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文档简介

1、视频格式获取方法格式转换编辑与管理转场与特效字幕输出-1、视频格式 AVIAVI,音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写。AVI这个由微软公司发表的视频格式,在视频领域可以说是最悠久的格式之一。AVI格式调用方便、图像质量好,压缩标准可任意选择,是应用最广泛的格式。 MPEG/MPG/DATMPEG是Motion Picture Experts Group 的缩写。这类格式包括了MPEG-1, MPEG-2和MPEG-4在内的多种视频格式。VCD 都是用MPEG1 格式压缩的( 刻录软件自动将MPEG1转为。DAT格式 ) ,使用MPEG-1 的压缩算法,可以

2、把一部120 分钟长的电影压缩到1.2 GB 左右大小。MPEG-2 则是应用在DVD 的制作,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当多的应用。使用MPEG-2 的压缩算法压缩一部120 分钟长的电影可以压缩到5-8 GB 的大小(MPEG2的图像质量是MPEG-1 无法比拟的)。MPEG-4(ISO/IEC 14496)则是基于第二代压缩编码技术制定的国际标准,它以视听媒体对象为基本单元,采用基于内容的压缩编码,以实现数字视音频、图形合成应用及交互式多媒体的集成。 MOVQuickTime原本是Apple公司用于Mac计算机上的一种图像视频处理软件。Qui

3、ck-Time提供了两种标准图像和数字视频格式, 即可以支持静态的*.PIC和*.JPG图像格式,动态的基于Indeo压缩法的*.MOV和基于MPEG压缩法的*.MPG视频格式。 ASFASF(Advanced Streaming format高级流格式)。ASF 是MICROSOFT 为了和Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。ASF使用了MPEG4 的压缩算法,压缩率和图像的质量都很不错。 WMV一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及WAV、AV

4、I之类的文件扩展名。WMV的主要优点在于:可扩充的媒体类型、本地或网络回放、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、扩展性等。 REAL VIDEOREAL VIDEO(RA、RAM)格式由一开始就是定位就是在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。它可以在用56K MODEM 拨号上网的条件实现不间断的视频播放,当然,其图像质量和MPEG2、DIVX等比是不敢恭维的啦。毕竟要实现在网上传输不间断的视频是需要很大的频宽的,这方面是ASF的有力竞争者。 3GP3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发的,也是目前手机中最为常见的一种视频格式。 简单

5、的说,该格式是“第三代合作伙伴项目”(3GPP)制定的一种多媒体标准,使用户能使用手机享受高质量的视频、音频等多媒体内容。其核心由包括高级音频编码(AAC)、自适应多速率 (AMR) 和MPEG-4 和H.263 视频编码解码器等组成,目前大部分支持视频拍摄的手机都支持3GPP格式的视频播放。 MKV一种后缀为MKV的视频文件频频出现在网络上,它可在一个文件中集成多条不同类型的音轨和字幕轨,而且其视频编码的自由度也非常大,可以是常见的DivX、XviD、3IVX,甚至可以是RealVideo、QuickTime、WMV 这类流式视频。实际上,它是一种全称为Matroska的新型多媒体封装格式,

6、这种先进的、开放的封装格式已经给我们展示出非常好的应用前景。 FLVFLV是FLASH VIDEO的简称,FLV流媒体格式是一种新的视频格式。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。 F4V作为一种更小更清晰,更利于在网络传播的格式,F4V已经逐渐取代了传统FLV,也已经被大多数主流播放器兼容播放,而不需要通过转换等复杂的方式。F4V是Adobe公司为了迎接高清时代而推出继FLV格式后的支持H.264的F4V流媒体格式。它和FLV主要的区别在于,FLV格式采用的是H

7、263编码,而F4V则支持H.264编码的高清晰视频,码率最高可达50Mbps。也就是说F4V和FLV在同等体积的前提下,能够实现更高的分辨率,并支持更高比特率,就是我们所说的更清晰更流畅。另外,很多主流媒体网站上下载的F4V文件后缀却为FLV,这是F4V格式的另一个特点,属正常现象,观看时可明显感觉到这种实为F4V的FLV有明显更高的清晰度和流畅度。 2、视频编码准确的说,AVI,ASF,FLV是一种文件格式,我们可以在我的电脑上看到的*.AVI这种文件。即使是同一种文件格式,如AVI,又分为MPEG-1,MPEG-2 ,MPEG-4几种视频格式,然后同一种视频格式,如MPEG-4又可以使用

