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文档简介

1、信息显示技术原理信息显示技术原理西安邮电学院电子工程学院光电专业第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1 光度学根底光度学根底 31010 3108 3106 3104 3102 3100 310-2 310-4 波数, cm-1 1021 1019 1017 1015 1013 1011 109 107 频率,Hz 10-4 10-2 100 102 104 106 108 109 波长, nm X 射线 可见 微波 射线 紫外 红外 无线电 第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素 2.1.1 光的特性电磁辐射波谱780nm380nm第二章第二章 显示参量与人的要

2、素显示参量与人的要素彩色的描画:国际照明委员会(CIE)于1931年规定了A, B,C和E四种光源。A为钨丝灯额定光谱;B近似为中午太阳光的光谱;C相当于白天的自然光;E为假设的等能白光,就是当可见光谱范围内的一切波长的光都具有相等辐射功率时所构成的一种白光。 2.1.1 光的特性光的特性第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1 光的特性光的特性 光源的光谱特性描画:绝对黑体的热辐射作为光源的客观规范。当物体的吸收率=1时,那么表示该物体能全部吸收投射来的各种波长的热辐射线,这种物体称为绝对黑体,或简称黑体black body。黑体是对热辐射线吸收才干最强的一种理想化物体,实践

3、物体没有绝对黑体。但在实际研讨中可设计种种绝对黑体。 例如:设有一个空心容器,器壁由不透明资料制成,器壁上开有一个小孔,这样即可构成一个黑体。由于当射线射入小孔后,将在空腔中进展多次反射,每次反射器壁的内外表就吸收一部份能量,假设小孔孔径开的很小,远远小于容器的外表积。这样,射线即可以为被小孔全部吸收。小孔就可以为是绝对黑体。绝对黑体的发射率也为1。第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1 光的特性光的特性 1.光的波长范围有限,它只占整个电磁波波谱中极小的一部光的波长范围有限,它只占整个电磁波波谱中极小的一部分。分。 2.不同波长的光呈现出的颜色各不一样,随着波长由长到短,不

4、同波长的光呈现出的颜色各不一样,随着波长由长到短,呈现的颜色依次为:呈现的颜色依次为: 红、橙、黄、绿、青、蓝、紫红、橙、黄、绿、青、蓝、紫 3.只含有单一波长的光称为单色光;包含有两种或两种以上只含有单一波长的光称为单色光;包含有两种或两种以上波长的光称为复合光,复合光作用于人眼,呈现混合色。波长的光称为复合光,复合光作用于人眼,呈现混合色。太阳辐射的光含有各种单色光的波谱,给人以白光的综太阳辐射的光含有各种单色光的波谱,给人以白光的综合觉得。合觉得。第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1 光的特性光的特性 4.太阳发出的白光中包含了一切的可见光,假设把太阳发出的白光中包含

5、了一切的可见光,假设把太阳辐射的一束光投射到棱镜上,太阳光会经过太阳辐射的一束光投射到棱镜上,太阳光会经过棱镜分解成一组按红、橙、黄、绿、青、蓝、紫棱镜分解成一组按红、橙、黄、绿、青、蓝、紫顺序陈列的延续光谱,被分解之后的色光,假设顺序陈列的延续光谱,被分解之后的色光,假设再次经过棱镜,就不能再分解了,这种单一波长再次经过棱镜,就不能再分解了,这种单一波长的色光称谱色光。的色光称谱色光。玻璃棱镜玻璃棱镜太阳光太阳光偏转角小偏转角小偏转角大偏转角大白色屏幕白色屏幕第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1 光的特性光的特性l太阳光谱辐射大部分为可见光,人恰恰对这部分电磁辐射敏感。l

6、电视不但可以把视野不可及的景物变成可及的,还可以把视力不可见的变成可见的,如红外电视和紫外电视。l为了真实重现彩色景物需求研讨光源。光源包括太阳光和人造光源。l彩色觉得是人眼客观视觉功能和物体、光源属性等客观条件结合的产物。同一物体在不同光源下可呈现不同的彩色。第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素 2.1.1 光的特性 普通来说,某一物体的彩色化是该物体在特定光源照射下所反射(或透射)的一定可见光谱成分作用于人眼而引起的视觉效果。例如:一块布遭到太阳光的照射后,主要反射了蓝色光谱成分,吸收了白光中其他的光谱成分,就能引起人眼的蓝色视觉效果,引起我们说是蓝色的布。 2.1.1 光的

