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文档简介

1、在校生老年棋牌协会棋艺交流活动亠、活动前言楚汉相争,是智能的较量,让中国象棋带入我们进入那没有硝烟 的战争中;谁先连珠,是智力的斗争,让五子棋带引我们走入那获胜 的喜悦里。在棋类的对弈中,我们可以明白许多人生的道理,可以帮 助我们锻炼自身的洞察力,学会以全局观念看待问题,提高分析问题 的能力。其实古人一个非常贴切的比喻,讲人生就是一场棋。仔细想 想也是挺有寓意的。很多时候就是在抉择时,会举棋不定。在这竞争 日趋激烈的新生代,在这知识日益重要的新纪元,在这娱乐日益需要 的新时代,我们选择的每一步都是极有可能影响着我们未来的何去何 从。二、活动背景中国文化人历来推崇艺术素养的琴、棋、书、画。棋在其

2、中占 据了独特的地位。棋作为体育项目之一,也是随着国运的变动而起 起伏伏。陈毅元帅说过:“国运昌,棋运盛。”如今中国进步发展 了,在大家的推动下,棋也会有蓬勃之象。我们先辈发明的围棋能够延衍千年而不至湮灭。黑白色的棋子 在象征意义的穹宇之间寥寥落落地布下,演练的是风云际会,人生 拼搏。许多棋手由是而领悟了世事的兴盛与衰没,欢乐与痛苦,失 败与成就乃至死亡与新生。在电脑几乎征服一切的年代里,围棋盘 上纵横各19道的平行线仍然是难以逾越的条条框框。今天的围棋 魅力依旧,依然是广受欢迎的体育竞技项目。最具有民族性的,才具备国际性。象棋活动在民间具有最广泛 的群众基础,是国内开展得最普及的一个棋种,会

3、弈者逾一亿以上, 足以与号称第一运动的乒乓球运动相媲美。象棋是激烈的竞技艺 术。两军对垒勇者胜,没有顽强拼搏的精神,无从谈象棋。象棋棋 局变幻无穷,机奥难测,处于胜势不放松,处于劣势不气馁,认真 思考,机会多多。为深入学习贯彻党的十七大精神,落实科学发展观,建设和谐 校园文化,培养学生社团特色技能,展现我校学生社团朝气蓬勃、 积极进取、开拓创新的精神风貌。经研究决定举行“在校生老年棋 牌协会棋艺交流活动”。三、活动目的1、传播中华棋艺,推广传统文化。丰富大学生业余生活,为其创造 一个与人交流沟通的平台。2、扩大棋牌协会的影响力,提升大家对棋牌协会的认知度。3、通过此次棋艺交流活动,促进学生之间

4、的交流与沟通,提高学生 的综合素质,使之逐渐养成缜密的思维,同时也展现西南石油大学学 生的良好精神风貌。4. 响应社联号召,以此次活动为本月的社团活动增添一抹亮丽的风 景,体现静态体育的魅力,同时也让全校同学感受到社团文化的氛围'四、活动概述1.比赛宗旨:丰富学生文化生活-弘扬中华传统文化发扬国粹,展社团风采-以棋会友,交棋林高手2比赛时间:2010年12月25日(星期六)下午2 : 30至U 5:003.比赛地点:教工食堂4比赛棋种:中国象棋、围棋、五子棋5. 比赛方式:个人赛6. 参赛选手:两棋牌协会各自邀请人员五、比赛方案本次比赛棋种主要为中国象棋,围棋,五子棋。(一)中国象棋

5、:1比赛方法:本方案适用范围:参赛人数60 200人。每场比赛均按三局两胜制定胜负。抽号确定对决选手次序,轮空选手直接晋级。首轮1/2淘汰赛。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。再次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数定)。获胜选手再次 抽号确定再次对决选手,直到决出1620名选手。将胜出选手分两组分别进行循环积分赛,每组取前六。两组前一 PK,败阵选手与另一组次名选手对决,直到决出前六。2.赛场规则:触摸己方棋子,就应走该棋子,除非所触摸的棋子,按行棋规 定根本不能走,方可走别的棋子;触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子;比赛过程中每位选手每一步的

6、思考时间不能超过 2分钟,超过 1次的给予警告处分,2次的给予扣除该选手成绩1分的处分, 超过3次的直接判定该选手本局比赛为输;每场比赛规定时间为45分钟,一场比赛超过规定时间5分钟 仍未分出胜负的,则由裁判直接判定平局;摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间 内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子 论处;一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为 准;纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误, 应及时进行,局后不 受理。(二)围棋:本方案适用范围:参赛人数60200人。抽号确定对决选手次序,轮空选手直接晋级。首轮1/2淘汰赛。获胜选手再次抽号确定再次对

7、决选手。再次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数定)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手,直到决出 810名选手。胜出选手之间进行循环积分赛,按积分取前六。(三)五子棋:1比赛方法:本方案适用范围:参赛人数60200人。抽号确定对决选手次序,轮空选手直接晋级。首轮1/2淘汰赛。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。再次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数定)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手,直到决出1620名选手。将胜出选手分两组分别进行循环积分赛,每组取前六。两组前一 PK,败阵选手与另一组次名选手对决,直到决出前 六。2.赛场规则:黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;最先在棋盘横向、纵向或斜向形成

8、连续的同色五个棋子的一方为胜;黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能 以“四、三”取胜;如分不出胜负,则到为平局;五连与禁手同时形成,判胜;黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立 即指出,反而继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。六、工作安排1、赛场布置:宣传中心、项目中心做好比赛的后勤保障工作,会场布置人员必需参加决赛比赛场所 布置、摆放棋具等一切服务性工作。2、选手签到及编号:会员中心组织会员及非会员签到,编号,便于项目中心安排比赛。3、赛场秩序维持:项目中心保证比赛现场安全和治安工作,维护现场秩序

9、。4、比赛流程安排:项目中心组织比赛开展及各流程。5、裁判员安排:常务中心由各中心理事意见结合,以公开公平的原则裁判。6、比赛结果记录:常务中心记录各场比赛结果,方便项目中心安排继场比赛。7、比赛现场拍照:会员中心在比赛中留下图片资料。七、宣传方案1. 宣传方式:海报宣传传单宣传横幅宣传展板宣传2. 具体方案:海报宣传:于棋赛开始前两周制作海报若干张贴于本校人 流密集处,如一食堂门口海报栏,以及各宿舍门口的宣传栏 等。传单宣传:传单宣传分为两个阶段,第一阶段从棋赛开始 前两周到棋赛正式开始,主要是为本次棋赛做宣传;第二阶 段从棋赛结束至其后一周,主要是为扩大棋赛影响及公布比 赛结果。方式为到学生宿舍发放传单或在学校人流密集处发 放。12横幅宣传:制作横幅挂于学校人流密集处,悬挂时间从月20日到12月25日。展板宣传:比赛开展前两周宣传部申请四块展板分别放于一食堂外、飘香园(二三食堂)外等人流密集处。3 .宣传的效果力争吸引同学们的眼球,达到

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