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文档简介

1、 初识多媒体教学设计 备课人谷子学科信息技术上课时间教材分析这一课是本书的开篇课程,让学生了解多媒体的一些基础知识,因此在教学中以引导学生。观察生活,寻找身边的各种媒体进行归类整理为理念展开教学,教学中以学生自学为主。教师;引导为辅的方法,培养学生对多媒体知识的学习兴趣和信息素养。学情分析学生在日常中经常会角到多媒体知识,但对于多媒体基础知识的正确含义,可能还不是很明确。如何对多媒体信息归类整理是学生想知道和要求掌握的。学生对多媒体应用的兴趣,为本课的学习打下了良好基础。三维教学目标1.知识目标理解媒体、多媒体、多媒体技术;了解多媒体发展历程;了解多媒体信息类型及特点; 会对身边的媒体归类整理

2、。 2过程与方法体验多媒体作品带来的乐趣;通过自主学习,培养学生解决实际问题的能力。3情感态度与价值观感知多媒体技术在提高交流效率和促进合作发展中的重要作用;通过小组合作学习,培养学生团结合作和正确评价的意识,引导他们养成乐于被人欣赏与欣赏他人良好习惯;通过自主探究学习,培养学生独立探究精神。教学重点1对多媒体与多媒体技术概念的理解;2掌握多媒体信息类型及特点3对身边的媒体归类整理。教学难点掌握多媒体信息类型及特点;对身边的媒体进行归类整理。 教学方法 任务驱动法、合作学习法、自主探究学习法、情境导人法。教学过程个性补白一、创设情境是,导入新课 教师活动1设置情境:教师展示关于环境保护方面的课

3、件,课件内容有动画、视频、音频、文本信息等。从课件内容中你看到了哪些元素?你能对这些元素分类吗? 2引入课题:引导学生分析课件内容中元素的组成,提出课题。教师出示课题“初识多媒体”。学生活动 通过欣赏课件,让学生探讨课件内容构成的元素的问题二、展现目标,引入任务教师活动谈到媒体,同学们并不陌生,因为我们得到的信息都是通过不同的媒体获悉的,同学们能够通过许多的方式来关注我们的环境,那么大家思考过这样的问题没有:我们借助的工具是什么?它们有一个什么样的定位呢?今天老师就与同学们一同进人多媒体世界,来共同探究多媒体。学生活动通过观察,进一步了解多媒体的相关知识。三、自主学习,任务探究教师活动 1布置

4、学习任务一阅读教材,了解媒体、多媒体、多媒体技术的含义。2指导学生以小组为单位,进行探究式合作学习。3布置学习任务二:阅读教材,理解多媒体各种信息类型特点:,让学生结合教师课件分析:一共有几种媒体?分别是什么媒体?4布置学习任务三。 以小组为单位搜集有奖环境保护的媒体资料并对媒体进行归类整理,以组为单位展示搜集的资料(资料可以用作品的方式呈现)。学生活动一1独立探索学生通过看教材及教师准备的课件,了解媒体及多媒体的相关知识。结合教材完成任务。2.分组探究,合作学习 。结合教材及小组合作完成任务二。需要学习的问题必须在真实的情境中展开才有利于学习,将学生分成若干纠、组,小组成员共同就教师提出的问

5、题进行交流讨论,教师可参与学生的讨论并适当点拨。让学生在欣赏动听的音乐及有趣的动画的同时解惑,并通过小组讨论,自学教材得出结论。小组合作完成任务三。通过小组合作探究,找到解决问题的方法,让学生在活动中分享学习的快乐。教师活动1.引导和激励各组探究学习,教师只是点到为止。让学生通过观察、比较、探究、合作,归纳得出结论。2.对于多媒体类型中常用的文件格式可以用生活中的例子来引导学生理解,引导学生对身边的媒体信息归类整理。适当点拨“博弈舞台”中问题的解决方法。学生活动 组内交流,遇到问题,小组内解决或组间合作解决。四、学习评价,归纳总结教师活动:教师对本课知识进行总结,巩固新知,帮助学生构建自己的知

6、识体系。总结过程中以身边的媒体为主线,强调不同媒体的信息格式区别及特点,但要注意知识点通俗、易懂,便于学生理解和记忆。学生活动。1、欣赏作品,自评、他评。 2、完成“各显神通”及“博弈舞台”中的任务。板书设计:作业设计:教学反思:由于本课为起始课,涉及知识面广,知识量大,因此必须严格要求学生,稍不注意可能就错过了某些知识。另外,对本课的接受程度和学生日常生活所接触的多媒体设备多少也有极大关系。寻找“丹顶鹤”教学设计 备课人谷子学科信息技术上课时间教材分析本课是在学习多媒体知识的基础上,多媒体软件使用方面第一次尝试,是从理论学习向软件操作的开始,为今后学习多媒体常用软件操作打下基础。学情分析AC

