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文档简介

1、前面有朋友反映调整不好灯光,调光难的问题也是一个普遍的现象,许多人都感觉对灯光捉摸不定。本集主要讨论涉及到灯光的若干问题,因篇幅较长,本集只是一些基本常识,以后再作示例,下面,对CAD2008灯光提供一些拙见,仅供参考。   前面说到,渲染之前应经过“测光”这个环节,即预渲染一个素模来观察光效,通过这样的预处理,能较快地确定光源的亮度大小、方位、数量等。基本上说,当“测光”比较合适后,再附着材质,后面的问题就不太了。一、默认灯光、灯光强度A-1.gif (87.54 KB) 下载次数:92009-1-23 18:24A-2.gif (41.42 KB) 下载次数:12200

2、9-1-23 18:24A-3.gif (3.56 KB) 下载次数:92009-1-23 18:24A-4.gif (24 KB) 下载次数:52009-1-23 18:24A-5.gif (7.28 KB) 下载次数:62009-1-23 18:24A-6.gif (89.53 KB) 下载次数:72009-1-23 18:24A-7.gif (98 KB) 下载次数:62009-1-23 18:24A-8.gif (29.22 KB) 下载次数:52009-1-23 18:24A-9.gif (17.55 KB) 下载次数:62009-1-23 18:24A-10.gif (13.46

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4、009-1-23 18:25A-18.gif (59.64 KB) 下载次数:52009-1-23 18:25A-19.gif (61.57 KB) 下载次数:62009-1-23 18:25二、灯光阴影、面光源、球光源、光棍、GIB-01.gif (10.32 KB) 下载次数:102009-1-23 18:26B-02.gif (45.53 KB) 下载次数:62009-1-23 18:26B-03.gif (44.55 KB) 下载次数:82009-1-23 18:26B-04.gif (28.27 KB) 下载次数:72009-1-23 18:26B-05.gif (51.42 KB)

5、 下载次数:82009-1-23 18:26B-06.gif (25.55 KB) 下载次数:52009-1-23 18:26B-07.gif (7.23 KB) 下载次数:62009-1-23 18:26B-08.gif (55.71 KB) 下载次数:52009-1-23 18:26B-09.gif (45.45 KB) 下载次数:62009-1-23 18:26B-10.gif (61.17 KB) 下载次数:52009-1-23 18:26继续B-11.gif (28.42 KB) 下载次数:52009-1-23 18:27B-12.gif (56.73 KB) 下载次数:62009-

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9、次数:62009-1-23 18:29B-35.gif (121.55 KB) 下载次数:82009-1-23 18:29三、设置阳光的方向、提高室内照度C-1.gif (11.53 KB) 下载次数:62009-1-23 18:30C-2.gif (23.8 KB) 下载次数:72009-1-23 18:30C-3.gif (52.26 KB) 下载次数:62009-1-23 18:30C-4.gif (51.5 KB) 下载次数:62009-1-23 18:30C-5.gif (56.01 KB) 下载次数:62009-1-23 18:30C-6.gif (122.59 KB) 下载次数:

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11、C-14.gif (39.89 KB) 下载次数:62009-1-23 18:31C-15.gif (14.87 KB) 下载次数:52009-1-23 18:31C-16.gif (112.34 KB) 下载次数:82009-1-23 18:31C-17.gif (74.53 KB) 下载次数:62009-1-23 18:31C-18.gif (132.64 KB) 下载次数:122009-1-23 18:31C-19.gif (50.92 KB) 下载次数:62009-1-23 18:31C-20.gif (135.83 KB) 下载次数:62009-1-23 18:31四、光域网D-01

12、.gif (57.91 KB) 下载次数:52009-1-23 18:32D-02.gif (67.3 KB) 下载次数:52009-1-23 18:32D-03.gif (54.4 KB) 下载次数:62009-1-23 18:32D-04.gif (81.71 KB) 下载次数:62009-1-23 18:32D-05.gif (93.21 KB) 下载次数:62009-1-23 18:32D-06.gif (29.51 KB) 下载次数:52009-1-23 18:32D-07.gif (7.29 KB) 下载次数:72009-1-23 18:32D-08.gif (53.32 KB)

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14、1-23 18:33D-16.gif (25.05 KB) 下载次数:102009-1-23 18:33D-17.gif (66.69 KB) 下载次数:82009-1-23 18:33D-18.gif (8.3 KB) 下载次数:92009-1-23 18:33D-19.gif (89.23 KB) 下载次数:82009-1-23 18:33D-20.gif (51.02 KB) 下载次数:82009-1-23 18:33D-21.gif (6.85 KB) 下载次数:72009-1-23 18:33D-22.gif (79.59 KB) 下载次数:82009-1-23 18:33D-23.

