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文档简介
1、 本文将让您从头至尾认识 W3Eval 功能性的要点;您将看到一些用于表达式求值的代码。不过,我们还是先看看表达式求值的经典算法,这样您就会明白 W3Eval 方法的差异究竟有多少。表达式求值的经典算法编写代码对算术表达式求值的经典方法由 Donald Knuth 描述于 1962 年(请参阅参考资料)。Knuth 将此概括为三个步骤: 对中缀表达式进行语法分析 中缀表达式到后缀表达式的转换 对后缀表达式求值 注意到我们谈到的这个经典算法有些简化:算术表达式只包含操作数、二元操作符和一种括号。此外,对于每个操作数和操作符,只用单个字符表示,使语法分析直观。表达式表示法算术表达式中最常见的表示法
2、形式有中缀、前缀和后缀表示法。中缀表示法是书写表达式的常见方式,而前缀和后缀表示法主要用于计算机科学领域。中缀表示法中缀表示法是算术表达式的常规表示法。称它为中缀表示法是因为每个操作符都位于其操作数的中间,这种表示法只适用于操作符恰好对应两个操作数的时候(在操作符是二元操作符如加、减、乘、除以及取模的情况下)。对以中缀表示法书写的表达式进行语法分析时,需要用括号和优先规则排除多义性。Syntax: operand1 operator operand2Example: (A+B)*C-D/(E+F)前缀表示法前缀表示法中,操作符写在操作数的前面。这种表示法经常用于计算机科学,特别是编译器设计方面
3、。为纪念其发明家 Jan Lukasiewicz(请参阅参考资料),这种表示法也称波兰表示法。Syntax : operator operand1 operand2Example : -*+ABC/D+EF后缀表示法在后缀表示法中,操作符位于操作数后面。后缀表示法也称逆波兰表示法(reverse Polish notation,RPN),因其使表达式求值变得轻松,所以被普遍使用。Syntax : operand1 operand2 operatorExample : AB+C*DEF+/-前缀和后缀表示法有三项公共特征: 操作数的顺序与等价的中缀表达式中操作数的顺序一致 不需要括号 操作符的优
4、先级不相关 中缀表达式到后缀表达式的转换要把表达式从中缀表达式的形式转换成用后缀表示法表示的等价表达式,必须了解操作符的优先级和结合性。优先级或者说操作符的强度决定求值顺序;优先级高的操作符比优先级低的操作符先求值。 如果所有操作符优先级一样,那么求值顺序就取决于它们的结合性。操作符的结合性定义了相同优先级操作符组合的顺序(从右至左或从左至右)。 Left associativity : A+B+C = (A+B)+CRight associativity : ABC = A(BC)转换过程包括用下面的算法读入中缀表达式的操作数、操作符和括号:1. 初始化一个空堆栈,将结果字符串变量置空。 2
5、. 从左到右读入中缀表达式,每次一个字符。 3. 如果字符是操作数,将它添加到结果字符串。 4. 如果字符是个操作符,弹出(pop)操作符,直至遇见开括号(opening parenthesis)、优先级较低的操作符或者同一优先级的右结合符号。把这个操作符压入(push)堆栈。 5. 如果字符是个开括号,把它压入堆栈。 6. 如果字符是个闭括号(closing parenthesis),在遇见开括号前,弹出所有操作符,然后把它们添加到结果字符串。 7. 如果到达输入字符串的末尾,弹出所有操作符并添加到结果字符串。 后缀表达式求值对后缀表达式求值比直接对中缀表达式求值简单。在后缀表达式中,不需要
6、括号,而且操作符的优先级也不再起作用了。您可以用如下算法对后缀表达式求值:1. 初始化一个空堆栈 2. 从左到右读入后缀表达式 3. 如果字符是一个操作数,把它压入堆栈。 4. 如果字符是个操作符,弹出两个操作数,执行恰当操作,然后把结果压入堆栈。如果您不能够弹出两个操作数,后缀表达式的语法就不正确。 5. 到后缀表达式末尾,从堆栈中弹出结果。若后缀表达式格式正确,那么堆栈应该为空。 W3Eval:一种新的方法W3Eval的方法与上面概括的经典算法不同。不是把中缀表达式转换为后缀表示法;恰恰相反,它对中缀表达式直接求值。这种方法比传统方法稍微复杂了些,但它支持一步一步的求值,在执行时您能看到每
7、一步。求值过程类似于手工计算:如果表达式中包含括号,先求嵌套最深的括号对中的子表达式的值。所有括号内的子表达式都求值完毕后,表达式的其它部分再求值。求值过程分为三个步骤:1. 表达式语法分析 2. 表达式检查 3. 一步一步的求值 表达式语法分析W3Eval 的数学表达式由数字、变量、操作符、函数和括号组成。除了缺省的十进制计数制外 W3Eval 还支持二进制、八进制和十六进制。这些以其它计数制计数的数必须以 # 开头,并紧跟 b、o 或者 h 来分别表示二进制、八进制或十六进制。W3Eval 的变量是不限长度的大写字母和数字序列,其首字符必须是字母。W3Eval 有一些预定义的变量,不过它也
8、支持用户定义的变量。W3Eval 支持带有固定或不定数量自变量的函数。 函数可分为以下几组: 三角函数(sin、cos、tan、cot、sec、csc) 反三角函数(asin、acos、atan、atan2、acot、asec、acsc) 双曲线函数(sinh、cosh、tanh、coth、sech、csch) 反双曲线函数(asinh、acosh、atanh、acoth、asech、acsch) 指数函数(log、log2、log10、exp、exp2、exp10、sqrt、cur) 组合学函数(Combinatoric)(comb、combr、perm、permr、var、varr) 统计