7、DSee是一个图片浏览软件,其内容日益丰富,但图片浏览是其基本功能,是学生学习使用ACDSee软件的基础,ACDSee的浏览器和查看器的基本功能比较简单,学生容易掌握,但其扩展极其丰富。要为不同群体的学生搭建一个拓展平台,以此体现教学中以学生为本的教育理念。从学生特点来看,这个年龄的学生思维活跃,想象力丰富,好奇心强,有一定的自学和动手能力。但多数情况下还比较肤浅和不够成熟,尤其对于一些知识和技能的掌握还处于一知半解的状态。通过前面课程的学习,学生已掌握了多媒体技术的基本概念、应用,在此基础上进一步让学生学会对图像文件的浏览和管理技能。三维教学目标知识与技能:学生逐步掌握ACDSee看图软件的

8、图片浏览功能和分类管理功能;通过趣味性实例操作,培养学生应用信息技术解决实际问题的意识和能力,提升学生动手实践的能力。2.过程与方法通过教师讲解和学生尝试了解ACDSee的各种功能;逐步提高学生自主学习和探究学习的效率。3情感态度与价值观培养学生向往美好事物的情感态度,给学生搭建感受美、创造美的情境;确立学生对真善美的价值追求及人与自然和谐、可持续发展的理念。教学重点ACDSee浏览、查看器的使用。教学难点掌握ACDSee扩展功能:日历、整理、分类、收藏等工具的使用。教学方法讲授法、任务驱动法、合作学习法、探究学习法。教学过程个性补白一、创设情境,导入新课教师活动1设置情境:展示 “丹顶鹤”的

9、图片2引入新课:引导学生使用ACDSee软件查看图片,从而了解和学习ACDSee软件使用方法。二、实例演示,引导学生探究1任务之一使用ACDSee的查看器来查看“丹顶鹤”图片的操作方法。2任务之二用ACDSee的浏览器来查找“丹顶鹤”图片的操作方法。3任务之一通过文件查看方式来显示文件相关信息的方式筛选“丹顶鹤”图片的操作方法。4任务之一通过“日历”的“事件视图”功能来查找“丹顶鹤”图片的操作方法。5任务之一为了方便以后的管理和查找,对“丹顶鹤”图片设置属性数据库信息。6任务之一使用ACDSee对压缩文件进行浏览的操作方法学生活动1以小组赛的形式进行。2小组内交流、讨论使用ACDSee查看器和

10、浏览的区别。3完成任务三,对慢的小组进行帮助。4同桌之间的交流,共同探究,共同进步5对文件进行分类和整理,让学生体验快乐。6使用ACDSee软件浏览压缩文件中的图片,感受成功之美。三、学习评价,归纳总结让学生对本节课的知识点的总结,对比各种方法的区别,提高工作效率。让学生完成“各显神通”作业内容。板书设计:作业设计:教学反思:1、这节课的成功之处就是学生完全掌握了使用ACDSee软件浏览图片的各种方法。2、由于是初学,学生对合作意识不强,教师应加强对学生这方面的训练,引导他们尽快的走进合作学习,探究学习中上来。学做魔术师教学设计 备课人谷子学科信息技术上课时间教材分析作为一款优秀的看图软件,A

11、CDSee软件能快速、高质量显示所支持的各种图片。在一个处理数码影像方面,更是我们得心应手的编辑工具;其拥有最为常用的剪切图像、锐化、曝光调整、色彩调整、旋转等功能。其批量处理功能让人振奋不已!学情分析本节课时ACDSee软件学习的第二课,时在掌握了ACDSee的浏览功能后,对图片进行编辑和美化的学习。本课采用实例讲解的方法,让学生体验ACDSee强大的图片编辑和美化功能,激发学生参与学习,体验成功的欲望。 三维教学目标1、知识与技能目标:主要学习ACDSee编辑模式的启动方法及各种编辑工具对图片的编辑和美化操作。会利用ACDSee的批量处理功能高效地对批量文件进行改名、格式转换、旋转等操作。

12、 2、过程与方法目标:通过对ACDSee软件的学习,掌握运用ACDSee软件的方法。 3、情感态度与价值观目标:培养学生尝试操作和合作学习的能力。 教学重点能够利用编辑模式下的各种编辑工具对图片进行编辑和美化。 教学难点综合应用各种编辑工具对图片进行编辑和美化。教学方法实例演示法、任务驱动法、探究学习法。教学过程个性补白一、创设情境,导入新课 教师活动 1设置情境;展示配套光盘中一张通过扫描仪导入到电脑中还没有进行处理过的图片。这张图片的版面,角度,颜色,画面都存在很多问题。 2引入课题;使用ACDSee软件来编辑和美化这张图片。 学生活动 观看素材图片,明确本节知识内容。 二、新知讲解,引导

13、学生探究 教师活动1. 布置学生任务一 结合教材,指导学生独自学习ACDSee编辑模式的启动方法。 2. 布置学习任务二 打开“素材资源”文件夹中的图片素材,利用“旋转”和“裁剪”工具对图片素材进行角度和大小调整;利用“相片修复”工具修复图片素材的破损部分;利用“曝光”工具调整素材图片的亮度;利用“清晰度”工具调整素材图片的清晰度;为素材图片添加字;保存美化后的图片。 3. 布置学习任务三 4. 对配套光盘中的四张素材图片进行旋转、重命名、文件格式转换等批量编辑制作。 学生活动 1 学生参考教材内容,ACDSee编辑模式。 这部分知识点实用性很强,要引导学生尝试三种不同环境下的启动方法。熟练掌

