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文档简介

1、非线性编辑系统 非线性编辑的概念非线性编辑这个名称是为了与传统的线性编辑相区别而产生的。传统的电子编辑方法是线性编辑。在非线性编辑系统中,视音频素材存放在盘体表面同心圆状的磁道中,磁头在二维的极坐标环境中定位与读写。对于存储在盘上的任意位置的素材,磁盘与磁头二者的联动一般用几ms就可以找到,找点时间基本上没有差别,所以称为非线性编辑。因此,通常把基于磁带的编辑称为“线性编辑系统”,而把基于磁盘的编辑系统称为非线性编辑系统。由于非线性编辑系统的信息存储位置与接受信息的顺序不相关,盘上所存任何文件均可随时调用或修改,插入内容不需要重录,大大提高了编辑效率。不仅如此,更重要的是,它还具有许多线性编辑

2、编辑不具有的功能,可以处理文字、图形、图像、动画等多种形式的素材,实现了完整意义上的非线性编辑,极大丰富了影视制作的手段。线性编辑和非线性编辑的优缺点(一)线性编辑系统的优点 1 1、可以很好地保护原来的素材,能多次使用。、可以很好地保护原来的素材,能多次使用。 2 2、不损伤磁带,能发挥磁带可以随意录、随意抹去的特点,、不损伤磁带,能发挥磁带可以随意录、随意抹去的特点,降低制作降低制作 成本。成本。 3 3、可以迅速而准确地找到最适当的编辑点,正式编辑前可预、可以迅速而准确地找到最适当的编辑点,正式编辑前可预先检查,编辑后可立刻观看编辑效果,发现不妥可马上修改。先检查,编辑后可立刻观看编辑效

3、果,发现不妥可马上修改。(二)线性编辑系统的局限性 1、素材不可能做到随机存取、素材不可能做到随机存取 2、模拟信号经多次复制,信号严重衰减,声画质量降低、模拟信号经多次复制,信号严重衰减,声画质量降低 3、线性的编辑难以对半成品完成随意的插入或删除等操作、线性的编辑难以对半成品完成随意的插入或删除等操作 4、所需设备较多,安装调试较为复杂、所需设备较多,安装调试较为复杂(三)非线性编辑系统的优势 1、素材为数字信号,保证了节目画面的高质量、素材为数字信号,保证了节目画面的高质量 2、自由易操作、自由易操作 3、系统集成度高,集多种功能于一身、系统集成度高,集多种功能于一身 (非线性编辑系统集

4、传统的放像机、录像机、编辑控制器、非线性编辑系统集传统的放像机、录像机、编辑控制器、特技发生器、时基校正器、调音台、字幕机等设备于一身,特技发生器、时基校正器、调音台、字幕机等设备于一身,一一套非线性编辑系统几乎涵盖了所有的电视后期制作设备,操作套非线性编辑系统几乎涵盖了所有的电视后期制作设备,操作方便。方便。硬件结构的简化,实际上就硬件结构的简化,实际上就降低了整个系统的投资成本降低了整个系统的投资成本和运行成本。和运行成本。)(四)非线性编辑系统的缺点 1.大容量高速存储硬盘价格贵,数字压缩比低时需更多的硬大容量高速存储硬盘价格贵,数字压缩比低时需更多的硬盘空间,压缩比高时图像质量又会下降

5、。盘空间,压缩比高时图像质量又会下降。 2.特技生成不实时,需预演或输出后才能看到实际的制作效特技生成不实时,需预演或输出后才能看到实际的制作效果。果。 3.前期摄像仍需用磁带,使得非线性编辑设备仍未摆脱磁带前期摄像仍需用磁带,使得非线性编辑设备仍未摆脱磁带录像机。录像机。 4.机器性能不够稳定,经常会有死机现象,造成工作数据丢机器性能不够稳定,经常会有死机现象,造成工作数据丢失。失。非线性编辑系统的发展非线性编辑系统的发展 每一次变革、每一项进步背后都有其强大的推动力。非线每一次变革、每一项进步背后都有其强大的推动力。非线性编辑系统正是在视音频数据记录载体和编辑技术不断进步的性编辑系统正是在

