双减政策下小学信息技术课堂教学改革设计_第1页
双减政策下小学信息技术课堂教学改革设计_第2页
双减政策下小学信息技术课堂教学改革设计_第3页
双减政策下小学信息技术课堂教学改革设计_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、双减政策下小学信息技术课堂教学改革设计我国于2021年7月24日颁布了“双减”政策,艮卩:关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见,主要目的就是减轻学生在义务教育期间学习的压力。信息技术的不断发展,既促进了社会生活的变革,又转变了学生的课堂学习方式与内容,积极号召提供给学生丰富、充足的学习资源。所以,在“双减”政策下,在小学的信息技术教学中,教师需注重教学观念的更新,落实课堂的教学目标,促进“学生的学习负担减轻”这个目的的真正达成。“双减”政策下,小学信息技术的课堂教学需加以优化和调整,小学的信息技术课主要目的是让小学生学会使用计算机,对小学生的创造能力及创新意识进行培养。所

2、以,在信息技术的实际教学中,教师需立足于“双减”,优化教学策略,减轻学生的学习负担。一、教师需要转变教学理念“双减”政策下,信息技术教师也需不断地学习,掌握减负增效的教育理念。教学艺术的体现在于教师不但需讲解相关理论性内容,还需注重激励学生。所以,教师在课堂教学时,需注重教学策略的创新,促进学生自身创新能力的提升,为学生创设动手操作的环境,让学生通过主动钻研来获取新知识。在信息技术课的实际教学中,教师可依据某个任务组织教学,并在该过程中,对学生分析与解决信息技术问题、通过计算机进行信息处理的能力进行重点培养。在信息技术的实际教学中,教师需准确把握尺度,促进“学”和“玩”的关系协调,以促使教师在

3、发挥主导性的基础上,给予学生适当的指导。学生在“玩”的过程中“学到新知,充分发挥自身学习主体性作用,在“玩”的过程中成为“学”的主体。以此彻底打破教师占据主体地位、学生处于被动学习状态的传统课堂教学模式。逐步突出“学”的主体一一学生,同时弱化“教”的地位,以此提升学生在课堂教学学习活动中的参与体验感。为此,在信息技术的课堂教学当中,教师应立足于小学生自身的学习兴趣,引导学生进行积极实践,如,参与到探究性学习活动中,积极挖掘小学生的潜能,以强化学生在信息技术课堂教学当中的参与意识,从而使学生的学习效率显著提高。例如,在对认识“画图”新朋友这个节课实施教学时,教师可引导学生通过Windows系统当

4、中的“画图”窗口进行画画。但是,小学生通常对前景色与背景色的理解较为困难,无法分清楚。此时,信息技术教师可引导学生加以类比:“在美术课堂上,我们通过画笔在纸上画画,而计算机的前景色则是画笔颜色,背景色则是图画纸颜色。”通过这种类比的教学法,就能使学生明确了解到相关知识。在现代教育中,需注重学生自身的个性化发展,注重和谐师生关系构建,创设民主且和谐的课堂环境,从而使学生具备创新意识的同时能够有效掌握学习的相关内容。二、激发学生认知兴趣陶行知说过:“学习有了兴味,就会肯用全副精神去做事,学与乐不可分。”信息技术教师在课堂教学时,需注重小学生自身的发展特点,依据小学生已具有的学习体会及学习经验,促使

5、学生形成强烈求知欲以及探索兴趣,并对有趣味性、内容较简洁的小故事进行讲述,不断强化学生的学习兴趣,从而深化学生对于相关学习内容的掌握,让学生生成新的能力。与此同时,教师还需注重到新旧知识彼此间的联系,以促使小学生能够形成应用知识的能力。信息技术教师需相信全部的学生都具有学习的能力,并愿意学习,让小学生在课堂的具体学习当中,进行自主决定,并合理、有效地安排相关内容,挖掘小学生所具备的学习潜力,以实现“以生为本”教学理念的落实。另外,教师在课堂教学中,既需严格要求学生,又需培养学生正确操作的习惯,注重多种方法组合,通过游戏的使用,引导学生主动参与、多加练习。例如,在对鼠标随心动开展教学时,信息技术

6、教师可设计小游戏,即七巧板拼图,引导小学生通过单击、双击、单击右键、拖动、运动的基础操作,设置难度不同的七巧板拼图,以促使学生充分掌握鼠标的使用方法。让学生们组成学习小组,进行“对抗赛”。在游戏竞争的过程中,借助学生好胜、好玩的心理,充分调动学生的主动学习与探索的意识,让学生通过激烈的斗争,在相互配合与对抗中学习鼠标的多种用法并熟练使用。三、培训学生主动参与学习动手实践信息技术课的实际教学中,上机可辅助于知识讲解,不但能促进理论知识的巩固,而且还能使小学生的创造思维得到显著提高,从而使小学生的动手实践能力实现发展。在课堂的具体教学中,教师要勇于放手,尽可能让小学生主动探讨研究,对实际问题加以解

7、决,以促使小学生有效掌握有关知识点。依据不同对象,可提出不同要求,教师可依据小学生的自身水平、特长等,安排不同的练习与实践。小学信息技术的教学中,教师需依据教材,积极主动地开发课内资源,供学生使用,并以此为基础,超越教材,积极创设课外资源,以满足每个小学生的学习以及发展需求。同时,信息技术教师还能通过小组合作的形式,转变教师讲解学生接受的教学形式,依据学生的兴趣、性别、能力等构成合作小组,从而使每个学生都有表现的机会,并依据学生的心理发展及实际需求,拓宽学生对信息技术相关知识学习的管道。另外,在课堂教学之前,信息技术教师通过布置“预习性作业”引导学生自制课件。学生就会通过多种途径如利用互联网搜

8、集、观看视频、询问家长等来自行搜集资料,形成自己的课件。然后,教师收上学生的作业,并在课堂上进行评比,同时还能够充分了解到学生在课件制作上存在的问题。在课堂授课时,教师再将学生不了解的地方生动形象地展现出来,并给予学生充足的活动空间,从而使学生学会自主探索及互相研究,以促使小学生自身的创作性与能动性得到充分发挥,并促进小学生信息素养的提高。例如,在对畅游窗口中开展教学时,教师可引导小学生双击计算机桌面的“计算机”或者其他图示,就能看到荧幕上面所弹出的画面,将该画面称作窗口。Windows的操作系统当中,窗口具有相同结构,在图中表现给学生“计算机”窗口当中各部分的名称,并引导学生认一认。学生每打开一个不同类型的窗口,在桌面任务栏上就会出现缩略图。然后,教师可引导小学生亲自试一试,双击计算机桌面上表现的图示,让他们自主操作打开浏览器的窗口,并登陆相关网站。通过该教学过程,不但能够使学生的动手操作力得到明显提高,而且还能使学生掌握相对应的知识应用能力。除此之外,信息技术教师可因材施教,针对不同学习层次的学生布置相对应的任务,引导小学生在课堂上自主操作,获得丰富的知识,以促使每个小学生都实现良好发展。综上所述,随着社会的进步,在信息技术课程的不断发展中,信息技术教师需注重不断地学

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论