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文档简介

1、古典概型教学设计北京市顺义区第一中学 朱恒星一、 指导思想与理论依据建构主义认为,知识不是通过教师传授得到,而是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助其他人(包括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式而获得。普通高中数学课程标准指出:高中数学课程是义务教育后普通高级中学的一门主要课程,它包含了数学中最基本的内容,是培养公民素质的基础课程。同时,它为学生终身发展,形成科学的世界观、价值观奠定基础,对提高全名族素质具有重要的意义。为实现上述目标,普通高中课程应创设有利于引导学生主动学习的课程实施环境,倡导积极主动、勇于探索的学习方式,提高学生自主学习、合作交流及分析问题和

2、解决问题的能力。本节课的指导思想是:以古典概型的知识为基础,以培养学生的思维能力,核心,根据教材,安排适当的教学情境,引导学生独立的开展思维活动,让学生经历数学问题的发现、研究和解决的全过程。通过实际问题情境、结合具体实例,学习一种简单的概率模型古典概型,加深对随机现象的理解,能通过实验、模型分析解决一些简单的随机事件发生的概率问题。二、 教学背景分析教材内容分析:本节课学习的内容是古典概型,古典概型的核心特征是有限性、等可能性。本节课应用前面学习的互斥事件概率的加法公式、基本事件空间推导出古典概型的概率计算公式。通过本节课的学习,需要学生学会判断一个实验是否是古典概型,学会一些简单的古典概型

3、的概率计算。学生情况分析:在前几节学习了互斥事件的加法公式、基本事件空间,在初中学生就学习过用简单的树状图来列举事件结果,对于稍复杂的基本事件的规范的列举有一定的困难。我所教班级的学生在理解和归纳总结的能力还不错,但是书写方面比较薄弱。通过课前问卷,发现学生对初中学习的古典概型知识已经比较模糊了,但是概率的计算还是会的。所以本节课的重点不在计算,而是在于对古典概型知识的理解认识和计算公式的来龙去脉的分析。三、 教学目标与重难点设计1.理解基本事件和古典概型的概念特征,能判断一个随机事件是否是古典概型,会列举简单问题的基本事件,会求古典概型的概率。2.通过经典的硬币、骰子和摸球实验的探究,理解基

4、本事件、古典概型的概念,通过学生探究、展示交流,总结判断古典概型的方法,找出多种列举基本事件的方法,为古典概型概率计算做好准备。3.通过概率起源的问题引入,让学生了解概率问题起源于生活,最后用所学的知识解决“点数和”问题,让学生初步学会把一些实际问题化为古典概型,体会数学在生活中的应用。教学重点:古典概型的概念与特征,将一些实际问题转化为古典概型解决教学难点:古典概型的概率公式的推导证明。四、教学过程与教学资源设计 教学流程图:一创设情境,提出概念通过概率起源、硬币、骰子试验,提出基本事件、古典概型的概念二深化概念,归纳公式通过骰子、硬币、摸球试验的概率计算,总结推导古典概型的概率计算方法三应

5、用探究,交流提升通过学生交流,探讨判断古典概型的方法,并解决实际问题四归纳小结,布置作业通过课堂小结,强化认识教学过程设计:问题问题设计意图师生活动概率起源于赌博。古代欧洲的赌徒们向数学家提出了一个问题:同时投掷两枚质地均匀的骰子,出现点数之和为多少的概率最大?通过今天的学习,我们就可以帮助他们解决这个问题。通过让学生猜想,和引导学生思考为什么这样猜想,引导学生对结果进行列举,为后面基本事件列举埋下伏笔。师:提出问题,吸引学生的兴趣,引导学生猜测、思考。生:猜测,思考。问题一:试分析下列几个试验,所有可能出现的结果有哪些?掷一枚质地均匀的硬币,观察哪面朝上。掷一枚质地均匀的骰子,观察朝上的点数

6、。从装有红、黄、蓝三种颜色各一个小球的袋子中任取一个小球,观察取出小球的颜色。我们列举的这几个试验的结果有什么共同的特点?每个结果的概率有什么特点?一枚硬币试验和一个骰子试验结果较少,易于学生理解。从简单的试验总结基本事件、古典概型的概念,为两枚骰子等复杂试验做好铺垫。师:提出问题,让学生思考、回答。给出基本事件的概念和两个基本特点。生:分析、回答。可能回答:结果个数很少;可能性相同;每个结果都不重;等具备这样特点的事件结果我们称为 基本事件:总结前面问题的结果的特点,提出基本事件概念师:你还能发现基本事件有些什么特点呢?生:交流、发言。这样的问题中,基本事件是有限个、每个基本事件发生是等可能

