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文档简介
1、.Premiere Pro2.0视频特效英汉对照1、Adjust(调整 / 校正)英文中文备注Auto color自动颜色Auto contrast自动对比度Auto levels自动色阶:可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度Brightness & contrast亮度和对比度Channel mixer通道混合器:可以通过 12 个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。Color balance色彩平衡: 红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计 9 个通道的调节,还有一个 “保持亮度” (preserve luminosity) 供选择,确保在调整
2、 其通道时,亮度不变。Convolution kernel卷积内核Extract提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的 黑 白 度 ,另 外 通 过 柔 度( softness )可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。Levels色阶:可以通过 25 个通道来调节图像的色彩Lighting effects灯光效果可以设置 5 盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。Posterize极坐标化:有点类似于极坐标的效果ProcAmp综合 :可以调整
3、亮度、对比度、饱和度等参数。1/11.Shadow/Highlight阴影 / 高亮:有难度Threshold阈值 : 类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。2、Blur & Sharpen(模糊 / 锐化)英文 中文备注Antialias抗锯齿 :适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明Camera blur相机模糊:类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度Channel blur通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。Compound blur复合模糊Directional blur定向模糊:可以设置模糊的角度
4、和模糊的直径Fast blur快速模糊 :可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。Gaussian blur高斯模糊:类似于快速模糊Gaussian sharpen高斯锐化Ghosting克隆效果不明显Radial blur半径模糊:从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置sharpen 锐化 :数值越大,越有高斯锐化的效果Sharpen edges锐化边缘 : 按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。Unsharp mask非锐化遮罩:按照一定的半径,形成遮罩(不明显)2/11.3、Channel(通道)英文 中文 备注3D
5、Glasses三维玻璃镜:可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜Arithmetic 数学运算:进行13 种运算,包括加减乘除、屏幕叠加 Blend混合可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blend withlayer)及和原始图像(blend with original)的混合Calculations运算在输入通道中( input channel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了 30种,供选择。Cineon converter Compound arithmetic复合数学运算类似于 arithmeti,不过多了通道混
6、合,可以把其他通道的图像进行复合运算Invert反向/ 倒置可以进行 13 种通道方式的反向,有负片的效果。Set matte设置磨砂Solid composite完全复合可以设置混合模式( 17种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版4、Color correction(颜色调整)英文 中文 备注Fast color corrector快速颜色调整:有一个色盘可以调整画面颜色Luma corrector亮度调整Luma curve亮度曲线:通过一条曲线来调整亮度RGB color corrector RGB颜色调整RGB curves Rgb曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色3/11.T
7、hree-way color corrector三向颜色调整"通过三个色盘来调整颜色Video limiter 视频限制器5、Distort(扭曲)英文 中文 备注Bend 弯曲 :可以从水平( horizontal)和垂直( vertical)两个方向设置弯曲度 Corner pin拐角调整 ,从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲Lens distortion透镜扭曲:类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果Magnify 放大 :可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现局部放大,放大区域与原始图像有 18 中混合方式。Mirror 镜像 : 可以设置镜像
8、的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果Offset便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整Polar coordinates极坐标:可以实现极坐标向直角坐标的双向转化Ripple 波纹 / 涟漪 :通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果Spherize球形化:通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果Transform变形: 可是设置倾斜、缩放等效果Turbulent Displace涡流替换:替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果Twirl卷曲 :通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果Wa
9、ve warp波纹弯曲:实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等4/11.6、Image control(图像控制)英文 中文 备注Black & white黑白 :实现画面的黑白效果Change color改变颜色Change to color从一种颜色过渡到另一种颜色,将画面中的一种颜色置换为另一种颜色Color balance(HLS)色彩平衡 ,通过调整色度、亮度、饱和度来实现画 面 色彩的改变 Color balance(RGB)色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果Color match颜色匹配 :通过设置
