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文档简介

1、Packet Tracer 5.1中的活动向导(一)从Packet Tracer 5.0开始为了方便教学活动的开展特意为学生和教师添加了一个有用的工具,这个工具就是活动向导。所以如果你仔细阅读Packet Tracer 5.0的帮助文件就会发现活动向导(Activity Wizard)其实是一个评估工具,通过活动向导(Activity Wizard)可以使教师非常方便地为其他用户创建一个非常具体的网络环境,换句话说就是出一个考试题。然后让学生完成这个网络的搭建与配置。在这个过程中教师可以事先将需要考核的知识在活动向导(Activity Wizard)中通过【网络答案】功能设置好,考几个知识点就

2、设置几个位置,活动向导(Activity Wizard)会自动对该考题进行分数的设置,一般情况下每设置一个知识点系统就会给这个点设置1分,而该考试题的总分要视该试题所包含的知识点的数量来决定。当学生按照教师的要求完成该试题后,活动向导(Activity Wizard)会根据知识点中的正误给学生一个最终的得分。在Packet Tracer中我们可以通过三种方式打开活动向导(Activity Wizard),分别是扩展(Extensions)菜单下的活动向导(Activity Wizard)、工具栏中的按钮和组合键CTRL+W。当我们进入活动向导(Activity Wizard)对话框以后我们可以

3、看到在下图中窗口的左边有10个按钮,它们分别具有10种不同的功能。1、【Welcome】这是一个活动向导(Activity Wizard)的欢迎界面,在这个界面中对活动向导(Activity Wizard)的功能进行了比较系统的介绍。2、【Variable Manager】这是活动向导(Activity Wizard)中的变量管理器,在这个窗口中有三个选项卡,分别是【Introduction】选项卡、【Pools】选项卡和【Variables】选项卡。【Introduction】选项卡对变量管理器【Variable Manager】进行简单的说明,但是在这个界面的下方有一个复选框,如果我们选中

4、这个复选框后,在【Instructions】和【Answer Network】这两个选项中就会出现一个变量名称列表,在这个列表里有我们添加和定义的变量,我们可以将这些变量插入到活动向导(Activity Wizard)的说明文件和网络答案文件中。这样做有很多好处,一方面我们在利用活动向导(Activity Wizard)编辑任务说明书的时候可更加严格和规范,另一方面可以自由地添加我们认为必要的考核内容,可以让我们的考核的范围更大(超出Packet Tracer 默认的那些知识点),方式更加灵活。【Pools】选项卡是一个由用户创建的变量集合,在这里用户可以根据自己的需要创建三类不同的变量,这三

5、类不同的变量分别是数量、附带条件和IP地址,凡是用户需要添加的变量必须先在这里编辑,然后才能通过【Variables】选项卡添加。【Variables】选项卡的功能是用户将自己编辑的变量进行选择,只有用户选择了自己在【Pools】中编辑的变量以后这些变量才能生效,才能在【Instructions】和【Answer Network】中使用这些变量。3、【Instructions】是活动向导(Activity Wizard)的文字编辑器,作为教师出一道考题给学生做,肯定不能缺少必要的文字和图片说明,那么教师命题的文字和图片部分就在这里进行编辑。这个编辑器支持我们使用超文本语言进行编辑,超文本语言中

6、大部分语法规则都能够在这里应用。编辑器中有两个选项卡,分别是【Edit】和【Preview as HTML】。【Edit】选项卡主要是编辑文本的工具,在这里我们可以直接输入网络的文字说明,也可以通过导入的手段将已经编辑好的文件导入到编辑器中,如果使用导入的手段我们只能导入htm文件。在编辑的时候我们可以直接输入文字,如果是这样的话在【Preview as HTML】选项卡中显示的内容将和输入的内容一样,我们也可以在编辑器中输入的文本中加上一些超文本的标记,例如标题和换行等等,如果是这样的话在【Preview as HTML】中显示的文本将有字体的变化和换行的显示。【Preview as HTM

7、L】选项卡主要是将我们编辑好的网络问题文字说明的部分显示出来,供我们观看,对不满意的部分还可以在【Edit】里修改。这里值得我们注意的是,如果在上面的【Variable Manager】变量管理器中的【Introduction】选项卡中勾选了下方的Show Variable Manager Interface复选框的话,那么在编辑器中会产生变量列表,供我们在编辑网络试题是插入变量时使用。如下图所示:Packet Tracer 5.1中的活动向导(二)在上一节Packet Tracer 5.1中的活动向导(一)中我们介绍了Packet Tracer 5.1中的活动向导窗口中的前三个按钮,在这一节

8、里我们将讨论后面的几个按钮及其这些按钮的功能。4、【Answer Network】这个按钮可以打开以下的窗口,在这个窗口中教师可以为自己设计的网络给出答案。这个窗口上有三个按钮和四个选项卡,第一个按钮是【Show Answer Network】,这个按钮可以帮助我们在逻辑工作区中建立一个网络的拓扑结构图,并且按照要求去设置这个网络,直到网络正确联通为止。在右边还有另外两个按钮分别是【Import File to Answer Network】和【Export Answer Network to File】。【Import File to Answer Network】按钮的作用是将外部文件导入

9、系统并且将其做为这个网络的答案。【Export Answer Network to File】按钮的作用是将系统中已经编辑好的文件导出到外部文件中。在三个按钮的下面有四个选项卡作用分别如下:【Assessment Tree】选项卡,在这个选项卡中有两个功能项:一个是View Filter,这是一个查看已经建立的网络中有哪些组件的过滤器的工具,查看的方式是通过关键字的形式进行的。另外就是下面的树形结构的列表,在这个列表中将我们建立的网络按照所使用的设备组成一个树形结构,在这个树形结构中包括网络设备的端口、IP地址的设置和我们为网络添加的变量,在这里我们可以为自己创建的网络设计考试的知识点、知识点

