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文档简介

1、电影院教学目标:1、结合“电影院”的具体情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。2、两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算,并能解决一些简单的实际问题。 教学重点:竖式计算两位数乘两位数(有进位)。教学难点:熟练掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。教学过程:一、复习导入1、计算16X1112 X1432 X 21学生独立完成,说一说:你是什么想的?2、想想上节课我们学了什么内容?二、讲授新课:1 、引入新课:今天我们将继续学习两位数乘两位数的乘法计算方法,那么有什么不同呢, 请同学们自己去发现它,并掌握它。2、教学例题:(1)出示主题图:观察图,你找到了哪些数学信息?(2)提

2、出问题:“这是 21 排 26号,是最后一个座位”,这句话是什么意思?,他告诉我 们什么?(3)列出算式:板书:21X 26 或 26 X 21A、先估算结果解决:这个电影院大概能坐多少人?够 500 人坐吗?同桌交流,说说自己的想法。B探索笔算:先独立思考,然后小组交流,在上节课内容基础上,只是多加了进位,在全班汇报,教师把计算过程展示于黑板。(4)引导学生将所有的计算过程进行比较,特别是书上出现的三种,比较有什么联系和区别?(5)书写竖式:强调:A、因数21十位上的2表示什么?B积52中的2,为什么要写在十位上? 比较书上 3 种算法哪一种简单、方便。四、习题巩固1 、课本 31 页“试一

3、试” 学生独立完成,算法多样,但至少有一题要用竖式。2、课本 32页练一练 1 独立计算,说一说自己是怎样想的?一、 课堂小结练习一(一)1、进一步巩固两位数乘两位数的乘法计算。2、在解决问题的过程中,培养学生的策略意识。 巩固两位数乘两位数的乘法计算。 熟练掌握两位数乘两位数的计算。一、 游戏引入比一比,看看哪一组的小猪跑得快。27X 16 32 X 44 54 X 26 27 X 13 31 X 12 43 X 26二、习题第 1 题:熟练进行口算。第 2 题:“选数填空”是一道开放题。结合这一具体情境,培养学生的策略意识。 如:请大家想想:能否把题中各数的 0 先暂时划掉,来进行选数填空

4、呢?(此为“特 殊化”策略。)第 3 题:21 X 60=1 260(千米) 答:每时飞行 1260千米。 此题中强调“时”和“分”的单位换算。第 4 题:28X 60=2080(元) 答:应付 2080 元。第 5 题:18X 42=756 (人)答:共有 756 人。第 6 题:此为一道数学趣味题,解题有两种方法:1 估算,只有 28X 1 9的计算结果在 500与 600之间,所以只有它能打开万宝箱2 看哪个算式的积的个位数是 2。第 7 题:引导学生不必计算,利用估算进行判断。(1) 54X 24=4526把 54 看成 60,24 看成 30( 2) 37 X 84=318 把 37 看成 40,84 看成 80( 3) 12X 35=442 想: 10X 35=350 2 X 35=70 350 +70=420 ( 4) 35X 70=2450 想: 35X 70=35X 7X 10=245X 10=2450 第 8 题:(两种算法)a 先算出苹果汁与橘子汁一

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