flash动画设计指导书_第1页
flash动画设计指导书_第2页
flash动画设计指导书_第3页
flash动画设计指导书_第4页
flash动画设计指导书_第5页
已阅读5页,还剩8页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、Flash实验指导书一、实验目的及要求本课程主要教学任务为:Flash软件的基本功能、基本绘图工具的使用方法、各种图形声音和按钮的综合应用将该课程的重要概念综构造能力、 问题求解对象编辑工具的使用方法、基本动画的制作、图层特效动画的制作、及简单脚本的编写,并通过几个设计性实验及一个较大的综合设计,合运用到实践中去。进而培养学生的认知和理解能力、逻辑思维能力、能力、设计实施能力、团队协作能力、项目管理能力等。实验一、介绍界面目的:使学生了解flash的基本原理,熟悉flash的界面,知道如何使用层,如何使用时间线,如何使用工具栏,如何调制渐变色。内容摘要:1、通过Flash动画欣赏,了解该软件的

2、功能并熟悉软件环境;2、掌握舞台、工作区、时间轴、帧和关键帧的概念,了解制作Flash动画的基本流程;3、启动和退出Flash、了解Flash的工作环境;4、打开、保存动画文件并观看Flash影片;具体内容:1、 、什么是标题栏2、 什么是菜单栏3、什么是层,如何添加层,如何删除一个层,如何添加一个层的引导层,如何锁定一个层。4、 介绍标题栏5、 介绍菜单栏6、 介绍工具栏:箭头工具的使用,套索工具的使用画线工具的使用,矩形工具的使用,画圆工具的使用,铅笔工具的使用,文字工具的使用,画刷的使用,墨水瓶工具的使用,油漆桶工具的使用,橡皮擦工具的使用,吸管工具的使用,抓手工具的使用和放大镜工具的使

3、用。7、颜色如何调配,渐变色,ALPHA透明。实验二、图形的绘制与对象的编辑处理直线运动的制作目的:1、学会制作一个简单的动画,2、进一步学习如何使用组件,如何使用时间线。步骤如下:1、选择菜单栏中的插入,选择新建组件,插入一个小球组件,取名ball,属性图象。2、回到场景一-窗口-图库-拖动小球组件到工作区域。3、在时间线上第20帧的的地方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择插件关键帧。4、移动小球组件的自己想要的位置。5、在时间线上第一帧的地方单击鼠标右键-创建动画动作。6、选择菜单栏上的控制-播放,即可预演效果。7、存盘。实验三、曲线运动的制作目的:学习如何使用导线层,制作一个曲线运动。步骤

4、如下:1、选择菜单栏中的插入,选择新建组件,插入一个小球组件,取名ball,属性图象。2、回到场景一-窗口-图库-拖动小球组件到工作区域。3、在时间线上第20帧的的地方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择插件关键帧。4、单击导线层按钮,添加一个导线层。在工作区域里画上一个抛物线。5、回到第一层,将第一帧小球准确地放在抛物线的起点(小球的十字刚好在抛物线上为准),将第20帧的小球放在抛物线的终点位置。6、在时间线上第一帧的地方单击鼠标右键-创建动画动作。7、选择菜单栏上的控制-播放,即可预演效果。8、存盘。实验四、形状渐变目的:学习如何制作形状渐变,区分形变和移动制作方法的不同步骤如下:1、在第一帧

5、的工作区域画上一个圆,填充颜色为红色。2、 在时间线上第20帧的的地方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择插件关键帧。然后再其工作的区域里将小球用缩放工具变小,但位置不变。3、在时间线上第一帧的地方单击鼠标右键-面板帧图形。4、选择菜单栏上的控制-播放,即可预演效果。5、存盘。实验五、:运动的合成,模拟一个小球在空中做抛物运动的情景。目的:学习制作复杂动画的方法,学习复杂情况下动画的设计。步骤如下:1、选择菜单栏中的插入,选择新建组件,插入一个小球组件,取名ball,属性图象。2、回到场景一-窗口-图库-拖动小球组件到工作区域。3、 在时间线上第10帧的的地方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择插入一

6、个关键帧。在时间线上第20帧的的地方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择插件关键帧。4、单击导线层按钮,添加一个导线层。在工作区域里画上一个抛物线。5、回到第一层,将第一帧小球准确地放在抛物线的起点(小球的十字刚好在抛物线上为准),将第10帧的小球放在抛物线的顶点位置,并将小球变小。将第20帧的小球放在抛物线的终点位置。6、在时间线上第一帧的地方单击鼠标右键-创建动画动作。在时间线上第10帧的地方单击鼠标右键-创建动画动作。7、在导线层的上面在添加一层作为小球在地面的阴影层,在第一帧里添加一个椭圆形(填充颜色为黑白立体色)将其放在小球的下面,在第10帧的地方添加一个关键帧,在第20帧的地方添加一个

