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文档简介
1、无锡商业职业技术学院Flash动画制作实训指导书实训一 二维基本绘图(3月1日)一、目的要求:1掌握绘图工具和填充工具的使用方法,掌握对基本对象进行变形等操作;2掌握创建特殊效果的图形。二、实训内容:用几何图形与绘图工具绘出七星飘虫。三、实训步骤:1.创建Flash文档,并命名为“七星飘虫.fla”:“文件”“新建”,在打开的对话框中选择“常规”“Flash文档”,选择“确定”。然后保存为“七星飘虫.fla”。2.使用“椭圆工具”画一个椭圆,打开“混色器工具”,将“填充样式”设为放射状,选择从红色到黑色的过度。选择“填充变形工具”单击刚填充的颜色。用鼠标分别按住改变填充色形状的手柄和改变渐变半
2、径的手柄里推外拉、上下左右进行调整,并重命名为“渐变圆”。3.插入一个图层名为“线条”,画互相垂直的直线,分出瓢虫的头部和身体的左右部分。4.插入一个图层名为“斑点”,用椭圆工具画七个黑色斑点。5.插入一个图层名为“光亮”,在上半部分画一椭圆表现光亮部分,其填充样式为线性,颜色设置左边为浅灰色,Alpha为100%,右边色块为深灰色,Alpha为0%。单击“填充变形工具”出现两条平行的直线。用鼠标按住它的中心点,拖动中心点调节渐变色的中心位置,向下移一点,使上面浅灰色部分显示较多。6.插入一个图层名为“触角”,画出触角。保存文件,查看动画效果。实训二 制作空心外框文字(3月29日)一、目的要求
3、:1.会创建文字、设置文字属性;2.掌握分离文字、描边的方法;3.将线条转换为填充。二、实训内容:实现漂亮的空心外框文字效果,要求文字和外框之间是空的。三、实训步骤: (1)新建Flash文件,设置文档尺寸为350像素×120像素。(2)选择工具栏文字工具T,将文本工具“属性”面板中的“字符”选项区中的“系列”设置为“隶书”,“大小”设置为“80点”,“颜色”设置为“蓝色”,如图3-34所示;在工作区中单击,然后输入文字“空心外框”。(3)将文字执行两次Ctrl+B快捷键,将文字打散成形状。(4)选择墨水瓶工具,将笔触的厚度设置为2.5,颜色设置与文字颜色不同,在这里使用黑色,如图3
4、-35所示。单击文字边缘,可以看到文字被描上了一道边,如图3-36所示。图3-34 文本工具“属性”面板中的“字符”选项区图3-35 墨水瓶工具“属性”面板设置(5)用鼠标选中新描的边,如图3-37所示,在执行“修改”-“形状”-“将线条转换为填充”命令,转换线条为填充。(6)在选择墨水瓶工具,选择和文字相同的颜色,给文字重新描边,如图3-38所示。(7)选择黑色的线条,按Delete键删除所选内容,如图3-39所示。图3-36 给文字描边图3-37 选中新描的边图3-38给文字重新描边图3-39 删除所选内容实训三 变脸效果(4月12日)一、目的要求:1要求会导入元件,对元件定位;2会创建关
5、键帧,使用色彩效果Alpha。二、实训内容:1不同元件之间的变换,实现变脸效果。三、实训步骤:1)新建一个Flash文档,尺寸用默认550像素×400像素,将“素材第4章01.jpg”及“素材第4章02.jpg”文件导入库,并将它们转成图形元件,分别取名“笑”与“怒”。2)把“库”中“笑”元件拖到舞台,在“属性”面板中设置其位置为X:230,Y:150,按F6键在第30帧处插入关键帧。3)在第31帧处插入关键帧,将舞台上的“笑”元件删除,吧“库”中“怒”元件拖放到舞台,设置其位置为X:230,Y:150,如图4-57所示。在第60帧处插入关键帧。 图4-57 设置“怒”元件位置4)在