14、握后即可以提高不同环境下启动ACDSee编辑模式的速度。 2.结合教材和教师讲解,学生组内互助完成图片素材的旋转、裁剪、修复、添加文字等编辑操。这部分操作流程比较长,要鼓励不同层次的同学互助协作完成。学生小组内通过协助共同完成对四张素材图片的批量旋转、重命名和格式转换等操作。操作前要梳理学生思路,归纳出四张素材图片哪些方面需要调查,不要盲目操作,要做到目标明确。 一、学生评价,归纳总结 教师活动 1. 引导学生填写“成长基石”中的学生自我评价表,检验学生新知掌握情况,以帮助学生的改进与提高 。2. 引导学生制作个性艺术作品。 3. 组织组内同学进行作品展示活动。 学生活动 1. 完成“各显神通

15、作业内容。 2. 填写“学生课堂表现评价量表”。 3. 组内开展个性艺术作品展示活动,做好活动记录,并保存到“成长基石”文件夹。板书设计:作业设计:教学反思:凝结震撼的瞬间教学设计 备课人谷子学科信息技术上课时间教材分析 本节内容选自黑龙江教育出版社出版的信息技术八年级上册第一单元第四节内容。本节内容是在学习完多媒体的基础知识及ACDSEE软件基本操作基础上,对图形图像文件的综合应用。是将静态的图片转变为动态的媒体形式。在多媒体制作中是最简单而有效的方法。学情分析初二学生在认知方面,已经具有了一定的分析、概括、归纳和实际操作能力,掌握新技能、新知识的能力也较强。学生对多媒体相关知识已经有了初步

16、的认知。加上教师为学生准备学生感兴趣的素材,提供一些有效的学习方法与手段,因此可以大胆让学生们自己探究学习。三维教学目标1、知识目标:能较熟练使用ACDSEE软件制作多种格式的电子相册;对多种媒体格式文件有一个初步了解。2、能力目标:培养学生的创新能力、自主学习能力、自我探究能力、团队合作能力及信息处理能力。3、情感目标:培养学生学习兴趣,由被动学习转为主动学习,提高学生自信心和培养学生对计算机的兴趣。对学生进行热爱校园、热爱国家的情感教育。4思想目标:培养学生合作学习意识和参与研究意识,在学生自主解决问题的过程中培养成就感,增强他们学好知识、掌握技能的信心。教学重点用ACDSee完成制作电子

17、相册教学难点以“视频或VCD”的形式制作电子相册教学方法本节课主要采用情景导学法、任务驱动法、 协作学习法相结合的教学模式。教学过程个性补白(1)创设情境,激情导入(4)老师活动:演示以四川汶川强烈地震为主题的“凝结震撼的瞬间” 课件,配有“让世界充满爱”主题曲。加上教师富有感情旁白。学生活动:情感受到强烈震撼,由兴趣引发萌动制作电子相册的心理活动。设计意图:通过演示课件,激发学生的爱国热情和浓厚的学习兴趣和求知欲望。进而引出课题:用ACESEE软件制作电子相册。(2)自主学习,探索新知(10)老师活动:明确目标,布置任务和要求,求助热线:1、同桌研究;2、小组协作;3、F1帮助;4

18、、网络教程学生活动:开放式探究性学习,并借助以上方法来帮助来完成任务。并演示作品,互相评价。老师活动:教师巡视指导找较好的同学演示操作,点评学生作品,给予鼓励性评价。设计意图:通过这种开放式探究性学习,培养了学生自主学习能力、合作学习能力以及团队合作的素养,也拓展了知识面,学会了借助于其它手段来完成任务的方法。(3)归纳小结,点拨要点(5)老师活动:提问。学生活动:总结归纳制作相册的一般过程,老师活动:教师点拨重要的知识点和学生经常犯错误的知识点设计意图:通过归纳与点拨,使知识系统化,条理化,即突出了重点,又培养了学生归纳总结的能力。(4)任务驱动,实战演练(10)老师活动:布置两个任务,任务

19、一:制作屏幕保护程序(.scr)并演示操作;任务二:制作Flash格式(.swf)幻灯放映文件并演示放映;并提出任务要求,提供学习方法与帮助手段。学生活动:运用各种学习手段实践操作,小组探究学习完成任务并演示操作。设计意图:通过巩固训练,使用学生能较熟练应用ACDSEE软件加工和制作简单的幻灯放映文件了。已经能让静止的画面动起来,使学生颇有成就感,极大的激发了学生学习信息技术的兴趣,大大增加了自信心。同时进行热爱自己校园的情感教育。(5)拓展训练、巩固提高。(12)老师活动:以“北京奥运”为题材,用“激将法”激励学生继续完成较高难度的任务:布置任务三和任务四并提出具体要求。学生活动:以小组合作