7、特性 彩色觉得既决议于人眼对可见光谱中的不同成分有不同视觉效果的功能,同时又决议于光源所含有的光谱成分以及物体反射(或透射)和吸收其中某些成分的特性。所以,同一物体在图同光源照射下人眼觉得到得颜色也有所不同。例如,在白炽灯下看蓝色的不,其颜色就不如自然光下那样艳丽;而在暗室中用绿光光源照射蓝色的布,那么为黑色,这是由于白炽灯光中蓝光成分较少,而蓝色的不完全吸收了绿色光谱的缘故。结论:人眼的彩色觉得是客观人眼的视觉功能结论:人眼的彩色觉得是客观人眼的视觉功能和客观物体属性与照明条件的综合效果想结和客观物体属性与照明条件的综合效果想结合的系统中所发生的生理物理过程,二者缺一不合的系统中所发生的生理

8、物理过程,二者缺一不可。可。第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1.2 光源光源一、色温的概念一、色温的概念 定量地描画光源所发出的白光的档次。定量地描画光源所发出的白光的档次。 绝对黑体绝对黑体指既不反射也不透射而完全吸收指既不反射也不透射而完全吸收入射波的理想物体。入射波的理想物体。色温色温当绝对黑体在某一特定绝对温度下,当绝对黑体在某一特定绝对温度下,其辐射的相对光谱功率分布与某一光源的光谱其辐射的相对光谱功率分布与某一光源的光谱一样时,那么绝对黑体的这一特定温度就定义一样时,那么绝对黑体的这一特定温度就定义为该光源的色温,单位是开为该光源的色温,单位是开K。2.1.2

9、 光源光源色温色温 就是光的颜色。黑体辐射温度就是光的颜色。黑体辐射温度, , 以开尔文表示以开尔文表示K K低色温的是暖色,高色温的是冷色低色温的是暖色,高色温的是冷色2.1.2 光源光源显色指数显色指数 光源表现物体真实颜色的才干光源表现物体真实颜色的才干 0100 ; 0100 ; 白炽灯白炽灯 100100显色指数显色指数CRI一只灯泡的显色指数是彩色物体被该灯泡发出的光照一只灯泡的显色指数是彩色物体被该灯泡发出的光照明时彩色被显现的真实程度。明时彩色被显现的真实程度。 白炽灯泡和卤钨灯泡的显色指数被定白炽灯泡和卤钨灯泡的显色指数被定义为义为100,而高压钠灯的显色指数为,而高压钠灯的

10、显色指数为20,美标金卤灯的显色指数为,美标金卤灯的显色指数为65。以下图显示用不同种类灯泡照明同样物体时的彩色效果。以下图显示用不同种类灯泡照明同样物体时的彩色效果。2.1.2 光源光源一、色温的概念一、色温的概念2.1.2 光源光源一、色温的概念一、色温的概念色温色温CT当一个光源的颜色与完全辐射体黑体在某一温度当一个光源的颜色与完全辐射体黑体在某一温度时发生的光色一样时,完全辐射体的温度绝对温度,开尔文,时发生的光色一样时,完全辐射体的温度绝对温度,开尔文,用用K表示就叫做光源的色温。完全辐射体的温度黑体是表示就叫做光源的色温。完全辐射体的温度黑体是一个假想的理想物体。它即不反射,也不透

11、射,能把投射在它一个假想的理想物体。它即不反射,也不透射,能把投射在它上面的辐射全部吸收。黑体加热到高温就产生辐射。在上面的辐射全部吸收。黑体加热到高温就产生辐射。在800900K温度下,黑体辐射呈红色,温度下,黑体辐射呈红色,3000K时呈黄色,时呈黄色,5000左右呈白色,在左右呈白色,在800010000K之间呈淡蓝色。之间呈淡蓝色。低色温的光是暖色光,高色温的光是冷色光。低色温的光是暖色光,高色温的光是冷色光。第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1.2 光源光源二、规范照明体和规范光源二、规范照明体和规范光源规范照明体规范照明体代表代表模拟模拟A色温于色温于2856K

