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文档简介
1、 任务一 制作自转的地球 任务二 制作月球环绕效果 任务三 制作流星动画 参考视频参考视频8-1.avi。使用遮罩图层后,被遮罩层上的内容就像通过一个窗口显示出来使用遮罩图层后,被遮罩层上的内容就像通过一个窗口显示出来一样,这个窗口便是遮罩层上的对象。播放动画时,遮罩层上的一样,这个窗口便是遮罩层上的对象。播放动画时,遮罩层上的对象不会被显示,被遮罩层上位于遮罩层对象之外的内容也不会对象不会被显示,被遮罩层上位于遮罩层对象之外的内容也不会被显示。被显示。 遮罩图层遮罩图层 “库库”面板中的位图元件面板中的位图元件 设置舞台中位图的坐标设置舞台中位图的坐标 打开素材文档,重命名打开素材文档,重命
2、名“图层图层1”1”将将“太空太空.jpg”.jpg”位位图元件拖到舞台中图元件拖到舞台中 ,并在,并在“属性属性”面板中将位图的面板中将位图的“X”X”坐标和坐标和“Y”Y”坐标都设为坐标都设为“0” 0” 创建创建“平面图平面图”图形元件图形元件 创建创建“地球地球”图形元件图形元件 新建一个图层并将其重命名为新建一个图层并将其重命名为“地球地球1”1”,将,将“库库”面板中面板中的的“地球平面图地球平面图”位图元件拖位图元件拖到舞台中,然后将位图转换成到舞台中,然后将位图转换成名为名为“平面图平面图”的图形元件的图形元件 选中选中“平面图平面图”元件实例,元件实例,再按再按【F8】键将其
3、转换为名键将其转换为名为为“地球地球”的图形元件的图形元件 绘制正圆绘制正圆 设置放射状渐变设置放射状渐变 为正圆填充放射状渐变为正圆填充放射状渐变 双击双击“地球地球”元件实例进入编元件实例进入编辑状态,将辑状态,将“图层图层1”重命名重命名为为“地球地球”,在,在“地球地球”图层图层上方新建一个图层并将其重命上方新建一个图层并将其重命名为名为“遮罩遮罩”,在,在“遮罩遮罩”图图层上绘制一个与层上绘制一个与“底图底图”元件元件实例等高的任意颜色的正圆实例等高的任意颜色的正圆 在在“遮罩遮罩”图层上方新建一个图层图层上方新建一个图层并将其重命名为并将其重命名为“阴影阴影”,然后将,然后将“遮罩
4、遮罩”图层中的正圆原位复制到图层中的正圆原位复制到“阴影阴影”图层,在图层,在“颜色颜色”面板中面板中将将“填充颜色填充颜色”设为透明度为设为透明度为“0%”的的“黑色黑色”到透明度为到透明度为“60%”的的“黑色黑色”的放射状渐变的放射状渐变 为正圆填充为正圆填充放射状渐变,放射状渐变,并删除正圆并删除正圆的边线的边线 创建动画补间动画创建动画补间动画在所有图层的第在所有图层的第6060帧处插入普通帧,再在帧处插入普通帧,再在“地球地球”图层图层的第的第6060帧处插入关键帧,然后在帧处插入关键帧,然后在“地球地球”图层第图层第1 1帧与帧与第第6060帧之间创建动画补间动画,将帧之间创建动
5、画补间动画,将“地球地球”图层第图层第1 1帧帧上的上的“平面图平面图”元件实例向左移动,将元件实例向左移动,将“地球地球”图层第图层第6060帧上的帧上的“平面图平面图”元件实例向右移动元件实例向右移动 创建遮罩层创建遮罩层 调整调整“地球地球”元件实例的大小和角度元件实例的大小和角度 在在“遮罩遮罩”图层上右击鼠图层上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中标,在弹出的快捷菜单中选择选择“遮罩层遮罩层”菜单项菜单项 返回主场景,将返回主场景,将“地球地球”元件实元件实例移动到舞台偏右位置,并使用例移动到舞台偏右位置,并使用“任意变形工具任意变形工具” 调整调整“地球地球”元件实例的大小和角度元件实例的