20、探究为主,利用多种学习渠道,完成任务。并能操作演示与互相评价。老师活动:展示学生作品,并点评作品优点与缺点,以鼓励性评价为主。设计意图:通过学生们的自主学习,把本节的学习内容进行升华,培养了学生自学能力与合作能力,同时对学生进行爱国主义教育。通过作品分组展示、学生互评和教师点评使同学们能互相学习,取长补短,也培养了学生们评价能力,语言表达能力。(6)归纳总结,形成知识体系(3)老师活动:提问,让学生自己总结归纳这节课的收获,学生活动:并在老师的点拨下,说出制作电子相册的方法、输出格式及美化相册?老师活动:设置思考问题-如何将我们的作品刻录成VCD或DVD光盘。设计意图:通过这个环节,可以培养学

21、生总结归纳能力。同时强化了本课的重要知识点,把本节课的知识形成体系。板书设计:作业设计:教学反思:本课中,用任务驱动作为“导火线”,从应用需求出发,激发学生的学习兴趣与求知欲望。在教学中,我特别注重素材选择与搜集,如校园风貌、北京奥运、四川地震等素材,这些素材的选择对学生进行德育方面的教育起到很重要的作用。我还为学生提供高效的学习方式与手段,特别是网络教程与F1帮助功能的使用,会使学生掌握知识更快,信息量更大,对学生自学能力和合理使用网络资源的能力有很大帮助。精彩的影像教学设计 备课人谷子学科信息技术上课时间教材分析本节课的教学内容是使用超级解霸软件对视频进行播放及简单处理,该软件是一款国产软

22、件,它可以播放多种格式的媒体文件,也是比较直观的播放软件,学生在学习过程中应该不会感到有太多的困难。学情分析学生经过一定时间的学习,对于信息技术这一学科的理解、掌握和实际操作能力已经有一定的基础,本节课内容鲜活生动,是学生比较感兴趣的,学生学习有主动性,为学生学好这一节课知识奠定了基础。三维教学目标1知识与技能 了解超级解霸主界面上常用工具按钮的使用方法; 掌握使用超级解霸播放视频和截取视频片段的方法; 掌握使用超级解霸截取图像的方法; 了解超级解霸播放音频文件的方法。 2过程与方法 培养学生利用多媒体播放器解决实际问题的能力; 培养学生动手实践的能力; 在生活中应用多媒体技术的能力。 3情感

23、态度与价值观 培养学生自主探究和团结合作的精神; 通过完成“各显神通博弈舞台”栏目中的任务,培养学生积极探索、敢于实践、大胆创新的精神和意识。教学重点1掌握超级解霸播放视频的方法; 2掌握超级解霸截取视频片段及图像的方法:教学难点掌握超级解霸截取视频片段及图像的方法:教学方法任务驱动、动手实践、合作学习、演示讲授:教学过程个性补白一、创设情境,导入新课 教师活动 1设置情境:用超级解霸软件播放“风光mp9其他风光mp9”及播放动听的音乐让学生欣赏,激发学生的学习兴趣。 2引入课题:播放视频及音频文件的软件有很多,如超级解霸、暴风影音、金山影霸、千千静听等。今天我们就以超级解霸为例来详细讲解播放

24、视频、音频文件以及截取视频片段的方 法,导出本课主题。 学生活动 欣赏视频及音频的同时,了解超级解霸的界面,明确学习目标。 二、展现目标,引入任务 教师活动 教师引导学生启动超级解霸,让学生观察超级解霸主界面,通过观察让学生对超级解霸的 主界面有初步的了解。 学生活动 通过观察,进一步了解超级解霸主界面,说出熟悉的按钮,并回答教师提出的问题。 三、自主学习,任务探究 教师活动 1布置学习任务一 通过阅读教材,掌握播放视频文件的方法,学会用全屏幕播放的方法。 2指导学生以小组(每小组四人)为单位,进行合作探究。 3布置学习任务二 播放视频文件中如何截取某个片段并保存下来呢? 4布置学习任务三 将

25、视频中漂亮的画面截取下来。 5布置学习任务四 将视频中连续的几张画面截取下来。 学生活动 1结合教材上机练习完成任务一。 2·结合教材上机练习完成任务二。在学习过程中,将操作中不能解决的问题反馈给教师。 3学生合作探究学习完成任务三和四。 4·学生合作探究学习,共同完成任务,在完成任务之后进行讨论、归纳其操作过程,将完成 任务中存在的问题反馈给老师。 教师活动 1·引导和激励各组的探索学习,让学生通过观察、实际操作、探究、合作等一系列学习活 动,完成教师提出的任务。 2收集各组操作中出现的问题。 3·引导学生在掌握课本内容后,继续探索用其他方法来完成上述

26、任务;超级解霸软件的功 能很强大,让学生继续探索该软件的其他功能。 学生活动 j 动手实践,截取视频片段及精彩画面。遇到问题,小组内或组间解决,还可以请老师帮助。 以小组的形式完成“各显神通”中的任务。 四、学习评价,归纳总结 教师活动 1利用教学平台展示每小组的作品,比一比,赛一赛,师生共同评价,完善不足之处。 2启发引导学生完成“各显神通”中的任务。3提示学生将“各显神通”中的作品记录到“成长基石”中。学生活动1.欣赏作品,自评、他评。2.探索“博弈舞台”中任务。3.完成“成长基石”中的任务。板书设计:作业设计:教学反思:录制屏幕视频教学设计 备课人谷子学科信息技术上课时间教材分析这一课是

