了现代物质诸如钴蓝的痕迹。这样,伪造罪成立。Van Meegeren也因此被判处一年徒刑。年月他在狱中心脏病发作死去。 但是,许多人还是不相信 Emmaus的信徒们等名画是伪造的。他们的理由是,Van Meegeren在狱中快要完成的画耶稣在学者们中间的质量很差。调查小组解释说,由于Van Meegeren对他在艺术界的三流画家地位很不满,因此带着狂热的决心临摹了那副画。当他看到自己的“杰作未被识别而轻易出手后,他的决心也随之消失了。然而,这种解释并不能使怀疑者满意,直到年卡内基梅龙大学 的
11、科学家们才利用微分方程模型等办法基本解决了这一问题。 物理学家 Rutherford 曾指出:物质的放射性正比与物质的原子数。 设 t 时刻原子数为 N(t),则有 NdtdN (-) 其中负号表示减少, 表示物质的衰变常数。如果给出初始条件 00|NNtt (3-49) 则()的解为 N(t) = 0Ne)(tot (3-) 物理上称放射性原子衰变到一半时所需要的时间为半衰期,用 T 来表示,在()中令0NN 21 , 则有 T=2ln (3- 51) 下面,我们需了解一些颜料方面的知识。画家曾用白铅作颜料已有年的历史了,而白铅中含有少量的铅和更少的镭。白铅是由铅金属产生的,而铅金属是经过熔
12、炼从铅矿石中提炼出来的。在铅矿中铅210和镭226本是处在放射平衡中,而在上述提取过程中,铅210随铅金属被提取出来,不过,90%-95%的镭以及它的派生物都随着炉渣中的废物排出了,从图3 6可以看出,铅210的提取物都被排掉了。为了使镭226与铅210 在达到放射平衡,铅210开始迅速衰减,其半衰期为22年。 为了使模型简化,我们作如下假定: (1)由图36可知,镭的半衰期为1600年,而我们只对300年这一段时间感兴趣,所以每分钟镭的衰变数可以近似看作常数。 (2)铅210的衰变大致为铅 210 钋 210 铅 206( 不 放 射 ) 图 3 6 铀 238 肚 234 钋 234 铀
13、234 肚 230 氡 222 钋 218 铅 214 铋 214 钋 214 铅 210 铋 210 钋 210 铅 206 若画为真的,颜料应使用 300 年左右的时间,故可认为是铅 210 每分钟的衰变数与钋 210 每分钟的衰变数近似相等。由于钋 210 的半衰期较短,故其易计算。 下面, 我们来计算铅 210 的数量。设 y(t)为 t 时刻铅 210 的数量,0y为初始时刻铅 210 的数量。再由假设(1) ,镭 226 每分钟的衰变数设为常数 r,则有 ryytydtdy00)( (3-52) 其中为铅 210 的衰变数。 易解得上述微分方程的解为 )(0)(001 )(tttt
14、eyeyrty (353) 从而 1)()()(000tttteretyy (3-54) )(ty及 r 均可用仪器测出,从而由(3-54)式得到0y的近似值。 若画为真品,我们选3000tt,则(3-54)变为 ) 1()(3003000eretyy (3-55) 针对铅 210,T=22,故由(351)式可知 =222ln 从而 300e =2ln22300e=211150 (356) 对Emmaus 的信徒们的测定, 得到相应的钋 210和镭 226 的衰变率代入(355)式即得0y=98050 个每分钟每克,而对于实际情况铅 210 即使以每克 100 个/每分的衰变率也是不合理的。故
15、上述0y的值大的令人无法忍受。因此,这幅Emmaus 的信徒们的话一定是假的。 通过类似的分析及表 3-1 的数据,科学家们证明了洗足 , 读乐谱的妇人 ,弹曼驼林的妇人皆是伪造的。而另一方面专家也印证了作花边的人 ,和欢笑的女孩不可能是近期伪造的画,因为这两幅画的钋 210 几乎接近放射平衡,而在 19 世纪或 20 世纪的绘画作品中都没有观察到这样的平衡。 表 31 画名 Po210 的衰变 Ra226 的衰变 Emmaus 的信徒们 8.5 0.8 洗足 12.6 0.26 读乐谱的妇人 10.3 0.3 弹曼陀林的妇人 8.2 0.17 作花边的人 1.5 1.4 欢笑的女孩 5.2