9、函数(sum、avg、min、max、stddev、count) 其它(abs、ceil、fact、floor、pow、random、rint、round、sign、frac、hypot、deg、rad、trunc、int) W3Eval 对表达式进行语法分析,也就是指它识别出表达式的算术成分,并将它们转化成语言符号(token),然后把它们放入向量。表达式一旦处于这种状态,就为下面两步做好了准备:表达式检查和求值。W3Eval 的符号(token)是算术表达式的组成部分;记号(mark) 是独立的字符, 由 applet 使用,作为识别各种符号的内部标志。每种符号有唯一的 mark 与之对应
10、。W3Eval 的表达式由表 1 所示的符号组成。表 1. W3Eval 的符号TokenMark类十进制数Double二进制数String十六进制数String八进制数String变量Variable 函数Function操作符Operator开括号String闭括号String逗号String用以表示函数、操作符和变量类的定义如清单 1 所示:清单 1. Function、Operator 和 Variable 类的定义public class Function public String function; public int number_of_arguments; public F
11、unction( String function, int number_of_arguments ) this.function=function; this.number_of_arguments=number_of_arguments; public String toString() return function; public class Operator public String operator; public byte priority; public Operator( String operator, byte priority ) this.operator=oper
12、ator; this.priority=priority; public String toString() return operator; public class Variable public String variable; public double value; public Variable( String variable, double value ) this.variable=variable; this.value=value; public String toString() return variable; Token 类如清单 2 所示。清单 2. Token
13、类public class Token public Object token; public char mark; public int position; public int length; public Token ( Object token, char mark, int position, int length ) this.token=token; this.mark=mark; this.position=position; this.length=length; public String toString() return token.toString()+ ; +mar
14、k+ ; +position+ ; +length+; 表达式检查检查正规表达式正确性的所有代码都在一个独立的类中。详细的表达式检查能够确定错误确切的类型和位置。 错误检查有七类: 括号检查。W3Eval 的表达式可以包含三种括号:标准圆括号、方括号和花括号。如果表达式包含相同数量的开括号和闭括号,并且每个开括号与一个相应的同种闭括号相匹配,则表达式的括号语法正确。三种括号在语义上等价,如下面的代码段所示。清单 3. 三种括号import java.util.Stack;public class Parentheses_check public static boolean is_open_p
15、arenthesis( char c ) if ( c=( &line;&line; c= &line;&line; c= ) return true; else return false; public static boolean is_closed_parenthesis( char c ) if ( c=) &line;&line; c= &line;&line; c= ) return true; else return false; private static boolean parentheses_match( char open, char closed ) if ( ope