27、软件使用的第一课,引导学生了解这个软件的界面的平台及其组成,对这个软件有一个整体的印象,在此基础上再详细讲解Camtasia录像器的使用。在教学中以学生为主,教师的引导为辅,引导学生的学习兴趣。学情分析由于这个软件是汉化版的,其界面与其他的应用软件相似,在使用上也有相似的部分,学生在以往就积累了一定的使用经验,学习起来应该不困难,也容易激发学生的兴趣,要为下节课的学习打下一个好基础。三维教学目标1知识与技能了解Camtasia Studi0软件的主要功能; 了解Camtasia Studi0软件的界面及组成部分; 掌握Camtasia录像器各选项的设置方法; 掌握录制视频的基本方法; 会运用C

28、amtasia录像器录制一个简单的视频文件: 2过程与方法 观看教师的讲解全过程,掌握Camtasia录像器的使用方法; 学生的活动内容与以前的知识相融合,不仅练习了软件的使用,还复习巩固了旧知识。 3情感态度与价值观 通过学生的自主创作,让学生体验到成功的快乐; 在分组活动中,培养学生的团结合作的精神,学会与人的交蠢、合作:教学重点Camtasia录像器的基本使用方法。教学难点会熟练运用Camtasia录像器,录制原始视频文件。教学方法任务驱动、分组合作、自主探究、情境导人法。教学过程个性补白一、创设情境,引入新课 1·教师提出问题:与远方的同学交流一个不易说清楚的问题时,用什么方

29、法解决比较好呢? 2学生思考与讨论。 3引出课题:Camtasia Studi0这个软件能帮你解决这个问题。 二、自主学习,独立探索 教师活动 1·打开Camtasia Studi0软件的窗口界面,让学生观察,这个软件中有几个组件。 2·打开Camtasia录像器,给学生几分钟的时间让其自主学习,了解这个组件的功能、操作方法和一些选项的设置。 3·在学生了解的基础上,教师做一些详细的解说并进行操作演示,加深学生的印象。 学生活动 1·观察Camtasia Studi0软件的界面组成,在头脑里对这个软件有一个整体的印象。 2自主研究Camtasia录像器,

30、并尝试做一些简单的操作。 3·听教师的讲解,巩固加深学习的内容,然后动手操作,熟练应用。 三、具体实例,生动有效 教师活动 以大家都熟悉的“录音机”使用为实例,应用多媒体网络教室教学平台,向全体学生展示录制的全过程。在演示过程中,对于关键的操作步骤和注意的事项,应暂停进行重点讲解,加深学生的印象。 学生活动 学生观看教师的操作过程,在教师讲解的过程中,有问题可以及时与教师沟通,形成一种师生互动的学习氛围。 四、布置任务,学生活动 教师活动 1采用任务驱动教学模式,给学生布置任务,难度由简到难。 任务一:录制一个“如何制作一个电子相册”的教学视频。 任务二:尝试其他三个模式的录制效果。

31、 任务三:分组活动,利用网络资源查找有关绿色奥运的图片,录制一个“寻找绿色奥运图片”的视频。 2在学生活动过程中,教师应做巡回指导,对个别同学存在技术的问题作解答,如存在共性的问题,可向全班同学做讲解。 学生活动 完成教师所布置的任务,如果存在问题可向教师请教或求助其他同学。 五、作品展示,展现风采 学生以小组为单位,每组评选出一个优秀作品来,向全班同学展示,并由制作人做简要的说明。全体学生对其作品进行评价,发现闪光点,找出不足之处,如何完善。教师在此过程中,应作为一个引导者,鼓励学生多发言,给学生提供一个畅所欲言的宽松的学习环境。 六、教师总结,引出下节内容 同学们做得都很好,教得水平也很高

32、,但是我想大家也都发现了,录制作品中总是有一些不如意的地方,不过没有关系,这些不足之处都是可以进行编辑处理的,下节课咱们就学习如何编辑修改一个原始的视频文件。板书设计:作业设计:教学反思:编辑视频教学设计 备课人谷子学科信息技术上课时间教材分析上一节已经学习了Camtasia Studi0中Camtasia录像器的使用方法,这节课在此基础上,学习视频文件的编辑加工。主要讲解了几种常用的编辑方法,教师应引导学生在掌握教材内容的基础上,可进行自主探究,挖掘出更好的、操作更简便的方法来。学情分析学生在上节课都有了自己的作品,肯定存在着不足之处,学生会以饱满的热情学习这节课,想急于学会视频的编辑方法,

33、以便修改这些不足之处,这种强烈的求知欲变成了学生学习的动力。三维教学目标1知识与技能掌握视频文件的导人及删除的方法:掌握时间轴中按钮的作用及操作方法:掌握录像的添加、删除及顺序的调整;会运用Camtasia Studi0编辑自己的视频文件。2过程与方法通过教师的演示讲解,使学生掌握视频的编辑方法:通过学生的自主学习,让学生的独立学习的能力。3情感态度与价值观通过作品的编辑,让学生养成细心、严谨的学习习惯;培养学生勇于动手实践,不怕困难的精神,增强合作意识。教学重点视频文件的编辑方法。教学难点会灵活运用Camtasia Studi0,能独立完成视频的编辑。教学方法任务驱动、合作学习、自主探究学习

