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文档简介

1、音频接口与强大DSP效果器的完美结合-Konnekt 24D成都乐声:王昕说到TC这个品牌大家应该都不陌生,我们从早期开始使用它的软件效果器插件产品,到后来的DSP效果处理卡系列产品,还有我们乐声公司一直在使用的母带处理设备FINALIZER,TC公司生产的任何一款产品,无论软件还是硬件,在音质上从来没有叫我们失望过,面对如今数字时代的飞速发展,我们也终于看到了TC的首款音频接口系列产品- Konnekt 24D和Konnekt 8。这两款TC的音频接口分别:Konnekt 24D,最大可同时使用12进12出(模拟进出4路,并同1组ADAT)的音频接口,并且具有内置DSP芯片的效果处理器。而K

2、onnekt 8则只可同时使用8进8出的音频接口,不带DSP芯片,不能作为效果器使用。今早从老鱼手中接过Konnekt 24D巨大的外包装,心中不禁在想:这款接口实物到底是什么样的外型,什么样的音质,而又会带给我多么强大的DSP处理效果呢?带着心中无数个问号回到工作室,打开外包装,我感受到的是以往的音频接口从来没有过的美感。因为这款接口的外型设计和我们以往用过的任何一款接口都不相同,它的纵向长度很长,而相反横向长度却很短。给我的感觉是它从规格上就显示出它拥有比其他接口更多更厉害的处理能力。以下是它的独照与我的M-Audio FW1814大小上的对比图片。(Konnekt 24D 单人照) (K

3、onnekt 24D&FW1814合照,下为Konnekt 24D)与苹果电脑相同的具有磨砂手感并极富现代感的金属外壳,背板面标注着TC公司与Konnekt 24D的简单LOGO图案和接口文字说明,做工的精细与简单清爽的设计真的让人爱不释手。接下来我们再来看下它的插口类型:前面板:从左边开始,两个多功能复合插口(TRS-XLR)不用说这肯定是具有前级放大功能的输入口,旁边这两个椭圆型,手感舒适的旋钮分别就是这两个插口的增益微调旋钮,都是无档位类型旋钮,两个复合插口可以通过pad|inst切换开关来分别设置成为高阻输入或乐器输入。两插口之间即为这两个接口的幻象供电开关,但遗憾的是该供电开关无法单

4、独为两个插口的任何一个供电,只能同时供电。位于中间位置有一个名为Line in ch1/2 on rear panel 的切换型开关,就是切换前面板这两个插口到后面板的Line in ch1/2来使用,此时后面板Line in ch1/2即为无放大功能的线路输入插口。最右边为两个标准耳机输出插口。在此之前就已经了解到Konnekt 24D调节增益和输出音量的旋钮都是直接控制模拟电路的,而不是当前市面上多数音频接口那样旋钮直接去控制数字电路,很显然TC的这种设计会使声音的调节更细致平滑。需注意一点:两个耳机输出接口有不同的功能,上面一个耳机输出口(Muting),当耳机接入此插口时,该声卡的主输

5、出通道(Main output)将自动静音,下面一个耳机输出口( Non muting)则为正常耳机输出口,没有上述功能。这应该是TC为录音乐手与监听音箱同属一个房间的时候,自动关闭主输出口的信号(也就是让监听音箱静音)而切换为该Muting这个插口的耳机输出监听!呵呵,这个地方让我觉得TC是不是有点考虑的太过周到了呢?后面板:从左边开始,电源接口与电源开关,数字光纤ADAT(adat |optical),火线(IEEE-1394)接口,MIDI插口,数字同轴S/Pdif插口,最右边的就是它的模拟线路输入和输出接口。由此看到Konnekt 24D的插口类型基本上已经是一应俱全了,所有的常用接口

6、类型几乎全都包括在内。看到这我们不仅想知道到底这些插口会是什么样的性能呢?前面我们欣赏了半天它出色的外观,大家肯定都等的不耐烦了,呵呵,OK!我们马上开始安装Konnekt 24D到我们的电脑中去。插上火线,接通电源,并将驱动光盘丢进光驱中开始我们安装的第一部,安装硬件驱动。在不断的点击下一步的操作后,软件居然提示我们的是enjoy!哈哈,原来第一次装好Konnekt 24D也不需要重新启动电脑,桌面上出现了control panel图标,打开它!以下我们正式开始用Konnekt 24D!Konnekt 24D软件控制面板如下:乍一看,软件的控制面板感觉略微显的有些复杂,仔细看左边发现所有的推

