《多媒体技术及应用》按章复习题_第1页
《多媒体技术及应用》按章复习题_第2页
《多媒体技术及应用》按章复习题_第3页
《多媒体技术及应用》按章复习题_第4页
《多媒体技术及应用》按章复习题_第5页
已阅读5页,还剩21页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、?多媒体技术应用?复习题第1章 多媒体技术概述一、单项选择题1、 媒体有两种含义:即表示信息的载体和 B 。A表达信息的实体 B存储信息的实体C传输信息的实体 D显示信息的实体2、 A 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。A感觉媒体 B表示媒体 C表现媒体 D传输媒体3、 C 是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等。A感觉媒体 B表示媒体 C表现媒体 D传输媒体4、 ( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体。A感觉媒体 B表示媒体 C显示媒体 D传输媒体5、 在多媒体计算机中,静态媒体是指( B ) 。A音频 B图像 C动

2、画 D视频6、 人类听觉可以从外部世界获取( C )左右的信息。A80% B20% C10% D5%7、 人类视觉可以从外部世界获取( A )左右的信息。A80% B20% C10% D5%8、 在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的 D 。 A多样性          B非线性 C集成性        D交互性9、 计算机主机与显示器之间的接口电路是( C )。A网卡 B音频卡 C显示卡

3、D视频压缩卡10、 计算机主机与音箱之间的接口电路是( B )。A显示卡 B音频卡 C压缩卡 D网卡11、 ( D )是一种记录声音和活动图像的视频设备。A扫描仪 B数码相机 C投影仪 D数字摄像机12、 ( A )不能用于网上传送实时影像。A数码相机 B计算机摄像机 C数字摄像头 D网络摄像机13、 多媒体软件可分为( C )。A多媒体系统软件、多媒体应用软件B多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言C多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具14、 多媒体系统的层次结构中,( D )是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。

4、A多媒体应用软件 B多媒体开发工具 C多媒体操作系统 D多媒体驱动程序15、 多媒体系统软件可分为( D )。A多媒体操作系统、多媒体支持软件 B多媒体操作系统、多媒体编程语言C多媒体支持软件、多媒体著作工具 D多媒体操作系统、多媒体驱动程序16、 以下属于多媒体素材制作工具的是( D )。AFrontPage BAuthorware CPowerPoint DFlash MX17、 以下属于多媒体著作工具软件的是( B )。APhotoshop BAuthorware CPremiere DFlash MX18、 Microsoft PowerPoint是( A )的多媒体著作工具。 A基于

5、页或卡片 B基于图标 C基于时间 D基于兼容机19、 多媒体编程语言是( C )。ACorelDraw BCool Edit CVisual C+ DFrontPage20、 以下不属于多媒体著作工具的软件是( A )。ACool Edit BToolBook CPowerPoint DDirector21、 教育与培训是多媒体技术的应用领域之一,它包含( D )。A出版与图书 B查询效劳 C多媒体视频会议 D多媒体百科全书22、 超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括( D )。A节点、链 B链、网络 C节点、链、HTML D节点、链、网络23、 触摸屏是一种坐标定位装置,其组

6、成局部不包括 C 。A触摸屏控制卡 B触摸屏检测装置 C应用程序 D驱动程序24、 B 不属于音视频输入设备。A话筒 B耳机 C摄像机 D录像机25、 常见的数码相机成像元件是 A 。ACCD BLCD CLED DDSC二、多项选择题1、 多媒体技术的主要特性有 ABCD 。A多样性 B集成性 C交互性 D实时性 E灵活性2、 国际 与电报咨询委员会CCITT将媒体分为ADEFG 等类型。A感觉媒体 B听觉媒体 C视觉媒体 D表示媒体E表现媒体 F存储媒体 G传输媒体 H播放媒体3、 以下属于多媒体技术应用的有 ABC 。A远程教育     B美容院在