34、教学过程个性补白一、导入新课,创设情境教师活动播放上节课录制的“如何使用录音机”原始视频和经过编辑后的视频,提出问题让学生思考:两个文件有什么不同?哪一个效果更好?学生活动观看视频,并分析讨论教师提出的问题。设计意图:通过学生亲眼所见,他能很快分辨出哪个是经过编辑的、哪个效果更好。激发了学习的兴趣,调动其学习编辑方法的积极性。二、新课教学,激发热情1时间轴中按钮的使用提出问题:我们学习过很多软件的使用,谁能根据以往的经验,说一下按钮的使用。学生可利用网络教室教学平台的播放功能,向同学边讲解边演示自己的研究成果。教师对学生的讲解进行补充和说明。设计意图:学生当老师,提高了学生探索学习的积极性,教

35、师及时地补充说明,也给学生非常深刻的印象,及时消化学习内容。2编辑方法的使用教师活动以“如何使用录音机”为例,与学生共同研究讨论:导入文件的方法,插入、删除视频的方法,加入片头、片尾的操作方法。学生活动听教师的讲解,有不同想法的可以及时提出,师生共同讨论。设计意图:采用教师的讲解示范与师生讨论的方式,打破了以往的“讲授模式,学生在轻零 叠的氛围下,注意力较集中,能积极参与到教师的教学中来,极大地提高了课堂的教学效率。而教师的讲解、示范,使学生记忆深刻,起到开拓学生思路、抛砖引玉的作用。三、布置任务,自主探究任务一把上节课“如何制作一个电子相册”的视频文件编辑修改,添加封面和片尾。任务二在文件的

36、末尾加上一段结束曲,在播放片尾图片的同时播放它。任务三在视频中,如果想去掉某一句话而保留画面,如何操作?学生活动 任务一可由学生独立完成,任务二和任务三,有困难的同学可通过小组讨论完成或向教师请教。教师活动教师可以巡视,对个别有困难的学生进行技术指导。对于共性存在的问题,要适时给全体学生讲解。要多注意引导多渠道探索,并找出最简便的操作方法。设计意图:学生是在完成任务遇到困难时向教师请教,这时的接受能力是最强的,学习效果也最佳。设置的任务由浅入深,从能独立完成到通过小组讨论完成,培养学生学习的意志品质和团结互助、相互学习的好习惯。四、成果欣赏,交流感受学生以小组的形式评选出一幅优秀作品,经全组成

37、员的讨论、修改和加工后向全班展示。并让作者说说自己的创作情感,由其他小组的学生进行评价(应用多媒体网络教室平台)。最后把好的作品放在班级的网页上,资源共享。设计意图:这种点评方式能够集思广益,既给制作者本人以充分的肯定,又给了其他同学一些设计和制作上的启发。教师也尽量用鼓励性的语言来评价每一个学生的作品,增强了学生的自信,心,更大地激发了学生的创作热情。五、教师结语,情感升华教师活动这节课,大家表现都很出色,当然难免存在不足之处,只要我们用心,操作会越来越熟练,作品会越做越好。别忘了,把自己的作品和所用到的素材都保存在“成长基石且”中,记录下我们的成长轨迹。设计意图:使学生的情感体验得以升华,

38、对学习信息技术的意义更加明确,进一步提高学习信息技术的主动性。板书设计:作业设计:教学反思:美化视频教学设计 备课人谷子学科信息技术上课时间教材分析这一课的内容是学习对视频文件做最后的修饰,通过对过渡效果、音频编辑和文件保存方法的详细讲解,使学生不仅能掌握基本的操作方法,又给学生留有一定的探索空间,增强了学生的求知欲,培养其探索精神。学情分析在前两节课中,学生已经学会了录制和编辑视频文件的方法,对自己的作品如何做一些修饰,学生在头脑里也都有了自己的创意,那么如何实现这些想法,就成了他们急于解决的问题,强烈的求知欲是学好这节课的基础。三维教学目标1.知识与技能掌握过渡效果的设置 掌握音频的设置方

39、法; 掌握把文件生成不同格式的操作方法; 能运用Camtasia Studi0软件独立完成视频的录制、编辑及输出。 2过程与方法 观看教师操作的过程,使学生掌握视频美化的完整过程; 学生自主学习的过程,培养学生的探究能力,养成细致、严谨的学习态度; 学生作品的评选过程,使学生学会欣赏,不仅欣赏自己、也学会欣赏他人。 3情感态度与价值观 在创作过程中,增强学生创作的信心,鼓励学生开发自己的创造潜能。教学重点1过渡效果的设置; 2把文件生成不同格式作品的方法。教学难点会灵活运用Camtasia Studi0,编辑制作一个完整的视频文件。教学方法任务驱动、分工合作、自主探究。教学过程个性补白一、视频