7、子旋钮还有电平显示已经完全为我们归好类了,包括Iuput、Level、Send、Pan/Bal、Out level都已经标注在了左边。让我们先放下这些什么软件MIXER、SETUP等等的不管,先来放首歌来试试听感吧!与此同时我拿出了我的AKG 240DF这个公认难推的高阻耳机,下意识的将Konnekt 24D上的Output level 钮到相对中间偏右(输出音量偏大)的地方,我已经听到了240DF发出兴奋的声音,于是我也开始兴奋,难道Konnekt 24D耳机放大也不错?带上耳机,果然发现音量确实不小,真让我没想到,虽然不能把240DF推到有多么响的地步,但是听到当前的输出音量,它确实已经足

8、足达到我进行混音工作时的耳机音量!接着我就被Konnekt 24D的音质吸引了,清澈与细腻的音质完全符合TC的风格,和他以往的任何一款产品一样,对音质上的表现完全没有让我们失望过一次!单说Konnekt 24D仅仅作为一款音频接口,它的音质已经让我们觉得物有所值了!但是TC公司对这款声卡的概念并不仅仅是一块音频接口,而与接口同等分量的DSP效果处理功能,我们都还没有领略到OK!继续我们的试验。大家也许注意到刚才我在介绍前面板的旋钮和切换开关时,跳过了中间偏右的那部分:其实这就是TC为我们设计的非常人性化的切换开关和旋钮!为什么要说他们人性化呢?我们接着往下看:首先我们先看到的是Ch.selec

9、t按钮,当按下它的时候会发现左边的Ch1 Ch2 3/4 User不断的闪过,其实它就是用来选择当前我们可用下面的SOURCE LEVEL控制的来源!也就是说我们用这个Source level 到底是控制Ch1 还是Ch2还是Ch3/4的输出电平大小,它可以方便我们不用打开软件控制面板就能起到软件控制的作用,当我们打开软件控制面板还会看到面板上相应的通道的输出电平量控制推子同步变化,同时当我们确定选择的来源的时候我们也会在软件控制面板中看到一个标记来表示当前轨道为可控制状态。(左通道为可控制状态)而当我们按一下Source level旋钮,此时该旋钮就会变换成Pan/Bal也就是声像变化的控制

10、旋钮(当我们钮动该旋钮,它周围的红灯是否让我们联想到了Digidesign的ICON系列控制台的旋钮指示灯,不过Digi的是绿色的,Konnekt 24D是红色的,看起来非常具有现代感)。但是只能切换选择三种可控制来源,那肯定是不够的,所以USER就是TC为我们设计的可自定义的可控制来源选择类型,它包括了ADAT18输出电平量控制、数字音频工作站的主输出电平量控制、声卡MIXER台的主输出电平量控制等等。(定义USER对应可控来源类型) 接下来就是CH.SELECT右边的右一椭圆型旋钮,它就是控制声卡输出音量的旋钮! 最后看到的就是DSP TOTAL RECALL SELECT选择按钮: 它是

11、方便我们将当前软件控制面板上的所有参数包括推子、声像、以及DSP效果处理器的工作模式,还有数字输出的来源选择等等等等保存成一个用户设置,它拥有三个位置可以保存并且可以通过该切换选择按钮来快速切换,非常方便!切换过程也可以在软件控制面板中显示!基本的声卡设置已经完成,我们下面进入软件中去看看此声卡的工作状态以及它所带的DSP效果处理器在软件中的应用:(以NUENDO3为例进行操作演示)首先在软件中找到该声卡的软件驱动:(软件驱动名称)选择完驱动却发现软件中总的输出延迟居然达到了17MS,才想起我还一直没有进行过声卡的系统设置,在软件控制面板中的SYSTEM SETTING:(系统设置)修改缓冲区

