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文档简介

1、html5/css3响应式布局介绍html5/css3响应式布局介绍及设计流程,利用 css3的 media query媒体查询功能。移动终端一般都 是对 css3支持比较好的高级浏览器不需要考虑响应式布局的媒体查询 media query兼容问题一个普通的自适应显示的三栏网页,当你用不同的终端来查看这个页面的时候,他会根据几种终端来 显示不同的样式,在电脑上是三列,在 pad 上应该也是 三列,在大屏手机上是三行,在屏幕小于 320的手 机上只显示主要内容, 隐藏掉了次要元素。 (这里关于响应式布局还有个比较好的消息, 就是拖动浏览器也 可以 触发判断条件, 测试的时候你不需要去找一堆手机,

2、 只要把自己的浏览器窗口缩小到一定尺寸就可以 了。 我们认识下 media query属性吧。media screen and (min-width: 320px and (max-width : 479px就从这个条件语句开始介绍, media 属性后面跟着的是一个 screen 的媒体类型 (上面说过的十种媒体 类型之一 。 然后用 and 关键字来连接条件 (其他关键字还有 not, only, 看字面大家能理解, 就不多说。 , 然后括号里就是一个媒体查询语句,稍微懂点 css 的同学都能看懂,这个条件语句意思是在大于 320小于 479 的分辨率下所激活的样式表。这个语句,就是响应式

3、布局的基础应用了。在判断终端分辨率大小之后,赋予不同的样式进去,就像 我们的例子里media screen and (max-width : 320pxbody.media screen and (min-width: 800px and (max-width: 1024pxbody.至于要判断多少种分辨率, 完全取决于你产品的需求,常见的分辨率有手机, 平板 (注意这些终端是存 在 横屏 竖屏 区别的 , 这个下一篇里提 ,桌面显示器。自己为自己所面对的终端定制样式。一般大于 960的显示器都可以用默认样式而不必在媒体查询里判断了。有一种情况除外,就是高像素 比的终端,比如 iphone4以

4、上的 retina 屏,一个 iphone5的小小的屏幕 (iphone的屏幕是真小啊 ,他的 分辨率竟然达到了 1136*640,几乎等于 一个笔记本的分辨率。你在这样小的物理显示界面打开一个网页, 他用 1136的分辨率来显示,结果就是所有元素小的可怜。在面对这种分辨率精细的终端,我们有另外一个条件查询语句 device-pixel-ratio。比如例子里的media only screen and (-moz-min-device-pixel-ratio: 2, only screen and(-o-min-device-pixel-ratio: 2/1, only screen and

5、 (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2, only screen and (min-device-pixel-ratio: 2就是判断终端的像素比是 2的话, 所渲染的样式。 iphone4以上像素比是 2, 高分辨率 Andriod 设备像 素比是 1.5, 例子里只有像素比为 2的查询, 1.5的或者其他比例方法一样,前面用的是几种浏览器的私有 属性,最后一种是通用属性,media only screen and (-moz-min-device-pixel-ratio: 2, only screen and(-o-min-device-pixel-rati

6、o: 2/1, only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2, only screen and (min-device-pixel-ratio: 2等于media only screen and (min-device-pixel-ratio: 2为了一些版本的兼容性,不得已写的长了。bodyfont-size:24px;.box2background: url(d/20.png #ccc;background-size:50%;在像素比为 2的终端里这样写的目的,就是让他显示的更容易识别,一般来说显示一张 1px 的背景图 片,我们要准

7、备一张 2px 的,然后再 background-size:50%这样。 1.5像素比同例。比如上面的 demo , 如果你用 iphone4以上的苹果手机来看, 中间的背景图片应该是显示“2.0像素比”。这里也暴露了响应式一个很大的缺点:需要多做若干背景图 (作为内容显示的图片暂时无视, 弹性图片 与弹性字体,下次单独写一篇介绍博文介绍 。对于 media query的兼容性,我想不是很重要,因为很少有终端自带 IE9以下的浏览器。基本都是高 级浏览器。如果特殊需要,可以下载一个兼容的 JS 文件以条件注释的方式加在文件里。=html5/css3响应式页面的设计流程第一步:确定需要兼容的设备

8、类型、屏幕尺寸通过用户研究,了解用户使用的设备分布情况,确定需要兼容的设备类型、屏幕尺寸。设备类型:包括移动设备 (手机、 平板 和 pc 。 对于移动设备, 设计和实现的时候注意增加手势的功能。屏幕尺寸:包括各种手机屏幕的尺寸 (包括横向和竖向 、各种平板的尺寸 (包括横向和竖向 、普通电 脑屏幕和宽屏。需要考虑的问题:某个页面进行响应式设计时其适用的尺寸范围是哪些 ? 比如, 1688搜索结果页面,跨度可以从手机到 宽屏,而 1688首页,由于结构过于复杂,想直接迁移到手机上,不太现实,不如直接设计一个手机版的首 页。结合用户需求和实现成本,对适用的尺寸进行取舍。比如一些功能操作的页面,用户一般没有在移动 端进行操作的需求,没有必要进行响应式设计。第二步:制作线框原型针对确定下来的几个尺寸分别制作不同的线框原型, 需要考虑清楚不同尺寸下, 页面的布局如何变化, 内容尺寸如何缩放,功能、内容的删减,甚至针对特殊的环境作特殊化的设计等。这个过程需要设计师和 前端开发人员保持密切的沟通。第三步:测试线框原型将图片导入到相应的设备进行一些简单的测试,可帮助我们尽早发现可访问性、可读性等方面存在的 问题。第四步:视觉设计注意,移

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