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文档简介

1、Petrel建模常用术语Petrel弓I入了一些新的术语和公式表达式,现简要地解释如下。3DGrid-是一个用来描述三维地质模型的由水平线和垂直线组成的网格。Petrel中应用了角点二维网格技术。Artificialmethod-用于makesurface进程中,意思是在建surface时不用任何输入数据。Attributemap-是一张地震属性图。可以从地震体中通过提取穿过某一层面的属性值来获得(分两种:一种是从某一表面开始的一定偏移量内的平均属性;另一是两个面之间的平均属性)。Automaticlegend-一个预先确定好的用于显示窗口中目标体色标的模板Bitmapimage-输入的位图,

2、例如 BMPBMP 和 JPGJPG 格式的位图文件,它们都可以在UTM(通用横轴墨卡托投影坐标系)中显示出来。BulkVolume-总的岩石体积CellVolume-三维网格中单位网格的体积。ConnectedVolume-在离散的3D属性中计算相连体积的进程,可用来查找相连的河道。ContactLevel-油水或油气界面,通常是一个固定深度值。ContactSet-由用户自己定义的一组接触界面,用作储量计算的输入值,也可用作显示使用。Cropping-通过定义主线、联络线和时间范围,创建真实的地震体。Crosslineintersection-垂直于主测线方向的垂向地震切面。Crosspl

3、ot-两个或两个以上的数据相互间形成的交会图(也叫做scatterplot(散点图)。Datum-在测定海拔时用到的一个固定深度、时间值或是一个层面。DepthContours-层面的等高线,描述相同的深度或时间值。DepthConversion-将 Z Z 值在深度域和时间域间相互转换。Depthpanel-井上的垂向深度标尺。DisplayWindow-用于显示模型的窗口,分为二维、三维两种类型。Dongle-硬件加密锁(hardwarekey),也叫做软件防盗锁(softwareprotectionkey),它控制着软件模块的使用时间。DrainageArea-流域,指的是可能产生烧的区

4、域。ErosionLine-剥蚀线,用于定义层面间的相互削截。FaultCenterLine-3D网格中用于连接断层Pillar中点的线。FaultModeling-在三维空间骨架中建立断面的过程。其第一步就是建立KeyPillar(主要断层柱子)。FaultPolygon-断层平面和层面间的交线。FaultStick(faultdipline)-描述断层的线,通常是贯穿顶部和底部。FluidConstants(流体常量)-地层体积系数,油Bo,气Bg。GOR:气油比。严格讲采收率不是流体常量,但在Petrel中将其列入了储量计算的流体常量菜单中。FormationVolumeFactor-地

5、层体积系数。地表情况下的煌体积与油藏中的体积之比(油和气的分别为Bo和Bg)。FunctionBar-在微软术语中叫作工具栏(toolbar)。不同的进程中,工具栏中的内容不同。Functionwindow-用作显示函数、交会图、样本变差图和变差模型的作图窗口。Geologicalgrid-尽可能准确的描述地质状况的精细3D网格。通常要为数模提供粗化的网格。GIIP-天然气原始地质储量Globalwelllogs-总的测井曲线。此文件夹中的所以测井曲线都与井名相互独立的存储。GOC-油气界面GOR-气油比Grossrockvolume-总的岩石体积Grouppanel-为了在同一个平面中显示和

6、对比的方便, 将一口井的所以测井曲线或其它井的信息一同显示在连井剖面的垂直切面上。GSLIB-随机模拟方面的地质统计软件库GuidedAutotracking-自动地震解释, 通过在地震切面上给定两个点来进行初始化。 根据用户定义的自动追踪设置,程序将在两点之间进行解释。GWC-气水界面HardwareKey一同“dongle”HCPV-烽孔隙体积Histogram-直方图,显示数据体的频率分布。Histogramwindow-用作显示直方图和累计分别函数的绘图窗口。Horizon-它除了在3D网格中充当一个surface外,还是3D模型中的一部分。Petrel的三维网格意味着一个horizo