6、第1帧处单击“笑”元件,在“属性”面板中,设置“色彩效果”为“式样”。选择Alpha,值设为100。5)在第30帧处单击“笑”元件,在“属性”面板中,设置“色彩效果”为“式样”。选择Alpha,值设为20。6)在第31帧处单击“怒”元件,在“属性”面板中,设置“色彩效果”为“式样”。选择Alpha,值设为20。7)在第60帧处单击“怒”元件,在“属性”面板中,设置“色彩效果”为“式样”。选择Alpha,值设为100。8)在第130帧和第3160帧之间创建补间动画,如图所示。 创建“笑”和“怒”元件的补间动画9)按Ctr1+Entenr快捷键测试动画效果。实训四 提示按钮(4月19日)一、目的要
7、求:1了解元件、实例和库 ;2掌握创建图形元件、影片剪辑以及按钮元件制作方法。二、实训内容:通过调用公用库的按钮元件制作提示按钮效果,要求熟练掌握公用库元件的使用。三、实训步骤:1.新建一个“提示按钮.fla”文档.2.绘制舞台背景:打开“混合色”面板,设置填充颜色为线性,右击右上角功能菜单按钮,执行“添加样本”命令,向“颜色样本”添加刚设置的填充颜色,单击“矩形”“填充色”,绘制覆盖舞台大小的矩形。3.打开按钮公用库:“窗口”“公用库”“按钮”,打开“按钮”公用库,双击文件, 选中按钮元件,将其拖入到舞台。4.编辑按钮元件:打开“库”面板,双击按钮元件,进入元件的编辑环境,单击“插入图层”,
8、添加新图层,右击“指针经过帧”“插入关键帧”。选择“线条工具”和“文本工具”,绘制图形。5.以同样方法依次从按钮公用库中拖入按钮元件“Key-Down”、“Key-Up”,并进行编辑。6.编辑主场景:单击“选择工具”,调整按钮的位置。保存文件,查看效果。实训五 放大镜 (5月3日)一、目的要求:1了解特殊动画的制作方法;2掌握遮罩层动画的制作方法。二、实训内容:本例是模拟一个放大镜在照片上从左向右移动、将照片放大显示的效果。三、实训步骤:(1)新建一个Flash CS4文档,设置文档大小为550像素×400像素。(2)执行“文件”“导入”“导入到舞台”命令,导入“素材/第5章/601
9、.jpg”到舞台,作为实现放大显示作用的图,选中该像,然后按F8键,将图片转换为名为“图片”的图形元件。 (3)将图层1中图片的大小调整为150像素×185像素,并让其位于舞台的正中央,然后在图层1的第72帧按F5键插入帧。(4)选中图层中1的图片,按Ctrl+C快捷键快捷键进行复制。(5)新建图层2,执行“编辑”“粘贴到当前的位置”命令,将图片粘贴到图层2,此时,两张图片完全重合在一起。选中图层2中的图片,在其“属性”面板中,将图片大小调整为220像素×264像素。(6)新建图层3,创建一个名为“放大镜”的图形元件,将元件设置一个没有边线而有填充色的圆,圆的半径大小为15
10、8像素。 (7)将“放大镜”元件从库中拖至图层3的第1帧。 (8)在图层3的第72帧,按F6键插入关键帧,并将“放大镜”图形元件拖放到运动终止点位置。(9)在图层3上右击,在弹出菜单中选择“遮罩层”命令,图层3就会变成遮罩层,图层2就成为被遮罩层。(10)在图层3的第1帧右击,在弹出的菜单中选择“创建传统补间”命令。(11)至此,该动画制作完毕。Ctrl+Enter快捷键测试影片,可以看一看动画效果。实训六 探照灯动画效果 (5月10日) 一、目的要求:掌握遮罩层动画、补间动画等的相互配合使用。二、实训内容:本例模拟探照灯光射到文字上,把文字照亮的效果。三、实训步骤:(1)新建一个Flash
11、CS4文档,文档大小为550像素×400像素。在“文档属性”面板中,将“帧频”设置为12fps。(2)选择矩形工具,在舞台中画一个宽为545像素、高为132像素的黄色黑边矩形,让其位于舞台正中央。(3)选择文字工具,并在其“属性”面板设置文字的属性,如图5-90所示;文本内容为“FLASH 4实例课堂”,文字放在黄色的矩形中。(4)新建一个图层2,在图层中画一个半径为55像素、颜色为灰色、无边框的圆,选中该圆,按F8键,将其转换成名为“探照灯”的图形元件。(5)在图层2右击,在弹出的菜单中选择“遮罩层”命令,或者设置图层2的属性为“遮罩层”,图片2就会变成遮罩层。(6)把图层2中的圆