8、多种视频编码,例如:MP4V/XVID/DX50/DIVX/DIV5/3IVX/3IV2/RMP4。 1Microsoft RLE 一种8位的编码方式,只能支持到256色。压缩动画或者是计算机合成的图像等具有大面积色块的素材可以使用它来编码,是一种无损压缩方案。 2Microsoft Video 1 用于对模拟视频进行压缩,是一种有损压缩方案,最高仅达到256色,它的品质就可想而知,一般还是不要使用它来编码AVI。 3Microsoft H.261和H.263 Video Codec 用于视频会议的Codec,其中H.261适用于ISDN、DDN线路,H.263适用于局域网,不过一般机器上这种

9、Codec是用来播放的,不能用于编码。 4Intel Indeo Video R3.2 所有的Windows版本都能用Indeo video 3.2播放AVI编码。它压缩率比Cinepak大,但需要回放的计算机要比Cinepak的快。 5Intel Indeo Video 4和5 常见的有4.5和5.10两种,质量比Cinepak和R3.2要好,可以适应不同带宽的网络,但必须有相应的解码插件才能顺利地将下载作品进行播放。适合于装了Intel公司MMX以上CPU的机器,回放效果优秀。如果一定要用AVI的话,推荐使用5.10,在效果几乎一样的情况下,它有更快的编码速度和更高的压缩比。 6Intel

10、 IYUV Codec 使用该方法所得图像质量极好,因为此方式是将普通的RGB色彩模式变为更加紧凑的YUV色彩模式。如果你想将AVI压缩成MPEG-1的话,用它得到的效果比较理想,只是它的生成的文件太大了 7Microsoft MPEG-4 Video codec 常见的有1.0、2.0、3.0三种版本,当然是基于MPEG-4技术的,其中3.0并不能用于AVI的编码,只能用于生成支持“视频流”技术的ASF文件。 8DivX- MPEG-4 Low-Motion/Fast-Motion 实际与Microsoft MPEG-4 Video code是相当的东西,只是Low-Motion采用的固定码

11、率,Fast-Motion采用的是动态码率,后者压缩成的AVI几乎只是前者的一半大,但质量要差一些。Low-Motion适用于转换DVD以保证较好的画质,Fast-Motion用于转换VCD以体现MPEG-4短小精悍的优势。 9 、DivX 3.11/4.12/5.0 实际上就是DivX,原来DivX是为了打破Microsoft的ASF规格而开发的,现在开发组摇身一变成了Divxnetworks公司,所以不断推出新的版本,最大的特点就是在编码程序中加入了1-pass和2-pass的设置,2-pass相当于两次编码,以最大限度地在网络带宽与视觉效果中取得平衡。3、视频转换器 Windows Mo

12、vie Maker是Windows系统自带的视频编辑工具,因其由Windows系统自带提供,可谓是普通家庭电脑最为常见的视频转换器。由于系微软开发软件,其支持的视频格式主要为微软相关格式,如AVI,WMV,因此兼容能力有限。但因普通电脑皆具有,对于格式转换要求不高的人十分便捷。 格式工厂格式工厂是一套由国人陈俊豪开发的,并免费使用任意传播的万能的多媒体格式转换软件。适用于Windows。可以实现大多数视频、音频以及图像不同格式之间的相互转换。转换可以具有设置文件输出配置,增添数字水印等功能。由于支持多种语言,安装界面只显示英文,软件启动后还会是中文,100%免费版。 主要功能 所有类型视频转到

13、MP4、3GP、AVI、MKV、WMV、MPG、VOB、FLV、SWF、MOV,新版已经支持RMVB ;所有类型音频转到MP3、WMA、FLAC、AAC、MMF、AMR、M4A、M4R、OGG、MP2、WAV ;所有类型图片转到JPG、PNG、ICO、BMP、GIF、TIF、PCX、TGA ;支持移动设备和移动设备兼容格式MP4,3GP,AVI 转换DVD到视频文件,转换音乐CD到音频文件。DVD/CD转到ISO/CSO,ISO与CSO互转 源文件支持RMVB可设置文件输出配置(包括视频的屏幕大小,每秒帧数,比特率,视频编码;音频的采样率,比特率;字幕的字体与大小等) 高级项中还有“视频合并”

