一年级上信息技术教案-玩游戏牌—初步认识软件_河大版_第1页
一年级上信息技术教案-玩游戏牌—初步认识软件_河大版_第2页
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文档简介

学习必备欢迎下载第1页玩游戏牌一一初步认识软件教学目标:1. 知识目标:能够正确熟练的使用鼠标。2.能力目标:通过玩纸牌游戏知道什么是软件。3. 情感目标:增加学习信息技术的乐趣。教学重点难点:能够正确的找到游戏,并在游戏结束后关闭游戏。教学准备:计算机 24 台。教师活动学生活动学习必备欢迎下载第2页学习必备欢迎下载第3页教学过程:一、导入新课提问:谁知道如何正确的开机、关机方法?教师对学生的操作进行评 价,多表扬,引导学生玩一 个益智游戏二、新授1. 如何找到并启动纸牌游戏。演示操作:开始程序附件一一游戏一一纸牌教师巡视指导。2. 介绍纸牌游戏窗口的各 部分。3. 教师讲解游戏目标及规则。4.如何关闭纸牌游戏窗口。5. 指导学生认识软件纸牌 游戏。学生边操作,边回答。学生仔细观察依次序操作。学生操作练习,认识游戏目标及规则,练习操 作。操作练习。学习必备欢迎下载第4页

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