smile部落 比赛 规则 及意识 配合 简析_第1页
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文档简介

1、 SmiLe部落 比赛【规则】及【意识、配合】简析 和大家一起打了很多次比赛了,有些自己的看法想为大家指出,希望能对战队成员在游戏中有所帮助。我们首先针对与比赛规则说下:· 团队比赛规则:首先两支队伍,选定角色(潜伏者、保卫者【注意:不能用猎狐者(女角色)】)及解除AC【防弹衣、防弹头盔】,之后以下三个比赛模式均不变,爆破模式出现平局的情况按照两方商定需加赛。比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式来比赛。1.第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。一般选图为团队竞技模式比赛地图为:沙漠1-TD2.第二个比赛模式为:爆破模式。开启队

2、友伤害。包含2个9回合比赛,其中第一个9回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局9回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛,直到决出胜负。爆破模式的比赛地图为:沙漠-灰、黑色城镇,加赛刀战地图为:竞技场。3.第三个比赛模式为:歼灭模式。9回合决出胜负,不换边。选手可以使用地上能捡到的的任何武器和道具进行战斗,直至消灭对方。歼灭模式的比赛地图为:巷战。比赛须知:u 所有选手不可以使用CF点装备及角色,对每局比赛中的枪械和刀具不做限制,每支队伍中,只能有一个狙击手,比赛中不得更换狙击手u 比赛中禁止使用人形喷图。u 赛前需要决定好哪一方先做潜伏者,哪

3、一方先做保卫者,决定后比赛过程中的三个比赛模式都将按照以上顺序进行。u 约好比赛后战队应该选出一个临时的小队长作为调节和指挥用,只有小队长才可以使用“全部消息(F2)”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员禁止使用“全部消息(F2)”,其他队员只允许使用“团队消息(F3)”或“战队”聊天频道,如果战队比赛要上歪歪(团队语聊)必须进入战队歪歪比赛频道全部人员按F2说话。· 团队比赛“意识、配合”简析:1首先我针对 “保卫者防守”做个简析:CT方绝对不要冲锋,因为你不是下包的,你的任务是守好雷区,正常的布防应为A2 中门狙1 B2其中A门可以不用看防,退回到PT与防守小

4、道的队友互相协助防守,并及时观察大道情况,切记不要去和T对枪,小道队员在防守的前提下协助防守大道队友做到互相配合并可能的协助看防B洞的队友,我重点讲下中门狙,中门JU是很重要的,他是观察潜伏进攻方向最重要的一步,在中门能及时做出判断很重要,看到A区去了几个人,B区去了几个人做到心中有数,对布防非常关键,并不是要在中门JU死人当然能打死人最好,但一定要注意观察和发现潜伏的进攻目标并对自己队友的布防情况提出有利于自己所看到的进攻方向的合理防守方法,B区的防守和野战一样,在B门外随时保护中门JU的安全和协助压在B洞内的队友,B洞要求有意识、能力的一位队员担任机动人员,除了自身的洞内压制和协防保护外,

5、尽可能的经小道协助A区防守,当然是在B区安全的情况下不然你很难活着离开B洞,在一个地点如果发生战斗不要全跑去帮忙,有看防此点的队员和机动队员防守,其他人留在原地防守,不要中了对方佯攻的圈套,不管在任何情况下,绝对不要冲往A门和潜伏家这是非常愚蠢的。2.然后我对“潜伏者”再来做个简析:T的进攻,我们的任务就是不惜一切代价下包并看住雷包当然在对手确实不行的情况下不用下包采取歼灭战术,潜伏拿包的队员一定要在至少2个队友的协助下进攻雷区,前提是在佯攻队员在与对手交火而对手有组织的奔往战斗地点的前提下,注意前方的探路队友的处境能及时回撤改变战术,在雷包后方的队员做好接应和断后工作,不要让CT到自己背后,佯攻队员的选择跟保卫压制B洞队员一样,要求意识能力俱佳,潜伏的中门JU的作用是压制保卫中门JU,使之不能对进攻小道及中门的队友构成伤害,如能打死最好,这样就不会担心第一时间被保卫看出进攻方向,不管在任何情况下,尽可能的与雷区靠近并在佯攻和保护队员的保护下,下包并看住。 以上是我的一些对比赛的理解和对大家

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