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文档简介
1、comic art design basiccomic art design basicC O M I C授课人:XXX第四讲动漫设计的构图原则第四讲动漫设计的构图原则第四讲动漫设计的构图原则第四讲动漫设计的构图原则第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫设计的构图原则 comic art design basiccomic art design basicC O M I C本章学习目标本章学习目标 理解画面与透视空间的变化关系。 掌握构图的基本法则。 掌握构图的基本结构形式。一、一、 透视的基本方法透视的基本方法 人们的视线是根据近大远小的透视规律在视野上形成一个立体的空间。当我们的视线延伸到最
2、远的视野范围,这些从远到近的透视轨迹就被成为透视线。由无数的透视线向着消失点延伸,从而产生出一个立体的空间。comic art design basiccomic art design basicC O M I C第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫设计的构图原则 一、一、 透视的基本方法透视的基本方法 在这个由无数透视线和消失点组成的立体空间内加入一个个面积相等的方形格子根据近大远小的原理,我们看到的这个方格子在这个立体的空间里,距离消失点越近,方形的平面就越小,在绘制透视的物体时就可以先用这样的透视格作为物体空间中的标尺位置。并能较为准确地知道同等大小的物体在距离消失点越近的时候会产生什么
3、样的透视变化。 comic art design basiccomic art design basicC O M I C第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫设计的构图原则 二、画面与透视空间的关系二、画面与透视空间的关系 1平视的方法设计背景图时,平视是最常用的视线角度。平视的视野中有明显的地平线,消失点集中起来时最终在观看者的眼中构成一条横线 。comic art design basiccomic art design basicC O M I C第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫设计的构图原则 二、画面与透视空间的关系二、画面与透视空间的关系 2仰视的方法仰视画面是看不到地平线的,只
4、会出现一个消失点在画面。画面中所有的物体的消失线会集中到最上面的消失点 。comic art design basiccomic art design basicC O M I C第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫设计的构图原则 二、画面与透视空间的关系二、画面与透视空间的关系 3俯视的方法俯视角度的画面也是看不到地平线的,只会出现一个消失点在画面中,画面中所有物体的消失线最终会集中到最下面的消失点。comic art design basiccomic art design basicC O M I C第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫设计的构图原则 一、画面与透视空间的关系一、画面与透
5、视空间的关系 1和谐单独的一种颜色、单独的一根线条无所谓和谐,几种要素具有基本的共通性和溶合性才称为和谐。 comic art design basiccomic art design basicC O M I C一、画面与透视空间的关系一、画面与透视空间的关系 2比例比例是形成整体与部分以及部分与部分之间数量的一种比率。 第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫设计的构图原则 comic art design basiccomic art design basicC O M I C一、画面与透视空间的关系一、画面与透视空间的关系 3对比与调和对比是差异性的强调,把反差很大的构图元素放置在一起,就
6、会产生诸如大小、明暗、粗细、疏密、高低、远近、直曲、浓淡、轻重等的对比,虽然使人感受到鲜明强烈的感触但是仍具有统一感,对比能使主题更加鲜明,视觉效果更加活跃。 第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫设计的构图原则 comic art design basiccomic art design basicC O M I C一、画面与透视空间的关系一、画面与透视空间的关系 对称与均衡(1)对称构图中的对称可分为点对称和轴对称。假定在某一图形的中央设一条直线,将图形划分为相等的两部分,如果两部分的形状完全相等,这个图形就是轴对称的图形,这条直线称为对称轴。 轴对称 点对称 第五章第五章 动漫设计的构图原
7、则动漫设计的构图原则 comic art design basiccomic art design basicC O M I C一、画面与透视空间的关系一、画面与透视空间的关系 对称与均衡(2)均衡均衡在构图设计中指的是平衡,这种平衡是根据形象的大小、轻重、色彩及其他视觉要素的分布作用于视觉判断的平衡。在构图设计中通常以视觉中心既视觉冲击最强的地方的中点为支点,各构成要素以此支点保持视觉意义上的力度平衡。在把画面的各个部分组成一个完整的过程中,均衡是一种有变化的平衡,它利用一种等量不等形的方式来表现矛多样统一性,达到一种静中有动或动中有静的条理美和动态美。 第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫
8、设计的构图原则 comic art design basiccomic art design basicC O M I C一、画面与透视空间的关系一、画面与透视空间的关系 重复与节奏 重复是在画面中,不断重复的基本线或形。如果它们的形状、大小、方向都是相同的,就会产生安定、整齐、规律的感觉,但是也容易显得平淡或缺乏趣味性的变化。 节奏是由构成元素按照一定的秩序重复排列的形成的,往往有大小、明暗、形状、高低等的排列构成形式。 节奏与重复 第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫设计的构图原则 comic art design basiccomic art design basicC O M I C一
9、、画面与透视空间的关系一、画面与透视空间的关系 变化与统一变化与统一体现在构图当中就是将所需要的视觉形象安排成有变化、有秩序、有节奏而又和谐统一的整体。 变化与统一 第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫设计的构图原则 comic art design basiccomic art design basicC O M I C一、画面与透视空间的关系一、画面与透视空间的关系 疏密与留白在构图过程中,需要把某些物象集中起来,叫做“密”;需要把某些物象分散开去,叫做“疏”。 疏密与留白第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫设计的构图原则 comic art design basiccomic art d
10、esign basicC O M I C一、画面与透视空间的关系一、画面与透视空间的关系 联想与意境 构图的画面通过视觉传达而产生联想,达到某种意境。 联想与意境第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫设计的构图原则 comic art design basiccomic art design basicC O M I C二、二、构图的基本规律构图的基本规律 1.画面分析如何运用画面有限的空间面积安排场景、色彩、光影,从而为角色提供支点,吸引观众的注意力,抒发情感,这就需要我们对画面进行分析研究。几何中心趣味中心 第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫设计的构图原则 comic art design
11、 basiccomic art design basicC O M I C二、二、构图的基本规律构图的基本规律 2水平垂直方向的构图方法分割构图轴线构图 对角线构图 环行构图 三角形构图 形构图 第五章第五章 动漫设计的构图原则动漫设计的构图原则 comic art design basiccomic art design basicC O M I C【习题习题】答案:答案:、B B; 、C C、;、; 、;、;、单击出答案单击出答案1. 场景构图中用到最多的是 透视、 透视。A一点 B. 二点 C. 三点 D. 特殊2. 由于人们观察物体时角度不同,由此看到物体时会产生 、 、 效果 。 A. 平视 B. 鸟瞰 C. 仰视 D. 俯视 3. 将一个长方形进行分割,符合审美要求的比例是 、 、 。 A. 3:2 B. 5:3 C. 8:5 D. 13:8 4. 构图中对称分为 、 、 。 A
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