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文档简介

1、 绘制机械图形时,我们除了需要绘制图形的轮廓线以外,绘制机械图形时,我们除了需要绘制图形的轮廓线以外,还经常需要为图形填充一些图案,此时可借助还经常需要为图形填充一些图案,此时可借助AutoCAD提提供的图案填充功能来绘制这些填充图案。另外,供的图案填充功能来绘制这些填充图案。另外,AutoCAD还提供了一种称为还提供了一种称为“面域面域”的图形元素,这类图形元素的的图形元素,这类图形元素的特点是可以进行并集、差集、交集布尔运算,从而允许用特点是可以进行并集、差集、交集布尔运算,从而允许用户创建一些复杂图形元素。户创建一些复杂图形元素。 通过本章的学习,读者应掌握如何使用通过本章的学习,读者应

2、掌握如何使用AutoCAD绘制基绘制基本图形元素的各种方法,包括:如何填充图形,如何利用本图形元素的各种方法,包括:如何填充图形,如何利用点辅助作图,如何创建面域,以及如何运用布尔运算来绘点辅助作图,如何创建面域,以及如何运用布尔运算来绘制一些特殊形状的图形。制一些特殊形状的图形。 v掌握绘制剖面符号的方法掌握绘制剖面符号的方法v掌握使用面域运算绘制复杂图形的方法掌握使用面域运算绘制复杂图形的方法 v掌握利用定数等分与定距等分方式绘制点的方法掌握利用定数等分与定距等分方式绘制点的方法 绘制剖面符号绘制剖面符号使用面域绘制复杂图形元素的方法使用面域绘制复杂图形元素的方法 绘制点绘制点 机械上为了

3、清楚表达一个零件实体,常常需要将该实体剖机械上为了清楚表达一个零件实体,常常需要将该实体剖切,并在剖面区域内绘制剖面符号,但不同材料的零件实体切,并在剖面区域内绘制剖面符号,但不同材料的零件实体应采用不同的剖面符号。国家标准将不同材料的剖面符号作应采用不同的剖面符号。国家标准将不同材料的剖面符号作了详细的规定。了详细的规定。 abcd 其中其中a代表的是金属材料;代表的是金属材料;b代表的是非金属材料,如橡代表的是非金属材料,如橡胶等;胶等;c代表的材料是砖;代表的材料是砖;d代表的材料是型砂、砂轮、粉代表的材料是型砂、砂轮、粉末冶金等。末冶金等。 v 选择合理的填充图案,什么样的材料就要选择

4、什么样的选择合理的填充图案,什么样的材料就要选择什么样的填充图案。填充图案。 v 选择正确的填充边界。在选择正确的填充边界。在AutoCAD中,可采用对封闭区中,可采用对封闭区域进行图案填充的方法来绘制剖面线。在指定图案填充边域进行图案填充的方法来绘制剖面线。在指定图案填充边界时,可以通过选择对象来定义边界,或在闭合区域中任界时,可以通过选择对象来定义边界,或在闭合区域中任选一点,由选一点,由AutoCAD自动搜索闭合边界。自动搜索闭合边界。 图案填充效果图案填充效果abcd v 利用利用“图案填充和渐变色图案填充和渐变色”对话框来创建图案填充。对话框来创建图案填充。v 利用工具选项板来创建图

5、案填充。利用工具选项板来创建图案填充。利用此区利用此区域可设置域可设置图案倾斜图案倾斜角度和缩角度和缩放比例放比例 在在AutoCAD 2008中,利用中,利用“工具选项板工具选项板”可快速填充可快速填充图案。此时可首先在工具选项板中单击选择图案,然后在图案。此时可首先在工具选项板中单击选择图案,然后在图形中单击某点,则围绕单击点的封闭区域将被以所选图图形中单击某点,则围绕单击点的封闭区域将被以所选图案填充。案填充。 A利用利用“工具工具选项板选项板”快快速填充图案速填充图案 如果工具选项板中没有自己常用的图案,可以按如下步骤来如果工具选项板中没有自己常用的图案,可以按如下步骤来用选定图案替换

6、工具选项板中的图案。用选定图案替换工具选项板中的图案。1.在工具选项板中右在工具选项板中右击某个不常用的图案,击某个不常用的图案,在弹出的快捷菜单中在弹出的快捷菜单中选择选择“特性特性”,打开,打开“工具特性工具特性”对话框对话框 2.在在“图案图案”类别中单击类别中单击“图案名图案名”编辑框,然后编辑框,然后单击随后出现的按钮,打单击随后出现的按钮,打开开“填充图案选项板填充图案选项板”对对话框话框 3.从中选择从中选择合适的图案合适的图案 4.单击单击“确定确定”按钮,返回按钮,返回“工具特工具特性性”对话框,在该对话框中可设置图对话框,在该对话框中可设置图案的角度、比例和间距等参数。最后

