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文档简介
1、习作:那次玩得真高兴教学目标1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。学前准备教师:“”。2.提前收集一些学生活动的照片。学生:准备自己最喜欢玩的玩具或者玩耍时的一张照片。课时安排1-2课时一、激情导入,揭示话题1.出示平时学生的活动照片和提前收集的学生的生活照片,揭示话题。导语:大家看,这是我们平时活动的一些照片。另外,老师还特意询问了你们的爸爸妈妈,请他们帮忙提供了一些照片。有跟家人一起游泳、打水仗的,有跟小伙伴一起比赛跳绳的,有在草原上骑马的,还有在果园里采摘的(随机出示照片。)这节课,我们就要把这些有趣的、好玩的、
2、高兴的经历,跟同学先说一说,再写下来。2.出示话题:那次玩得真高兴。二、游戏体验,指导观察“掰手腕儿”的游戏。(1)学生自由组合,三人一组,一人担任裁判,其余两人比赛竞技。(2)教师宣布游戏规则。两位选手先做好准备,裁判喊“开始”后二人比手劲。(3)由学生推选出力气最大的“大力士”,或是自告奋勇上台当“擂主”,接受挑战。2.引导学生观察游戏的过程。过渡:两位小选手刚刚真是拼尽了全力,大家“加油”的声音把老师的耳膜都要震破了。不知道大家注意到没有:比赛之前,两位选手分别有怎样的表现?比赛的时候,他们又是怎样表现的?比赛结束后,赢的一方和输的一方又有什么不同的反应3.学生汇报交流自己的观察,教师相
3、机点拨指导。从旁观者的角度来看:(1)按照比赛前、比赛时、比赛后的顺序引导学生对“选手”进行观察。(2)着重观察两个人的外貌、神态、动作的差异。(3)整个比赛过程中,同学们有什么表现?你自己有什么想法?(4)活动结束了,你有什么感受?从参与者的角度来看:(1)按照比赛前、比赛时、比赛后的顺序进行观察(2)比赛前,对手的外貌、神态、动作,你注意到了吗?你的心情怎样?(3)比赛时,你注意到对方的手了吗?软硬、大小、干湿情况如何?握得紧不紧?力气大不大?对方的神态、姿势是怎样的?你又是怎么想、怎么做的?你注意到同学们的喊声了吗?你又是怎么想、怎么做的?(4)你最后是赢了还是输了?心里有什么感受?4.
4、出示例文,引导学生朗读感受。那次玩得真高兴今天,老师让我们玩了一个游戏,游戏的名字叫掰手腕儿。老师先让我们自己找对手比一比,我轻轻松松就“打败”了周围一圈人,心里高兴得不得了,看来我的力气还挺大呢!所以,当老师说“谁敢不敢来当擂句段赏析第1自然段开门见山,交代好玩的经历是一次游戏。第2自然段简略写了自己“初赛”的情况,心理活动很真实。第35自然段,按照“赛前赛中赛后”的顺序,写了自己同大力在台上“竞技”的经过。比赛时的场面最惊险、刺激,所以写得细致、具体、生动,让我们感受到了比赛的激烈。 对“我”的心理活动刻画得十分细腻,有赛前的紧张,有赛中的心理转变,还有赛后的狂喜与同情。对大力的神态、动作
5、也刻画得十分出彩,表现了人物个头大、力气大、好胜心强的特点。主,接受同学们的挑战”时,我立马自告奋勇地举手上台了。很快,我的“对手”就来了!啊,原来是大力!我心里顿时紧张起来。为什么呢?他可是我们班最高、最壮的男生,听说,他光吃肉不吃菜,力气可大了!大力笑嘻嘻地走到我面前,不屑一顾地说:“大壮,今天就让大家看看,是你壮还是我壮。”我心里立马就不服气了,哼,得意什么呀,我可不怕你!很快,我们就双手交握,做好了准备。我感到大力的手心湿乎乎的,拳头真的很硬。不知道是不是我的错觉,我觉得他也挺紧张的,因为我们的手都在微微颤抖呢!老师在边上喊:“1、2、3,开始!”我们立马把全身的力气都使在拳头上去了。
6、我看到大力的头发都竖了起来,脸憋得通红,眼睛瞪得比铜铃还大,死死地盯着我的拳头。我想自己也好不到哪里去,咬牙切齿地对抗着。大力真不愧叫这个名字,我感觉自己的手腕像是在和一根钢筋较劲,任凭我使出全身力气,他稳如铁塔,纹丝不动。慢慢地,他的胳膊往我这边压过来,整个肩膀都要抬起来了。我指甲都泛白了,却一点反抗的能力都没有。完了,要输了!就在这时,老师突然喊了一声:“大壮,加油!”底下观战的同学也纷纷喊着我的名字替我加油。我受到他们的鼓励,一下子又有了信心,暗暗发力,从“生死边缘”回到了最初的位置。大力这下有点着急了,他晃了晃身子,挪了挪步子,准备再次发力。趁他调整的这短短一秒,我抓住时机,一下子鼓劲