16、6 观众厅地面的升起曲线观众厅地面的升起曲线 我们在影剧院看电影时,经常为前边观众遮挡住自己的视线而苦恼。显然,场内的观众都在朝台上看,如果场内地面不做成前高后低的坡度,那么,前面的观众必然会遮挡住后面的视线。这样说来,地面坡度曲线应该如何设计呢? 问题的假设与提出问题的假设与提出 我们先从观众厅纵剖面图入手,求出中轴线上地面的坡度升起曲线,这样,可以得到整个观众厅地面等高线。首先,做如下假设: (1) 同一排的席位在同一等高线上。 (2) 每个坐在席位上的观众的眼睛距地面都是一样高的。 (3)每个坐在席位上的观众的头与地面距离也相等,另外,我们所设计的曲线只要使观众的视线从紧邻的前一个座位的
17、人的头顶擦过即可。 以设计视点O为原点,以地水平线为 x 轴,其垂直方向为 y轴,建立坐标系(见图 3-7) 。图 3-7 为观众厅剖面图,其中, O处在台上的设计观点; a第一排观众与设计视点的水平距离; b第一排观众到 x 轴的垂直距离; d相邻两排的排距; 视线升高标准; x任一排与设计视点O的水平距离。 现在的问题是:求任一排与设计视点 O 的垂直距离函数)(xyy ,以使此曲线满足视线的无遮挡要求。 由假设(2) ,每个观众的眼睛与坡度地面的高度差都是相等的,这样,为简化问题,我们可以用从前到后的观众的眼睛曲线来代替坡度曲线)(xyy 。事实上,将前者向下平移若干距离即得到后者。 以
18、下,我们即把 y 看作为观众眼睛距轴的垂直距离。 微分不等式微分不等式 设地面升起曲线应满足微分方程 ),(yxFdxdy (3-57) 当然,对于微分方程(3-57) ,我们需加上初始条件 axyb (3-58) 首先,从图 3-8 可看出,从第一排起,观众眼睛与 O 点的连线的斜率随排数的增加而增加,而眼睛升起曲线显然与这些直线都相交,故易看出此升起曲线是凹的(严格证明略) 。 更进一步,我们观察图 3-9,这里,选择某排),(yxM即相邻排 1M),(1ydx 及),(22ydxM考虑。 延长直线MM1,并在M点做曲线)(xyy 的切线,由曲线)(xyy 是凹的易看出,在M点, 21)(
19、MMxyMMKKK (3-59) 其中K表示斜率。 由图 3-9 易得到 ABMNNM11 故 dMABMABMAKMM11 (3-60) 又由MAN1相似于OMC,则有 xdyMA 故 dxyMA 代入(3-60)式,即有 dxyKMM1 (3-61) 下面计算2MMK,由22COM相似于ONC,则有 xdxyyDM2 故 xdxydyxydxDM)(2 从而 dxxyMDDMKMM22 (3-62) 由(3-61)式及(3-62)式,则(3-59)式可写成 dxxydxdydxy (3-63) 我们考虑微分方程的定解问题 bydxydxdyax111 及 bydxxydxdyax222 其
20、相应解分别为 axxdxabxyln)(1 ) 1(ln)(2axaxxdxabxy 根据(3-63)式及相应的微分方程理论,原微分方程(3-57) 、 (3-58)的解)(xy必处在)(1xy与)(2xy中间,从而有 ) 1(ln)(lnaxaxxdxabxyaxxdxab (3-64) 地面升起曲线地面升起曲线 (3-64)式虽给出了地面升起曲线的范围,但并未给出地面升起曲线的精确表达式。这里,我们采取工程上常采用的折衷法,取 221yyy 作为问题的解答,故有 ) 1(2lnaxaxxdxaby (3-65) 总结与讨论总结与讨论 (3-65)式给出的计算观众厅坡度的函数关系在实际应用中
