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文档简介

迷宫设计第一步:点选舞台,选择多个背景绘图:用刷子工具绘制出如下图形:第二步:挑选一个你喜欢的角色,比如:第三步:我们要实现的效果是角色1可以按照键盘指令进行移动。如果在移动过程中角色一偏离路线碰到了迷宫墙壁则失败!移动到终点则成功!一开始角色1从“起点开始”,注意下图x:和y:的大小!,x和y的数值就代表角色1的位置!(1)一开始,我们需要确定角色1出现的位置:(2)然后我们让键盘控制角色1移动:(3)在移动过程中,碰到迷宫黑色墙壁则失败,碰到终点城堡则成功,但是无论成功还是失败后角色1都将重新返回至起点!(4)最后别忘了,只允许水平翻转:你可以把整个程序编出来么?自己试试看,如果不行的话,再看最后的完整程序:想让我们的游戏更加完整一些?我们可以在游戏中增加计时器的功能:第一步:勾选侦测指令中的计时器第二步:在程序中增加了计时器后,完整程序如下:(注意红色方框内的程序为新添加的脚本,此游戏中我设定了30秒内不通关则失败重玩!)

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