7、计算机上模拟美容后的效果 C电脑设计的建筑外观效果图    D房地产开发商制作的小区微缩景观模型 4、 多媒体实质上是指表示媒体,它包括 ABCDEF 。A文本 B图形 C动画D视频 E音频 F图像5、 以下 AB 媒体属于感觉媒体。A语言 B图像 C语言编码 D文本6、 传输媒体有( ACDF )等几类。A双绞线 B光盘 C光纤D无线传输介质 E互联网 F同轴电缆7、 多媒体硬件大致可分为( ADF )。A计算机 B音频卡 C视频卡D多媒体板卡 E扫描仪 F多媒体外部设备8、 声卡的各个组成局部有 ( ABDEF )。A总线接口芯片 B 数字音频处理芯

8、片 C 音序器D混音器 E 音乐合成器 F A/D 和D/A转换器9、 以下工具 AE 是属于以图标为根底的多媒体著作工具。A Authorware B Action C ToolBookD Director E IconAuthor F PowerPoint10、 多媒体作品屏幕界面设计的原那么包括 ABCD 。A用户原那么 B一致性 C简洁性 D可理解性11、 常见的多媒体技术有 ABCD。A多媒体数据压缩技术 B多媒体数据存储技术 C虚拟现实技术 D多媒体数据库技术12、 目前广泛使用的多媒体计算机操作系统有 BCD 。ADOS BUNIX CLinux DWindows三、判断题1、

9、× 键盘、摄像机、光笔、话筒属于表示媒体。2、 计算机只能加工数字信息,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。 3、 ×视频卡就是显卡。  4、 ×Word、WPS、FrontPage都是多媒体集成软件。5、 ×如果自己的作品中局部引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。6、 ×媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。7、 × 制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。8、 多媒体创作的一般步骤是应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。9、 虚拟现实是一项与

10、多媒体技术密切相关的边缘技术。10、 多媒体专用芯片技术是多媒体计算机硬件体系结构的关键。四、简答题1、 什么是媒体?什么是多媒体技术?媒体有哪些类型?答:媒体:指的是信息传递和存储的最根本的技术和手段,或者说,媒体是信息的存在形式和表现形式。我们所熟悉的报纸、杂志、电影、电视和播送等,都是通过不同的媒体形式进行传播。多媒体技术:以数字化为根底,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并具有良好交互性的技术。按照国际电信联盟ITU的定义,媒体有以下5类:(1) 感觉媒体2表示媒体3表现媒体4存储媒体5传输媒体2、

11、多媒体技术有哪些主要特性?答:多样性、集成性、交互性、实时性3、 多媒体计算机的硬件主要包括哪些部件?答:除了传统计算机的组成部件外,多媒体计算机的硬件还包括音频卡、视频卡、解压卡、CD-ROM驱动器、音箱以及其他相关的输入输出设备。图像输入设备:扫描仪、数码相机等。图像输出设备:绘图仪、打印机等。音视频输入设备:话筒、摄像机、录像机、播送等。音视频输出设备:音响、录像机、电视机、投影仪等。4、 简述声卡的主要功能。答:声卡的主要功能:1进行AD(模/数)转换。2完成DA数/模转换。3实时、动态地处理数字化声音信号。4输入、输出声音信号。5、简述视频卡的主要特性。答:视频卡的主要特性:1视频输

12、入特性2图形与视频混合特性3图像采集特性4画面处理特性五、模拟操作题1、写出利用【系统属性】查看计算机中多媒体设备的操作步骤。答:1右击“我的电脑,单击其快捷菜单中的【属性】,出现【系统属性】对话框。2选择【硬件】选项卡,进入系统硬件设备管理页面。3单击“设备管理器按钮,翻开【设备管理器】窗口,其中【声音、视频和游戏控制器】一项包括了常见的多媒体设备,如声卡、视频卡等。右击其中一个多媒体设备,那么可以对其进行具体查看和操作。2、如何对多媒体计算机进行硬件管理?1右击“我的电脑,单击其快捷菜单中的【属性】,出现【系统属性】对话框。2选择【硬件】选项卡,可以通过“设备管理器、“驱动程序、“硬件配置