10、的分值、使用过滤器查询时使用的关键字和对学生的错误提示的文字等等。【Connectivity Test】选项卡,这是一个专门为我们测试PDUS(协议数据包)时使用的,在这里我们可以对需要测试的PDUS(协议数据包)的条件、分数值、状态、源、目的和类型进行设置。【Overall Feedback】选项卡,这是对学生完成任务情况的一个反馈,这种反馈分两个方面,一是完成情况的反馈,另一方面是未完成情况的反馈。【Settings】选项卡,在这个选项卡中我们可以完成三项基本工作,分别是:Time Settings时间设定:为一道测试题设置一个完成的时间,考试必须在该时间范围内完成。时间设置的方式有计时、

11、倒计时和不计时三种,可以在单选按钮中选择。Dynamic Checking动态检测:选择这种方式系统将定时对用户完成任务的情况进行自动的检测,但是检测的结果不影响系统对该项任务的最后评定。User Profile Locking用户资料锁定:用户资料一旦被锁定,那么在整个任务的完成过程中,用户的资料将不能被更改。5、【Initial Network】这个按钮可以打开以下界面,通过这个界面我们可以设置一个网络让学生来完成搭建和设置。在设计网络的时候有三种方法可供使用:一种选择已经搭建和设置好了得网络,要做到这一点,我们可以使用【Copy from Answer Network】(复制网络答案)按

12、钮,将已经存在的网络问题通过适当的修改变成我们的考试题。另一种选择是使用【Import File to Initial Network】(导入文件)按钮,将那些pkt文件导入到Packet Tracer中,并使用导入文件,当然我们也可以自己设计,自己输入,这种方法用的最多。6、【Password】按钮,这是一个为网络问题加设口令的按钮,使用这个功能可以为我们设计的网络问题添加密码,这样做用户在完成这个作业的时候如果没有密码,将无法打开并且使用活动向导。7、【Test Activity】按钮,这个按钮可以打开PT Activity窗口,在这个窗口中有我们为问题网络编写的说明,也有测试该网络是否正

13、确的按钮和重置网络的按钮。如下图所示:在这个窗口中,当我们解决网络问题以后可以使用【Check Results】按钮让系统来判断我们所做的工作,系统会为我们的工作评估并给出一个分数。【Reset Activity】按钮一般在我们想将该网络问题重新做一遍的时候使用。8、【Check Activity】这个按钮的功能与【Test Activity】按钮基本一样,这里不多啰嗦。9、【Save】按钮的功能是将编写好的网络问题保存在磁盘中,文件的扩展名是pka10、【Exit】当我们结束问题的编辑工作时使用这个按钮可以推出活动向导界面返回Packet Tracer的界面。下一节我们将讨论使用活动向导建立

14、一个网络问题的方法。企业级局域网的搭建与应用之十五使用活动向导设计网络问题在上一节中我们了解活动向导的基本操作,在这一节我们将演示使用活动向导设计网络测试题的过程,这个过程比较复杂,我们地讲解整个过程,尽管如此可能还是有些费解之处,我想只要多试试就会弄懂的。下面是我使用活动向导设计的一道网络测试题,这道测试题以qqs1995.pka为文件名保存在磁盘中,打开该文件后我们会看到该测试题的操作指南。操作指南是设计网络评估测试题的一个重要的环节,通过操作指南用户可以看到应该怎样搭建和设置网络,在上图中操作指南中我们发现,字体、颜色、字号和图片都可以进行编辑,这样就是操作指南更加实用,更能满足用户的要

15、求,要做到这一点实际上不难,不过我们要掌握一定得HTML语言的标签知识就可以了。下面是该操作指南的编辑方法。一、操作指南的图文编辑从上图中我们看到在我们编辑的文字中有不少HTML语言的标签,这些标签在尖括号中,在文字的前后各有一个,成对出现,这就是我们所说的HTML语言的标签。Packet Tracer支持部分HTML语言的标签,例如我们将“知识点:跨交换机实现互通”这行文字以标题的形式表现出来,可以在该行的两端加上标签,这是HTML语言中最大的标题字标签,而是HTML语言中最小的标题字标签。您可以自己选择。下面我将在编辑操作指南中常用的HTML语言标签及其作用罗列如下:标签名称作用标题字(最

16、大)标题字(最小)粗体字斜体字粗体字颜色、字体和字号图片路径、图片宽度、图片高度换行有了上述知识,我们可以十分容易地编辑一份操作指南,并且根据自己的需要对其中的文字和图片进行相应的设置。二、为测试题编写答案设计一道网络试题就必须为它做一份答案,为此活动向导提供了试题答案管理器这项功能。首先我们要将自己设计的网络按照要求进行连接,然后要对其进行设置,使这个网络可以连通,并能够完成我们在设计时提出的所有任务。这时我们会发现在答案管理器中保存了我们所做的设置,我们可以看到一个树形的结构,在这里我们有编写试题中每一个网络组件,也有我们设置的每一个参数。在这个树形结构中我们可以勾选PC1中网卡的IP Address复选框,这就意味着我们将设备名为PC1的计算机网卡的IP地址的设置作为该测试题的一个测试内容。我们可以在上面的树形结构列表的Points栏中输入数字“2”,然后回车确认,这是给这个测试内容赋予一个分值,如果用户在测试时这一项做对了,将得2分,你可以不设置这一栏,那么系统在默认情况下的分值都是1分。在树形结构列表中Feedback When Incorrect栏是错误操作信息反馈栏,您可以在这一栏中编写一些反馈信息,如果用户在这项操

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