21、得到了良好的效果。而且,为了减少坡度,可适当调整 a、b、d 等参数,同时又不影响预定的无视线遮挡的要求。另外,由于可把前后两派座位交错排开,使前后两排座位即使处在同一高度上也不会出现视线遮挡问题。这样,d 可增加二倍,从(3-65)式可看出,y便相应地减少,即坡度将减缓。 当然,地面升起后必然会占据一定的空间。如果以此作为衡量是否经济的指标之一,我们考虑纵剖图中因地面升起所占的面积S。设最后一派横坐标为 B,则有 BadxaxaxxdxabS) 1(2ln )(2)ln214()2(222222BaaBBBadbaaB 由上面 S的表达式易看出,随着观众厅进深的加长,占据的空间将随 B的增加
22、而迅速增加。因此,过长的进深是不利的,其增加速度可估计如下: )1(2ln214121)2(limlim2222222BBaaBBadaBabBSBB 选取满足10,则 02lnlim22ln42)2(limlim22222222BaBdBBaBaBBBadaBaBbBSBBB 这表明, 随着进深的加长, 指标 S的增长速度将介于 2B与 2B之间, 即比 2B的增长速度还要快的多。 3.7 3.7 作战模型作战模型一支 x 部队和一支 y 部队互相交战。设 x(t)和 y(t)分别表示两个部队在 t 时刻的力量,即士兵的数量(事实上, “力量”还应包括战斗准备就绪情况、武器性能及指挥员素质等
23、) 。设 x 部队的自然损失律为 ,由于与 y 部队遭遇而产生的战斗损失律为 ,则关于 x 部队我们有一个方程: )(dtdx y 部队也有一个类似的方程。我们需要通过这些方程求出关于每个部队的这些变化率的适当公式,然后分析相应的微分方程的解 x(t)和 y(t),从而确定谁将“赢得”战斗。 为方便起见,我们先给出将要用到的一些符号: x(t),y(t)时刻敌对部队双方的战斗力量;t战斗时刻; Lanchester 根据战争的不同特性,给除了三种作战模型: 常规战 )()(tQeycxdtdytPbyaxdtdx 673 游击战 )()(tQhxycxdtdytPgxyaxdtdx 683 混
24、合型常规游击战)()(tQeycxdtdytPgxyaxdtdx 693 下面,我们讨论一下各种情形。 2常规战斗 平方律 假设两支独立的常规部队正在交战,在双方没有增援和自然损失的情况,常规战模型化为 bydtdx (3-70) cxdtdy (3-71) 用(3-71)式除(3-70)式,我们得到 bycxdxdy (3-72) 在(3-72)式中分离变量并积分,得 )()(00tyytxxxdxcydyb )()(202202xxcyyb (3-73) 由于相互对抗的部队之间的这种二次关系,故也把常规战斗模型冠以平方律模型。 设 2020cxby ,则由(3-73)式得 22cxby (
25、3-74) 其图形是一支双曲线(若 K=0 则为一对直线) 。图 3-10 绘出了对应于不同 K 值的双曲线。显然我们只需考察第一象限中的曲线。曲线上的箭头表示兵力随时间而变的方向。由(3-70)式及(3-71)式,只要 x0,y0,就有 0, 0dtdydtdx 所以箭头的方向如图 3-10 所示。 如果一支部队先被消灭,我们就说另一支部队将获胜。这样,如果 0。则 y 减少到 b 时,x 不久将被歼灭。因此,y 部队试图形成一个 0的战斗态势,即 y 部队希望下述不等式成立: 2020cxby (3-75) 令xxyyprcprb, ,这里 yr和 xr分别表示 y 部队和 x 部队的射击
26、次数,xypp , 分别表示y 部队及x 部队人员一次射击杀死一个对方的概率。 则 (3-75)可写成 yxyxpprrxy200)( (3-76) 这就是 y 部队占优势的条件。假如两支部队都训练有素,并且都处于良好的作战条件,那么,很难看出作战双方对(3-76)式的右端会有多大影响。 (3-76)式左边的平方说明,初始兵力比例00 xy的变化被平方地方大了。显然,y 部队的目标是增大兵力比例,而其对手是要减少这个比例。假如开始时 y 部队力量仅是 x 部队力量的二倍,那么,由(3-76)式,在战争中 y 部队将获的四倍的优势。 如果两支游击队在作战中均无自然损失和增援,那么,游击战的模型为