7、n对应一个XY值可以有多种形式的Z值,而surface却不可以。Horizon可以从3D网格中输出,输出后就生成为2Dsurface(规则的二维网格)。Inlineintersection-平行于主测线方向的切面。Intersection-一个穿透3D网格的切面,可以为任意方向、任意倾角,也可以沿着3D网格的任意主方向(I、J、K)。Intersectionwindow-用作生成横剖面成比例图的绘图窗口。Isochore-连接相等垂直厚度点的线。类似于等厚线,只有当岩石层面是水平的时候,两者才是等价的。Isopach-等厚线,连接相同地层厚度点的线。Isopleth-连接图中等值点的线条总称一

8、等值线(contour)。Kfactor-速度随深度的增加或减少。KeyPillars-在 3D3D 模型中用作建立断面的骨架。它是在断层建模的第一步被创建的。根据形状基本分为四种:垂线形、线形、铲形(3个定形点)和曲线形(5点)。Kriging-完全根据经验进行局部推算。LineData-含有X、Y、Z值的输入数据,显示为线。Petrel中支持的输入输出类型很多。(见helponline)。Linvel-线形速度,作为一个线性函数来描述Z深度下的速度:V=Vo+K*Z。Logpanel-跟井有关的文件夹和垂直面,在那可以看到一条测井曲线(要显示多条测井曲线,请参阅Grouppanel)。Ma

9、pwindow-用作生成二维比例图件的绘图窗口,也用来显示变差图(variogrammaps)。Maps-在Petrel中输入的或是生成的 2D 网格。MenuBar-菜单栏,位图操作界面的上方,包括文件、编辑和视图菜单。Metafile-图源文件,是一种用于拷贝存储绘图窗口中的图像的格式Model-完整的描述3D地质模型的数据体,它包括3D断层和层面的网格结构,井数据,不同的属性单元,深度转换模型和体积计算模型。Modules-模块,Petrel中各自独立的软件单元,每一个都是针对特殊的任务而设计。MonteCarloSimulation-蒙特卡罗模拟。用于不确定的估算;适用于不同的输入数据

10、类型。应用蒙特卡罗模拟后,可以从每一个分布范围中任意提取一个数来得到结果。通过运行几次实现,可以得出结果的一个分布范围。在计算储量时,遇到无法确定的油水、油气界面,这时就会用到蒙特卡罗法。NetVolume-净体积,能够产出烽的岩石的体积。NetVolume=BulkVolume*Net/Gross(净毛比)。Net/Gross-多孔的、能渗透的岩石所占总体积的比例Nodes-节点。在3D网格中,指的是网格单元的角点。在2D网格中,指的是网格线之间的交点。Nugget-块金值。变差模型在原点处的突变值(即,变差函数与Y轴相交处与原点间的垂直距离)。OilSaturation-含油饱和度OWC-

11、油水界限PickMode-与Selectmode(选择模式)相同。PillarGeometry-Pillar的几何形状,包括4种:垂线形、线形、铲形和曲线形。PillarGridding-创建最初的3D网格的进程, 将keypillars,趋势线(trendlines)和边界线组合起来,生成的结果叫做3D骨架网格(skeletongrid)。Pillars-在3D网格中有两种基本的类型:断层Pillar和非断层Pillar。Pillargridding之后,keypillars被断层Pillar所取带,非断层Pillar则插在3D网格的非断层区域内。Plotwindow-绘图窗口。能用于切面、

12、直方图、函数、交会图、位置图等显示的2D观察器。PoreVolume-蕴藏烽的岩石的孔隙体积。ProcessDiagram-进程表。建模过程中的不同的流程安排,对于每一个不同的进程有着不同的工具栏设置。ProjectFile-所有的模型数据都被存储为一个后缀为.pet的文件,其中包含了所有的相关目标的连接。项目存储的同时还生成了一个后缀为.dat的文件夹,它包含了项目中的所有目标文件。PropertyModels-属性模型。根据井资料与/或趋势信息,用确定或随机建模方法生成的岩石物理属性模型。Randomline-用户自定义的穿过地震体的线。Range-描述变差曲线达到水平处的位置(即数据对之