7、关键帧。回到第10帧的地方将阴影改小。8、在阴影层的时间线上第1帧的地方单击鼠标右键-创建动画动作,在阴影层的时间线上第10帧的地方单击鼠标右键-创建动画动作。9、选择菜单栏上的控制-播放,即可预演效果。10、存盘。实验六、遮罩的运用(移动的文字背景)目的:学习遮罩的基本原理,学习运用遮罩特殊的动画效果。步骤如下:1、选择菜单栏中的插入,选择新的组件,插入一个小球组件,取名ball,属性图象。2、回到场景一-窗口-图库-拖动小球组件到工作区域。3、在时间线上第10帧的的地方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择插入一个关键帧。4、添加一个新的层2,在工作区域里键入一行大字如“广东教育学院”5、回到第

8、一层,将第一帧的小球组件移动到字的左边,将第10帧的小球组件移动到字的右边。6、在第一层的时间线上第一帧的地方单击鼠标右键-创建动画动作。7、在层2的图层图标上单击右键,在弹出的菜单中选择遮蔽即可8、选择菜单栏上的控制-测试影片,即可预演效果。9、存盘。实验七、按钮的运用目的:1、学习如何制作动态按钮,2、学习如何用按钮控制动画步骤如下:1、选择菜单栏中的插入,选择新的组件,插入一个小球组件,取名ball,属性图象2、回到场景一-窗口-图库-拖动小球组件到工作区域。3、在时间线上第20帧的的地方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择插件关键帧。4、单击导线层按钮,添加一个导线层。在工作区域里画上一个

9、抛物线。5、回到第一层,将第一帧小球准确地放在抛物线的起点(小球的十字刚好在抛物线上为准),将第20帧的小球放在抛物线的终点位置。6、在时间线上第一帧的地方单击鼠标右键-创建动画动作。7,选择菜单栏中的插入,选择新建组件,插入一个按钮组件,取名BN,属性按钮。8、制作一个动态按钮。9、回到场景一,添加一个新的层,将做好的按钮拖到工作区域,拖动两次,添加两个按钮。10、在第一个按钮上添加文字“开始”,在第二个按钮上添加文字“停止”。11、在第一个按钮上单击右键-动作基本动作鼠标事件(放开)基本动作播放。12、在第二个按钮上单击右键-动作基本动作鼠标事件(放开)基本动作停止。13、选择菜单栏上的控

10、制-测试影片,即可预演效果。14、存盘。附:如何制作一个动态按钮1、选择菜单栏中的插入,选择新的组件,插入一个按钮组件,取名BN,属性按钮。2、在打开的按钮制作工作区域里用红色画一个矩形,即按钮在一般状态(up)下是红色。3、选中时间线上的第二格(over),单击右键,在弹出的菜单中选择插入一个关键帧。同样在第三格(down)插入一个关键帧。4、回到第二格,用油漆桶工具将矩形改为绿色,即按钮在鼠标经过时是绿色。5、选择第三格,将矩形改为兰色,即按钮在按下的状态下是兰色。6、回到场景一,在窗口菜单的图库里即可找到按钮BN。实验八、表单的运用,如何制作交互式动画。目的:1、了解什么是表单,什么是影

11、片片段2、学习如何用表单控制动画3、如何用flash自带的编程语句编写交互式动画。步骤如下:1、选择菜单栏中的插入,选择新建组件,插入一个小球组件,取名BALL,属性图象。2、选择菜单栏中的插入,选择新建组件,插入一个电影片段组件,取名MV,属性电影片段。3、FLASH自动进入影片片段的编辑区域,打开图库,将做好的小球组件拖到工作区域,在第20帧的地方插入一个关键帧,调整小球到适当的位置。回到第一帧,单击鼠标右键,选择创建动画动作。4、选择菜单栏中的插入,选择新建组件,插入一个按钮组件,取名bn,属性按钮。5、回到场景一的工作区域,将做好的MV电影片段拖到工作区域,将做好的按钮拖到工作区域。6

