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文档简介
1、本文格式为Word版,下载可任意编辑工业人机界面设计应注意事项 工业人机界面简称hmi,又称触摸屏监控器,是一种智能化操作掌握显示装置,HMI的主要功能有:数据的输入与显示;系统或设备的操作状态方面的实时信息显示;在HMI上设置触摸控件可把HMI作为操作面板进行掌握操作;报警处理及打印;此外,新一代工业人机界面还具有简洁的编程、对输入的数据进行处理、数据登录及配方等智能化掌握功能,在设计人机界面的时候应当留意以下几点。 1、界面风格的设计掌握台人机界面选用非标准Windows风格,以实现用户共性化的要求。但考虑到大多数用户对于标准Windows系统较熟识,在界面设计中尽量兼容标准Windows
2、界面的特征。由于位图按钮可在操作中实现高亮度、突起、凹陷等效果,使界面表现形式更敏捷,同时可以便利用户对控件的识别。但是,界面里使用的对话框、编辑框、组合框等都选用Windows标准控件,对话框中的按钮也使用标准按钮。控件的大小和间距尽量符合Windows界面推举值的要求。界面默认窗体的颜色是亮灰色。由于灰色调在不同的光照条件下简单被识别,且避开了色盲用户在使用窗体时带来的不便。为了区分输入和输出,供用户输入的区域使用白色作为底色,能使用户简单看到这是窗体的活动区域;显示区域设为灰色(或窗体颜色),目的是告知用户那是不行编辑区域。窗体中全部的控件依据Windows界面设计标准采纳左对齐的排列方
3、式。对于不同位置上多组控件,各组也是左对齐。2、系统界面布局分析人机界面的布局设计依据人体工程学的要求应当实现简洁、平衡和风格全都。典型的工控界面分为3部分:标题菜单部分、图形显示区以及按钮部分。依据全都性原则,保证屏幕上全部对象,如窗口、按钮、莱单等风格的全都。各级按钮的大小、凹凸效果和标注字体、字号都保持全都,按钮的颜色和界面底色保持全都。3、打开界面的结构体系选择界面的概念取决于多个界面。可将界面设计为循环,假如运行大量界面,必需设计一个合理的结构体系来打开界面。选择简洁而永久的结构以便操作员能够快速了解如何打开界面。用户一次处理的信息量是有限的,所以大量信息积累在屏幕上会影响界面的友好
4、性。为了在供应足够的信息量的同时保证界面的简明,在设计上采纳了控件分级和分层的布置方式。分级是指把控件按功能划分成多个组,每一组根据其规律关系细化成多个级别。用一级按钮掌握二级按钮的弹出和隐蔽保证了界面的简洁。分层是把不同级别的按钮纵向绽开在不同的区域,区域之间有明显的分界线。在使用某个按钮弹出下级按钮的同时对其他同级的按钮实现隐蔽,使规律关系更清楚。通常要由3个层面组成。层面1是总览界面。该层面要包含不同系统部分在系统所显示的信息,以及如何使这些系统部分协同工作。层面2是过程界面。该层面包含指定过程部分的具体信息,并显示哪个设备对象属于该过程部分。该层面还显示了报警对应的设各对象。层面3是具
5、体界面。该层面供应各个设备对象的信息,例如掌握器、掌握阀、掌握电机等,并显示消息、状态和过程值。假如合适的话,还包含与其他设备对象工作有关的信息。4、文字的应用界面设计中常用字体有中文的宋体、楷体,英文的扭钔等,由于这些字体简单辨认、可读性好考虑到全都性,掌握台软件界面全部的文本都选用中文宋体,文字的大小依据控件的尺寸选用了大小两种字号,使显示信息清楚并保证风格统一。人体工程学要求界面的文本用语简洁,尽量用确定句和主动语态,英文词语避开缩写。掌握台人机界面中应用的文本有两类:标注文本和交互文本。标注文本是写在按钮等控件上,表示控件功能的文字,所以尽量使用了描述操作的动词如“设各操作”、“系统设
6、置”等。交互文本是人与计算机以及计算机与总掌握台等系统交互信息所需要的文本,包括输人文本和输出文本。交互文本使用的语句为了在简洁的同时表达清楚,尽量采纳用户熟识的句子和礼貌的表达方式如“请检查沟通电压”、“系统警告装置锁定”。对于信息 量大的状况,采纳上下滚动而不用左右滚屏,由于这样更符合人的操作习惯。 5、颜色的选择人机界面设计中颜色的选择也是特别重要的。人眼对颜色的反应比对文字的反应要快,所以不同的信息用颜色来区分比用文字区分的效果要好。不同颜色给人的生理和心理的感觉是不同的,所以颜色选择是否合理也会对操的工作效率产生影响。在特定的区域,不同颜色的使用效果是不同的。例如:前景颜色要鲜亮一些
7、使用户简单识别,而背景颜色要暗淡一些以避开对眼睛的刺激。所以,红色、黄色、草绿色等刺眼的颜色不能应用于背景色。蓝色和灰色是人眼不敏感的颜色,无论处在视觉的中间还是边缘位置,眼睛对它的敏感程度是相同的,作为人机界面的底色调是特别合适的。但是在小区域内的蓝色就不简单感知,而红色和黄色则很醒目。因此提示和警告等信息的标志宜采纳红色、黄色。使用颜色时应留意几点:(1)限制同时显示的颜色数一般同一界面不宜超过4或5种,可用不同层次及外形来协作颜色增加的变化。(2)界面中活动对象颜色应鲜亮,而非活动对象应暗淡,对象颜色应不同,前景色宜艳丽一些,背景则应暗淡。中性颜色(如浅灰色)往往是最好的背景颜色,浅色具有跳到面前的倾向,而黑色则使人感到退到了背景之中。(3)避开不兼容的颜色放在一起(如黄与蓝,红与绿等),除非作对比时用。6、图形和图标的使用图形和图
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