13、文件选项进行硬件的管理。第2章 音频处理技术一、单项选择题1、 声卡上连接耳机或无源音箱的插孔是 D 。ALINE IN BLINE OUT  CMIC IN DSPEAKER 2、 数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是 C 。A数字编码器 B数字解码器 C模拟到数字的转换器A/D转换器 D数字到模拟的转换器D/A转换器3、 以下选项中( A )不属于声波的重要指标。A音调 B振幅 C周期 D频率4、 A 效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大。A淡入     B淡出     C回音  

14、60;  D延迟5、 人耳可听到的声波的频率范围是 C 。A 200Hz-20KHz B20Hz-200KHz C 20Hz-20KHz D200Hz-200KHz6、 采样和量化是数字音频系统中的两个最根本的技术,以下正确的选项是 B 。A48KHZ 与量化有关 B16bit与量化有关C8bit比16bit质量高 D16KHZ比48KHZ质量高7、 要在计算机中播放声音文件需要使用 B 设备。A显卡 B声卡 C网卡 D光驱8、 以下采集的波形声音质量最好的是 D 。A单声道、8位量化、22.05ldfz B双声道、8位量化、44.1ltHzC单声道、16位量化、22.05KHz D

15、双声道、16位量化、44.1kHz9、 下述采样频率中 B 是目前声音卡所支持的标准采样频率。A20kHz   B22.05kHz D200Hz D 48kHz10、 对于WAV波形文件和MIDI文件,下面表达不正确的选项是( D )。AWAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高B存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大C一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件D一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件11、 以下( A )是Windows的通用声音格式。AWAV BMP3 CBMP DCAD12、 MIDI音频文件是 B 。A 

16、;一种波形文件         B 是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列C 是MP3的一种格式一种采用PCM压缩的波形文件 13、 一般说来,要求声音的质量越高,那么( B )。A量化级数越低和采样频率越低 B量化级数越高和采样频率越高C量化级数越低和采样频率越高 D量化级数越高和采样频率越低14、 以下声音文件格式中,( A )是波形文件格式。AWAV B MP3 C WMA DMIDI15、 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的选项是( B )。A AD变换、采样

17、、压缩、存储、解压缩、DA变换 B采样、AD变换、压缩、存储、解压缩、DA变换 C采样、压缩、AD变换、存储、解压缩、DA变换D 采样、DA变换、压缩、存储、解压缩、AD变换16、 质量语音信号的频率范围是( B )。A500-7000HZ B200-3400HZ C50-7000HZ D10-8000HZ17、 使用计算机进行录音,必须使用以下( A )设备。A声卡 B网卡 C显卡 D光驱18、 以下属于音频处理软件的是 C 。 AFLASH BPremiere    CSound Forge    DWinamp 19、

18、 以下说法错误的选项是 A 。A信噪比越大,说明音质越差。 B信噪比是有用信号与噪声之比 C一般话筒和音箱的信噪比在75dB以上。 D一般声卡的信噪比在85-95dB。20、 声音在传播过程中遇到障碍物,不会产生 D 现象。A反射 B绕射 C散射 D发射二、多项选择题1、 以下文件类型中, AB 是音频格式。AWAV BMP3 CBMP DJPG2、 影响声音数字化质量的三个因素是( ABD )。A采样频率 B量化位数  C分辨率 D声道数 3、 以下图像压缩方法中,( BEF ) 不是有失真编码方法。A 预测编码 B行程编码 C小波变换编码 D 变换编码 E算术编码 F霍