12、完全辐射体的光完全辐射体的光近日出或日落时之日光近日出或日落时之日光B色温约色温约4874K的直射阳光的直射阳光近正午之阳光近正午之阳光C色温约色温约6740K的平均日光的平均日光类似北方类似北方45度仰角之日光度仰角之日光D50色温约色温约5000K的日光的日光印刷工艺用之规范光印刷工艺用之规范光D65色温约色温约6504K的日光的日光平均太阳光平均太阳光D75色温约色温约7500K的日光的日光类似北方天空之日光类似北方天空之日光第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1.2 光源光源lA白光源2800K lB白光源4800K lC白光源6770K lD65白光源6500K l

13、E白光源5500Kl 等能白光:E白 第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1.3 人眼的视觉生理根底人眼的视觉生理根底第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1.3 人眼的视觉生理根底人眼的视觉生理根底人的视觉系统对颜色的感知可归纳出如下几个特性:人的视觉系统对颜色的感知可归纳出如下几个特性:眼睛可类比于一个摄像机。眼睛可类比于一个摄像机。人的视网膜经过神经元来感知外部世界的颜色。人的视网膜经过神经元来感知外部世界的颜色。每个神经元或者是一个对亮度和颜色敏感的锥体细每个神经元或者是一个对亮度和颜色敏感的锥体细胞,或者是一个只对亮度敏感而对颜色不敏感的胞,或者是一

14、个只对亮度敏感而对颜色不敏感的杆体细胞。杆体细胞。第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1.3 人眼的视觉生理根底人眼的视觉生理根底1.光谱光视效率光谱光视效率光的度量是指用人眼的视觉度量光。光的度量是指用人眼的视觉度量光。视觉效应是由可见光刺激人眼引起的。假设光的辐射视觉效应是由可见光刺激人眼引起的。假设光的辐射 功率一样而波长不同,那么引起的视觉效果也不同,功率一样而波长不同,那么引起的视觉效果也不同,不不 仅颜色觉得不同,而且亮度觉得也不同。仅颜色觉得不同,而且亮度觉得也不同。在产生一样亮度觉得的情况下,测出各种波长光的辐射在产生一样亮度觉得的情况下,测出各种波长光的辐射

15、功率功率(),那么:,那么:光谱光视效能:光谱光视效能:K()= 1 /() 用来衡量视觉对波长为用来衡量视觉对波长为的光的敏感程度。的光的敏感程度。第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1.3 人眼的视觉生理根底人眼的视觉生理根底l当当=555nm=555nm时,有最大的光谱光视效能:时,有最大的光谱光视效能:l Km=K(555) Km=K(555)l恣意波长光的光谱光视效能恣意波长光的光谱光视效能K()K()与与KmKm之比称为之比称为l光谱光视效率相对视敏度,用函数光谱光视效率相对视敏度,用函数V()V()表示:表示:l V()= K(V()= K(/ Km / Km

16、l V() V()也可用得到一样客观亮度觉得时所需各波长光也可用得到一样客观亮度觉得时所需各波长光的辐射功率的辐射功率(表示:表示:lV()= V()= 555555/()/()4004005005006006007007000.20.20.40.40.60.60.80.81.01.0/nm/nm第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1.3 人眼的视觉生理根底人眼的视觉生理根底明视觉暗视觉19331933年国际照明委员会年国际照明委员会CIECIE测得的明视觉与暗视测得的明视觉与暗视觉的光谱光视效率曲线觉的光谱光视效率曲线光谱效率第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要

17、素2.1.3 人眼的视觉生理根底人眼的视觉生理根底2.光度学中几个度量单位光度学中几个度量单位发光强度发光强度 I,单位是,单位是cd,读作坎德拉,读作坎德拉 光源在给定方向上发出波长光源在给定方向上发出波长555 nm的单色辐射,的单色辐射,且在此且在此方向上的辐射功率为方向上的辐射功率为1/683W/sr,那么称该光,那么称该光源在此方向源在此方向上的发光强度为上的发光强度为 1 cd。cd是国际单位制米是国际单位制米.千克千克.秒制秒制的一个根本单位。的一个根本单位。第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1.3 人眼的视觉生理根底人眼的视觉生理根底l光通量光通量 :单位是

