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文档简介
1、西北农林科技大学西北农林科技大学 2013春春RSY 第一节第一节 计算机辅助设计(计算机辅助设计(CAD)概述)概述 一、基本概念:一、基本概念: 1、CAD 2、CAM 3、CAD/CAM 一、关于一、关于AutoCAD 2010版本的说明版本的说明 自自1982年年Autodesk公司发布公司发布AutoCAD 1.0至今已升级至今已升级26次。现次。现在在AutoCAD 2012为最新版本。每次新版本的推出主要是下述三方面为最新版本。每次新版本的推出主要是下述三方面的原因:的原因:1、解决旧版本中存在的程序缺陷(、解决旧版本中存在的程序缺陷(bug););2、增加一些新的功能;、增加一
2、些新的功能;3、使得操作界面更加人性化。、使得操作界面更加人性化。不同版本间基本内容是一样的,学习中不可一味追求新的版本。不同版本间基本内容是一样的,学习中不可一味追求新的版本。二、二、 AutoCAD 2010中文版操作界面中文版操作界面 可以通过可以通过AutoCAD2010的的“工作空间工作空间”工具栏进行三种操工具栏进行三种操作界面的切换,分别是:二维草图与注释、三维建模、作界面的切换,分别是:二维草图与注释、三维建模、AutoCAD经典。见下图:经典。见下图:“二维草图与注释二维草图与注释”界面界面 “AutoCAD经典经典”界面界面由标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区域、命令窗口、状态
3、栏、工具选项板等组成。由标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区域、命令窗口、状态栏、工具选项板等组成。三、三、 定制定制AutoCAD 2010绘图环境绘图环境 1、设置绘图界限(、设置绘图界限(Limits命令),命令),格式格式绘图界限;绘图界限; 设置图形单位(设置图形单位(Units命令),命令),格式格式单位单位 2、状态栏上的辅助作图工具:、状态栏上的辅助作图工具: 捕捉、栅格、正交、极轴、对象捕捉、对象追踪、捕捉、栅格、正交、极轴、对象捕捉、对象追踪、 DUCS、DYN 、线宽、模型、线宽、模型/图纸;图纸; 3、图层的设置方法(包括颜色、线型、线宽、打印模式等);、图层的设置方法(包括
4、颜色、线型、线宽、打印模式等);四、四、 二维点坐标的输入二维点坐标的输入 1、直角坐标(绝对直角坐标、相对直角坐标)、直角坐标(绝对直角坐标、相对直角坐标) 如:如: 80,50和和60 ,45 2、极坐标(绝对极坐标、相对极坐标)、极坐标(绝对极坐标、相对极坐标) 如:如: 10032和和6275 二维点坐标共两类四种,熟练掌握相对坐标可以提高作图效率。二维点坐标共两类四种,熟练掌握相对坐标可以提高作图效率。一、一、AutoCAD命令执行的三种方式命令执行的三种方式1、从菜单执行,如:、从菜单执行,如:绘图绘图直线;直线;2、从工具栏执行,如点击绘图工具栏第一个按钮执行直线从工具栏执行,如
5、点击绘图工具栏第一个按钮执行直线命令;命令;3、从命令窗口执行,如输入、从命令窗口执行,如输入LINE后回车或打空后回车或打空格键执行格键执行直线命令,直线命令, AutoCAD许多命令都有快捷命令许多命令都有快捷命令 ,如,如输入输入L回回车车执行直线命令,执行直线命令,输入输入C回车回车执行画圆命令等,学习过程中执行画圆命令等,学习过程中记忆一些快捷命令对于作图很有利。记忆一些快捷命令对于作图很有利。注意:命令输入时不分大小写。注意:命令输入时不分大小写。二、二、AutoCAD基本绘图命令基本绘图命令1、直线、直线LINE 2、射线、射线RAY 3、构造线、构造线XLINE 注:射线和构造