19、夫曼编码4、 公认的声音质量分为BCDE 。A 电视质量 B 质量 C 调幅质量D 数字激光唱盘 E调频质量 F环绕立体声5、 MIDI文件中记录的是( AD )。  A乐谱 B声道 C波形采样 D MIDI消息和数据6、 ( AB )时候需要使用MIDI。 A没有足够的硬盘存储波形文件时 B用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时C想音乐的层次感更好时 D想音乐的表现力更好时7、 音频信号所携带的信息大体上可分为 BCD 。A声波 B语音 C音乐 D音响8、 从声学心理角度,声音的三个要素是ABC 。A音调 B响度 C音色 D音频9、 ACD 之间的关系通常用等响度曲线描述。A响

20、度级 B周期 C声压级 D频率10、 音频信号的质量指标包括 BCD 。A声强 B频带宽度 C动态范围 D信噪比三、判断题1、 × 能播放声音的软件都是声音加工软件。 2、 × MP3文件格式是Windows所使用的标准数字音频文件格式。3、 机械振动或气流扰动引起周围弹性媒质发生波动,产生声波。4、 × 产生声波的物体为声场。5、 声波是模拟音频信号。6、 引起人耳刚能听到声音时的声压称为可听阈,一般最低极限为0dB。7、 × 声音的声压级提高1倍,表示声压提高到原来的1倍。8、 用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时可以使用MIDI文件存储。9、

21、 利用Sound Forge删除音频波形中的一段就是去掉声音文件中的一段数据。10、 × 利用Sound Forge将音频波形中的一段处理成静音就是去掉声音文件中的这段数据。11、 Sound Forge软件具有转换音频文件格式功能。12、 Sound Forge 中“效果菜单的“噪声门命令可以为音频文件去除噪音。13、 声音混合是将两段声音混在一起,可以为自己的歌曲或语音配上音乐。14、 × 声音混响是将两段声音混在一起,可以为自己的歌曲或语音配上音乐。15、 利用Sound Forge录制语音时通常选择单声道。四、模拟操作题1、 如何查看声音文件的属性信息?答:利用录音

22、机工具翻开一个声音文件,选择【文件】/【属性】菜单命令,弹出声音文件的属性对话框,其中包含了声音文件的版权、长度、数据大小和音频格式等信息。2、 如何调节Windows系统左右声道的音量?答:翻开Windows 系统的【音量控制】面板,使用其中【平衡】标尺中的滑块,可以调节左右声道的音量。3、 如何减小声音文件的数据量?答:利用录音机或其他工具,改变声音文件的音质,选择较低的采样频率、采样深度和单声道,这样就能够有效减少声音文件的数据量。4、 如何使用“录音机工具录制一段长3分钟的音频文件?请写出步骤。答:单击开始-程序-附件-娱乐-录音机翻开录音机程序,单击录音按钮开始录音,录音机的默认长度

23、为1分钟,当录制完1分钟后,接着继续按录音按钮将会继续录音,直到录制完3分钟,然后选择文件菜单的保存对录制的音频保存。5、 请列出三种学过的音频处理软件。用“录音机录制的声音,默认情况下以何种格式存储?是否可以根据需要,转换音频格式?如可以,请写出步骤。答:1录音机、千千静听、GOLD WAVE、Soundforge 2录音机默认存储格式是.wav 3可以根据需要转换格式步骤:选择录音机-文件-属性-格式转换,选择需要的形式后,单击立即转换,在声音选定菜单下,选择格式下拉菜单中需要的格式,与需要的音频属性后,单击确定完成转换。五、计算题1、 计算:用44.1K赫兹的采样频率对声波进行采样,每个

24、采样点的量化比特数选用8bit,那么录制2秒的立体声音频,其文件所需存储容量是多少?解:数据量=采样频率 × 量化比特数 × 声道数÷8字节/秒 =44100× 8× 2 ÷8字节/秒× 2 = 176400B =172.3KB2、计算1分钟未经压缩的高保真立体声数字声音文件的大小。Ø 解:高保真立体声数字音频采样频率为44.1kHz,16位量化,双声道,其数据传输率为: 数据传输率=44.1(kHz)×16(bit)×2(channe