12、大小,最大可达到8192 Samples,最小可达到64 Samples。在64 Samples缓冲下,软件总延迟可以达到3MS左右,与此同时我惊喜的发现此声卡可以在开启软件的同时进行缓冲的调整,并且随着缓冲调整过程中的变化,软件的延迟量也可以同步的发生变化。为保险起见,我将缓冲置于512Samples,软件延迟大概在7MS左右。下面我们开始进行Konnekt 24D的DSP效果处理器的设置与调用:TC将从POWERCORE产品中移植过来的两个效果器集成在Konnekt 24D里:通道条Fabrik C和混响Fabrik R。但是大家注意,这两个效果器是集成在Konnekt 24D中的,也就是

13、Konnekt 24D作为一个外部效果器去使用,而不能将这两个效果器直接在软件中调用出来,所有的参数调整都需要在软件控制面板上去完成。首先我从说明书上了解到Fabrik C和Fabrik R都有两种模式:(模式选择)一种叫内部模式(Internal mode),也就是就是把Fabrik C插入在输入1/2通道里,把Fabrik R作为返送效果器用在任何一个通道里。注意:程序只能这样设置(输入1/2通道只能插入Fabrik C,返送效果只能为Fabrik R),它并没有给我们可以自由设置效果信号路由的权利。在内部模式下,可以将Fabrik C作为一个前级效果器去使用,包括可以进行均衡调整、消除齿

14、音、前级压缩(如果你考虑好了用前级压缩就一定要仔细调整Fabrik C压缩参数,因为该通道条效果器上的压缩效果非常明显),还可以利用Fabrik R作为任何一个输入通道的返送混响使用,听湿录干。这种模式适合在录音时使用。 (内部模式下Fabrik C与Fabrik R)另一种模式叫电脑S/R模式(Computer s/r stereo),也就是发送/返回模式,这时候可以将这两个效果器作为后级效果器来使用。它的完成需要在软件中进行一定的设置,我们就继续用NUENDO为例:首先我在VST CONNECTIONS中进行EXTERNAL FX中进行该外部效果器的添加,创建两路立体声效果总线,一路作为对

15、应Fabrik C、一路作为对应Fabrik R,当我创建总线完成,开始对应端口的时候又发现TC已经细致的将这两个效果器的名称和通道已经完全对应好了,让我们感觉上好象多出了4路模拟进和出,其实这本来就是为了这两个效果器设计的端口。OK!我们将它们一一对应上去:下面我们就可以在软件中直接将这两个硬件效果器以软件效果使用的方式来调用了,我起的名字很简单一个是C一个是R:(外部效果器调用)效果参数的调整就只能在软件控制面板中进行了:先来看看Fabrik C:(Fabrik C软件界面)Fabrik C通道条效果器将它包含的效果器清晰的划分3大模块:EQ(均衡)、COMP(压缩带限制功能)、DE-ES

16、SER(齿音消除)。通过使用发现,EQ模块,一个很标准的数字效果器,4段可调,对音色的改变不大,很客观也很清晰。在定频点下调整Q值(在这它是用BW/BANDWIDTH带宽来表示这个数值)很灵敏,声音变化比较明显。并且也可以通过TYPE来改变模式,无论你想变成高低通、带通还是高低切等都可以通过鼠标拖动TYPE来改变其类型。COMP模块,比较概念化的一个压缩效果器,有两种操作模式可选,一种是三段分频段压缩(比较适合进行母带压缩呵呵!),全频段压缩,G是增益调节,可随着G的变化来调整输入增益和输出增益的变化,S是信号来源的类型选择,很直观的看到在方格中列举出了那么多种的信号来源类型,其实可以理解为乐

17、器压缩的类型。还有两个参数L和C都是只有在3段分频段压缩模式下才有的,L是用来控制各频段电平量大小,C是用来控制各频段的压缩比例,总体说来这个效果器的概念性非常强,因为任何一个参数都相当于是在于一个坐标系中,随着该参数的坐标不同而对应的数值也不同,有“牵一发动全局”的概念,不过效果非常明显!最后还有一个模块就是齿音消除模块,这个模块没什么特色,当你打开它的时候就会听出它一直在产生着作用,应该就是一个特定频段强衰减制成的一款齿音消除器。顺便提一下此效果的电平表部分,其实这个通道条效果器从它需要达到的结果上来看,它很像TC的另一个产品,FINALIZE母带处理器,因为他们的压缩从原理上来说基本就是