18、:单位是lm,读作流明读作流明l按人目光觉得度量的辐射功率。按人目光觉得度量的辐射功率。l1流明等于发光强度为流明等于发光强度为1 cd的点光源,在的点光源,在1球面度立球面度立体角内发射的光通量。体角内发射的光通量。1 lm = 1 cdsrl波长波长555nm的单色光辐射功率为的单色光辐射功率为(555)= 1 W时产生时产生的光通量为的光通量为1光瓦。光瓦。l根据坎德拉的定义,根据坎德拉的定义,1光瓦光瓦=683流明流明l波长波长的单色光辐射功率为的单色光辐射功率为()瓦时,相当于波长瓦时,相当于波长555 nm的单色光辐射功率为的单色光辐射功率为()V()瓦,光通量为瓦,光通量为()V

19、()光瓦,或光瓦,或683 ()V()流明。流明。第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1.3 人眼的视觉生理根底人眼的视觉生理根底非单一波长的光源,其发出之光通量,是它在各波非单一波长的光源,其发出之光通量,是它在各波长范围所发出的光通量总和。长范围所发出的光通量总和。对于对于N个单色光个单色光1、2、 N组成的光源,组成的光源, N= 683(i)V(i) lm i=1 对于具有延续光谱功率分布密度对于具有延续光谱功率分布密度e()的光源,的光源,=683()V()d lm第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1.3 人眼的视觉生理根底人眼的视觉生理根底l亮

20、度亮度 L: 单位是单位是cd/m2 ,读作坎,读作坎/米米2l亮度表示发光面的亮堂程度。亮度表示发光面的亮堂程度。l同样的发光强度面积越小亮度越大同样的发光强度面积越小亮度越大l照度照度 E:单位是:单位是lx,读作勒克斯读作勒克斯l照度表示物体外表遭到光照射时,单位面照度表示物体外表遭到光照射时,单位面积上入射的光通量。积上入射的光通量。1勒克司等于每平方米上有勒克司等于每平方米上有1流流明的光通量。明的光通量。 1 lx= 1 lm/m2l同样的光通量面积越小光照度越大同样的光通量面积越小光照度越大第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1.3 人眼的视觉生理根底人眼的视觉

21、生理根底光源光源光通量光通量(流明流明)光强光强(坎德拉坎德拉)眼睛眼睛亮度亮度(坎坎/平方米平方米)照度照度(勒克斯勒克斯)从光源到眼睛从光源到眼睛第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1.3 人眼的视觉生理根底人眼的视觉生理根底光通量光通量:(Luminous Flux)-单位时间单位时间内光源发出可见光的总能量内光源发出可见光的总能量.单位单位:流明流明(lm)例如例如:当发出波长为当发出波长为 555nm黄绿黄绿色光的单色光源色光的单色光源,其辐射功其辐射功率为率为1W时时,那么它所发出的光那么它所发出的光通量为通量为683lm.第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量

22、与人的要素2.1.3 人眼的视觉生理根底人眼的视觉生理根底发光强度发光强度:(Luminous Intensity)-光源向一定方向光源向一定方向单位立体角内发单位立体角内发出的光通量出的光通量.单位单位:坎德拉坎德拉(cd) dd I =光通量光通量立体角立体角=例如:例如:用一只发光为用一只发光为17501750流明的流明的100100瓦白炽灯泡照明一个瓦白炽灯泡照明一个3 33 39 9平方米的房间,平方米的房间,其平均照度为其平均照度为 1750 / 1750 / 9 9194.4194.4勒克斯勒克斯照度照度(Illuminance):入射于被照物体单位面积上的光通量入射于被照物体单

23、位面积上的光通量.单位单位:勒克斯勒克斯(lux,简写为简写为lx),客观存在客观存在,与被照物和人的感受无关与被照物和人的感受无关.E=d dS照度照度光通量光通量面积面积2.1.3 人眼的视觉生理根底人眼的视觉生理根底lmluxcdcd/m2cd/m2亮度亮度 单位面积内的光强,眼睛感遭到的光强度。和单位面积内的光强,眼睛感遭到的光强度。和物体的反射率有关。物体的反射率有关。2.1.3 人眼的视觉生理根底人眼的视觉生理根底第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素2.1.4 亮度、彩色与立体视觉亮度、彩色与立体视觉l1.明暗视觉明暗视觉l亮环境下锥体细胞、杆体细胞共同起作用,分辨亮