6、线经常用于作辅助线,绘图时可专门设置辅注:射线和构造线经常用于作辅助线,绘图时可专门设置辅助线图层,以便管理。助线图层,以便管理。4、多线、多线MLINE ; 多线样式多线样式MLSTYLE (格式(格式多线样式)多线样式) 5、多段线、多段线PLINE6、正多边形、正多边形POLYGON7、矩形、矩形RECTANG8、圆弧、圆弧ARC 9、圆、圆CIRCLE 10、圆环、圆环DONUT 注:在绘制圆或圆弧时如果条件很清楚,最好从菜单执行。注:在绘制圆或圆弧时如果条件很清楚,最好从菜单执行。 11、样条曲线、样条曲线SPLINE 12、椭圆、椭圆(弧弧)ELLIPSE13、点、点POINT ;
7、 点样式点样式DDPTYPE (格式(格式点样式)点样式) 补充:定数等分补充:定数等分DIVIDE、定距等分、定距等分MEASURE14、修订云线、修订云线REVCLOUD15、宽线、宽线TRACE 16、徒手线、徒手线SKETCH1、选择对象的方法:、选择对象的方法: 基本方法:基本方法: 点选;框选:从左往右选、从右往点选;框选:从左往右选、从右往左选(即交叉窗口)。左选(即交叉窗口)。 另外还有:对象选择模式另外还有:对象选择模式OPTIONS;建立对象选;建立对象选择集;重叠对象选择;快速选择对象择集;重叠对象选择;快速选择对象QSELECT;对象;对象编组编组GROUP;对象选择过
8、滤器;对象选择过滤器FILTER;当选择对象;当选择对象时按下时按下“V”键弹出的多种选择方式等。键弹出的多种选择方式等。2、夹点编辑:、夹点编辑: 移动、拉伸、旋转、镜像、缩放移动、拉伸、旋转、镜像、缩放3、编辑命令、编辑命令: 删除删除ERASE、放弃、放弃UNDO和重做和重做REDO、恢复、恢复OOPS、复制复制COPY、镜像、镜像MIRROR、阵列、阵列ARRAY、偏移、偏移OFFSET、移动移动MOVE、旋转、旋转ROTATE、比例缩放、比例缩放SCALE、拉伸、拉伸STRETCH、拉长、拉长LENGTHEN、修剪、修剪TRIM、延伸、延伸EXTEND、打断、打断BREAK、合并、合
9、并JOIN、倒角、倒角CHAMFER、圆角圆角FILLET、分解、分解EXPLODE、多段线编辑、多段线编辑PEDIT、样条、样条曲线编辑曲线编辑SPLINEDIT、多线编辑、多线编辑MLEDIT等。等。4、特性编辑、特性编辑: 特性特性PROPERTIES、特性匹配、特性匹配MATCHPROP、特性修、特性修改命令改命令CHPROP、CHANGE。第四章第四章 图案填充和插入图像图案填充和插入图像1、图案填充命令(、图案填充命令(HATCH 或或BHATCH) 可以进行图案填充或渐变色填充,可以进行图案填充或渐变色填充,快捷命令是快捷命令是H 绘图绘图图案填充图案填充 绘图绘图渐变色渐变色
10、命令使用过程中要注意:边界是否封闭;孤岛命令使用过程中要注意:边界是否封闭;孤岛2、图案填充编辑、图案填充编辑HATCHEDIT,图案填充的分解,图案填充的分解3、在图形中插入图像的方法:、在图形中插入图像的方法: 插入插入光栅图像光栅图像IMAGEATTACH 插入插入图像管理器图像管理器IMAGE 注:通过注:通过“修改修改对象对象图像图像调整、质量、透明、边调整、质量、透明、边框框”,可以进一步编辑插入的图像。可以进一步编辑插入的图像。第五章第五章 文字与表格文字与表格1、文字样式设置、文字样式设置STYLE(快捷命令为(快捷命令为ST)2、文字注写命令:、文字注写命令: 单行文字单行文
11、字DTEXT(或(或TEXT) 快捷命令为快捷命令为DT 多行文字多行文字MTEXT 快捷命令为快捷命令为T或或MT 注意多行文字执行过程中外部文件输入文本、特殊文字输注意多行文字执行过程中外部文件输入文本、特殊文字输入、查找和替换、改变大小写等的操作方法。入、查找和替换、改变大小写等的操作方法。另外还有加速文字显示另外还有加速文字显示QTEXT、文字拼写检查、文字拼写检查SPELL等命令。等命令。3、文字编辑、文字编辑DDEDIT4、表格、表格TABLE、表格样式、表格样式TABLESTYLE第六章第六章 块及外部参照块及外部参照1、创建块、创建块BLOCK(快捷命令为快捷命令为B)2、插入