13、间不再相关处的离散距离)。RecoverableGas-地表条件下可产出的天然气的体积。RecoverableOil-地表条件下可产出的油的体积。RecoveryFactor-采收率ReservoirModeling- -3D3D 中油藏特性数字描述的总称。Samplevariogram-运用一个方向和一个搜索范围来计算样本数据的变差分析。SEG-Y-SEG(助探地球物理学家协会)开发出的一种数据交换格式,用于存储磁带上的大容量的地震数据。用这种格式存储的地震数据能在不同类型的计算机和不同的地球物理解释处理系统中读取。SeismicAttribute-根据地震不同的振幅得出的属性。Seismi

14、cCube-地震数据的3D体积。SelectMode-选择模式,可用作质量控制和编辑。ShapePoint-定义Pillar形状的控制点。Simulationgrid-将被导出用作例如流动模拟的 3D3D 网格,通常是通过粗化地质网格来得到。Sill-基台值。变差函数曲线达到水平段时的变差函数值(即达到此值后各数据对间不再有相关性)。Skeleton-骨架网格,由PillarGridding进程中生成的 3D3D 网格组成。这些所谓的骨架网格由上部、中部和下部定形点组成,但与3D网格的layering(细分层)无关。StatusBar-在用户界面用于显示进程的信息、坐标等。StereoGrap

15、hics-通过运用 3D3D 眼睛选项实现真三维效果。StochasticModeling-根据井上资料与/或趋势生成的任意分布的属性。STOOIP-地面条件下原油地质储量StructuralModeling-构造建模,包括断层建模、PillarGridding和 3D 网格的生成。三部分操作共同生成了一个数据模型:3D网格。Summaryfiles-包含模拟运行结果的文件。Surfaces-2D网格。是一种简化的Horizon(层面)。与 HorizonHorizon 的区别见Horizon的解释。Tabs-标签。一些面板和图表包括标签,通过选择标签可以打开一个新的页面。Templates-

16、模板,用于集中控制颜色色标。Petrel中提供了几个事先定义好的模板:深度和厚度色标、与属性有关的模板和与地震体有关的色标。ThicknessContours-厚度等值线Timeslices-地震体水平方向的切片TitleBar-在用户界面的最上方用于显示项目文件名和存储路径。ToolBar-工具栏。用户界面中的命令按钮图标,实际上是菜单栏中各命令按钮的快捷方式。Tools-用户界面中的用于打开命令按钮的图标。Trends-在PillarGridding进程中,用户自己定义的网格单元的方向,以辅助网格化的进行。VO-Linvel函数的初始值,即 Z=0 的值。Velocity-P-wave(压

17、缩波)的速度Variogram-测量在给定方向上相隔给定距离的数据对间变异程度。用作模拟数据组的空间相关性。Variogrammap-样本变差表面(surface)的等值图(二维)Variogrammodel-用作描绘样本变差情况的数学模型。Velocitymodel-用于描述速度的全部顺序和地质切面如何修正的模型。VerticalLayering-垂向上细分 3D3D 网格。ViewingMode-视图模式。在此模式下,目标可在视图窗口中移动。Viewport-在显示数据的 2D2D 窗口中的一个有限的矩形区域。VolumeRendering-在 3D 空间内显示和提取地震体。Wellcor

18、relation-井相关,用于显示、调整、编辑井,测井曲线,井分层,层序信息,相解释等。WellSectionwindow-用作显示在井相关进程中用到的过井剖面。WellTrajectories-空间描述的井轨迹的线。Welltemplate-在wellsection文件夹中选中的标记为蓝色的井,它们就成为其它井的模板。Welltop-层位与井轨迹的交点。Wellsection-用于存放有相互关系的并及其相关信息的文件夹,以方便在过井剖面窗口中显示编辑使用。Zeroline-定义厚度或属性为零值的线。Zones-由顶部和底部层面间的体积定义得来。个人总结的,望共同进步地质建模与油藏数值模拟个人