6、视音频数据记录载体和编辑技术不断进步的推动下从诞生逐步发展成熟的。推动下从诞生逐步发展成熟的。(1)(1)基于胶片的手工剪辑阶段基于胶片的手工剪辑阶段 (2)(2)基于磁盘的非线性编辑阶段基于磁盘的非线性编辑阶段 19701970年年CMX600CMX600的问世标志着非线性编辑系统登上历史舞台。的问世标志着非线性编辑系统登上历史舞台。CMX600CMX600是最早的基于磁盘的非线性编辑系统,它由是最早的基于磁盘的非线性编辑系统,它由CBSCBS和和MemorexMemorex联联合研制。合研制。CMX600CMX600将磁盘作为自己的存储载体,将视频信息以模拟信将磁盘作为自己的存储载体,将视

7、频信息以模拟信号的形式存储在号的形式存储在1212块硬盘上,每块硬盘的存储空间只有块硬盘上,每块硬盘的存储空间只有39MB39MB。(3)(3)基于磁带的电子非线性编辑阶段基于磁带的电子非线性编辑阶段 (4)(4)基于光盘的电子非线性编辑阶段基于光盘的电子非线性编辑阶段 (5)(5)基于硬盘的数字非线性编辑阶段基于硬盘的数字非线性编辑阶段非线性编辑系统组成(一)输入输出设备 摄像机(摄像机(DV),录像机),录像机 ,DVD(二)编辑运算主机系统设备 较高配置计算机(较高配置计算机(CPU,内存,硬盘),内存,硬盘)(三)数码转换传输设备 视音频硬件采集运算卡,电视卡,视音频硬件采集运算卡,电

8、视卡,1394卡,卡,USB接口接口(四)视音频编辑软件 Adobe PremiereAdobe Premiere,After EffectsAfter Effects等等非线性编辑系统的结构 实质上,非线性编辑系统是一个扩展的实质上,非线性编辑系统是一个扩展的计算机系统。因此,和计算机系统相同,非计算机系统。因此,和计算机系统相同,非线性编辑系统的结构也包括硬件结构和软件线性编辑系统的结构也包括硬件结构和软件结构两大部分。结构两大部分。(一)硬件结构 1.计算机硬件平台 计算机是编辑系统硬件结构的中心计算机是编辑系统硬件结构的中心,也是整个系统运行,也是整个系统运行状态的决定因素,肩负着数据

9、存储管理、视音频处理卡工作控状态的决定因素,肩负着数据存储管理、视音频处理卡工作控制、软件运行等任务。除了极少数厂商将它们的系统建立在自制、软件运行等任务。除了极少数厂商将它们的系统建立在自有平台上以外,作为一个标准化的发展趋势,越来越多的系统有平台上以外,作为一个标准化的发展趋势,越来越多的系统采用的是通用硬件平台。非线性编辑系统的计算机硬件平台结采用的是通用硬件平台。非线性编辑系统的计算机硬件平台结构大体可以分为三部分:构大体可以分为三部分:微处理器、系统主内存及微处理器、系统主内存及I/OI/O接口。接口。 硬件平台的种类和特点 非线性编辑系统按照硬件平台的种类可以分为三类非线性编辑系统

10、按照硬件平台的种类可以分为三类: : 一是基于工作站平台的系统。一是基于工作站平台的系统。该系统大多建立在该系统大多建立在SGISGI图图形工作站基础上,一般图形、动画和特技功能较强,但价形工作站基础上,一般图形、动画和特技功能较强,但价格昂贵,软硬件支持不充分。格昂贵,软硬件支持不充分。 二是基于二是基于MacintoshMacintosh平台的系统。平台的系统。该系统在非线性编辑该系统在非线性编辑发展的早期应用得比较广泛,未来的发展在一定程度上受发展的早期应用得比较广泛,未来的发展在一定程度上受到苹果硬件平台的制约。到苹果硬件平台的制约。 三是基于三是基于PCPC平台的系统。平台的系统。这