27、: )2() 1 (hxydtdygxydtdx (1)式除以(2)式得到) 3(ghdxdy 对(3)式积分,得 gy(t)-0y=hx(t)-0 x-(4) 由于(4)式的线性形式,故(1)、(2)式的游击战模型称为线性作战模型。 设00hxgyL则由(4)式得到 hxgyL -(5) 显然,如果 L0,则 ghxy00 ,即 y 部队将获胜; 如果 L0:Y获胜 L=0:平局 L/g L0:X 获胜 -L/h X(t) 混合型常规游击战 抛物律 一支游击队伍与一支常规部队作战,我们假设即无增援又无自然损失。在这种情况下,混合型常规游击战模型将化为: cxdtdygxydtdx (3-83
28、) 其中 x表示游击部队,y 表示常规部队。两式相除,我们得 gycdxdy 积分,得 Mcxgy 22 (3-84) 其中 M=gy2002cx ,如果 M0 则常规部队获胜。 经验表明,只有兵力比例00 xy远远大于 1 时,常规部队 y 才能战胜游击队 x。下面我们根据上结果分析一下,00 xy为何值时才可以使 y 获胜。设 g=xyyAAr 其中yA表示 y 一次的射击有效面积,xA表示游击队占领区的面积。如果M0,则有M 的表达式有 002001212xApArrxgcxyyxXyx (3-85) 假设 x与 y 的 xr与 yr近似相等,即1yxrr 再假设一名游击队员射击杀死一名
29、对手的概率是 10%,并且在掩体的掩护下,单个游击队员易受攻击的部分是 2 平方英寸,即yA=2,则(3-85)式化为 02001 . 0 xAxyX 通常游击队是以相对较小的单位作战,故设 0 x=100,并且,我么假设每个游击队员有 1000 平方英寸的活动范围,从而 5101000*100XA 故(3-86)式化为 1000yx 由此我们看到,如果游击队是在能将其隐藏起来的相对较大的范围内较小的单位作战,那么常规部队的兵力比必须相当大。 在越南战争中,当战事到 1968 年时,美国一方的常规兵力是 1680000,越南游击队的兵力是 280000,兵力比是 62800001680000
30、此时,美方 Westmoreland 将军向美国总统约翰逊要求增派一支 206000 的部队。不过战事状况已使美国人民焦急,约翰逊不得不考虑派兵问题。 显然,如果满足 Westmoreland 的要求,派这么多部队那么他们的兵力比是 7 . 628000016886000 与(3-87)式相比,这不足使美方的常规部队的状况有很大变化。正是由于基于这样的分析,约翰逊总统才不得不从政治上寻求一种解决越南战争的办法。他拒绝了Westmoreland 的请求发起了巴黎和平会谈。最终美国于 1973 年从越南撤军。 3.8 地中海鲨鱼问题 20世纪20年代中期,意大利生物学家Umberto DAncon
31、a偶然注意到第一次世界大战期间在原南斯拉夫的里耶卡港,人们捕获的鱼类中,鲨鱼等软骨鱼的百分比大量增加(见表3-2),而供其捕食的食用鱼的百分比却明显下降。显然,战争使捕鱼量下降,食用鱼应该增加,鲨鱼等软骨鱼也随之增加,但为何其比例大幅度增加呢?表 3-2 年代 1914 1915 1916 1917 1918 百分比(%) 11.9 21.4 22.1 21.2 36.4 年代 1919 1920 1921 1922 1923 百分比(%) 27.3 16.0 15.9 14.8 10.7 百思不得其解的 DAncona 求助于他的同事著名的意大物数学家 Vito V olterra,希望他能