16、n=( & closed=) ) return true; else if ( open= & closed= ) return true; else if ( open= & closed= ) return true; else return false; public static boolean parentheses_valid( String exp ) Stack s = new Stack(); int i; char current_char; Character c; char c1; boolean ret=true; for ( i=0; i current_char=
17、exp.charAt( i ); if ( is_open_parenthesis( current_char ) ) c=new Character( current_char ); s.push( c ); else if ( is_closed_parenthesis( current_char ) ) if ( s.isEmpty() ) ret=false; break; else c=(Character)s.pop(); c1=c.charValue(); if ( !parentheses_match( c1, current_char ) ) ret=false; break
18、; if ( !s.isEmpty() ) ret=false; return ret; token 检查。检查表达式语法。确保表达式所有部分都被认为是合法的。表达式开头的检查(请参阅清单 4)。确保表达式从合法的符号开始。不可以用操作符、逗号或闭括号作为表达式的开始符。清单 4. 正确的表达式开头的检查private static boolean begin_check( Vector tokens, Range r, StringBuffer err ) char mark; Token t; t=(Token)tokens.elementAt( 0 ); mark=t.mark; if
19、( mark=P ) err.append( Messages.begin_operator ); else if ( mark=) ) err.append( Messages.begin_parenthesis ); else if ( mark=Z ) err.append ( Messages.begin_comma ); else return true; r.start=0; r.end=t.length; return false; 表达式末尾的检查。确保表达式以合法符号结束。不可以用操作符、函数、逗号或开括号作为表达式结束符。符号序列的检查。检查表达式中的符号序列。在下面的表格
20、中,若 X 轴上的符号和 Y 轴上的符号对应的交界处用 X 作了记号,则相应 X 轴上的符号可以接在 Y 轴上符号的后面。表 2. 合法的符号序列_D B H O V F P ( ) Z D _犠 _犠 犠 B _犠 _犠 犠 H _犠 _犠 犠 O _犠 _犠 犠 V _犠 _犠 犠 F _犠 _P 犠 犠 犠 犠 犠 犠 _犠 _( 犠 犠 犠 犠 犠 犠 _犠 _) _犠 _犠 犠 Z 犠 犠 犠 犠 犠 犠 _犠 _函数检查。确保表达式中所有函数的自变量数量正确。 逗号检查。逗号只能用于分隔函数的自变量。若用于表达式其它地方,就不合法。一步一步的求值只有能顺利通过以上概括的所有检查的表
21、达式,W3Eval 才求值。从而确保内建于 W3Eval 中的前提条件不会出现问题。后面的算法用于单步执行表达式求值:1. 找出嵌入最深的那对括号。 2. 在这对括号中,找出优先级最高的操作符。 3. 若这对括号中没有操作符: o 如果表达式再不包含任何其它的括号,求值(过程)完成。 o 如果表达式包含括号,但不包含操作符,则存在一个函数。对函数求值,然后转到步骤 5。 4. 获取操作数并执行运算。 5. 从向量中除去用过的符号并在同一位置放入结果。 6. 除去冗余括号。 7. 将向量中剩余的符号结合到字符串并在屏幕上显示结果。 现在,我们将更为详细的查看算法的每一步,同时查看大部分有意思的代
22、码片段。步骤 1:为避免括号的处理,W3Eval 确定哪个子表达式处于嵌套最深的那对括号中。这项任务需要两步。第一步,W3Eval 必须找出第一个闭括号: 清单 5. 找出第一个闭括号public static int pos_first_closed_parenthesis( Vector tokens ) Token t; for ( int i=0; i t=(Token)tokens.elementAt( i ); if ( t.mark=) ) return i; return 0; 第二步,找出与第一步找到的闭括号相匹配的开括号,如清单 6 所示。清单 6. 找出匹配的开括号pub
23、lic static int pos_open_parenthesis( Vector tokens, int closed_parenthesis ) int i; Token t; i=closed_parenthesis-2; while ( i=0 ) t=(Token)tokens.elementAt( i ); if ( t.mark=( ) return i; i-; return 0; 步骤 2:要实现求值的单步执行,W3Eval 在嵌套最深的那对括号中找出优先级最高的操作符。(操作符的优先级已硬编码到 applet 中;请参阅参考资料以获取完整的代码清单。)清单 7. 找出优