11、类系统以这类系统以IntelIntel及其兼容芯及其兼容芯片为核心,型号丰富,性价比高,装机量大,发展速度也片为核心,型号丰富,性价比高,装机量大,发展速度也非常快。非常快。1)SGI工作站工作站 国际上比较著名的工作站生产厂家有国际上比较著名的工作站生产厂家有SGI(Silicon Graphics)、)、SUN(Sun Microsystems)、)、DEC(Digital Equipment Corporation)和)和HP(Hewlett-Packard)等,其中以)等,其中以SGI实力最强。实力最强。SGI工作站是通用系统,可以处理电视、录像、三维动化,包括制作工作站是通用系统,可

12、以处理电视、录像、三维动化,包括制作和编辑。和编辑。2 2)MacintoshMacintosh机机 macintosh具有良好的多媒体功能,图形功能也很强,早期的非具有良好的多媒体功能,图形功能也很强,早期的非 线性编辑产品大都建立在线性编辑产品大都建立在Macintosh机平台上,但由于其兼容性差,机平台上,但由于其兼容性差,也限制了其在非线性编辑领域中的发展。也限制了其在非线性编辑领域中的发展。 用用Macintosh为平台的非线性编辑系统有为平台的非线性编辑系统有Data Translation的的Media100,GVG的的Video desktoP,以及,以及Avid的的mc900

13、0.3 3)PCPC机机 PCPC机得到广泛使用是由于其与另外两种平台相比有独特的优势。机得到广泛使用是由于其与另外两种平台相比有独特的优势。 首先,首先,PCPC机平台的价位与工作站相比十分低廉。机平台的价位与工作站相比十分低廉。 其次,其次,PCPC机平台的兼容性较高,可以支持多种软硬件。机平台的兼容性较高,可以支持多种软硬件。 此外,此外,PCPC机发展的同时,其操作系统机发展的同时,其操作系统indowsindows也不断发展。也不断发展。国内国内外的一些较著名公司如大洋、索贝、新奥特、亚细亚以及索尼、松下外的一些较著名公司如大洋、索贝、新奥特、亚细亚以及索尼、松下等公司,等公司,都曾

14、用过或正在使用非线性编辑板卡和软件组成都曾用过或正在使用非线性编辑板卡和软件组成PCPC机非线性机非线性编辑系统。编辑系统。四款国内主流的非线性编辑系统四款国内主流的非线性编辑系统 自从非线性编辑系统的诞生到现在,国产的非线性编辑系自从非线性编辑系统的诞生到现在,国产的非线性编辑系统以其对国内市场的实用性、对字幕的优秀处理以及便捷易用统以其对国内市场的实用性、对字幕的优秀处理以及便捷易用性,国产的非线性编辑系统基本占据了国内性,国产的非线性编辑系统基本占据了国内90%的市场。目前的市场。目前国产的非线性编辑系统主要以国产的非线性编辑系统主要以大洋、索贝、极速、新奥特大洋、索贝、极速、新奥特非线

15、非线性编辑系统为主。性编辑系统为主。大洋非线性编辑系统 大洋非线性编辑系统是国内非线性编辑系统大洋非线性编辑系统是国内非线性编辑系统第一品牌第一品牌,依托,依托中科院的技术优势,多年来一直走技术路线,所以大洋的非线中科院的技术优势,多年来一直走技术路线,所以大洋的非线性编辑系统软件性编辑系统软件界面设计紧凑,模块化功能多,细节考虑周到界面设计紧凑,模块化功能多,细节考虑周到,但操作却但操作却需要一定的专业基础需要一定的专业基础。 大洋非线性编辑系统在技术上十分考究,在一定程度上忽略大洋非线性编辑系统在技术上十分考究,在一定程度上忽略了非专业用户的使用。所以大洋非线性编辑系统对于专业用户了非专业