14、与查看“多媒体文件信息”4、广播电视视频格式HDTV一,HDTV的概念 DTV是一种数字电视技术,是传统模拟电视技术的接班人。所谓的数字电视,是指从演播室到发射、传输、接收过程中的所有环节都是使用数字电视信号,或对该系统所有的信号传播都是通过由二进制数字所构成的数字流来完成的。HDTV是DTV标准中最高的一种,即High Definision TV,故而称为HDTV。 HDTV规定了视频必须至少具备720线非交错式(720p,即常说的逐行)或1080线交错式隔行(1080i,即常说的隔行)扫描(DVD标准为480线),屏幕纵横比为16:9。音频输出为5.1声道(杜比数字格式),同时能兼容接收其

15、它较低格式的信号并进行数字化处理重放。 HDTV有三种显示格式,分别是:720P(1280×720P,非交错式),1080i(1920×1080i,交错式),1080P(1920×1080i,非交错式 ),其中网络上流传的以720P和1080i最为常见,而在微软WMV-HD站点上1080P的样片相对较多。 网络中流传的HDTV主要以两类文件的方式存在,一类是经过MPEG-2标准压缩,以.tp和.ts为后缀的视频流文件,一类是经过WMV-HD(Windows Media Video High Definition)标准压缩过的.wmv文件,还有少数文件后缀为.avi

16、或.mpg,其性质与.wmv是完全一样的。HDTV文件都比较大,即使是经过重新编码过后的.wmv文件也非 同小可。以一部普通电影的时间长度来计算,.wmv文件将会有4G以上,而同样时间长度的.tp和.ts文件能达到8G以上,有的甚至达到20多G。因此,除了通过文件后缀名,还可以通过文件大小来判断是否为HDTV文件。Adobe Premiere CS3初级教程第一节 Premiere概述1.1概述Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere

17、并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。1.2基本操作界面图1-2-1 Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。第二节 Premiere的基本操作2.1新建项目双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1图2-1-1 Premiere加载画面图2-1-2 Premiere开始界面在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的

18、项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。图2-1-3 配置项目在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准 48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报JTV”的项目,单击“确定”,就完成了项目的创建。(图2-1-4)图2-1-4 项目工程

19、单击“确定”之后,程序会自动进入下面的编辑界面(图2-1-5)。图2-1-5 编辑界面2.2新建序列在进入Premiere的编辑界面之后,我们发现,Premiere自动生成了“序列01”的时间线。我们可以直接向这个时间线里导入素材进行编辑,也可以通过选择“文件à新建à序列”来新建一个时间线。(图2-2-1)图2-2-1在图2-2-2的界面下,我们可以设置新建的时间线的视频轨道的数量,各种类型音频轨道的数量。图2-2-2 新建序列我们新建一个JTV的序列。图2-2-3 JTV序列单击确定,我们可以看见,在素材框里面出现了一个“JTV”的序列文件(图2-2-4)图2-2-42.

20、3导入素材在编辑界面下,选择“文件->导入”(图2-3-1)图2-3-1会自动弹出窗口(图2-3-2),在弹出的界面中,选择需要导入的文件(可以是支持的视频文件,图片,音频文件等等,可以点开文件类型一栏查看支持的文件类型)。图2-3-2在这里我们选择“JTV-运动会”(图2-3-3)图2-3-3单击“打开”,等待一段时间之后,我们在素材框里看见,出现了一个“JTV-运动会”的文件(图2-3-4)。图2-3-4这时在界面的右下角,会出现一个蓝色的进度条,提示Premiere在对文件进行匹配(图2-3-5),等待Premiere对文件完全匹配完成之后,我们就可以开始进行编辑了。图2-3-52

21、.4基本的视频编辑操作我们简单介绍一下工具栏。如图2-4-1所示,工具栏里面主要有11种工具,作为一般的剪辑而言,主要运用的是选择工具和剃刀工具。图2-4-1(一)视频的简单编辑用鼠标将素材框中需要编辑的素材拖动到时间线上(图2-4-2)图2-4-2点击素材,我们在右侧监视器可以预览到视频导出后的效果,如果视频不符合窗口的大小,我们可以通过之后在图片特效中介绍的方法进行调整。如果素材在时间线上显得特别短,可以通过选择缩放工具,对准时间线,点击,将素材放大选择剃刀工具,对准素材需要分开的部分,按下鼠标,素材会被剪开,成为两个独立的片段(图2-4-3)图2-4-3这样就可以将素材中不需要的片段与需

