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文档简介

1、大班科学探索区游戏:多变迷宫游戏来源迷宫是幼儿非常喜爱的一种游戏,探索迷宫的过程是一个积极主动的思维过程, 可以培养幼儿的观察和分析判断能力,促进视觉、触觉、想象力和创造力的发展,以 及合作能力、交流能力的提高。在一次区域活动中,木子说:“这也太简单了,我还能自己设计迷宫呢?不信你们看。”于是,他拿起叠叠乐的积木开始搭建迷宫。由此,引 发教师思考,随着大班幼儿创造性、思维能力的发展,教师所提供的平面迷宫已经不 能满足幼儿的探究欲望。于是教师自制了一些半立体迷宫(a)半成品白迷宫(b)投放至科学探索区,让幼儿在操作中,挑战自我预期目标1、能选择自己喜欢的迷宫(a), 从起点到终点,探索迷宫(a)

2、的 止确出口。2、能根据迷宫(b)中的起点、终 点,尝试大胆设计、迷宫路线并尝 试用积塑建构,探索迷宫b的止确 出口。材料投放1、自制立体迷宫(a)若干、玻璃 珠。2、衬衫盒为迷宫(b)底板、宝石 积塑、玻璃珠、红色、黄色旗。游戏玩法1、用玻璃珠从迷宫(a)的起点出 发,寻找终点。2、选择红、黄旗,设置迷宫(b) 起点、终点的位置,并用积塑搭建 迷宫(b)路线,让珠子能从迷宫(b)的起点达到终点。图片半成品迷宫b游愿推进一:观察:幼儿对迷宫的兴趣非常浓厚,他们争先恐后的选择玩迷宫(a),而选择迷宫(b) 观察的孩子寥寥无几。几天后,玩迷宫(a)的幼儿少了,他们开始围坐在一起谈论迷宫 分析(b)

3、的玩法。并尝试开始迁移已有的建构经验,用积塑进行立体迷宫的建构。木子拿着他拼搭好的迷宫(b),兴高采烈的对坐在他旁边的悠悠说:“你看,这是我搭好 的迷宫,你要不要来走走?”于是,悠悠凑过去,在木子的介绍下找到了黄色旗的起 点,开始用玻璃珠寻找迷宫的路线。刚钻过一个“小山洞悠悠就着急了,说“你的迷 宫没有路,叫我怎么走?”。分析:随着大班幼儿创造性、思维能力的发展,传统平面、固定的迷宫模式,以 及教师预设好的玩法、规则都已经不能满足大班幼儿探究的欲望。他们需要更多,更 大的自主空间,来增加游戏的趣味性。区域分享时,幼儿根据自己遇到的问题,提出: “迷宫太难,搭出入口搭不出来”、“迷宫的路线不通,

4、没办法从起点走到终点”、“能 不能设计出路线再来搭建迷宫?” 等。但由于幼儿缺乏自主设计迷宫的经验, 有操作 的欲望,却因操作材料的难度过大,搭建的迷宫路线往往不够合理,幼儿游戏时遇到 了困难。1、目标调整:能选择自己喜欢的操作方式进行迷宫搭建,探索迷宫的多种玩法。2、材料投放调整:提供不同层次的操作材料。3、游戏玩法调整:&加入教师设计好的迷宫路线图,供幼儿选择并进行按路线立体 迷宫的搭建。b、提供设计一半的迷宫路线,幼儿可设计迷宫的另一半路线,并进行 立体迷宫的搭建。c、提供空白的迷宫路线底板,幼儿自己设计迷宫路线,再进行立 体迷宫的搭建。调整推进(图片)游愿推进二:观察:有了设计

5、好的迷宫路线图后大大降低了游戏难度, 幼儿一般都选择将路线图放 观察进迷宫底板里,按照路线进行搭建。今天,书羽选择一份设计一半的迷宫路线,用水 分析彩笔画出迷宫的另一半,多多在一旁问到:你在画迷宫图吗? “书羽说:“对呀,你 要和我一起来搭我设计的迷宫吗?”于是,两个孩子合作完成了半成品迷宫的搭建。他们兴奋地邀请更多的朋友来走他们设计的迷宫。有了成功的经验后,接下来的区域 游戏中,更多的幼儿加入到迷宫设计的队伍中。书羽开始选择空白的迷宫底板,尝试 进行完整的迷宫路线设计。设计完后,他问我:“老师,积塑搭的迷宫太小了?我能不能用纸杯来搭更大一点的迷宫?” 在我的鼓励下,他开始用纸杯搭建自己设计的

6、迷 宫。随着区域游戏的深入,越来越多的幼儿选择纸杯搭建出各式各样的立体迷宫。分析:在本次观察中,我利用照片回放的方式与幼儿分享书羽用杯子搭建的新迷宫。幼儿发现,原来除了用积塑搭建立体迷宫,还可以用身边常见的很多材料来搭建立体 迷宫。随着幼儿经验的丰富,他们知道选择适合自己的方式搭建迷宫, 并且听取同伴 的建议协商解决自己遇到的困难。 同时,累计自己的经验,挑战搭建立体迷宫的不同 方法,在动手操作和动脑思考的过程中获得成功的喜悦。1、目标调整:a大胆设计、拼搭出自己喜欢的各种迷宫,探索多种材料搭建迷宫的 方法。b与同伴协商游戏规则,友好合作游戏。2、材料投放的调整:收集身边常见的卷纸芯、养乐多瓶

7、、王老吉罐、牙膏盒、纸巾 盒,鼓励幼儿尝试用不同的材料搭建立体迷宫。3、游戏玩法的调整:a可以以半成品迷宫路线为基础设计迷宫图,并在迷宫固定地游戏推进三:观察分析调整推进(图片)观察:幼儿对使用各种材料与同伴合作设计、建构迷宫的兴趣越来越浓厚。浮冰说:“我的迷宫搭好了,谁来走一走?。”泽炎说:“我来试一试。“不一会泽炎说:“太简 单了,我找到了。”浮冰不甘示弱的说:“你等等,我来加大难度。”于是,他拿起纸 杯尝试调整迷宫,由于桌面的空间有限,他的迷宫新线路受到了局限,他马上提出: 老师,我能把迷宫拿到走廊去搭吗,这样可以搭更大的迷宫。小朋友就不会这么容易 就找到出口了。”分析:幼儿能够积极主动

8、的选择自己喜欢的材料进行立体迷宫的搭建,与同伴分享 成果,体验成功的喜悦。但是,对于大班幼儿来说,他们更喜欢有挑战性、竞争性的 游戏。于是出现了 “挑战迷宫”的闯关游戏。设计迷宫的幼儿邀请同伴进行挑战, 闯关通过后,设计者可以对迷宫进行升级改造,让同伴再次挑战。1、目标的调整:a与同伴合作,大胆设计、拼搭出自己喜欢的立体迷宫,发展空间 方向感。b在“闯关”挑战游戏中,能与同伴友好公平地游戏、竞赛。2、材料投放的调整:提供建构室的大型积塑材料和大纸箱等,鼓励幼儿进行大型迷 宫的搭建,促进幼儿建立正确的空间方向感,提高游戏的挑战性。3、玩法的调整:鼓励幼儿设计单人游戏、双人竞赛游戏、多人合作进行游戏等。通 过发放卡片的方法,累计关数,闯关多着为胜。4、游戏场地的调整:可以将游戏活动空间可延伸到班级走廊等空旷的地方及户外操 场和地下室。在宽松、开放的活动中,进一步激发了幼儿对迷宫的兴趣。同时,通过与同伴协 商讨论,共同设置

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