3DMAX怎样渲染通道图,彩色的通道图,方便用于PS修改_第1页
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文档简介

1、至于这个彩色通道,基本上每张效果图都要出,如果还是用传统的方法就有点费事了。费事太多了,我们被迫去寻找更好的办法。3dsmax8没提供这些快捷的功能,3dsmax9也没有。于是很多人还是老老实实地用传统的 方法一个个地调材质。实际上除了传统的方法,还是有一些捷径的。看下面的一些方法。(基于用VR渲染器)使用材质效果通道每个材质都有一个材质效果通道,如下图:一共有16个材质通道供使用(不知道是不是可以设置得更多,高手指点),默认全部材质的效果通道都是0, 我们可以在调材质的时候设置材质的效果通道为1、2、3加以区别,如果材质超过16个,肯定有得重复(弊端)。设置好之后就可以在污染设置面板渲染元素

2、里添加“ vraymtlid ,如下图:相关图片如下(点击图片查看原图):相关图片如下(点击图片查看原图):Render Elements Comm onRendereiRavbacerAdvanced Lighting Elements Active 7 Dijpldy ElementsDeleteEnabled Filer1OKE ProductronPreseiActiveS hadeName.npa irv* 1- Output to CombubnE nableSelecled Element Parar 厂 EnableFViewport: cmetaOS 3R軒ndej白阳日亦A

3、dd :Name丄VR a用 ipha VR ayAtmasphere VR ayB ackground VR ayCaustic$ VRaipiffuseFiller VR 刖 G lotialllluininationFl ayLkjhtinq 诺唄妙亠 R a州fl爾诃 VR ayN ormals VRayDbiettlD VRayFI awGbballlluminiaJijri VR 刖 Fl awLighting VR ay Fl awReffection VRayR awRefradion VRayR wShmdow VR ayR efection VR ayR eflectjon

4、Filter VR ayR efrac tion VR ayR efractionF liter VR ai iR pnrlrl PlCancelRender相关图片如下(点击图片查看原图):不用再调这样在每次渲完图后马上弹出一样大小的彩色通道图-想的效果通道彩色一样, 整,也不用另存,不用的时候直接关闭该元素即可。(缺点:通道用限,彩图较暗)使用物体ID编号在3dsmax里每个物体的ID默认为0,可以在属性里更改,如下图相关图片如下(点击图片查看原图):GBOKObject iD: 0GeneralAdv. LigHingmental rayObject InfornnationD imen

5、sions: X: 685.299+ ShadedCaned这个编号可没用限制,也可以一起选中更改,设置好了同样是在渲染设置里添加渲染元素“vrayobjectid,如下图:Name:床头柜EInteractivity-HideFreeze彳 Cat Shad口怅 丽 Apply Atm sphericsRender Dccluded Objects01)jifid Prop&irti & s文Motion BlurMultip际 |1.0 盘 By Object|7 EnabledNone 7 Object ImageRendering ControlVisibility: |1-0创 Db

6、jp叫* RenderaHe臣 Inheiil Visibility两 Visible to CameraPaient: Scene RootMaterial Name:Num. Children: 0In Gfoup/Aembly: NoneLaver: 0 (deFauk)fR-PropertiesY: 475.334Z: 733.906Vertices: 14306Faces: 2514900Display Propertiesv B ackface Cuill 巫 Edges OnlJVertex TicksT rajectory 厂 Ignore Extents ” Show Fio

7、zeninGiayVertex Channel Diwpl刖(Vertex Color胡旳匚hannel: |1;相关图片如下(点击图片查看原图):ConrtmtinRendetEi/fl&ideL ERay tracerAdvanced LightingProductionActiveS hadeRender Element1 ElemepActive 7 Display ElementsM erge .=VName EnabledFilterTypeOuDeleteOffMR 刖 Db 和 HDFAVRayObiMID OnEC.Selected E lement PdraP Enable

8、Name: VRdOtiiectlDFAobi0711-MOutput to CombustionrE nbleRender El靶ent sVF觀Alph日VR Atmosphere VFlyB ackground VFiayCaushcs VRa/)ifLseFiherVH aG bbaniifninlionVF 刊Lighting 许I訥ItllD VRyMttS elect yNormak 亦吨b狼飘二 /RRawGloball liumir a lion VRdyRdwLightingVRoyR a wRef lection VRayRawRehction 评I 申R awS hadow VReyRefteclion VF 刖R efl ection Filtef VA efractionVR ef racti

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