22、要的片段分开,然后单击选中不需要的片段,按下“delete”键,删除不需要的片段。或对选中的片段点击右键,选择清除,也能将不需要的片段删除。(图2-4-4)图2-4-4删除不需要的片段之后,可以通过鼠标拖动,将剩下的片段按照我们的需要重新组合,这样就完成了对于素材的初步编辑。需要注意的是,在拖动素材的过程中,一定要注意选中素材片段的长度,要短于片段之间间隙的长度,要不然会出现图2-4-5和图2-4-6的情况,将有用的片段遮盖住一部分,丢失有用的片段。图2-4-5图2-4-6(二)简单的视频特效Premiere提供了非常多的视频特效和视频的切换特效,一般来说,作为新闻的编辑,视频特效使用的不是很

23、经常,这里我们主要介绍一下视频的切换特效。在编辑界面左下的效果调板中,点开“视频切换特效”(图2-4-7)图2-4-7选择其中的一个文件夹,例如叠化,再选中文件夹下的叠化(图2-4-8)图2-4-8拖动到两段素材之间(图2-4-9),就完成了特效的添加(图2-4-10)图2-4-9图2-4-10将时间梭移动到视频特效添加的位置,在右上的监视器调板中就可以观察到视频切换的特效了(图2-4-11)。图2-4-11单击时间线上的视频特效,在中间的监视器里,选择“效果控制”,就可以在调板里对视频特效的细节进行调整了(图2-4-12)。视频特效的添加和视频切换效果的添加以及调整方法一致,大家有兴趣可以自

24、己试验,这里就不赘述了。图2-4-12(三)简单的音频编辑选取完有用的片段之后,要开始准备对于音频的编辑。我们选中一个素材片段,点击右键,选择“解除音视频连接”(图2-4-13)图2-4-13然后空白处单击之后,就可以单独选中这段视频的音频进行编辑,按照剪辑视频的方式,将音频中不需要的部分删除。(图2-4-14)图2-4-14对于已经分离的音频片段,可以选中,单击右键,选择“音频增益”(图2-4-15)图2-4-15在弹出的窗口(图2-4-16)中,就可以对音频片段的音量进行调整。当然,对于没有分离音频的视频文件,也可以进行音量的调整。图2-4-16在Premiere中,还可以导入外部的音频文

25、件,作为视频的解说或者是背景音乐。可以将需要编辑的音频文件拖动到“音频2”的轨道上,单独进行剪辑,操作方法和之前介绍的一致。(四)简单的音频特效音频特效的使用和视频特效一致,没有什么特别的地方,同样是将音频特效和音频切换特效拖动到音频文件上,就完成了特效的添加。(图2-4-17)图2-4-17(五)图片的特效编辑和关键帧的添加我们按照之前的方法,向素材框中导入一个图片文件,并将其拖动到视频轨上。单击素材,然后我们在中间的监视器调板选择效果控制。(图2-4-18)图2-4-18我们点开“运动”,此时可以对图片的位置,大小比例的参数进行调整(图2-3-19)图2-4-19当然,我们点中“运动”,也

26、能在右侧监视器中直接对素材进行大小和位置的调整(图2-4-20)。图2-4-20在效果控制的调板下,我们可以建立关键帧,来实现一些特殊的效果变化。我们以最简单的运动特效来做举例。首先我们将时间梭放置在需要进行特效变化的起始位置,点击之前的白色原点,建立第一个关键帧,此时我们可以设置好图片的起始参数(图2-4-21)图2-4-21然后我们将时间梭移动到我们希望特效结束的位置,直接对图片的参数进行修改,系统会自动生成一个关键帧,此时就完成了关键帧的建立(图2-4-22)图2-4-22我们将时间梭放到起始位置,在右侧监视器中点击播放键,就可以观察到图片的运动特效了(图2-4-23)。图2-4-23素