24、环境下锥体细胞、杆体细胞共同起作用,分辨明暗、彩色,称为明视觉。明暗、彩色,称为明视觉。l暗环境下只需杆体细胞起作用,只能分辨明暗,暗环境下只需杆体细胞起作用,只能分辨明暗,称为暗视觉。称为暗视觉。l暗视觉比明视觉的相对视敏度曲线偏左。暗视觉比明视觉的相对视敏度曲线偏左。明暗视觉明暗视觉明暗视觉明暗视觉明暗视觉明暗视觉 视紫红质是一种结合蛋白质,由一分子称为视蛋白opsin的蛋白质和一分子称为视黄醛retinene的生色基团组成。视黄醛由维生素A转变而来,后者是一种不饱和醇,在体内可氧化成视黄醛。长期摄入维生素A缺乏,将会影响人的暗视觉,引起夜盲症nyctalopia。第二章第二章 显示参量与

25、人的要素显示参量与人的要素l2.彩色视觉彩色视觉l彩色光的三个根本参量彩色光的三个根本参量(彩色三要素彩色三要素):l1亮度亮度光作用于人眼所引起的亮堂程度的觉光作用于人眼所引起的亮堂程度的觉得。得。l2颜色颜色表示颜色的种类。表示颜色的种类。l3饱和度饱和度表示颜色的深浅程度。即彩色的表示颜色的深浅程度。即彩色的 纯度,掺入白色的程度。纯度,掺入白色的程度。l色度色度颜色和饱和度又合称为色度。色度既阐明颜色和饱和度又合称为色度。色度既阐明彩色的类别,又阐明彩色的深浅程度。彩色的类别,又阐明彩色的深浅程度。l亮度取决于人眼觉得的光功率的大小。亮度取决于人眼觉得的光功率的大小。l颜色取决于进入人

26、眼的光的波长。颜色取决于进入人眼的光的波长。l饱和度取决于纯色光中混入白光的程度。饱和度取决于纯色光中混入白光的程度。第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素l3.立体视觉立体视觉l双眼立体视觉:两眼相距约双眼立体视觉:两眼相距约58-72mm,两眼视物相当于从不两眼视物相当于从不同角度看物体,物体交融为立体图像。同角度看物体,物体交融为立体图像。l构成双眼立体视觉的主要要素是视差和辐辏。构成双眼立体视觉的主要要素是视差和辐辏。第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素l3.立体视觉立体视觉l双眼立体视觉:双眼立体视觉:3.立体视觉立体视觉双眼立体视觉双眼立体视觉第二章第二章

27、 显示参量与人的要素显示参量与人的要素l2.1.5 人眼的视觉特性人眼的视觉特性l1. 视觉的时间特性视觉的时间特性l 人眼视觉的另一特性是察看运动的分辨率有限。人眼视觉的另一特性是察看运动的分辨率有限。l 与人耳能听延续的声波不一样,一系列离散的独立画与人耳能听延续的声波不一样,一系列离散的独立画面在面在 视觉残留的作用下乍起来就能够像延续的一样。视觉残留的作用下乍起来就能够像延续的一样。l 电视和动画利用了这一特性,即一系列前后衔接变化电视和动画利用了这一特性,即一系列前后衔接变化不大的静止图像不大的静止图像(帧帧)的快速切换呵斥运动的效果。的快速切换呵斥运动的效果。l在帧与帧之间的切换时

28、间内是没有光线的。产生视觉在帧与帧之间的切换时间内是没有光线的。产生视觉真实有两个要求真实有两个要求:首先,图像的复现速度必需足以保证首先,图像的复现速度必需足以保证帧与帧之间的动作过渡很平滑;其次,图像的复现速帧与帧之间的动作过渡很平滑;其次,图像的复现速度还必需足以使视觉残留能覆帧切换时所产生的闪烁。度还必需足以使视觉残留能覆帧切换时所产生的闪烁。第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素 视觉顺应才干 人眼对亮度的顺应才干范围大约是一千万比一。除了瞳孔 的调理作用之外,主要是视觉细胞的调理作用。 人眼看物体感到亮与不亮,这就是客观亮度。与察看着的 生理和心思特性直接相关。此外也决