25、l)=1411.2(kbps) Ø 1分钟这样的声音文件的大小为 音频数据量=1411.2kb/s×60s/8(bit/Byte)=10584kB第3章 数字图像处理技术一、单项选择题1、 在以下各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的格式是 B 。ABMP文件 BJPEG文件  CTIF文件 DPCX2、 以下( D )方式获得的图片不是图像。A数码相机拍摄 B计算机摄像头 C画图绘制 DCorelDraw3、 将 拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小局部,原因是( A )。A照片的分辨率比显示器的分辨率小 B照片

26、的分辨率比显示器的分辨率大 C照片的分辨率比像素分辨率小 D照片的分辨率比像素分辨率大4、 分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是( B )。A图像中表现出的颜色数目不同 B图像的颜色深度不同 C图像的尺寸不同 D图像的像素分辨率不同5、 以下图像文件格式中,在分辨率相同的情况下文件大小最大的是( A )。Abmp Bgif Cjpg DPNG6、 光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最长的是( A )。A红色 B黄色 C青色 D紫色7、 光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最短的是 ( D ) 。A红色 B黄色 C青色 D紫色8、 以下 ( B )用来表示色彩的深浅或鲜艳程度,通常指

27、彩色中白光含量的多少。A色调 B饱和度 C色度 D亮度9、 以下( C )用来表示颜色的类别和深浅程度。A色调 B饱和度 C色度 D亮度10、 彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中K代表( A )。A黑色 B红色 C黄色 D蓝色11、 彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中C代表 B 。A黑色 B青色 C黄色 D蓝色12、 灰度模式用8位来表示一个像素,这样可以形成( D )级灰度模式。A8 B32 C64 D256 13、 Adobe Photoshop隶属于( B )。A音频处理软件 B图像处理软件 C动画制作软件 D视频编辑软件14、 8位颜

28、色深度的彩色图,可以表示的彩色数目为 D 。A8 B32 C64 D25615、 图形与图像相比,不正确的结论是 ( B ) 。A. 在缩放时图形不会失真,而图像会失真B. 图形占用存储空间较大,而图像那么较小C. 图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表现自然景物D. 图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性16、 以下图像文件格式中,可以存储通道信息的图像格式是( D )。A Bmp BGif CJpg DPsd17、 分辨率指组成一幅图像的像素密度的度量方法,通常使用单位打印长度上的图像像素的数目多少,即用每 A 多少点表示。A英寸 B厘米 C毫米 D微米18、 苹果机显示器的典型

29、分辨率约为 C dpi。A120 B76 C72 D9619、 B 指显示器本身所能支持各种显示方式下最大的屏幕分辨率。A屏幕分辨率 B显示器分辨率 C图像分辨率 D像素分辨率20、 常用的相加混色方法不包括 D 。A时间混色法 B空间混色法 C生理混色法 D化学混色法二、多项选择题1、 以下说法正确的选项是 ABD 。A图像是由一些排成行、列的像素组成的,通常称位图或点阵图B图形是计算机根据绘图指令绘制出来的,也称矢量图C图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换D图形文件中只记录图上的某些特征点,数据量较小2、 要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是: CD A屏幕抓图

30、0; B用Photoshop加工     C用数码相机拍摄    D用扫描仪扫描 3、 对图像文件格式的品质评估主要考虑 BCD 几个方面。A大小   B质量      C灵活性     D 效率4、 以下属于矢量图形文件格式的有 CD 。Agif Btiff Cwmf Dcdr5、 HSL颜色空间用ABC 描述颜色。A色调 B饱和度 C明度 D灰度6、 属于矢量图形制作软件的有 BCD

31、 。AACDsee BFreehand CCorelDraw DIllustrator7、 图形图像的采集方法有ABCD 。A工具软件制作 B网上下载 C 拍摄 D视频中捕捉8、 YUV颜色空间中包括ACD 。A亮度信号Y B明度信号L C色差信号R-Y D色差信号B-Y三、判断题1、 × 转换为格式,文件大小根本不变。2、 BMP格式的文件转换为JPG格式,文件大小会得到很大的压缩。3、 ACDSee软件和美图秀秀都可以去除相片的红眼。4、 ACDSee软件和美图看看都可以进行图像文件格式的转换。5、 制作打印图像,采用过低的分辨率会使打印出来的图像显得粗糙,而采用过高的分辨率,那