6、大小和角度无论遮罩层上的对象使用何种填充颜色、透明度,无论遮罩层上的对象使用何种填充颜色、透明度,以及何种图形类型,遮罩效果都一样。以及何种图形类型,遮罩效果都一样。要在要在Flash的舞台中显示遮罩效果,必须锁定遮罩的舞台中显示遮罩效果,必须锁定遮罩层和被遮罩层。层和被遮罩层。可以按下遮罩层右侧的可以按下遮罩层右侧的“只显示图层轮廓只显示图层轮廓”按钮按钮 ,使遮罩层上的对象只显示轮廓线。使遮罩层上的对象只显示轮廓线。在被遮罩层中不能放置动态文本。在被遮罩层中不能放置动态文本。一个一个“遮罩层遮罩层”可以有多个可以有多个“被遮罩层被遮罩层”,而,而“被被遮罩层遮罩层”只能有一个只能有一个“遮
7、罩层遮罩层”。一、应用遮罩的技巧应用遮罩的技巧 制作引导路径动画时,需要在制作引导路径动画时,需要在“引导层引导层”上绘制引导对象运动的上绘制引导对象运动的线条,然后将线条,然后将“被引导层被引导层”上的对象吸附到引导线上,这样便可上的对象吸附到引导线上,这样便可以让被引导层中的对象沿着引导线运动。以让被引导层中的对象沿着引导线运动。 引导路径动画引导路径动画 创建创建“月球月球”图形元件图形元件 并制作动画补间动画并制作动画补间动画 创建引导动画创建引导动画下面,我们就利用引导路径动画制作月球环绕的动画效果。下面,我们就利用引导路径动画制作月球环绕的动画效果。在在“地球地球1”1”图层上新建
8、一个图层,图层上新建一个图层,并将其重命名为并将其重命名为“月球月球”,将,将“库库”面板中的面板中的“月球月球.jpg”.jpg”位图元件拖到位图元件拖到“月球月球”图层的舞台中,然后将其转图层的舞台中,然后将其转换为名为换为名为“月球月球”的图形元件的图形元件 在所有图层的第在所有图层的第60帧处插入普帧处插入普通帧,再在通帧,再在“月球月球”图层的第图层的第30帧和第帧和第60帧处插入关键帧,帧处插入关键帧,并在并在“月球月球”图层第图层第1帧和第帧和第30帧之间以及第帧之间以及第30帧和第帧和第60帧之间创建动画补间动画帧之间创建动画补间动画 绘制引导线绘制引导线 调整元件实例调整元件
9、实例 在在“月球月球”图层上方创建图层上方创建一个引导图层,然后绘制一个引导图层,然后绘制一个椭圆形的引导线一个椭圆形的引导线将将“月球月球”图层第图层第1帧上的元件实例帧上的元件实例向左稍微移动一点,将第向左稍微移动一点,将第60帧上的元帧上的元件实例向右稍微移动一点,然后将第件实例向右稍微移动一点,然后将第30帧上的元件实例缩小至帧上的元件实例缩小至“50%”,并移动到椭圆路径的另一端并移动到椭圆路径的另一端 复制元件实例复制元件实例 在在“引导层引导层”上方新建一个图层并将其重命名为上方新建一个图层并将其重命名为“地地球球2”,然后在,然后在“地球地球1”和和“地球地球2”图层的第图层的
10、第15帧帧处插入关键帧,将处插入关键帧,将“地球地球1”图层第图层第15帧上的元件实帧上的元件实例原位复制到例原位复制到“地球地球2”图层的第图层的第15帧中,再在帧中,再在“地地球球2”图层的第图层的第45帧处插入空白关键帧帧处插入空白关键帧 一、应用引导路径的技巧应用引导路径的技巧引导线的绘制:平滑、圆润、流畅的引导线有利于引导线的绘制:平滑、圆润、流畅的引导线有利于引导动画。如果引导线的转折点过多、转折处的线引导动画。如果引导线的转折点过多、转折处的线条转弯过急、中间出现中断的现象、出现交叉重叠条转弯过急、中间出现中断的现象、出现交叉重叠现象,都可能导致现象,都可能导致Flash无法准确