12、实例拖到文字的左面。(7)在图层1的第72帧按F5键,插入帧;在图层2的第72帧按F6键,插入关键帧。并将圆的实例拖至文字的右端。(8)在图层2的第1帧右击,在弹出的菜单中选择“创建传统补间”命令。(9)至此,该动作制作完毕,按Ctrl+Enter快捷键测试影片。实训七 水波动画效果(5月24日)一、目的要求:1熟悉flash各种组件;2掌握动态文本。二、实训内容:本实例主要是通过各种组件和动作语句制作制作完成。三、实训步骤:(1)新建Flash文件,设置文档尺寸为550像素×400像素,“背景颜色”为#000066,(2)新建影片剪辑“波纹”,设置填充颜色为#0000FF。使用刷子
13、工具在文件编辑区内绘制如图所示的波纹图形。 (3)新建影片剪辑“波纹上”,将影片剪辑“波纹”拖入到图层1的第1帧。分别在第40、80帧添加关键帧;将第40帧的影片剪辑“波纹”向上移动15像素;在第040、4080帧之间创建传统补间动画。(4)将影片剪辑“波纹上”试用“直接复制”命令复制,命名为“波纹下。(5)在“库”中双击影片剪辑“波纹下”,进入元件编辑状态,将第40帧的影片剪辑“波纹”向下移动30像素。(6)新建影片剪辑“重叠波纹”,将影片剪辑“波纹上”从“库”面板中拖入到图层1的第1帧中。新建图层“图层2”,将影片剪辑“波纹下”从“库”面板中拖入到第1帧中,位置比影片剪辑“波纹上”高30像
14、素左右,如图所示。(7)新建影片剪辑“模糊”,将影片剪辑“重叠波纹”从“库”面板中拖入到图层1的第1帧,为影片剪辑“重叠波纹”添加模糊滤镜,设置相应参数。(8)返回场景1,将影片剪辑“模糊”拖入到舞台中。(9)在“库”面板中双击影片剪辑“波纹”,进入原件编辑区,选定整个波纹形状,打开“颜色”面板,设置颜色。(10)测试、保存影片。实训八 鼠标跟随特效 (6月7日)一、目的要求:掌握如何控制影片剪辑元件二、实训内容:通过function命令和影片控制语句制作完成鼠标跟随特效。三、实训步骤:1.创建影片文档:“文件”“新建”,在对话框中选择“常规”“Flash文档”“确定”,将其保存为“鼠标跟随特
15、效.fla”。2.创建影片剪辑元件:“插入”“新建元件”“影片剪辑”,创建影片剪辑元件“方框”,选择“矩形工具”,设置笔触颜色为白色,笔触样式为极细,绘制一个正方形。3.创建影片剪辑元件:“插入”“新建元件”“影片剪辑”,创建影片剪辑元件“旋转”,打开“库”面板,拖入剪辑元件“方框”放在舞台中央位置,分别单击第7帧和第13帧,插入关键帧。再单击第7帧,选中剪辑元件,打开“变形面板”,设置相关项,改变图形的形状,最后分别单击第1帧和第7帧,打开“属性面板”,设置相关属性。4.创建影片剪辑元件:“插入”“新建元件”“影片剪辑”,创建影片剪辑元件“旋转消失”,单击“添加图层”,添加图层2。单击图层1的第1帧,拖入剪辑元件“旋转”放在中央位置,选择“变形工具”,将图像放大2倍并旋转90°,在该层的第149帧插入关键帧,选中文件,缩小10%并旋转45°,单击第1帧,打开“属性”面板,设置“补间”选项为“动画”。单击图层2的第149帧,插入关键帧。打开“动作-帧”面板,输入动作语句。5.创建影片剪辑元件:“插入”“新建元件”“影片剪辑”,创建影片剪辑元件“圆”,选择“椭圆工具”,设置其填充颜色为白色,在舞台中央绘制正圆。
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