24、先级最高的操作符public static int pos_operator( Vector tokens, Range r ) byte max_priority=Byte.MAX_VALUE; int max_pos=0; byte priority; String operator; Token t; for ( int i=r.start+2; i t=(Token)tokens.elementAt( i ); if ( t.mark!=P ) continue; priority=(Operator)t.token).priority; operator=(Operator)t.to
25、ken).operator; if ( priority operator.equals(*) ) & priority = max_priority ) max_priority=priority; max_pos=i; return max_pos; 步骤 3:如果表达式中不包含其它括号,求值的过程就完成。如果表达式包含括号,但不包含操作符,则存在需要求值的函数。清单 8. 检查是否还有其它操作符.int poz_max_op=pos_operator( tokens, range );/ if there are no operatorsif ( poz_max_op=0 ) if (
26、no_more_parentheses ) return false; else double result; result=function_result( tokens, range.start-1 ); function_tokens_removal( tokens, range.start-1 ); t = new Token ( new Double(result), D, 0, 0 ); tokens.setElementAt( t, range.start-1 ); parentheses_removal( tokens, range.start-1 ); return true
27、; .步骤 4:所有的操作符都是二元的,也就是说第一个操作数位于操作符之前,第二个操作符位于操作符之后。清单 9. 获取操作数并执行运算.double operand1, operand2;/ first operand is before.t=(Token)tokens.elementAt( poz_max_op-1 );operand1=operand_value( t );/ .and second operand is after operatort=(Token)tokens.elementAt( poz_max_op+1 );operand2=operand_value( t );
28、/ operatort=(Token)tokens.elementAt( poz_max_op );String op=(Operator)t.token).operator;double result=operation_result( operand1, operand2, op );tokens.removeElementAt( poz_max_op+1 );tokens.removeElementAt( poz_max_op );t = new Token ( new Double(result), D, 0, 0 );tokens.setElementAt( t, poz_max_o
29、p-1 );parentheses_removal( tokens, poz_max_op-1 );.操作数可以是变量,还可以是十进制、十六进制、八进制或二进制数。清单 10. 获取操作数public static double operand_value( Token t ) if ( t.mark=V ) return (Variable)t.token).value; else if ( t.mark=D ) return (Double)t.token).doubleValue(); else if ( t.mark=H ) return base_convert( (String)t
30、.token).substring(2), 16 ); else if ( t.mark=O ) return base_convert( (String)t.token).substring(2), 8 ); else if ( t.mark=B ) return base_convert( (String)t.token).substring(2), 2 ); 接下来的方法将不同计数制的数转化为十进制的形式。清单 11. 将数转化为十进制数public static long base_convert( String s, int base ) long r=0; int i, j; for ( i=s.length()-1, j=0; i=0; i-, j+ ) r=r+digit_weight( s.charAt( i ) )*(long)Math.pow( base, j ); return r; public static int digit_weight( char c ) if ( Character.isDigit( c ) ) return c-48; else if ( A return c-55; else if ( a return c-87; r
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