11、判定对象的运动无法准确判定对象的运动路径,从而导致引导失败。路径,从而导致引导失败。“调整到路径调整到路径”复选框:创建引导路径动画后,选复选框:创建引导路径动画后,选中被引导图层的动画开始帧,然后打开中被引导图层的动画开始帧,然后打开“属性属性”面面板,即可看到板,即可看到“调整到路径调整到路径”复选框复选框 ,勾选该复选,勾选该复选框可使被引导图层中的对象,沿引导线的走势改变框可使被引导图层中的对象,沿引导线的走势改变角度。角度。创建创建“流星流星”图形元件图形元件利用利用FlashFlash提供的时间轴特效,能让系统自动生成各种特殊动提供的时间轴特效,能让系统自动生成各种特殊动画,从而在
12、执行最少步骤的情况下创建复杂的动画效果。下画,从而在执行最少步骤的情况下创建复杂的动画效果。下面,我们就利用时间轴特效制作流星的动画效果。面,我们就利用时间轴特效制作流星的动画效果。 在在“地球地球2”2”上新建一个图层,上新建一个图层,然后绘制流星,并将其转换为然后绘制流星,并将其转换为名为名为“流星流星”的图形元件的图形元件调整元件实例的位置和大小调整元件实例的位置和大小 应用应用“变形变形”事件轴特效事件轴特效将将“流星流星”元件实例移动到元件实例移动到舞台右上方,并适当缩小舞台右上方,并适当缩小 选中选中“流星流星”元件实例所在图层的第元件实例所在图层的第1帧,然帧,然后选择后选择“插
13、入插入”“时间轴特效时间轴特效”“变形变形/转转换换”“变形变形”菜单,在打开的菜单,在打开的“变形变形”对话对话框中,将框中,将“效果持续时间效果持续时间”设为设为“20”帧、帧、“X”设为设为“-900”、“Y”设为设为“700”,其,其他参数保持默认不变并单击他参数保持默认不变并单击“确定确定”按钮按钮 移动帧移动帧 “库库”面板中自动生成的元件面板中自动生成的元件选中选中“变形变形1”图层上的所有图层上的所有帧,将其拖动到第帧,将其拖动到第15帧处帧处 打开打开“库库”面板,会发现面板,会发现FlashFlash自自动生成了一个动生成了一个“特效文件夹特效文件夹”,里面包含了与动画相关
14、的元件里面包含了与动画相关的元件 一、其他时间轴特效其他时间轴特效 “转换转换”特效特效 “ “分离分离”特效特效 转换转换”特效多用于产生淡特效多用于产生淡入入淡出、逐渐显示或逐淡出、逐渐显示或逐渐消失效果的动画特效渐消失效果的动画特效 利用利用“分离分离”特效,特效,可以使对象分离成可以使对象分离成一个个碎片并散开,一个个碎片并散开,常用它来制作爆炸常用它来制作爆炸效果效果 “投影投影”特效特效 “ “模糊模糊”特效特效 利用利用“投影投影”特效可以为对象添加投影。特效可以为对象添加投影。“投影投影”特效针对的是静态对象,而不特效针对的是静态对象,而不是动画,但你可以使用添加过是动画,但你可以使用添加过“投影投影”特效的元件实例制作动画特效的元件实例制作动画 利用利用“模糊模糊”特效,可以特效,可以制作对象逐渐模糊消失或制作对象逐渐
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