12、、选择影片片段,单击鼠标右键在弹出的菜单中选择面板,在对话框中名称一栏中给其取一个实体名MV。7、选择文字工具,在下方空白处单击,出现文字输入框后单击鼠标右键,在弹出的对话框中选择“键入文本”,并在变量一栏中键入“W1”。同样选择文字工具,在按钮上单击,出现文字输入框后单击鼠标右键,选择文本,在弹出的对话框中选择“键入文本”,并在变量一栏中键入“W2”。8、选择按钮,单击鼠标右键,在弹出的对话框中选择动作-“+”-基本动作一鼠标事件(放开)-“+”-动作一一if-"+”一一动作一一else,在程序中选择if语句这一行,在下面键入w1=“1”+” - 动作动动SetVariable-在

13、右边的Variable中键入w2,在Value中键入“tingzhi”-“+”-动作告知目标,在下边的对话框中双击目标MV确定一一”+”一一基本动作一一停止,即可完成IF该语句;在程序中选择else,然后选择“+”-SetVariable,在右边的对话框中的Variable中键入W2,在Value中键入“bofang”-“+”-“动作”告知目标,在下边的对话框中双击目标MV-确定“+”-播放。选择确定即可。完整程序如下:on(release)if(w1=1)w2=tingzhi;tellTarget(MV)stop();elsew2=bofang;tellTarget(MV)play();9、

14、选择控制-选择测试影片,在表单1中键入1单击按钮,动画开始播放,同时按钮变成停止按钮。键入2、3、或其它字符则停止,按钮变为播放按钮。实验九、如何加载声音目的:1、如何获取声音素材,2、如何在动画中使用声音。步骤如下:1、如何在按钮中加载声音。(1)事先做好一个动画,准备好声音素材。(2)选择菜单栏上的文件,选择输入,在打开的对话框中选择自己准备好的声音素材,即可输入我们想要的声音素材,打开窗口菜单下的图库即可找到输入的、,匚I声音素材。(3)选中我们想要加载声音的那一帧(一般为第一帧),将声音素材拖进工作区域,此时可以看到时间线上加载声音素材后所特有的波形标志。(4)选择控制菜单下的播放即可

15、预演视听效果。(5)加载声音信号的动画,在发布时FLSAH自动将声音转变成MP3格式。2、如何在层里加载声音。(1)选择菜单栏中的插入,选择新的组件,插入一个按钮组件,取名BN,属性按钮。(2)在打开的按钮组件制作区域制作一个动态按钮,(3)在时间线上选中第三格,将准备好的声音素材拖到工作区域即可。(4)回到场景一,将制作好的按钮素材拖到工作区域。5)选择控制菜单的测试影片,即可预演效果。实验十:用鼠标控制一Movieclip移动、缩放、旋转1)新建一文件其中在图层moviecliplayer中放的是电影图符movieclip,在图层controls中放的是按钮left(向左的箭头)、righ

16、t(向右的箭头)、up(向上的箭头)、down(向下的箭头)、grow(带有"+”的指向左上角的箭头)、shrink(带有“-”的指向右上角的箭头),在图层background中放的是场景中的背底图。2)用鼠标右键点击movieclip,在弹出的菜单中选择“Properties”项,进入属性对话框,切换到Definition选项卡,在InstanceName域中输入实体名字“target_item”。3)设置“left”按钮的Action为:On(Release)SetProperty("/target_item",XPosition)=GetProperty(&

17、quot;/target_item",_x)-5SetProperty("/target_item",Rotation)=GetProperty("/target_item",_rotation)-5EndOn即鼠标每点击一下该按钮,实体名字为“target_item”的movieclip向左移动5,并逆时针旋转5度。4)设置“right”按钮的Action为:On(Release)SetProperty("/target_item",XPosition)=GetProperty("/target_item&quo

18、t;,_x)+5SetProperty("/target_item",Rotation)=GetProperty("/target_item",_rotation)+5EndOn即鼠标每点击一下该按钮,实体名字为“target_item”的movieclip向右移动5,并顺时针旋转5度。5)设置“up”按钮的Action为:On(Release)SetProperty("/target_item",YPosition)=GetProperty("/target_item",_y)-5EndOn即鼠标每点击一下该按钮

19、,实体名字为“target_item”的movieclip向上移动5。6)设置"down"按钮的Action为:On(Release)SetProperty("/target_item",YPosition)=GetProperty("/target_item",_y)+5EndOn即鼠标每点击一下该按钮,实体名字为“target_item”的movieclip向下移动5。7)设置“grow”按钮的Action为:On(Release)SetVariable:"x_scale_value"=Int(GetProperty("/target_item",_xscale)*1.1)SetVariable:"y_scal

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论