7、案的角度、比例和间距等参数。最后 单击单击“确定确定”按钮,返回按钮,返回“工具选项工具选项板板”窗口窗口 面域是由直线、圆弧、多段线、样条曲线等对象组成的二面域是由直线、圆弧、多段线、样条曲线等对象组成的二维封闭实体。面域是一个独立的实体,它可以进行布尔运算,维封闭实体。面域是一个独立的实体,它可以进行布尔运算,因此,常利用面域来创建比较复杂的图形。另外,在三维实因此,常利用面域来创建比较复杂的图形。另外,在三维实体绘制中,面域也扮演着非常重要的角色。体绘制中,面域也扮演着非常重要的角色。 要创建面域要创建面域, ,可以通过选择可以通过选择【绘图绘图】 【面域面域】菜单或执菜单或执行行REG

8、IONREGION命令,将封闭图形区域转换为面域。命令,将封闭图形区域转换为面域。 创建面域后,原来的对象被组合为一个整体。此外,创创建面域后,原来的对象被组合为一个整体。此外,创建面域后,虽然表面上看不出与原图的区别,但是,单击建面域后,虽然表面上看不出与原图的区别,但是,单击图形后,通过夹点可以看出两者的不同之处。图形后,通过夹点可以看出两者的不同之处。 创建面创建面域前的域前的对象夹对象夹点点创建创建面域面域后的后的对象对象夹点夹点利用面域夹点只能移动对象利用面域夹点只能移动对象 此外,还可以通过选择此外,还可以通过选择【绘图绘图】 【边界边界】菜单,利用菜单,利用“边界创建边界创建”对

9、话框来生成面域。此时应首先在对话框来生成面域。此时应首先在“对象类对象类型型”下拉列表中选择下拉列表中选择“面域面域”,然后单击,然后单击“拾取点拾取点”按钮,按钮,并在选定位置单击。并在选定位置单击。 单击此处单击此处 通过选择通过选择【修改修改】 【实体编辑实体编辑】菜单中的菜单中的【并集并集】、【差差集集】或或【交集交集】,可以对面域执行三种布尔操作,即并集、,可以对面域执行三种布尔操作,即并集、差集及交集。操作时应注意以下几点:差集及交集。操作时应注意以下几点:v 对面域求并集时,即使所选面域并未相交,所选面域也将被对面域求并集时,即使所选面域并未相交,所选面域也将被合并为一个单独的面

10、域。合并为一个单独的面域。v 对面域求差集时,如果所选面域并未相交,所有被减面域将对面域求差集时,如果所选面域并未相交,所有被减面域将被删除。被删除。v 对面域求交集时,如果所选面域并未相交,将删除所有选择对面域求交集时,如果所选面域并未相交,将删除所有选择的面域。的面域。 面域的三面域的三种布尔操种布尔操作作 手工绘图时,点通常用来辅助绘图,在手工绘图时,点通常用来辅助绘图,在AutoCADAutoCAD中也一样中也一样. .在在AutoCADAutoCAD中,点可以作为对象,与其他对象相比没有任何区中,点可以作为对象,与其他对象相比没有任何区别,同样具有各种对象属性,而且也可以被编辑。别,

11、同样具有各种对象属性,而且也可以被编辑。 在在AutoCAD中,点的默中,点的默认样式为小圆点认样式为小圆点“”。不过,。不过,我们可以通过打开我们可以通过打开“点样式点样式”对话框方便地调整点的样式对话框方便地调整点的样式及大小。及大小。 所谓定数等分点,是指在一定所谓定数等分点,是指在一定距离内按指定的数量绘制多个点,距离内按指定的数量绘制多个点,这些点之间的距离均匀分布。要这些点之间的距离均匀分布。要定数等分点,可选择定数等分点,可选择【绘图绘图】 【点点】 【定数等分定数等分】菜单,或菜单,或执行执行DIVIDE命令。命令。 所谓定距等分点,是指按指定的距离,在指定对象上的一定所谓定距等分点,是指按指定的距离,在指定对象上的一定范围内绘制多个点。要定距等分点,可选择范围内绘制多个点。要定距等分点,可选择【绘图绘图】 【点点】 【定距等分定距等分】菜单,或执行菜单,或执行MEASUREMEASUR

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