16、用户的使用。所以大洋非线性编辑系统对于专业用户来说,考虑的可谓周到,但对于非专业用户来说,接受大洋非来说,考虑的可谓周到,但对于非专业用户来说,接受大洋非线性编辑系统的设计理念是十分困难的。线性编辑系统的设计理念是十分困难的。索贝非线性编辑系统 索贝非线性编辑系统和大洋非线性编辑系统堪称并驾齐驱,索贝非线性编辑系统和大洋非线性编辑系统堪称并驾齐驱,当初两家公司一度想要合并,但最后索贝还是被日本索尼并购,当初两家公司一度想要合并,但最后索贝还是被日本索尼并购,这也一度引起了两家公司对簿公堂。这也一度引起了两家公司对簿公堂。 索贝非线性编辑系统和大洋非线性编辑系统同样走技术化路索贝非线性编辑系统和

17、大洋非线性编辑系统同样走技术化路线,对非专业用户的体验照顾不足,两种产品市场高度重叠线,对非专业用户的体验照顾不足,两种产品市场高度重叠,软件界面感受花样百出,但实际应用的功能并不多。作为跟风软件界面感受花样百出,但实际应用的功能并不多。作为跟风者,索贝非线性编辑系统要稍逊一筹。者,索贝非线性编辑系统要稍逊一筹。极速非线性编辑系统 极速非线性编辑系统的诞生在这几种国内非线性编辑系统极速非线性编辑系统的诞生在这几种国内非线性编辑系统品牌当中是最晚的,但近些年发展迅猛,作为后起之秀,大有品牌当中是最晚的,但近些年发展迅猛,作为后起之秀,大有赶超之势。极速非线性编辑系统诞生的时候,国内高端市场基赶超

18、之势。极速非线性编辑系统诞生的时候,国内高端市场基本被大洋索贝所占领,所以极速非线性编辑系统只能另辟蹊径。本被大洋索贝所占领,所以极速非线性编辑系统只能另辟蹊径。 极速非线性编辑系统的另辟蹊径就是极速非线性编辑系统的另辟蹊径就是以专业的广电非线性编以专业的广电非线性编辑系统面对非专业广电用户,提出了形象化的快捷编辑体验,辑系统面对非专业广电用户,提出了形象化的快捷编辑体验,软件界面设计以简洁、智能、模块化为主,对于非专业用户来软件界面设计以简洁、智能、模块化为主,对于非专业用户来说,上手容易,编辑快捷,无需太多的广电知识。说,上手容易,编辑快捷,无需太多的广电知识。所以极速非所以极速非线性编辑

19、系统在一些线性编辑系统在一些党政机关、教育行业、大中型企业运用较党政机关、教育行业、大中型企业运用较多多。从用户体验来说,极速非线性编辑系统在软件观感上无疑。从用户体验来说,极速非线性编辑系统在软件观感上无疑能拔得头筹。能拔得头筹。新奥特非线性编辑系统 新奥特非线性编辑系统脱胎于大洋非线性编辑系统新奥特非线性编辑系统脱胎于大洋非线性编辑系统 。假如。假如说索贝非线性编辑系统有跟风大洋非线性编辑系统之嫌,则新说索贝非线性编辑系统有跟风大洋非线性编辑系统之嫌,则新奥特非线性编辑系统就是复制了大洋非线性编辑系统。但由于奥特非线性编辑系统就是复制了大洋非线性编辑系统。但由于两家单位的实力差距,这种复制