32、么会导致文件的增大和打印时间的延长。6、 × 只有黑白两种颜色的图像称为单色图像,其位深为2。7、 × 灰度图常用位深一般为32位或更高。8、 在Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持BMP图像文件格式。9、 光波是一种具有一定频率范围的电磁波,颜色的实质就是光波。10、 × 黑、白、灰色的饱和度最高,为100%。11、 × 红色光的波长比紫色小得多。12、 利用相减混色原理,白色减去蓝色得到黄色。13、 红色和青色互为补色。14、 现代颜色视觉理论中的三色学说认为绿546.nm、蓝453.8nm三种感光细胞组成的,自然界中的任何一种颜色都可以

33、由R、G、B这3种颜色值之和来确定,它们构成一个3维的RGB矢量空间。15、 一定的光谱分布,对应着一种唯一确定的颜色;但是同一颜色,可以由不同的光谱分布所组成,这种现象称为“同色异谱现象。 四、简答题1、 常见静态图像文件格式有哪些?一般来说,JPG格式文件的数据量比BMP格式要小,为什么?答:常见的静态图像文件格式主要有BMP、GIF、JPG、TIFF、PCX、TGAWMF、SWF、EMF、PNG等。JPG和BMP都是位图格式的图像文件,但是BMP文件中的图像保持着原始信息,而JPG文件的图像信息已经经过了一定的有损压缩使用JPEG压缩算法,去除了一定的冗余信息,使数据量大大减小。一般来说

34、,JPG格式文件的数据量只有BMP文件数据量的1/4左右,而且对图像质量影响不大,完全能够满足普通的多媒体应用需要。2、 比拟矢量图形与位图图像的区别。答:矢量图形通过一组指令集来描述图形。这些指令描述了一幅图的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数、大小和形状。由于图形只保存算法和特征点,因此占用的存储空间很小。矢量图主要用于工程图、白描图、卡通漫画、图例和三维建模等。绝大多数CAD软件与动画软件都是使用矢量图形作为根本图形作为根本图形存储格式的。 位图图像的根本元素是像素。是用摄像机或扫描仪等输入设备捕捉实际场景画面产生的数字图像。图像的显示过程是按照位图中所安排的像素顺序进行的

35、,与图像内容无关。所需存储空间比矢量图形大,放大数倍容易失真。3、 简述加色原理和减色原理。答:Ø 加色原理:任何一种颜色都可用红、绿、蓝三种根本颜色按不同的比例混合得到。三种颜色的光强越强,到达人眼的光就越多,它们的比例不同,看到的颜色也就不同。 Ø 减色原理:相减混色利用了滤光特性,即在白光中去掉不需要的彩色,留下所需要的颜色。如印染、颜料等采用的相减混色。当两种以上的色料相混和重叠时,白光就必须减去各种色料的吸收光,其剩余局部的反射色混合结果就是色料混合或重叠产生的颜色。黄颜色之所以呈黄色,是因为它吸收了蓝光,反射黄光的缘故。五、模拟操作题1、 如何使用ACDSee软

36、件进行图像文件格式的转换?请写出步骤。答:首先选中要处理的图像,然后选择工具菜单中的转换图像格式,或者直接右击选定的图像文件,在快捷菜单中选择转换命令,在翻开的图像格式转换对话框中选择需要的格式,单击确定。2、如何利用Photoshop将一幅图像镜像后和原图拼合成一幅图像。 【说明:答案自做】六、计算题1、 计算:在使用扫描仪扫描彩色图像时,如果用200 dpi来扫描一幅8inch×10inch的彩色图像,得到图像的像素数目是多少?解:扫描8inch×10inch的彩色图像时,8*200=1600,10*200=2000,得到的图像大小为1600×2000。2、