10、主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整Color offset颜色偏移:通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果Color pass颜色转化Color replace颜色替换 将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换Equalize均等化可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值 Gamma correction Gamma校正PS arbitrary map Tint着色7、Keying(键控)英文 中文 备注Alpha adjust透明调节:可以设置反相、遮罩、透明度Blue screen key蓝屏键 Chroma key色度键Color
11、key色键5/11.Difference Matte key差异蒙板键Eight-point Garbage Matte key点8可-调控蒙板键Four-point Garbage Matte key点4可-调控蒙板键Green screen key绿屏键Image Matte key图像蒙板键Luma key亮度键Multiply key增加键Non red key无红色键RGB difference key RGB差异键Remove matte移除蒙板Screen key屏幕键sixteen-point Garbage Matte key 点16可-调控蒙板Track matte key
12、轨道蒙板键8、Noise(噪波)英文 中文 备注median 中点画面产生模糊效果,可以设置噪波半径9、Noise & Grain(噪波与颗粒)英文 中文 备注Dust & scratches粉末与擦痕6/11.Noise alpha噪波透明Noise HLS噪波HLS可以调整噪波的色度、亮度和饱和度Noise HLS Auto自动噪波HLS可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度10、Perspective(透视)英文 中文 备注Basic 3d基本 3d 可以设置倾斜、变形参数,达到3d 效果Bevel alpha透明斜角:设置画面的透明斜角效果,可以设置
13、方向,透明色及颜色的浓度等Bevel edges边缘斜角:对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等Drop shadow添加阴影:给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等Radial shadow辐射阴影:从画面中央向四周辐射的阴影11、Pixelate(像素化)英文 中文 备注Facet琢面 :画面变现更加平滑12、Render(渲染)英文 中文备注4-color gradient 4色渐变图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18 种,从而为画面添加各种不同7/11.的效果 Cell pattern细
14、胞图案可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置Checkerboard棋 盘为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与图像的混合方式有18 种Circle圆形:在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出不同的画面效果,混合方式共18 种Ellipse椭圆: 在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整Eyedropper fill吸管填充.在画面上添加一层蒙版色Grid 网格 :为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有 18 种,网格的颜色、大小等参数可调Lens Flare镜头光晕:为画面添加镜头(50-300MM
15、 变焦、35MM 定焦、105MM 定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置Lightning闪电为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude)、段数(segments)、分支( branches)、粗细等都可以调节Paint Bucket油漆桶:为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式 18种。Ramp 过渡色:为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的起始位置及颜色可调,相当于添加一层过渡色的蒙版13、stylize(风格化)英文中文备注Alpha glow透明发光:没有看出具体效果Brush strokes笔刷描边:类似于用刷子给画面描边,描边的
16、精细可以调整Color emboss彩色浮雕 :为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调8/11.Emboss浮雕 :黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调Find edges查找边缘 :只留下画面的边 缘部分, 有点类 似于工笔画Leave color留取 颜色 :画面 可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白Mosaic马赛克:画面添加马赛克效果,马赛克的大小可以调整Noise 噪波:为画面添加颗粒状效果,噪波比较精细Replicate复制 :复制画面,从 2-16,即最小可以复制 2*2=4 个画面,最多可以复制 16*16 个画面Roughen edges粗糙边缘:给画面添加粗糙的边缘,边缘的
17、类型有粗糙、粗糙颜色、剪切、复印(photocopy)、复印颜色( photocopy color)等Solarize曝光过度:可以调节曝光效果,阈值到100时类似于负片 Strobe light 闪光灯类似于添加一层颜色蒙版,不像闪光灯Texturize纹理化:效果不明显Wrtie-on着 色 在 画 面 中 点 出 一 个带颜色的原点,该点可以透视 出 原 画 面 的 相 应 区 域 (paint style 中选择)14、Ti m e (次数)英文 中文 备注Echo回声:效果不明显,有点像蒙板Posterize time色调分离次数:效果不明显15、Transform(变形)9/11.
18、英文 中文 备注Camera view相机预览:可以调整经度(longitude)、维度(latitude)、翻滚、聚焦长度等来达到变形效果Clip 削减 :从上下左右四个方向削减画面,削减部分可以用其他颜色填充Crop裁切 :可以从上下左右四个方向将画面裁切变小,当选择了放大“ zoom”之后,裁切之后的画面将放大到原画面大小以填充被裁切部分Edge feather边缘羽化:从上下左右四个方向统一羽化画面边缘,羽化厚度可以调整Horizontal flip水平翻转:画面水平方向翻转Horizontal hold水平占据:画面在水平方向占据画面的多少,通过“补偿”(offset)可是设置画面重复次数Roll滚动 :画面分割为左右2 部分,2 个部分对调位置Vertical flip垂直翻转:画面垂直方向翻转Vertical hold垂直占据:画面垂直方向分割 2 部分,上下对调,中间有分割线隔开16、Transition(过渡)英文中文 备注Block dissolve色块溶解:为画面天就爱若干白色色块,色块
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