20、只是复制,从未超越。两家单位的实力差距,这种复制只是复制,从未超越。 新奥特非线性编辑系统从用户观感上看,反响十分之差。新奥特非线性编辑系统从用户观感上看,反响十分之差。 再加上新奥特这几年似乎有点不务正业,多元化业务不断开展,再加上新奥特这几年似乎有点不务正业,多元化业务不断开展,所以专业性逐渐下滑,属于博而不精的典型。所以专业性逐渐下滑,属于博而不精的典型。 2.视频编辑卡(视音频采集处理卡) 视频编辑卡实际上是非线性视频编辑系统中的视频编辑卡实际上是非线性视频编辑系统中的主要设备主要设备。将传统的线性视频编辑中的各单一设备所产生的特技、动画、将传统的线性视频编辑中的各单一设备所产生的特技

21、、动画、字幕、调音等功能集于一体,大大简化了影视后期制作。主要字幕、调音等功能集于一体,大大简化了影视后期制作。主要完成完成视音频信号的输入处理、压缩解压缩、特技混合处理、图视音频信号的输入处理、压缩解压缩、特技混合处理、图文字幕的产生与叠加文字幕的产生与叠加等任务。等任务。 视频编辑卡的工作原理与结构视频编辑卡从硬件的角度看,可分为视频编辑卡从硬件的角度看,可分为单通道单通道和和双通道双通道两两种。这里通道的意思是指在内部视频混合器之前的独立的视种。这里通道的意思是指在内部视频混合器之前的独立的视频回放通道。目前绝大多数的非线性视频编辑系统采用频回放通道。目前绝大多数的非线性视频编辑系统采用

22、M-M-JPEGJPEG算法,因此可分为算法,因此可分为只有一个只有一个M-JPEG CodecM-JPEG Codec(解码器)的(解码器)的单通道系统单通道系统和和具有两个具有两个M-JPEG CodecM-JPEG Codec的双通道系统。的双通道系统。 单通道系统单通道系统只能对一路视频信号进行压缩记录和解压回放,只能对一路视频信号进行压缩记录和解压回放,这就意味着系统肯定无法完成多层画面的实时处理。这就意味着系统肯定无法完成多层画面的实时处理。 双通道系统双通道系统由于可以完成两路视频信号的解压回放,再与由于可以完成两路视频信号的解压回放,再与系统内部其他处理单元相配合,就可以完成两

23、路活动画面的系统内部其他处理单元相配合,就可以完成两路活动画面的实时混合处理。实时混合处理。 1)单通道系统 单通道处理卡只有一个编码器,只能对一路视频信号进行处单通道处理卡只有一个编码器,只能对一路视频信号进行处理。具有的功能只有理。具有的功能只有“采集采集-压缩压缩-回放回放”。板卡上没有。板卡上没有DVEDVE和混和混合器,特技、划像、键控都需要用软件实现,软件在合成字幕或合器,特技、划像、键控都需要用软件实现,软件在合成字幕或特效的时候是对整个图像上每个像素进行处理需要时间很长。特效的时候是对整个图像上每个像素进行处理需要时间很长。单通道系统结构图单通道系统结构图控制总线地址总线数据总

24、线游戏接口MIDI接口总 线 接口 和 控制器DSP混合信号处理器line输入CD输入麦克风MIC放大器功率放大器总 线MIDI音乐合成器2)双通道系统双通道系统实际上就是传统二对一编辑的模仿。与单通道系统双通道系统实际上就是传统二对一编辑的模仿。与单通道系统相比,双通道系统增加了相比,双通道系统增加了DVE(Digital Video Effect数字视频特数字视频特技)、技)、Key(键特技,包括亮度键、色度键和(键特技,包括亮度键、色度键和Alpha键)和混合器。键)和混合器。 其有两路视音频的采集回放通道,可以实现两路视音频信号的编辑其有两路视音频的采集回放通道,可以实现两路视音频信号的编辑处理。双通道

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