37、计算:一幅分辨率为512×768大小的真彩色图像所需的文件存储空间是多少?解:文件字节数 = 图像分辨率高×宽×图像深度÷8 = 512×768×24÷8 = 1152KB3、一幅图像的每个像素用R、G、B三个分量表示,假设每个分量使用8位,那么一个像素需要24位来表示,此时图像深度为24位。该图像可以表达的颜色数目是多少?解:可以表达的颜色数为 224=16777216。第4章 视频处理技术一、单项选择题1、 Adobe Premiere隶属于( D )。A音频处理软件 B图像处理软

38、件 C动画制作软件 D视频编辑软件2、 我国采用的电视制式是 B 。APDF BPAL C SECAM DNTSC 3、 NTSC制式的宽高比为 A 。A 4:3 B 16:9 C 16:10 D5:44、 用Y/C1/C2表示的彩色电视信号称为 A 。A分量信号B复合视频信号C别离电视信号S-Video D全电视信号5、 下面哪个不属于典型的帧频( C )。A24f/s B 25f/s C 28f/s D 30f/s6、 PAL制式的帧率为( B )。A24f/s B 25f/s C 28f/s D 30f/s7、 HDTV中应用的主要是下面的哪个标准( B )。AMPEG-1 B MPEG

39、-2 C MPEG-3 D MPEG-48、 三维动画特有的性质是( C )。A 真实性B 虚拟性C 虚拟真实性D 抽象性9、 在帧帧动画中,每一帧都必须是( C )。A 中间帧B 普通帧C关键帧D 空白帧10、 动画是一种通过( B )来显示运动和变化的过程。A 视频B 连续画面C 图像D 图形11、 根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成( A )和算法动画。A 关键帧动画B补间动画C 虚拟真实性D逐帧动画12、 常用的二维动画软件是( D )。A POSERB MayaC 3ds maxD Flash MX13、 人的眼睛具有视觉暂留的生物现象,使物体映像在眼睛的视网膜上停留( C

40、)。A0.001S B 0.01S C 0.1S D 1S14、 使用文字处理软件可更快捷有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是( A )。 AWPS     B 搜索引擎       CWindows movie maker    DIE浏览器 15、 我国电视制式规定水平扫描行数为 D 。A25 B30 C525 D62516、 动画和电视工程师协会SMPTE时间码标准格式为 A 。A小时:分钟:

41、秒:帧 B小时:分钟:秒:毫秒 C小时:分钟:秒 D分钟:秒:帧17、 以下不属于MPEG文件扩展名的是 B 。Ampg Bmov Cmpv Dmpa18、 C 不属于动画存储格式。Afli Bgif Cavi Dflc19、 常见的文字素材文件格式不包括 D 。Adoc Btxt Cwri Dexe20、 按计算机处理动画方式不同分,动画的类型不包括A。A变形动画 B帧动画 C算法动画 D造型动画二、多项选择题1、 下面哪些属于视频文件格式 ( ACDF )。A AVI文件 BMIDI文件 C MOV文件D MPEG文件 EJPEG文件 FDAT文件2、 下面属于典型帧频的有 ABD 。A2

42、4f/s B 25f/s C 28f/s D 30f/s3、 常用的动画创作软件有 BCD 。A Premiere B 3ds max CMaya D Flash MX4、 COOL 3D可以输出的文件格式有 ABCD 。A.BMP B.GIF C.TGA D.AVI5、 常见的电视信号类型有ABCD。A分量信号 B复合视频信号 C全电视信号 D别离信号6、 常见的电视制式有 ABD 。APAL BNTSC CDV DSECAM7、 采集视频的方式有 ABCD 。A数码摄像机摄制 B录像机录制 C 拍摄 D网上下载8、 动画的技术参数有ACD.A帧速率 B压缩比 C图像质量 D数据量9、 文字