27、材的调整和关键帧的建立使用,可以应用在视频、音频、图片以及特效的修改上,而且可以同时建立起不同类型的关键帧,做出非常华丽的特效,不过这些都是要靠大家自己多多尝试的了。(五)字幕的添加和多轨编辑在视频编辑的时候,我们往往会遇到要添加字幕,以及小窗口等需要进行多轨道编辑的情况。下面我们先来介绍一下字幕的建立,选择“字幕->新建字幕->默认静态字幕”(图2-4-24)图2-4-24会出现如图2-4-25所示的界面,此时我们可以更改字幕的名称图2-4-25点击确定之后,会出现图2-4-26所示的画面图2-4-26在需要添加字幕的地方,单击,会出现图2-4-27所示的状况图2-4-27此时,

28、我们就可以输入我们需要打入的文字了。需要注意的是,Premiere默认的字体有很多汉字没办法显示,我们需要在输入汉字之前更改字体。在字幕右侧属性里,点开“字体”,选择我们需要使用的字体,然后再输入(图2-4-28)。图2-4-28右侧的属性中,我们还可以对文字的大小、颜色、位置和效果进行设置,这个步骤和之前的操作都非常相似,在此,就不赘述了。当然我们还可以选择“字幕->新建字幕->基于模板”,软件会弹出图2-4-29的界面图2-4-29此时选择好想要使用的模板,修改好名称之后,点击确定,出现图2-4-30的界面,此时可以对模板中的字幕进行修改,步骤和之前的静态字幕一致。图2-4-3

29、0现在我们假设建立起了一个字幕文件,下面介绍一下多轨道编辑。我们将视频拖放到“视频1”上,图片拖放到“视频2”上,此时我们将时间梭放置在两个素材叠加的部分上,我们看见右侧监视器中,显示的是“视频2”轨上的图片(图2-4-31)。图2-4-31Premiere中,上面的视频轨会对下面的视频轨的图像进行遮盖,此时,我们可以利用图片特效中介绍的方法,对“视频2”轨上的素材进行修改,将其缩小,放置在想要放置的位置(图2-4-32)。然后,就可以按照单个视频编辑的方法进行编辑了。图2-4-32(六)马赛克的使用在新闻编辑中,有时候我们需要对画面的某个部分打上马赛克,进行一定的遮盖。下面我们介绍一下马赛克

30、的使用方法。首先,将需要遮盖的视频,再从素材框中拖动一份到“视频2”上,使两段素材完全对齐(图2-4-33)。图2-4-33在效果调板中,点开视频特效,选择“风格化”,将“马赛克”拖动到“视频2”上的素材上,这样马赛克的效果就加上了,我们在监视器调板中也可以看见,“视频2”上的素材效果控制中多了一个“马赛克”(图2-4-34),右侧监视器的画面也变成了马赛克。图2-4-34这时,我们可以点开效果控制中的马赛克,然后对参数进行设置,调整到我们认为比较合适的参数之后,我们继续点开视频特效中的“变换”,选择“裁剪”(图2-4-35)图2-4-35将其拖动到“视频2”上,我们发现“视频2”的控制中出现

31、了“裁剪”这一项(图2-4-36)图2-4-36点开剪切之后,我们可以调整剪切的参数,使马赛克的部分遮住我们想遮住的部分,这样就完成了马赛克的添加(图2-4-37、图2-4-38)。图2-4-37图2-4-382.5 调音台的使用在完成视频的编辑之后,我们需要注意一下视频的声音调整,这是我们需要使用调音台。在效果控制调板的边上,点开调音台的调板,我们可以看见图2-5-1的界面图2-5-1这时,我们播放视频,发现调音台相应的音频轨道上有绿色的水柱跳动(图2-5-2)。这是视频的声音强度,如果声音的强度超过了正常的范围,上方的框会变成红色,如果整个视频预览完之后,发现红色时间占据地太长,那就说明视频的声音强度过大需要调整,这时,可以对准时间线上的音频进行调整,或者是通过调音台的按钮上下拖动进行调节,尽量使红色出现的时间缩短,这样就能保证视频的声音不至于过大。图2-5-22.6 视频的渲染和导出在视频编辑完成之后,我们可以直接通过右侧监视器上的播放键进行整体视频的预览,但是由于电脑性能所限,往往预览的时候都非常卡,所以这时,我们要进行视频的渲染。选择“序列->渲染工作

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