3DMAX怎样渲染通道图,彩色的通道图,方便用于PS修改_第1页
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文档简介

精选文档至于这个彩色通道,基本上每张效果图都要出,假如还是用传统的方法就有点费事了。费事太多了,我们被迫去查找更好的方法。3dsmax8没供应这些快捷的功能,3dsmax9也没有。于是很多人还是老狡猾实地用传统的方法一个个地调材质。实际上除了传统的方法,还是有一些捷径的。看下面的一些方法。(基于用VR渲染器)使用材质效果通道每个材质都有一个材质效果通道,如下图:一共有16个材质通道供使用(不知道是不是可以设置得更多,高手教导),默认全部材质的效果通道都是,我们可以在调材质的时候设置材质的效果通道为、加以区分,假如材质超过个,确定有得重复(弊端)。设置好之后就可以在污染设置面板“渲染元素”里添加“vraymtlid”,如下图:相关图片如下(点击图片查看原图):这样在每次渲完图后马上弹出一样大小的彩色通道图想的效果通道彩色一样,不用再调整,也不用另存,不用的时候直接关闭该元素即可。(缺点:通道用限,彩图较暗)使用物体ID编号在3dsmax里每个物体的ID默认为,可以在属性里更改,如下图相关图片如下(点击图片查看原图):这个编号可没用限制,也可以一起选中更改,设置好了同样是在渲染设置里添加渲染元素“vrayobjectid”,如下图:相关图片如下(点击图片查看原图):长话短说:另外一种方法就是增加渲染元素:VrayWir

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