12、块、插入块INSERT (快捷命令为快捷命令为I) 在插入块对话框中点击在插入块对话框中点击“浏览浏览”按钮,可以把外部图形按钮,可以把外部图形文件当做块插入到当前图形文件中。文件当做块插入到当前图形文件中。3、写块命令、写块命令WBLOCK (快捷命令为快捷命令为W) 可以将对象或块写入到新图形文件中。可以将对象或块写入到新图形文件中。4、块属性定义、块属性定义ATTDEF,绘图绘图块块定义属性定义属性 属性编辑属性编辑ATTEDIT,修改修改对象对象属性属性5、插入插入外部参照外部参照XATTACH ,插入插入外部参照外部参照 管理外部参照管理外部参照XREF,插入插入外部参照管理器外部参
13、照管理器第七章第七章 尺寸标注尺寸标注1、尺寸的组成、尺寸的组成 尺寸线尺寸线 尺寸界线尺寸界线 箭头(尺寸终端)箭头(尺寸终端) 尺寸文字尺寸文字2、标注规则、标注规则 应遵循国家相关标准应遵循国家相关标准注意:应给尺寸标注专门设置一个图层;一般在绘图任务基本完成注意:应给尺寸标注专门设置一个图层;一般在绘图任务基本完成后调出后调出“标注标注”工具栏,集中对图形进行标注。工具栏,集中对图形进行标注。3、尺寸样式设定、尺寸样式设定DIMSTYLE(快捷命令为(快捷命令为D)“新建标注样式新建标注样式”对话对话框框“标注样式管理器标注样式管理器”对话对话框框4、各种尺寸的标注方法、各种尺寸的标注
14、方法线性标注线性标注DIMLINEAR、对齐标注、对齐标注DIMALIGNED、弧长标注、弧长标注DIMARC、坐标标注、坐标标注DIMORDINATE、半径标注、半径标注DIMRADIUS、折弯标注折弯标注DIMJOGGED、直径标注、直径标注DIMDIAMETER、角度标注、角度标注DIMANGULAR、快速标注、快速标注QDIM、基线标注、基线标注DIMBASELINE、连续标注连续标注DIMCONTINUE、快速引线标注、快速引线标注QLEADER、形位公差、形位公差标注标注TORLERANCE、圆心标记、圆心标记DIMCENTER“标注标注”工具工具栏栏4、尺寸编辑、尺寸编辑DIME
15、DIT命令可以修改标注文字的内容,旋转标注文字,命令可以修改标注文字的内容,旋转标注文字,倾斜尺寸界线;倾斜尺寸界线;DDEDIT命令可以修改标注文字的内容;命令可以修改标注文字的内容;DIMTEDIT命令可以修改标注文字的位置;命令可以修改标注文字的位置;EXPLODE命令可以分解标注的尺寸;命令可以分解标注的尺寸;DIMOVERRIDE命令可以替换尺寸变量。命令可以替换尺寸变量。第八章第八章 显示控制显示控制1 1、重生成、重生成REGENREGEN和和REGENALLREGENALL(快捷命令为(快捷命令为RERE和和REAREA),), 重画重画REDRAWREDRAW和和REDRAW
16、ALLREDRAWALL(一般情况自动执行);(一般情况自动执行);2 2、显示缩放、显示缩放ZOOMZOOM(快捷命令为(快捷命令为Z Z),实时平移),实时平移PANPAN;3 3、鸟瞰视图、鸟瞰视图DSVIEWER DSVIEWER (快捷命令为(快捷命令为AVAV););4 4、命名视图、命名视图VIEWVIEW(快捷命令为(快捷命令为V V););5 5、平铺视口、平铺视口VPORTSVPORTS,可以切分成多个视口;,可以切分成多个视口;6 6、显示图标、显示图标(UCSICON)(UCSICON)、属性、属性(ATTDISP)(ATTDISP)、文本窗口、文本窗口(F2)(F2)
17、,菜单可从菜单可从“视图视图显示显示UCSUCS图标、属性显示、文本窗口图标、属性显示、文本窗口”操作;操作;7 7、显示精度、显示精度VIEWRESVIEWRES,可提高圆弧或圆的平滑度;,可提高圆弧或圆的平滑度;8 8、FILLFILL命令是填充模式开关,使用后用命令是填充模式开关,使用后用REGENREGEN命令刷新可看到效果,命令刷新可看到效果,FILLFILL命令的功能同命令的功能同FILLMODEFILLMODE变量。变量。注:注:VIEWRESVIEWRES和和FILLFILL命令可以在命令可以在“工具工具选项选项”的的“显示显示”选项卡中操作。选项卡中操作。第九章第九章 设计中