43、素材的属性包括 ABCD 。A字体 B格式 C大小 D定位10、 文字素材的来源有 ABC 。A扫描再处理 B网上下载 C软件制作 D数字化仪输入三、判断题1、 ×Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15等表示的是时间,单位为秒。2、 利用COOL 3D软件可以制作动画。3、 × COOL 3D是制作3D特效文字的软件,不可以制作gif 动画。4、 动画与视频都是连续渐变的静态图像或图形序列沿时间轴顺次更换显示,从而构成运动视觉的媒体。5、 × 我国使用的电视制式为NTSC制式。6、 Windows Movie Maker中可以导入视频、图片及音乐文件。7、

44、 常用的电视制式包括PAL、SECAM和NTSC三种。 8、 视频的实现需要在计算机中相应的视频硬件,如视频卡。9、 最早的电视播送采用的都是直播方式。10、 × 我国电视采用隔行扫描方式的场频为25。四、简答题1、 简述动画与视频的异同。答:相同点:都是连续渐变的静态图像或图形序列,沿时间轴顺次更换显示,从而构成运动视觉的媒体。不同点:动画:序列中每帧图像是人工或计算机产生的图像,侧重于人工创造。视频:序列中每帧图像是通过实时摄取自然景象或活动对象。2、 文本文字和图形文字有哪些区别?答:1产生的软件不同Ø 文本文字多使用字处理软件如记事本、WordWPS等,通过输入、编

45、辑排版后生成;而图形文字多需要使用图形处理软件如画笔、3DS MAX、Photoshop等来制作。2文件的格式不同Ø 文本文字为文本文件格式如 .TXT、.DOC、.WPS等,除包含所输入的文字以外,还包含排版信息;而图形文字为图像文件格式如 .BMP、.C3D、.JPG等,它们都取决于所使用的软件和最终用户所选择的保存格式,图像格式所占的字节数要大于文本格式。3应用场合不同Ø 文本文字多以文本文件形式如帮助文件、说明文件等出现在系统中;而图形文字可以制成图文并茂的艺术字,成为图像的一局部,以提高作品的感染力。 五、模拟操作题1、 Premiere属于线性还是非线性编辑软件

46、,利用该软件如何完成视频文件的截取操作?请写出步骤。答:属于非线性编辑软件。翻开软件,单击文件-导入,将需要截取的视频文件导入到软件,将导入的视频拖入视频1中,选择剃刀工具,裁减掉不需要的局部。然后选择文件-另存为输出已经裁减好的文件。2、 如何利用中文COOL 3D软件为给定的文字添加“闪电和“扭曲效果?答:“闪电效果:选择“百宝箱左侧功能区中的“整体特效,再选择其中的“闪电,右侧窗格出现十种闪电效果,任意双击或右击其中一个效果在下拉菜单中选择【应用】即可添加闪电效果。“扭曲效果:选择“百宝箱左侧功能区中的“对象特效,再选择其中的“扭曲,右侧窗格出现十种扭曲效果,任意双击或右击其中一个效果在

47、下拉菜单种选择【应用】即可添加扭曲效果。第5章 多媒体数据压缩技术一、单项选择题1、 以下说法正确的选项是 D 。A冗余压缩法会减少信息量,不可以原样恢复原始数据B冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据C冗余压缩法是有损压缩法D冗余压缩法的压缩比一般都比拟小2、 以下描述中说法正确的选项是 C 。A信息量等于数据量与冗余量之和 B信息量等于信息熵与数据量之和C信息量等于数据量与冗余量之差 D信息量等于信息熵与冗余量之差3、 图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间存有较大的相关性,这是 B 。A空间冗余 B时间冗余  C信息熵冗余 D视觉冗余4、 音频信号的无损压缩编码是 D 。A 波形编码 B参数编码 C混合编码 D 熵编码5、 PÍ64K是视频通信编码标准,要支持通用中间格式CIF,要求P

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论