15、gif (23.73 KB) 下载次数:72009-1-23 18:33D-24.gif (85.04 KB) 下载次数:82009-1-23 18:33总结:下面就设置光源作一个简易的流程示意。第1步、建模完毕,添加辅助物,全局材质。说明:建模完毕是先决条件,“添加辅助物”同样是必要的,“辅助物”是指为模型添加“垫板”,或者添加一封闭空间(如扣壳后的长方体等)。最后,设置全局材质为“灰白”。第2步,设置相机,保存视图。说明:“相机”可多设几个,保存视图是必要的,可能有的新手感觉设置了天光后,有时又没光了,有时不要天光时,又出现天光,为了避免混乱,最简单的办法就是连同天光设置一并保存到视图中,

16、这样便于切换,也有利于思路的清晰。第3步,考虑布光的总体方案说明:这个是指客官打算用怎样的方式进行照明,总体上说有几种模式,1不用光源,即只用默认光,这种方式以前有过示例,如旧版71集及修订版CAD2006中若干例子。2只采用“天光”照明。   这是要作一个更正,旧帖中在下随意把天光、颜色不加约束地调整幅度很大,实践证明,这样做法不妥,因为“蓝天、太阳”作为自然事物,应尽量保持客观性,胡乱的调整虽然也可利用上去渲染,但权衡一下,不利于思路的清晰。比如说,阳光的强度为“1”就比较为“晴天”了,如果调成“100”,不是不可以,顺天者存,逆天者亡。也就是说,确定的外界的气象环境后

17、,就应该让屋内布灯光来适应外界天气,而非倒行逆施。3只用“灯光照明”。   这类示例较多。需要注意一点的是,因为渲染的物体表面如果有反射材质的话,则会反射背景色,这就是许多新手朋友感觉渲染的结果“黑乎乎”的原因,因为使用了默认的黑色背景色原因。在CAD2008中采用了天光背景后,因为天光背景为蓝色,所以许多用CAD2008渲染的结果上“泛青蓝”,当然这也是一种渲染方法。  总之,要知道如何控制反射效果,避免过于盲目地瞎撞。通常,如果觉得物体不应受环境色、天光背景的影响时,最简单的办法就是把要渲染的东西放入到封闭的空间内,比如前面示意中利用一个扣壳后的长方

18、体。如果用这种方法,要注意一点,当光源建立在封闭的空间内时,因为光线没有外溢,所以通常非常明亮,建议先把灯光亮度调整到很低,如1cd或10cd,然后再进行调整。4使用“天光背景+灯光”模式这种模式使用较多,比如说通常的室内布景之类。通常来说,应该先设置天光,调整好了后,再添加光源。第4步,调光。1如果采用的阳光或天光背景,应先调整这个,最后才添加灯光。添加灯光时,建设不要一哄而上,而是先确定1个充当照明的主要光源,并调整好,其它的灯光用复制来制作。2光源的亮度如何确定呢?可按上面方法,逐步调整。   光的亮度是强度乘强度因子这两个变量之积,调整时,如果是自己添加的光源,建议

19、让强度因子为“1”,只修攺强度值,强度值可预设一整数,按10、100、1000、10000等倍增或倍减。    如果是直接引用CAD工具面板上已经调整好的光源,建议保持原来强度值,让强度因子以0.1、0.01、0.001等倍增或倍减。  总体上说,这个是为了既方便理解又可读强,比如用亮度用“2.784*14521cd”来表示则可读性差,这个值可近似用“4*10000cd”则清晰明了。3观察这个主光的亮度值,大体就能估计当前场景的亮度需要多大亮度值,然后如上面的方法,对亮度值进行分配到多个光源上。再次说明的是,这个方法仅仅是一种非常粗略地估计。第5步,测光

20、的其它问题。1前面分析了“默认光源”这种现象,如果刻意揪出来赤裸裸地分析,原因简单,似乎无多大讨论价值。但在实践中,不少新手朋友在这里遇到过麻烦的,比如说在设置了一些灯光进行渲染时,对灯光左调右调,但总是不满意,于是一气之下索性删除光源准备重来。就在此删除光源后渲染预览时,结果突然变成灰蒙蒙发亮一片了,如果不了解原因,困惑是很自然的。  2“光域网”是一种美丽有形的灯光,通常使用它目的不是用它充当照明的主角,而是彰显它“有形”这方面,所以光域网不宜设置太亮,而为了让增强“形”的表现力,太亮则失去阴柔之美。通常光域网需要靠近墙、天花板或物体,让阴影显露无遗,总之要让人看到其婀娜多姿的倩影。3在使用“光域网”时,在下从外部添加光域网文件时失败过几次,但有时又成功。观察了一阵,发现了一个现象,如果从外部添加光域网文件时,似乎不支持“中文”路径和名称,把光域网文件修改成E文路

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