18、心、查询及其他辅助功能设计中心、查询及其他辅助功能 1、设计中心、设计中心ADCENTER工具工具设计中心,使用设计中心可以大幅提高作图效率;设计中心,使用设计中心可以大幅提高作图效率; 2、查询命令(距离、查询命令(距离DISTANCE、面积、面积AREA、质量特性、质量特性MASSPROP、列表显示列表显示LIST、点坐标、点坐标ID、时间、时间TIME、状态、状态STATUS、设置变量、设置变量SETVAR等);等); “查询查询”工具栏工具栏“查询查询”菜菜单单3、辅助功能(计算器、辅助功能(计算器CAL、清除、清除PURGE、重命名、重命名RENAME、核、核查查AUDIT、修复、修
19、复RECOVER、AutoCAD窗口的排列格式方式)。窗口的排列格式方式)。第十章第十章 图形输出图形输出 了解模型空间、图纸空间和浮动模型空间的概念。了解模型空间、图纸空间和浮动模型空间的概念。学会从图纸空间和模型空间输出图形以及打印管理等有学会从图纸空间和模型空间输出图形以及打印管理等有关命令和操作方法。关命令和操作方法。1、模型空间输出图形、模型空间输出图形PLOT2、图纸空间布局方法,布局输出图形、图纸空间布局方法,布局输出图形PLOT3、打印管理(打印选项、打印机驱动、打印机管理器、打印管理(打印选项、打印机驱动、打印机管理器PLOTTERMANAGER、打印样式管理器、打印样式管理
20、器STYLESMANAGER)4、页面设置管理器,页面设置的方法。、页面设置管理器,页面设置的方法。图形输出实例:图形输出实例:三维补充知识三维补充知识 轴测图和三视图的画法轴测图和三视图的画法1、轴测图的画法、轴测图的画法如何进入轴测图作图模式:草图设置如何进入轴测图作图模式:草图设置等轴测捕捉等轴测捕捉画轴测图的方法:用画轴测图的方法:用F5切换等轴测上平面、右平面和左平面,切换等轴测上平面、右平面和左平面,注意配合使用栅格、正交等辅助作图工具。注意配合使用栅格、正交等辅助作图工具。如何在轴测图中写字:注意理解两个角度的含义,分别为如何在轴测图中写字:注意理解两个角度的含义,分别为 上平面
21、上平面30,30或或30,30 右平面右平面30,30 左平面左平面30,30如何在轴测图中标注尺寸:如何在轴测图中标注尺寸:一般用对齐标注,用倾斜使得尺寸界线对齐。一般用对齐标注,用倾斜使得尺寸界线对齐。2、三视图的画法、三视图的画法 注意斜注意斜45辅助线的作用:保证长、宽、高的对齐关辅助线的作用:保证长、宽、高的对齐关系;确定第三个视图的位置(通常是左视图或俯视图)。系;确定第三个视图的位置(通常是左视图或俯视图)。轴测图画法举例轴测图画法举例三视图画法举例三视图画法举例三视图画法举例(布局窗口)三视图画法举例(布局窗口)Auto CAD三维操作三维操作一、视点变换一、视点变换1、DDV
22、Point或或VP(视图(视图三维视图三维视图 视点预置)视点预置)2、VPoint或或-VP(视图(视图三维视图三维视图 视点)视点)3、3DOrbit或或3DO (视图(视图三维动态观察器)三维动态观察器)“三维动态观察器三维动态观察器”工具栏工具栏“三维动态观察器三维动态观察器”右键菜单右键菜单4、标准视图(视图、标准视图(视图三三维视图维视图 俯视、仰视、俯视、仰视、左视、右视、主视、后左视、右视、主视、后视、西南等轴测、西北视、西南等轴测、西北等轴测、东南等轴测、等轴测、东南等轴测、东北等轴测)东北等轴测)5、平面视图、平面视图Plan (视图(视图三维视图三维视图平面视图)平面视图
23、)视点变换操作的菜单位置视点变换操作的菜单位置二、三维图素的不同显示状态二、三维图素的不同显示状态1、着色、着色Shade2、着色参数、着色参数Shademode 二维线框二维线框(2D)/三维线三维线框框(3D)/消消隐隐(H)/平面着色平面着色(F)/体着色体着色(G)/带边框平面着色带边框平面着色(L)/带边框体着色带边框体着色(O) (注:等效于(注:等效于“着色着色”工具栏)工具栏)3、消隐、消隐Hide或或Hi (视图(视图消隐)消隐)“着色着色”工具栏工具栏三、三维坐标种类三、三维坐标种类1、三维直角坐标:如、三维直角坐标:如10,20,152、柱面坐标:如、柱面坐标:如1045