32、对软骨鱼及食用鱼的增长情况建立一个数学模型。后来,V olterra 成功地利用微分方程组解释了这一现象。 设食用鱼的数量为 tx,鲨鱼等软骨鱼的数量为 ty,根据鲨鱼靠捕食食用鱼为生这一事实,我们建立下面的微分方程组: fxycydtdybxyaxdtdx (3-88) 其中 a、b、c、f 皆为正常数。方程组(3-88)给出了在没有捕鱼的情况下,软骨鱼和食用鱼之间相互影响的关系。 一般情况下,我们并不想知道方程组(3-88)中 tx、 ty的变化规律而只关心t时 tx、 ty的变化趋势,因此,只要讨论方程组(3-88)的平衡点及稳定性即足矣。 所谓方程组 yxgdtdyyxfdtdx, (
33、3-89) 的平衡点000, yxP就是代数方程组 0,0,yxgyxf 的解。仅当 0limxtxt且 0limytyt时,我们说平衡点 0P是稳定的。称0 xx ,0yy 为方程组(3-89)的平衡解。 注意到,方程组(3-88)有两组平衡解 0tx, 0ty及 fctx, baty。对第一组平衡解,没有讨论的实际意义。我们在0 x,0y的范围内对方程组(3-88)进行讨论。 对于0 x,0y, (3-88)两式相除,得 byaxfxcybxyaxfxycydxdy (3-90) 易解得(3-90)式的解为 Kexeyfxcbya (3-91) 其中,K 为任意常数。关于解(3-91) ,
34、我们给出 定理定理 3.1 对于0 x,0y,方程(3-91)给出了一族封闭曲线,且每条封闭曲线不包含方程组(3-88)的任何平衡点。 由定理 3.1,当 0 x及 0y皆为正数时,方程组(3-88)的解 tx, ty都是时间t 的周期函数,设周期为0T。 DAncona 的数据是捕食者每年的年平均数, 为了比较, 我们必须算出方程组 (3-88)的解 tx、 ty的平均值。我们易算出 TTdtfyycTdttxTx0011 0lnln1yTyfTfc 由 ty的周期性, Tyy0,故上式得 fcx (3-92) 同理,易算得 bay (3-93) 我们看到, 方程组 (3-88) 的解 tx
35、、 ty的平均值 x、y即为方程组 (3-88)的平衡点。 现在,我们考虑捕鱼对方程组(3-88)的影响。假设捕鱼使食用鱼按 tx的速度减少(0为常数) ,鲨鱼等软骨鱼按 ty的速度减少。这样,方程组(3-88)将变为 fxyycyfxycydtdybxyxaxbxyaxdtdx (3-94) 这里,0a。类似上面的推导,我们易得方程组(3-94)的平均值为 fcx,bay (3-95) 与(3-92) 、 (3-93)式比较,我们发现,适当地增加捕食量将使食用鱼的数量增加,而使鲨鱼等软骨鱼的数量减少。反之,我们易得出,降低捕鱼量,将使鲨鱼等软骨鱼的数量增加,而使食用鱼的数量减少。 利用上述
36、V olterra 原理还可解释某种杀虫剂的相反效果。1968 年,介壳虫偶然从澳大利亚传入美国,威胁着美国的柠檬生产。随后,美国又从澳大利亚引入了介壳虫的天然捕食者澳洲瓢虫。后来,DDT 被普通使用来消灭害虫,柠檬果园主想利用 DDT 进一步杀死介壳虫。谁料,DDT 也同样杀死澳洲瓢虫。 结果事与愿违, 介壳虫增加起来, 澳洲瓢虫反倒减少了。 按以上的分析,这种结果是极其自然的。 WdtxdgW220000vdtdx,xtt0vgtdtdxtvgtx0221gvt00gv)t ( x2200TvLI)t ( xA00TvLIgvA002交通堵塞问题 一段公路上形式的若干个汽车的流动问题。显然,这个问题很难看作是公路上距离 x 的连续问题,但由于公路的长度远大于汽车间的距离,因此,我们把公路上行驶的一辆接一辆的汽车看作是连续流。 x 轴(如图 3-14) ,u(x,t)表示 t 时刻流场在 x 点的速度,流量q(x,t)表示单位时间内通过 x
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