29、议于视网膜上所接纳到 得光的照度。视网膜上光的照度E=BTAcosthet/K 式中, E视网膜上的照度Lx B 被察看物体的亮度cd/m2 A瞳孔的面积m2 T眼睛的透射率,约为0.55-0.75; K常数=视网膜面积/视角场立体角 当眼睛直视物体时,角度为0,那么E=BTA/K。第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素 视觉顺应才干视觉顺应才干 瞳孔的直径变化范围为瞳孔的直径变化范围为2mm至至8mm,那么面,那么面积有积有16倍的改动。当人从亮堂的环境进入黑暗的环倍的改动。当人从亮堂的环境进入黑暗的环境,瞳孔改动使得进入人眼的光量为境,瞳孔改动使得进入人眼的光量为10-20倍范

30、围。倍范围。 暗顺应:视紫红质的分解速度比合成速度快暗顺应:视紫红质的分解速度比合成速度快得多,人由强光环境忽然进入暗环境时,视觉暂时得多,人由强光环境忽然进入暗环境时,视觉暂时丧失,称暗顺应。进入黑暗环境的初期,暗顺应进丧失,称暗顺应。进入黑暗环境的初期,暗顺应进展较快,而在后期,进展较慢。根本到达暗顺应需展较快,而在后期,进展较慢。根本到达暗顺应需求求15分钟,完全到达顺应需求分钟,完全到达顺应需求40分钟,此时视觉的分钟,此时视觉的感受才干提高了约十万倍!另外,红光对杆状细胞感受才干提高了约十万倍!另外,红光对杆状细胞的视紫质不起破坏作用,所以红光不妨碍杆状细胞的视紫质不起破坏作用,所以

31、红光不妨碍杆状细胞的暗顺应过程。因此在黑暗环境下任务的人们,在的暗顺应过程。因此在黑暗环境下任务的人们,在进入光亮环境之前,通带上红色眼睛,这样再回到进入光亮环境之前,通带上红色眼睛,这样再回到黑暗环境时候,依然坚持原来顺应程度。黑暗环境时候,依然坚持原来顺应程度。第二章第二章 显示参量与人的要素显示参量与人的要素 视觉顺应才干 明顺应的进程很快,通常在几秒钟内即可完成。其机制是视杆细胞在暗处蓄积了大量的视紫红质,进入亮处遇到强光时迅速分解,因此产生耀眼的光感。只需在较多的视杆色素迅速分解之后,对光较不敏感的视锥色素才干在亮处感光而恢复视觉。 信号灯,车辆的尾灯都采用红光也是利于暗顺应。夜航的

32、飞机、 舱中的指示仪表也采用红光照明。但实践上,正常顺应亮度时候, 眼睛的亮度范围1000:1;在亮度很低时候,只需10:1。 因此,在晴朗的白天摄取外面的景物时,可分辨的来亮度范 围约为200-20 000cd/m2,低于200cd/m2亮度都引起黑色的感 觉。利用人眼的顺应性,把拍摄的景物在2-200cd/m2范围的电视 屏幕上重现出来,在平均亮度的较低的室内观看,人的客观觉得 与实践景物根本上一样。因此,重要的是二者的最大和足校亮度 比值,绝对亮度不起主导作用。 视觉顺应才干视觉顺应才干(2) 人眼的黑白细节分辨力人眼的黑白细节分辨力 视敏角视敏角(分辨角分辨角)观测点眼睛所在点与人观测

33、点眼睛所在点与人眼能分辨的相距最近的两个点所构成的夹角。眼能分辨的相距最近的两个点所构成的夹角。正常人的视敏角正常人的视敏角11.5分分人眼的分辨力人眼的分辨力视敏角视敏角的倒数的倒数d/2D=/360*60=3438*d/D分辨力与观看位置、照明强度、景物相对对比度、物分辨力与观看位置、照明强度、景物相对对比度、物体运动速度有关。体运动速度有关。人眼相当于一个低通滤波器。人眼相当于一个低通滤波器。 M条纹条纹Dd H(3) 彩色细节分辨力彩色细节分辨力人眼对彩色细节的分辨力远比对黑白细节的分辨力低。彩色电视系统传送彩色图像时,细节部分只传送黑白 图像。大面积着色原理人眼对不同波长的光有不同的颜色觉得。人眼能分辨出颜色差别的最小波长变化称为颜色分 辨阈,颜色分辨力与颜色分辨阈成反比。颜色分辨力随波长

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