24、,20 10表示该点在表示该点在XY平面中的投影与原点之间的距离;平面中的投影与原点之间的距离; 45表示该点在表示该点在XY平面中投影和原点连线与平面中投影和原点连线与X轴的夹角;轴的夹角; 20表示该点在表示该点在Z轴方向上的距离。轴方向上的距离。3、球面坐标:如、球面坐标:如186030 18表示该点距当前表示该点距当前 UCS 原点的距离原点的距离 ; 60表示该点在表示该点在XY平面中投影和原点连线与平面中投影和原点连线与X轴的夹角;轴的夹角; 30表示该点和原点连线与表示该点和原点连线与XY平面的夹角。平面的夹角。注:注:加上相对坐标,共有三类六种坐标。加上相对坐标,共有三类六种坐
25、标。四、世界坐标系四、世界坐标系WCS与用户坐标系与用户坐标系UCS1、对话框管理、对话框管理UCS:UCSMAN (“工具工具 命名命名UCS”或或“工具工具 正交正交UCS 预置预置” 可以命名可以命名 UCS、正交、正交 UCS和和UCSICON设定设定 )2、 UCS 命令命令 新建新建(N)/移动移动(M)/正交正交 (G)/上一个上一个(P)/恢复恢复(R)/保存保存(S)/删除删除(D)/应用应用(A)/?/世界世界(W) 3、控制坐标系图标显示方式、控制坐标系图标显示方式UCSICON (视图(视图显示显示 UCS图标)图标)五、几个相关的重要变量五、几个相关的重要变量1、Fa
26、cetres变量变量 控制控制着色对象和渲染对象的平滑度着色对象和渲染对象的平滑度(即表达曲面的小平(即表达曲面的小平面数),缺省为面数),缺省为0.5,范围,范围0.0110,调整时一般不超过,调整时一般不超过52、Isolines变量变量 控制显示曲面的素线条数,缺省为控制显示曲面的素线条数,缺省为4,范围,范围020473、Surftab1和和Surftab2变量变量 控制形成曲面网格控制形成曲面网格M方向和方向和N方向的数量,缺省为方向的数量,缺省为6,此,此值越大,则生成的曲面越光滑,精度越高,但会增加系统值越大,则生成的曲面越光滑,精度越高,但会增加系统负担。负担。六、相关知识六、
27、相关知识1、View或或V(视图(视图 命名视图)命名视图) 如果输入如果输入-View或或-V,则可从命令行执行:,则可从命令行执行:输入选项输入选项 ?/正交正交(O)/删除删除(D)/恢复恢复(R)/保存保存(S)/Ucs(U)/窗口窗口(W) 2、多视口设置(即平铺视口)、多视口设置(即平铺视口)VPorts:把当前工作空间设置为模型空间,然后设置视口:把当前工作空间设置为模型空间,然后设置视口MView:把当前工作空间设置为图纸空间,然后设置视口:把当前工作空间设置为图纸空间,然后设置视口3、标高、标高ELEV 设置标高和厚度,从而绘制三维图形设置标高和厚度,从而绘制三维图形3、面域
28、、面域Region (绘图(绘图 面域)面域)七、绘制三维基本图素七、绘制三维基本图素1、绘制三维点、绘制三维点Point(绘图(绘图 点点 单点或多点单点或多点 )2、绘制三维直线、绘制三维直线Line3、绘制三维射线、绘制三维射线Ray4、绘制三维多段线、绘制三维多段线3DPoly (绘图(绘图三维多段线)三维多段线) 可绘制连续的多条直线,输入点时,可输入三维坐标。可绘制连续的多条直线,输入点时,可输入三维坐标。注意:二维多段线注意:二维多段线PLine命令不接受三维坐标,只能绘制二命令不接受三维坐标,只能绘制二维多段线。维多段线。三维多段线三维多段线3DPoly实例:实例: 执行执行3
29、DPoly命令后,依次输入下列点坐标,即可绘制一条命令后,依次输入下列点坐标,即可绘制一条非闭合三维多段线。非闭合三维多段线。0,0 50,0 50,50,10 0,50,20 0,5,30 45,5,40 45,45,50 10,45,60 10,10,70 回车回车八、绘制曲面八、绘制曲面1、绘制三维面、绘制三维面3DFace (绘图(绘图 曲面曲面 三维面三维面 )三维面三维面3DFace实例:实例: 执行执行3DFace命令后,依次输入下列点坐标,绘制一正方命令后,依次输入下列点坐标,绘制一正方体外壳。体外壳。30,30,0 80,30,0 80,80,0 30,80,0 30,80,
