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文档简介

1、速算 24 点活动方案一、活动宗旨:为了培养孩子对数学的亲和力,提高孩子对四则混合运算的驾驭能力、快捷的心算能力和反应能力,培养孩子的数感和符号感,使孩子感受到数学的魅力,让学生在数学魅力的感染下,自觉掀起爱数学、学数学、用数学的热潮,从而全面提高学生的数学文化素养。二、活动内容:从 1 到 10 任意四个数字,只能用“ +”,“”,“×”,“÷”,“( )” 5 个符号,算出答案为 24。三、活动主题:激荡大脑思维,快乐玩转24 点四、活动对象:五、六年级全体学生。五、活动准备:在第 9 周之前,由各班数学老师利用早读、活动课等时间进行说明和动员,使孩子了解24 点速算的

2、规则、技能技巧。同时告之学生和家长,让孩子们在与同学、家长的游戏过程中操练、学习,为比赛做好初步准备。第10 周在班级内选拔出5 名学生参加校级比赛。第11、 12 周数学老师对班级参赛选手进行集中训练,强化参赛者的水平,增强比赛能力。第13 周正式比赛。六、比赛方式:1、第一轮淘汰赛。本轮意图:要求选手数学发散性思维的有全面性,防止偶然成功情况,使每个题目都能体现选手的功力。每个年级所有报名的选手一起参加,每个年级10 题。主持人宣布题目,接着由选手在纸上作答,要求写出尽可能多的独立解式,写对一个得一分。每题限时2 分钟,答案格式必须以“=24”结尾,且只能用“ +”, “”,“×”,“÷”,“( )” 5 个符号,当 10题全部结束,主持人收上答题纸,记分员进行算分。本轮比赛将年级参赛人数的一半淘汰。2、第二轮抢答赛。本轮意图: 操练选手对数字运算的敏捷程度。一共 10 题,主持人宣布题目,数字从 1到 10,接着由选手在纸上作答,当写出完整的解式可示意主持人,写对得一分,并且所有选手仍保留继续抢答的机会。每题限时2 分钟,答案格式必须以“ =24”结尾。七、奖励方法:一等奖:5 名,奖状 +厚笔记本 +一副三角尺;二等奖:12名

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