7、,迅速将他的手腕掰了过去,牢牢地压倒在桌面上。我赢了!我心里一阵狂喜,老师、同学也纷纷为我鼓掌。再看看大力,他还有点愣神,脸色发白,似乎有点儿不敢相信自己输了,嘴巴瘪了瘪,好像很难过。我有点“于心不忍”,走过去对大力说:“大力,其实你的力气比我大,真的!我只是趁你不注意,抓住你松劲的那一刻突然发力才赢了你的。”大力有点不好意思地挠了挠头,嘴巴倒还挺硬气:“我就说嘛,怎么可能输给你,原来你还有战术。不行不行,我还要和你再比一场!”他这个样子,把大家都逗笑了今天,我虽然胳膊有点酸,但我收获了成功,收获了友谊,玩得真高兴啊!总结点题,升华中心。总评:小作者按照事情发展的顺序,生动地讲述了一次在课堂上
8、比赛掰手腕儿的经历。在具体描写时,小作者抓住了比赛时最吸引人的部分,通过心理描写、神态描写、动作描写等,生动地再现了比赛时的紧张、激烈,突出了“好玩”这一主题。5.学生交流读例文的感受,说说自己觉得哪点写得好。教师归纳梳理。(1)按照事情的发展顺序来进行观察。(2)抓住过程中人物的神态、动作、心理、语言等进行观察,注意一些细节。(3)还可以观察一下其他人的表现,或是观察一下环境,这是从侧面突出“好玩”。(4)想一想活动过程中自己的真实感受。三、交流素材,指导写作1.引导学生回忆自己玩得开心的事情,想一想自己准备写什么,如游戏娱乐活动、体育活动、旅游活动等。2.自主思考:想一想,怎样把这次经历说
9、清楚?提示:(1)什么时间?什么地方?和哪些人一起?参加的是什么活动?(2)事情的经过是怎样的?活动中你印象最深刻的事情是什么?人们都有哪些表现?(3)你有哪些收获与感受?心情怎样?3.小组交流。把自己想写的和小组内的同学说一说,互相交流、补充或是提出建议。4.全班交流。(1)指名学生进行全班交流,教师相机点拨指导,重点在是否讲清楚,是否有条理。(2)请其他同学自由表达听后的感受:你从哪儿感受到了当时的快乐心情?还有哪些地方没听明白?(3)根据反馈,学生进一步完善。教师可出示一些描写快乐心情的词句帮助学生运用。5.学生动笔起草写作提纲,下笔成文。教师巡视,个别指导。要求:(1)写清楚“是什么时
10、候的事”“在哪儿玩”“和谁玩”“玩什么”这些基本信息;(2)按时间顺序介绍玩的部分,可以用上“先接着然后最终”这些连接语;(3)自己觉得好玩的部分,可以多写几句话;(4)注意分自然段写,把语句写通顺,还要正确使用标点符号。四、分享交流,修改誊写1.选取典型习作投影展示,示范修改。评议重点:(1)选材方面:所写的事情是否“好玩”,是否让人“高兴”。(2)内容方面:是否按照一定的顺序,是否把事情写清楚了。(3)语句方面:语句是否通顺,能否反映出情趣。2.学生自改、互改习作,将修改后的习作誊写在作文本上。(1)自行修改:放声读一遍,想想词语是否运用得准确,内容是否交代清楚,标点符号是否运用得恰当。(
11、2)相互评改:小组内朗读自己的习作,请同学评一评哪些内容最有趣,哪些地方需要完善。互相学习,互相鼓励。(3)修改誊写:根据小组意见修改完善自己的习作,认真誊写。五、汇报读文,评价小结1.找学生汇报读文,师生再次进行评价师对本次活动进行评价,点评表扬学生的课堂表现。3.学生汇报本节课的收获。义务教育语文课程标准指出:“写作是运用语言文字进行表达和交流的重要方式,是认识世界、认识自我、进行创造性表述的过程。写作能力是语文素养的综合体现。写作教学应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达,应引导学生关注现实,热爱生活,表达真情实感。”说得多好!那么怎样才能让我们的学生“易于动笔,乐于表达”呢?我的做法
12、是先让学生到实践中去亲身体验。写作的素材只有来源于生活,学生才能有话可说,才能把经历写得生动具体,才能真正地做到通过语言文字表达真情实感。于是,我利用游戏,让学生参与到活动中,亲身体验整个活动过程。我还要求学生仔细观察相关人物的动作、神态,关注自己的心理活动,并及时讨论、描述出来。有了亲身体验,这篇作文一点也不难写。学生们也就文思如泉,下笔有神,一篇篇美文也就跃然纸上。的确,亲身体验,放飞心灵。写作教学如果做到了让学生亲身体验,感受生活,那么学生也会易于动笔,乐于表达,写出自己的真情实感,这样的习作才会有血有肉有灵魂。习作:那次玩得真高兴 教学目标1能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情