7、的,这样的概率问题,我们把它称为古典概型。总结前面问题的基本事件的特点,提出古典概型的概念。师:提出古典概型的概念、特征。生:总结前面问题的基本事件的特点。问题二:下列的试验是古典概型吗?1)种一粒种子,观察是否发芽2)斯蒂芬-库里投出一个三分,观察是否命中3)袋子中有3个白球和2个黑球,从中任取出一个球,观察小球的颜色。4)投掷两枚硬币,观察朝上的面是正、是反。通过四个试验,让学生判断是否是古典概型。在第一个问题中探讨如何判断古典概型,在第4个比较复杂的问题中组织学生讨论交流,探讨判断古典概型的步骤,完成重难点突破。师:提出问题,组织学生讨论、交流,找到古典概型的特征。生:思考、交流,总结:

8、如何判断一个试验是不是古典概型,如何判断等可能?问题三:试求出下面两个事件的概率1). 袋子中有3个白球和2个黑球,从中任取出一个球是白球的概率。2).投掷两枚硬币,出现一正一反的概率问题:古典概型的概率是如何计算的呢?为什么可以这样计算呢?让学生先计算出这两个试验的概率,再自己总结古典概型的概率计算公式。组织学生研究探讨推导出古典概型的概率计算公式。师:提出问题,让学生思考计算。引导学生自己总结出古典概型的计算公式。生:思考,计算。总结古典概型的计算公式。问题四:袋子中有3个白球和2个黑球,从中任意取出两个球,“一黑一白”的概率是多少?通过交流展示,学会比较复杂的问题的基本事件的列举。总结求

9、古典概型试验的概率的方法,规范求古典概型的概率的步骤。师:提出问题,引导学生规范的书写。生:交流讨论,思考、计算。问题五:从字母a、b、c、d中任意取出两个不同的字母的试验中,列出基本事件;字母a被选中的概率是多少?尝试通过列举基本事件,解决更加复杂的古典概型的问题。学生书写,交流展示回到最初的问题:同时投掷两枚质地均匀的骰子,出现点数之和为多少的概率最大?(1)写出这个试验的基本事件(2)计算点数之和为7的概率。变式:同时投掷三枚质地均匀的骰子,出现点数之和为多少的概率最大?通过列出基本事件,找到事件发生的个数来完成古典概型的概率计算。再回到引入提出的点数之和的问题,让学生自己来解决这个问题

10、。通过变式问题的思考,强化基本事件的列举。师:提出问题,引导学生思考,组织学生交流展示。展示出学生找到的列基本事件的多种方法:列表法;数组列举法;树状图 等。生:思考,计算,交流展示。课堂小结:今天主要学习的三个内容是:1.如何判断一个随机事件是古典概型?2.如何计算一个古典概型问题的概率?3.你还有什么体会、困惑?通过问答让学生快速回顾本节课的两个重要概率和一个公式,回顾如何判断一个随机事件是否是古典概型,总结求古典概型的概率的方法、步骤。师:提出问题,引导学生回顾本节课学习的主要内容。生:思考,回答。布置作业:思考题:从含有两件正品a1、a2和一件次品b的3件产品中,每次任取1件,每次取出

11、后不放回,连续取两次。求取出的产品中恰有一件次品的概率。变式1:从含有两件正品a1、a2和一件次品b的3件产品中,每次任取1件,每次取出后放回,连续取两次。求取出的产品中恰有一件次品的概率。变式2:从含有两件正品a1、a2和一件次品b的3件产品中,一次任取两件。求取出的产品中恰有一件次品的概率。板书设计古典概型1.基本事件: 互斥、任何事件(除不可能事件)都是基本事件的和事件2.古典概型:有限性、等可能性例1五、 学习效果评价设计1.小问卷:以下问题,每题2分共10分,其中选A的2分,选B的1分,选C不得分。1.你知道基本事件的概念吗?A.很熟练 B.不是很熟练 C.不会2.你知道古典概型的两

12、个特征吗?A.很好 B.一般 C.不太会3.你会用列举法求古典概型的概率吗?A.很好 B.一般 C.不太会4.本节课过程中你参与讨论或回答问题了吗?A.多次 B.一次 C.没有 5.本节课过程中你提出过问题吗?A.多次 B.一次 C.没有 评价标准:6分以下:不好;6分以上:不错;8分以上:良好;10分:很好。2. 小测试:袋子中装有1个红球、2个白球、3个黑球,1 从中任取一个球,列出所有可能的结果,并求取出的是白球的概率。2 从中任取两个球,列出所有可能的结果,并求取出一红一白的概率。六、 教学设计说明1. 以问题为主线驱动教学。本节课以概率起源问题为起点,以解决问题为教学线索,以五个问题为主线,组织学生思维、活动。让学生亲身感受到概率这门学科的起源,体会如何从生活中抽象出数学问题、分析问题、应用数学知识解决生活中的问题。2.学生是教学活动的积极参与者和知识的积极建构者。在学生初中初步学习的基础上,学生会计算古典概型的概率,会一些列举基本事件的方法。本节课的重点就放在古典概型的概念和特征的理解上,难点是古典概型的计算公式的理论推导。本节课中通过让学生总结事件的结果的特点,提出基本事件和古典概型的特征。通过学生讨论、探索

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