18、如出一辙的,所以对于他们的作用方式也应该比较相似,我们可以多看看COMPRESSOR GAIN/GAIN REDUCTION表,它很清晰的显示了当前效果器分别对于高中低三个频段的处理量分别是多少。另外它也如同WAVES效果器一样有A/B两个效果器设置可以切换你进行的下一项操作与前一项操作之间的声音差别,同时在右上方的位置可以调用TC为我们提供的出厂预设,我们也可以学习一下这个效果器预设参数是如何调整的。再来看下一个DSP效果器-Fabrik-R:(Fabrik R软件界面图)我们一直都知道TC在混响效果上的理解一直都是相当准确,并且得到的效果也是毋庸质疑的。下面就使用看看此DSP效果器Fabr

19、ik R混响效果器怎么样?调用方法与Fabrik C相同。在软件界面中我们看到又是将该效果器明显的分成3个部分,一个是算法(ALGORITHM)其中包括了四种混响算法类型-现场、大厅、平板、聚会(小型房间),右边是参数调整部分(TWEAK),上面又是TC这类新效果器的概念性图形参数,当选中任何一个参数时,下面将会有该参数的具体影响的数值。简单介绍一下:R钮-混响调节,它影响着预延迟时间(PREDELAY)与衰减时间(DECAY)。D钮-距离调节,它调节的是混响的三个重要参数-干声(DRY)、早反射(EARLY)、混响量(REV)之间的比例与均衡程度。C钮-混响色彩调节,它是通过高低频色彩的比例

20、来达到整体混响色彩调节的效果。M钮-调制调节,通过对深度和比率来调节混响量的大小。在整个使用过程中,我感觉我一直没有在意下面的参数数据,因为这个混响真的太人性化了,很容易就让你能通过调节这几个钮的空间位置来达到你想要的混响效果,可能在调节完后你会发现它差不多正是你平时常用的那些参数值,但它一定比我们平时靠记忆去给的那些数值来的更准确,因为它的操作可以让你很快的进入状态,找到你真的需要的那种混响感觉!它非常适合不善于参数调节,而完全依赖于自己的耳朵的用户!当然我们也可以调用TC出厂时为我们保存的大量经典的混响预调值!还有就是它在音色表现上,沿袭了TC混响一贯具有的清澈,自然,细腻真实等特性,换句

21、话来说,TC的这款Fabirk R简直会让本身干瘪瘪的声音变的晶莹剔透。最后提一句在左下方还提供了输入输出电平量控制(LEVEL),并且有一对按钮,KILL WET/KILL DRY,其实就是关闭效果器中的干声或湿声输出,让我们可以直接听到完全的湿或干的声音! 总结一下:对于DSP效果器来讲它的处理品质确实没话说,而且我们也都知道作为DSP效果器它是不占用CPU资源的!但是作为一个插件来讲确实仍有不方便的地方,首先它不能同时使用多个软件处理参数来处理不同声音信号,对于使用NUENDO的用户,如果你是单屏幕操作,肯定会觉得不那么习惯,因为你需要不断地穿插于NUENDO与声卡控制面板的多个窗口之间

22、!还有就是在24BIT/96KHZ的处理精度下,这两个DSP效果器你只能选择其中一个来使用,另外一个将无法工作,这也就是高精度处理下对DSP的消耗也更高的缘故!(工作于96KHZ下选用Fabrik C或者Fabrik R)我们在声卡的外包装上看到该声卡附送的软件,除了上面我们看到的Fabrik C和Fabrik R以外,还有一个需要我们到TC的官方网站上去下载的一个VST/AU插件,既然他是VST/AU插件当然它就不是靠DSP去计算的,而是靠我们电脑的CPU去计算,而且可以直接在软件中调用的一款效果器!这个效果器更加的概念化,它称做ASSIMILATOR KONNEKT,它的作用是可以将我们喜欢的歌曲类型

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