13、,正确使用标点符号。2能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。 教学重难点能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情。 教学准备准备资料:“”多媒体课件;“贴鼻子”游戏视频。 教学课时2课时第1课时 课时目标能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。 教学过程板块一看图交流,激发兴趣1师生交流。师:你平时喜欢玩什么?你当时是怎么玩的?2看图说话。师:教材插图上的孩子都在干什么?图一:课间和同学掰手腕。图二:节假日和爸爸妈妈一起参观动物园,看考拉。图三:周末和爷爷一起钓鱼。图四:节假日和小伙伴一起去游乐园坐过山车。3学生交流。师:这些你玩过吗?你平时喜欢玩什么?有没有哪
14、次让你玩得特别开心,印象特别深刻?和同学交流一下。【设计意图】通过展示四幅“玩”的图片,唤醒学生关于“玩”的记忆,为接下来的表达奠定基础。板块二微课示范,学习表达1微课展示:“贴鼻子”游戏。2回顾介绍。(视频播放小朋友介绍自己玩“贴鼻子”游戏的场景)师:这位同学把自己是怎么玩的介绍清楚了吗?他是怎么介绍的?我们再来回顾一下。3出示微视频中介绍“贴鼻子”游戏的片段。小明害羞地走了上去。一开始,老师先把红领巾叠成好几层,把他的眼睛蒙住,然后让他站在原地转上10圈。转上几圈后,小明已经有点晕乎乎的,晃来晃去,课堂上一片笑声。10圈转完了,老师把假鼻子递给小明。这时候,只见他拿着假鼻子东摸西摸,就是不
15、敢贴,老师说:“快要倒计时了,54321!”小明听见倒计时,不知所措地把假鼻子贴了上去。台下顿时一片笑声。最后,小明解开红领巾,发现假鼻子贴到额头上去了,他也不好意思地笑了。4出示贴鼻子思维导图。一开始眼睛蒙住,原地转圈这时候 东摸西摸,不知所措地贴最后 解开红领巾,不好意思地笑【设计意图】这个片段是本节课的教学重点,也落实了本节课的核心内容。通过看微课贴鼻子,画思维导图,能让学生习得写一件事要有一定的条理的方法,也能让学生知道此次习作要把“玩”时的动作和心情写出来。板块三 设计导图,自由习作1制作习作思维导图。(出示制作思维导图的要求)(1)要用上表示事情先后顺序的词语。(2)要用上描写动作
16、的词语。2完成思维导图。(出示范例)3出示习作小贴士。用上动作连一连,内心活动添一添。标点符号用正确,玩得高兴写明白。4学生自由习作。【设计意图】在思维导图的基础上习作,有利于学生进行有序的表达。习作小贴士的呈现既是对表达方法的回顾,又是写作提示。第2课时 课时目标能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。 教学过程板块一评价习作,分享快乐1自读自评。习作完成后自己大声读一读,首先看看有没有把玩的过程写清楚,再看看有没有表达出当时快乐的心情。(鼓励多读两遍)2互评分享。(1)和同学交流习作,看是否清楚完整地写出了玩的过程,是否表达出了高兴的心情,标点符号运用是否恰当。(可以找几个同学来读自己的
17、习作,或者自己读几个同学的习作。)(2)试着修改同学看不明白的地方,让别人更明白。3根据同学的反馈,学生自主修改习作。【设计意图】着力培养学生修改习作的能力,先是写后大声朗读,自读自评;然后在同伴反馈的基础上,修改别人看不明白的地方,学习如何将习作写得更清楚。板块二习作共评,自我完善1教师介绍整体情况。2展示精彩片段。展示评改的一两篇精彩习作或两三个片段, 全班欣赏点评。3教师评选出优秀习作。4修改习作。共评分享后,再看看老师的评语,结合伙伴的意见,再修改自己的习作。教师根据情况适当进行个别指导。5学生互评,修改习作。(1)同桌互相修改,并将修改好的习作读给对方听,说说自己觉得修改得比较满意的地方。(2)请对方自由表达听后的感受,比如从哪里感受到了当时快乐的心情,还有哪些地方不明白。(3)学生交换习作,在对方的习作中画出好词好句,圈出错别字和使用错误的标点符号
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