40、欣赏,创设情境 教师活动 1给学生展示几个视频文件让学生欣赏,激发学生的学习兴趣,从而引出课题。 2在欣赏同时让学生观察这些文件都做了哪些修饰,思考、讨论这些修饰又是如何实现的。 学生活动 欣赏视频文件,感受其中的美;分组讨论这些美化的效果是通过什么方法实现的。 二、实例讲解,直观形象 教师活动 1在学生积极讨论的基础上,引导学生独立学习视频过渡效果的设置、音频效果的设置和把文件生成不同格式作品的方法,分步消化这节课的教学内容。 2以上节课编辑好的“如何使用录音机”为例,向全班同学展示并解释其创意和美化的方法,与学生共同交流。 学生活动 1在教师的引导下,学习视频过渡效果、音频效果的设置方法,

41、学会把文件生成不同格式作品的方法,达到能熟练操作的程度。 2观看教师的讲解,也可对教师提出自己的建议,共同探讨。 三、布置任务,自主创作 教师活动 1在学生已掌握视频美化的操作方法基础上,给学生一个独立的想象空间,根据自己的创意,完成这节课的任务。 任务一:打开上节课编辑好的方案,修饰美化,最后生成为Flash(swf)文件。 任务二:尝试把视频生成其他格式。 任务三:以学习生活中发生过的事为素材,应用Camtasia Studi0软件,制作一个短片,经过编辑后,把它输出为Flash(swf)文件。 2在学生活动的过程中,及时地帮助学生解决技术上存在的问题。 学生活动 1在掌握操作方法的基础上

42、,可发挥自己的想象,对上节课编辑好的视频文件进行美化,力求实现自己的创意,达到满意的效果。 2在操作过程中,如有问题可以及时请教老师或其他同学。 四、成果发布,感受成功 由于这节课是最后一节内容,要评选的作品是在前两次课的基础上完成的。为了使评选有一个统一的标准,教师可先提供一个评价方案供学生参考,由学生自行定义一个统一的标准,然后再评选。 学生以小组的形式,在组内进行讨论,评选出一个优秀作品,使用网络教室教学平台,向全班同学展示,由作者讲解设计的意图及应用了哪些技术来实现的,再回答“评审团”提出的问题,统一评审标准,体现评选的公正性。 五、教师总结,内容延伸 同学们的作品都很成功,设计与技术

43、得到了完美的结合。虽然这个软件的使用方法学习过了,但这只是它所有功能的一部分,还有许多的功能等着我们去利用、去开发,还有许多惊喜等着我们,相信大家一定会继续探索下去的,以后的作品也会越来越精彩!板书设计:作业设计:教学反思:规划我“家”教学设计 备课人谷子学科信息技术上课时间教材分析这一课的主要内容是学习PowerPoint的基础知识,它首先介绍了“制作多媒体演示文稿的一般过程”,然后着重讲解了演示文稿的启动、普通视图下的工作界面以及创建演示文稿、幻灯片的常用操作等知识:学情分析 在小学的课程中,学生已经了解或者学习了PowerPoint的基本操作,能够根据要求制作出具体的幻灯片,而本阶段的主

44、要学习任务则是按主题要求制作一个完整的演示文稿。并在此过程中,掌握对资料和素材的收集和整理工作。由于学生在此阶段形象直观思维还处于主要地位。对于声形并茂的演示文稿会产生浓厚的兴趣,进而会激发出强烈的求知欲,这为本课的学习打下良好的基础。三维教学目标1知识与技能 了解“制作多媒体演示文稿的一般过程”,明确要点和任务。把其中前两个阶段加以实施,并应用于作品制作和规划中; 进一步巩固PowerPoint的启动、PowerPoint界面组成、创建演示文稿、幻灯片的编辑、添加幻灯片、幻灯片版式、复制幻灯片、删除幻灯片、演示文稿保存的基本知识和基本方法,能够根据设计需要对幻灯片和文字等进行基本的编辑操作;

45、 在幻灯片的设计过程中,能够根据需要进行各种视图的切换。 2过程与方法 通过介绍并讲解“制作多媒体演示文稿的一般过程”,使学生明确制作的步骤和要点,从而为“我爱我家”主题作品制作做好铺垫; 让学生参与分组、分工、确定主题、制作作品框架等小组活动;对制作“我爱我家一的框架演示文稿操作的讲解,使学生熟悉快速制作演示文稿的方法和步骤以及常见操作。 3情感态度与价值观 通过学习演示文稿制作的基础知识。培养学生分析问题、解决问题的能力; 培养学生团结合作、积极交流的能力,增强他们主动参与,努力在团队中发挥和展示自我的意识; 培养学生积极探索、勇于实践、大胆创新的精神和意识。教学重点1“制作多媒体演示文稿