30、50 80,80,50 80,30,50 30,30,50 30,30,0 80,30,0 回车回车注:注:命令命令Edge (绘图(绘图 曲面曲面 边边 )用于修改三维面)用于修改三维面(3DFace)的边的可见性。)的边的可见性。2、绘制三维网格、绘制三维网格3DMesh (绘图(绘图 曲面曲面 三维网格)三维网格)三维网格三维网格3DMesh 实例:实例: 执行执行3DMesh命令后,分别输入命令后,分别输入M、N方向上的网格数量都方向上的网格数量都为为4,依次输入下列点坐标,绘制三维网格。,依次输入下列点坐标,绘制三维网格。 50,0,0 70,0,0 90,0,0 110,0,0 5
31、0,20,0 70,20,0 90,20,0 110,20,0 50,40,30 70,40,30 90,40,30 110,40,30 50,60,10 70,60,10 90,60,10 110,60,10 回车回车3、绘制基本三维曲面绘制基本三维曲面(绘图(绘图曲面曲面 三维曲面三维曲面) 在弹出的对话框中,可以选择绘制:长方体表面在弹出的对话框中,可以选择绘制:长方体表面(B)/圆圆锥面锥面(C)/下半球面下半球面(DI)/上半球面上半球面(DO)/网格网格(M)/棱锥面棱锥面(P)/球球面面(S)/圆环面圆环面(T)/楔体表面楔体表面(W) 注:与执行注:与执行3D命令效果等同。命令
32、效果等同。4、 旋转曲面旋转曲面Revsurf 绕选定轴创建旋转曲面绕选定轴创建旋转曲面 5、 平移曲面平移曲面Tabsurf 沿路径曲线和方向矢量创建平移曲面沿路径曲线和方向矢量创建平移曲面 6、 直纹曲面直纹曲面Rulesurf 在两个对象之间创建曲面网格在两个对象之间创建曲面网格7、 边界曲面边界曲面Edgesurf 通过四个边界对象创建孔斯曲面片网通过四个边界对象创建孔斯曲面片网格格 九、创建三维实体九、创建三维实体1、基本三维实体:、基本三维实体: Box长方体,长方体, Sphere球体,球体, Cylinder圆柱体圆柱体 Cone圆锥体,圆锥体,Wedge楔体,楔体,Torus
33、圆环体圆环体2、Extrude拉伸拉伸 通过拉伸选定的对象(单一的多段线对象或一个面域)通过拉伸选定的对象(单一的多段线对象或一个面域)来创建实体。可以沿指定路径拉伸对象或按指定高度值和倾来创建实体。可以沿指定路径拉伸对象或按指定高度值和倾斜角度拉伸对象。斜角度拉伸对象。 3、Revolve旋转旋转 通过绕轴旋转二维对象来创建实体通过绕轴旋转二维对象来创建实体 。十、三维编辑十、三维编辑1、布尔运算(针对面域或三维实体)、布尔运算(针对面域或三维实体) UNIon并集、并集、Subtract差集、差集、Intersect交集交集2、 Slice剖切实体剖切实体3、 Section切割截面切割截
34、面4、Interfere干涉干涉5、Align对齐对齐6、Rotate3D三维旋转三维旋转7、Mirror3D三维镜像三维镜像8、3DArray三维阵列三维阵列9、Chamfer倒直角、倒直角、Fillet倒圆角倒圆角11、Solidedit三维实体编辑三维实体编辑 使用使用 Solidedit 可以编辑实体对象,对它的面和边进行拉伸、移动、旋转、可以编辑实体对象,对它的面和边进行拉伸、移动、旋转、偏移、倾斜、复制、着色、分割、抽壳、清除、检查或删除操作。偏移、倾斜、复制、着色、分割、抽壳、清除、检查或删除操作。 实体编辑自动检查实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=当前当前 输入实体编辑选项输入实体编辑选项 面面(F)/边边(E)/体体(B)/放弃放弃(U)/退出退出(X) : 输入面编辑选项输入面编辑选项 拉伸拉伸(E)/移动移动(M)/旋转旋转(R)/偏移偏移(O)/倾斜倾斜(T)/删除删除(D)/复复制制(C)/着色着色(L)/放弃放弃(U)/退出退出(X) : 输入边编辑选项输入边编辑选项
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