19、学习笔记望与朋友们共同进步建立能够反映油藏客观实际的地质模型,是每个油藏工作者最为关心的问题,也是油藏描述中最为重要的内容。一、对建模人员要求随着科学技术的发展、地质理论的完善,多学科油藏研究是精细地质研究成果、油藏数值模拟技术与各种油藏动静态信息及分析管理手段的有机结合,是今后建立精细地质模型的保障。因此地质建模人员应该具备以下能力:(1)(1)责任心要强,要有建立精确地质模型的信心与欲望。建模是个复杂的过程,没有必胜的信心以及严格要就自己就不可能建立精确地模型。(2)(2)团队合作能力要强,要与从事各方面研究的工作人员沟通,建模中能够运用最多的准确认识对建模有重要的作用。(3)(3)地质知

20、识丰富,地质建模人员不同于程序员、也不同于图形处理人员。建模不仅仅是利用计算机将地质模型进行三维可视化。建模过程中不要依赖于计算机,实是利用计算机将地质人员大脑中地质模型展示出来,并且实现数字化。因此在建立各方面模型时,建模人员一定要有概念模型。(4)(4)熟悉地质统计学,了解各算法的应用前提,一定要尊重原始数据,进行各种数学统计,以及利用各种地质信息进行约束建模。(5)(5)熟悉工区的地质概况,了解构造、沉积、储层等方面的研究成果,对建模有重要作用对工区的动静态资料非常熟悉,计算机为海量的数据提供了存储空间,但计算机永远代替不地质建模的过程其了人脑,这些原始资料是形成概念模型的基础。(6)(

21、6)一定要懂简单的油藏分析,能够分析油水井的对应关系,了解各层的水淹情况、见效情况、工区油水井的生产特征、生产中遇到的问题、分析动静态矛盾的原因。(7)(7)前面的工作是油藏数值模拟的基础,也是缩短历史拟合时间、提高模型的精度、可信度,提高工作效率的基础。不要怕麻烦,熟悉各方面的资料,其实减少了历史拟合的盲目性,给自己增加了信心。(8)(8)历史拟合过程相当复杂,尤其是多生产时间长、井多、措施多、地质条件复杂、非均质性强、生产规律模糊或者异常的油藏。数值模拟工作者应该保持一种平常的心态,不要急,做到细心细致是成功的必要条件。二、主要技术1 1、确定性建模与随机模拟为了减少模型中的不确定性,应尽

22、量应用确定性信息来限定随机模拟过程,实现随机模拟与确定性建模相结合。2 2、等时建模与成因控制建模按照等时的原则进行精细地层划分与对比,建立等时地层格架模型。充分利用沉积模式的控制作用,建立沉积相的三维分布模型。3 3、相控储层建模其思路是先对沉积相或地质结构单元进行建模,然后分相或相对均质地质体对储层参数进行井间插值,建立储层属性分布模型。三、特殊技巧1 1、微断层的处理微断层分布层位较少,各层的微断层分布不一致,如果在断层模型建立微断层,势必对网格化产生较大的影响。下二门油田就是叫好的实例。处理方法:将初始地质模型导入 ECLINPSEECLINPSE 软件中,用人工的方法对微断层进行定义,运行后,将模型重新导入 PRTREPRTREL L软件中,重新编委网格,形成微断层模型。此方法打破了传统建模的流程,即修改构造模型时必须重新网格化。2 2、稳定隔层处理为了满足研究问题的需要,尽可能反映油藏中流体的渗流规律,建立的精细地质模型必须充分体现出隔层的分布规律。为了提高历史拟合的精度和速度,更客观、准确地分析剩余油分布的特

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