46、的一般过程”及其前面两个阶段的实施和运用; 2PowerPoint的基本操作。教学难点1根据“制作多媒体演示文稿的一般过程”开展小组活动和进行作品规划设计; 2PowerPoint的基本操作; 3作品框架演示文稿的制作。教学方法任务驱动教学过程个性补白一、创设情境,导入新课 教师活动 1设置情境:展示“家乡的旅游”的演示文稿供学生欣赏。 2引入课题:在学生对演示文稿的制作存在极大兴趣时,导入本节课题。 学生活动 欣赏演示文稿,了解演示文稿的作用,引起学生学习兴趣,确立学习目标。 二、提出问题,引入准备活动 教师活动 教师在进行演示后,可提出问题:我们该如何制定一个主题明确的演示文稿呢?引导学生

47、对展示出的演示文稿进行观察,并相互讨论,对学生的讨论结果进行总结和归纳: 学生活动 观察讨论制作演示文稿必备的条件。然后,开始作品制作的准备活动。 教师指出“制作多媒体演示文稿的一般过程”。提出“我爱我家”的主题,阐释“家”的含义,发掘主题的内涵和意义,并明确作品制作的其他要求。引导学生分组、制作以此为主题的演示文稿的框架。在此要求学生脱离上课时所展示的演示文稿的影响。 学生活动 根据教师设置的任务,学生分组进行讨论,并探究问题的解决办法。 三、任务设置,引导学生探究 教师活动 教师采用任务驱动法,把本节课的作品框架演示文稿的过程分别设置一个个小任务,引导学生进行探究式学习。 1任务一:如何启

48、动PowerPoint 2任务二:PowerPoint的界面组成 3任务三:如何创建演示文稿 4任务四:如何编辑幻灯片 5任务五:如何添加幻灯片 6任务六:如何复制幻灯片 7任务七:如何删除幻灯片 8任务八:如何保存演示文稿 9指导学生寻求答案的方法与途径。(一可以阅读教材找出答案;二可以根据以前所学的知识找出答案;三可以通过在计算机上进行操作找出答案。) 学生活动 学生在找出解决问题的方法后,进行作品框架制作。 教师活动 听取学生解决问题的方法,观察他们解决问题的具体操作。对完成的小组要及时地进行表扬,对于可脱离书本方法亦可解决问题的小组要给予鼓励,激发学生探究问题的浓厚兴趣。 学生活动 根

49、据教师提出的要求,分组制作演示文稿,搜集整理素材。 四、学习评价,归纳总结 教师活动 1启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务。 · 2提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”文件夹中: 3指导学生进行自评和他评;通过归纳总结,让学生进一步强化本节课所学的知识内容。 学生活动 1完成“博弈舞台”中任务。 2记录学习成果及自我评价。 3组长评价小组成员。板书设计:作业设计:教学反思:建设我“家”教学设计 备课人谷子学科信息技术上课时间教材分析这一课的主要内容是学习幻灯片的整体设置,首先学习为幻灯片应用设计模板,使幻灯片快速的被美化,然后更深入一点学习配色方案、背景修改、

50、自定义动画的设置。最后,学习了幻灯片切换的方法。学情分析通过前面的学习,学生已经能够制作幻灯片,但制作的幻灯片非常简陃,为了使幻灯片更美观,学生学习这一课的积极性会比较高,效果是立竿见影的。因此,本课学生乐于学习,但要控制好学生的情绪爆发点。三维教学目标1 知识与技能 学会为幻灯片模板 学会使用配色方案 学会应用动画方案和删除动画 学会设置幻灯片切换2过程与方法 通过自主探究式学习,掌握在演示文稿中插入对象的一般过程; 通过学生合作学习,掌握在美化演示文稿中所使有的方法及其基本步骤。3情感态度与价值观 通过我“家”的建设,培养学生统观全局的能力; 培养学生团结合作和正确评价的意识,引导他们学会

51、乐于被人欣赏与欣赏他人; 培养学生使自己的设计符合颜色健康与大众审美的意识。教学重点应用设计模板、动画设置、幻灯片切换教学难点动画设置与删除教学方法任务驱动教学过程个性补白一、创设情境,导入新课 教师活动 1设置情境:展示上课节的学习成果,即演示“规划我家”演示文稿。 2.提出问题:引导学生观察演示文稿,对上节课完成的部分,观察分析其不足的地方,小组讨论,发表自己的观点及看法。 3.引入课题:对学生的观点及看法进行评价,并进行总结归纳,引入本节课的课题。学生活动 欣赏演示文稿,在教师的指引下,就演示文稿的不足方面提出自己的观点及看法。二、提出问题,引入准备活动教师活动教师对学生观点进行归纳总结的同时,把其进行分类学生活动根据教师具体分类情况,确立学习目标 三、任务设置,引导学生探究 教师活动 教师采用任务驱动法,把本节课的作品框架演示文稿的过程分别设置一个个小任务,引导学生进行探究式学习。 1任务一:应用设计模板 2任务二:学习使用配色方案 3任务三:为幻灯片添加背景色或图片 4任务四:为文本或图片添加动画 5任务五:删除一个内容的动画 6任务六:为两张幻灯片的过渡添加切换动画 7.指导学生寻求答案的方法与途径。(一可阅读教材找出答案;二可根据以前所学的知识找出答案;三可以通过在计算机上进行操作找出答案。) 学生活动 根据教师设置的任务,学生分组进行讨论,并探究问题的解决办法

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