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文档简介

1、Android布局属性全面剖析2011-10-14 13:55:57 我来说两句 0我要投稿 字体:小大 Android功能强大,界面华丽,但是众多的布局属性就害苦了开发者,下面这篇文章结合了网上不少资料,花费本人一个下午搞出来的,希望对其他人有用。第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘androi

2、d:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物第二类:属性值必须为id的引用名“id/id-name”android:layout_below 在某元素的下方android:layout_above 在某元素的的上方android:layout_toLeftOf 在某元素的左边android

3、:layout_toRightOf 在某元素的右边android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40pxandroid:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离a

4、ndroid:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离EditText的android:hint 设置EditText为空时输入框内的提示信息。android:gravityandroid:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右android:layout_gravityandroid:layou

5、t_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右android:scaleType:android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图

6、片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽等于或大于View的长(宽CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View

7、的宽度,显示在View的上部分位置FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。* 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。-android:id为控件指定相应的IDandroid:text指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串android:gravity指定View组件的对齐方式,比如说居中,居右等位置这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身android:layout_gravity指定Container组件的对齐方式.

8、比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例, android:layout_gravity="right"则button靠右android:textSize指定控件当中字体的大小android:background指定该控件所使用的背景色,RGB命名法android:width指定控件的宽度android:height指定控件的高度android:layout_width指定Container组件的宽度android:layout_height指定Container组件的高度andro

9、id:layout_weightView中很重要的属性,按比例划分空间android:padding*指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容android:sigleLine如果设置为真的话,则控件的内容在同一行中进行显示android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的sizandroid:layout_centerHrizontal水平居中android:layout_centerVertical垂直居中android:layout_centerInparent相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBot

10、tom贴紧父元素的下边缘android:layout_alignParentLeft贴紧父元素的左边缘android:layout_alignParentRight贴紧父元素的右边缘android:layout_alignParentTop贴紧父元素的上边缘android:layout_alignWithParentIfMissing如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物android:layout_below在某元素的下方android:layout_above在某元素的的上方android:layout_toLeftOf在某元素的左边android:layout_toRightOf

11、在某元素的右边android:layout_alignTop本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐android:layout_alignLeft本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐android:layout_alignBottom本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐android:layout_alignRight本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐android:layout_marginBottom离某元素底边缘的距离android:layout_marginLeft离某元素左边缘的距离android:layout_marginRight离某元素右边缘的距离android:layout_

12、marginTop离某元素上边缘的距离android:paddingLeft本元素内容离本元素右边缘的距离android:paddingRight本元素内容离本元素上边缘的距离android:hint设置EditText为空时输入框内的提示信息android:LinearLayout它确定了LinearLayout的方向,其值可以为vertical,表示垂直布局horizontal,表示水平布局-android:interpolator可能有很多人不理解它的用法,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面: interpolator定义一个动画的变化率(the rate of change。这使

13、得基本的动画效果(alpha, scale, translate, rotate得以加速,减速,重复等。用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用 Interpolator 控制。interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。Interpolator 是基类,封装了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一个方法,即getInterpolation (float input,该方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。Android 提供了几个 Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如下: AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线DecelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减

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