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文档简介

1、利用多媒体提高应用题教学有效性在小学数学中, 应用题教学是其中的一个重要组成部分, 也 是一个难点。 传统的应用题教学方式是“一双耳听到底, 一支笔 算到底”, 已很难达到理想的教学效果, 满足不了学生日益增长 的求知需要。近年来,随着信息化技术的发展,各大中小学致力 于摆脱传统的教学模式, 取而代之的是信息化教学。 如果在应用 题教学中通过现代教育媒体、 教育信息资源和教育技术方法的运 用,充分发挥其直观和形象的作用, 它将使枯燥抽象的应用题教 学变得轻松愉快,从而提高应用题课堂教学的有效性。一、利用多媒体的生动画面创设情境,提高学生学习兴趣 所谓情境,即情形、 境地、 景象的组合。 课堂的

2、情境包括学 习的氛围及课堂的场景。创设情境是指为了充分调动学生学习的 主动性和积极性,而采用游戏、故事或直观演示、设疑等激情引 趣的方法, 创设出富有变化、 充满新异感学习氛围的一种教学模 式。使学生在心理上造成一种悬念, 处在一种“心求通而未得” 的心理状态,最大限度地激发学生的学习兴趣和创新能力, 帮助 学生主动积极地学习。例如,在教学“两步应用题”时,可以这样教学:一上课就 利用多媒体让学生欣赏一段录像,录像播放的是校运动会场面, 当学生看到熟悉的同学在运动会上奋力拼搏而兴奋不已时, 教师 适时出示题目: 三年级一班同学在运动会上参加跳远的有 1818 人, 参加跑步的有 2020 人,

3、参加投篮的有教师再问:“你能提出 哪些数学问题?”学生各抒己见, 教师根据学生的回答利用多媒 体补充与投篮比赛有关的条件。出示:投篮的比跑步的多 8 8 人、投篮的比跳远的少 3 3 人、投篮的比跑步和跳远的总人数少 3 3 人、投篮的比跑步和跳远的总人数多 5 5 人、投篮的是跑步和跳远的总 人数的 3 3倍等。最后再引导学生进行讨论得出三种情况: 投篮的 比跑步和跳远的总人数多 3 3 人、投篮比跑步和跳远的总人数少 3 3 人、投篮的是跑步和跳远的总人数的 3 3 倍。最后师生一起分别完 整地叙述三个数学问题并解答。 通过播放学生参加校运动会的场 面,为学生创设了一种熟悉而又轻松、愉快的

4、学习氛围,这样的 多媒体情境导入, 能引起学生对新知识强烈的探究欲望, 学生能 全身心融入到课堂教学中, 达到了“课伊始, 趣即生”的良好教 学效果。二、运用多媒体的演示功能,帮学生理清解题思路 小学生的思维正处在由具体形象思维向抽象思维转变的阶 段,这就构成了小学生思维形象性与数学抽象性之间的矛盾。 传 统教学是这样解决这一难点的, 低年级一般用画图、 实物或投影 片,而中高年级多用线段图。不管是哪种方法都有其局限性,即 抽象、不易理解。 而如果利用多媒体的动画功能把数量关系一目 了然地呈现在学生面前, 使单调、 枯燥的应用题教学转化为学生 的直观感受, 这样极大地迎合了小学生的兴趣, 使他

5、们通过自己 的感知认识问题,分析归纳得出结论,难点可迎刃而解。如:在教学“追及问题应用题”一课时,利用动画演示:A A、B B 两地相距 2828 千米,甲乙两车同时分别从A B两地同一方向开 出,甲车每小时行 3232 千米,乙车每小时行 2525 千米,乙车在前, 甲车在后, 几小时后甲车能追上乙车?为了使学生对题意有一个 感性认识, 在教学时可以先利用动画演示两辆车的行走过程, 然 后通过线段图的变化来帮助学生理解数量关系。 这样交错表现既 形象又具体, 使难以表述的内容形象直观地呈现在学生的感觉能 力可及范围之内。三、利用多媒体的交互功能,及时反馈学生的学习情况 教学活动实际上就是一种

6、复杂的信息交流活动, 教师通过学 生反馈的信息及时调整教学进度, 而且反馈越及时越有利于学生 的学习。 义务教育数学课程标准也提出:“学习评价的主要 目的是为了全面了解学生数学学习的过程和结果, 激励学生学习 和改进教师教学。应建立目标多元、方法多样的评价体系。 ”然 而, 在传统的教学方式中, 黑板是师生交互的一个平台, 教师难 以对学生的学习过程进行及时评价。 而现在多媒体成为课堂教学 新的交互平台, 能够对学生的学习及时进行反馈评价, 评价的方 式也多样,如用学生喜欢的卡通人物评价、用笑脸评价、用声音 评价、用五颜六色的礼花评价, 有的甚至用一段精彩的动画片作 为对学生学习获得成功的奖励

7、, 这样学生在鼓励和赞扬声中真正 体验到自己的进步和获得知识的喜悦。 通过反馈, 可以让学生及 时了解自己的学习情况, 促使他们自我激励, 获得“独立发现的愉快体验”,从而不断提高学习效益。四、利用网络课程资源,培养学生自主学习能力卢梭说过: “问题不在于教他各种学问, 而在于培养他爱好 学问的兴趣,而且在这种兴趣充分增长起来的时候,教他以研究 学问的方法。”在教学中, 教师不仅要教给学生一些现成的理论 知识,更重要的是应该强调“发现”知识的过程, 引导学生懂得 这些知识是如何获得的。 培养学生勇于探究的精神和创造性解决 问题的能力, 而不是简单获得结论。 现代教育技术的核心是多媒 体和网络技

8、术,而网络课程资源是一种基于网络集文本、图像、 声音、动画、视频等多种信息为一体的,能给广大师生提供丰富 教学信息的资源。合理利用网络课程资源,对于提高应用题教学 效率, 有效拓展数学教学途径, 使学生掌握学习方法都将有重要 意义, 它不仅能丰富教师的课堂教学, 也能极大激发学生对数学 学习的兴趣。如,在上一例题“追及问题应用题”的教学中, 教师还可以 利用网络课程资源出示如下一组题目:( 1 1)甲乙两车同时从 A A、 B B 两地相向开出,甲车每小时行 3232 千米,乙车每小时行 2828 千米, 2 2 小时后相遇,求 A A、B B 两地的距离是多少? ( 2 2)甲乙两车同时 从

9、 A A 地到 B B 地,甲车每小时行3232 千米,乙车每小时行 2828 千米, 甲车到达 B B 地时,乙车离 B B 地还有 1 15 5千米,求A B两地的距离 是多少?( 3 3)A B两地相距 2828 千米,甲乙两车同时分别从A B两地同一方向开出,甲车每小时行 3232 千米,乙车每小时行2525千米,乙车在前, 甲车在后, 几小时后甲车能追上乙车? ( 4 4)A A、B B 两地相距 128128 千米,甲乙两车同时从 A A 地到 B B 地,甲车每小时 行 3232 千米,乙车每小时行 2525 千米,甲车到达 B B 地后又立即返回,求甲车与乙车相遇时离 A A 地还有多远?对每道题的教学, 教师可 根据学生的需要利用多媒体演示两辆车的行走过程和线段图标 注的数量关系, 通过这几道题的对比分析, 学生能

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