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文档简介
1、NOIP2015 普及组解题报告From 贴吧id u007zzt金币国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士。第一天骑士收到一枚金币;之后两天(第二天和第三天),每天收到两枚金币;之后三天(第四、五、六天),每天收到三枚金币;之后四天,每天收到四枚金币,以此类推;这种工资发放模式会一直延续下去,当连续N天收到N枚金币后,骑士会在之后的N+1天,每天收到N+1枚金币。请计算前K天里,骑士一共获得了多少金币。输入格式输入包含一个正整数K,表示发放金币的天数。输出格式输出一个正整数,即骑士收到的金币数。样例1样例输入16样例输出114样例2样例输入2 1000样例输出229820对于全部数据,1K10
2、000。这种题目,简直就属于水题狂做的那种。不多说,附C+代码。#include "stdio.h"int k,ans=0;int main() freopen("coin.in","r",stdin); freopen("coin.out","w",stdout); scanf("%d",&k); int i=1; while(k) if(k>=i) ans+=i*i; k-=i; else ans+=k*i; k=0; i+; printf("%d
3、n",ans); return 0;扫雷游戏扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、左下、右上、右下八个方向上与之直接相邻的格子。输入格式第一行用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地
4、雷分布情况。字符'表示相应的格子是地雷格,字符(?)表示相应的格子是非地雷格子。相邻字符之间无分隔符。输出格式输出文件包括n行,每行m个字符,描述了整个雷区。用表示地雷格,用周围地雷格数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。样例1样例输入13 3*?*?样例输出1*102211*1样例2样例输入22 3?*?*?样例输出22*1*21对于所有的数据,1n100, 1m100。又是水题一道,请允许我吐槽一下pj组的难度别的没什么,注意字符的读入。附C+代码。#include "stdio.h"using namespace std;int matrix105105;ch
5、ar str105;int dir3=0,1,-1;int n,m;int main() freopen("mine.in","r",stdin); freopen("mine.out","w",stdout); scanf("%d%d",&n,&m); int i,j,k,t; for(i=1;i<=n;i+) scanf("%s",str+1); for(j=1;j<=m;j+) if(strj='*') matrixij=-1
6、; for(i=1;i<=n;i+) for(j=1;j<=m;j+) if(matrixij=0) for(k=0;k<3;k+) for(t=!k;t<3;t+) matrixij+= matrixi+dirkj+dirt=-1 ?1:0; for(i=1;i<=n;i+) for(j=1;j<=m;j+) if(matrixij=-1) putchar('*'); else putchar(matrixij+'0'); putchar('n'); return 0;求和一条狭长的纸带被均匀划分出了n个格子
7、,格子编号从1到n。每个格子上都染了一种颜色colori(用1,m当中的一个整数表示),并且写了一个数字numberi。定义一种特殊的三元组:(x, y, z),其中x,y,z都代表纸带上格子的编号,这里的三元组要求满足以下两个条件:x, y, z都是整数, x<y<z ,yx=zycolorx = colorz满足上述条件的三元组的分数规定为(x+z)(numberx+numberz)。整个纸带的分数规定为所有满足条件的三元组的分数的和。这个分数可能会很大,你只要输出整个纸带的分数除以 10,007 所得的余数即可。输入格式第一行是用一个空格隔开的两个正整数 n 和 m,n 代表
8、纸带上格子的个数,m 代表纸带上 颜色的种类数。第二行有 n 个用空格隔开的正整数,第 i 个数字numberi代表纸带上编号为 i 的格子上面写的数字。第三行有 n 个用空格隔开的正整数,第 i 个数字colori代表纸带上编号为 i 的格子染的颜色。输出格式共一行,一个整数,表示所求的纸带分数除以 10,007 所得的余数。样例1样例输入16 25 5 3 2 2 22 2 1 1 2 1样例输出182样例2样例输入215 45 10 8 2 2 2 9 9 7 7 5 6 4 2 42 2 3 3 4 3 3 2 4 4 4 4 1 1 1样例输出21388限制对于第 1 组至第 2 组
9、数据,1 n 100, 1 m 5; 对于第 3 组至第 4 组数据,1 n 3000, 1 m 100;对于第 5 组至第 6 组数据,1 n 100000, 1 m 100000,且不存在出现次数超过 20 的颜色;对于全部 10 组数据, 1 n 100000, 1 m 100000, 1 colori m, 1 numberi 100000。提示【输入输出样例 1 说明】纸带如题目描述中的图所示。所有满足条件的三元组为:(1, 3, 5), (4, 5, 6)。所以纸带的分数为(1 + 5) (5 + 2) + (4 + 6) (2 + 2) = 42 + 40 = 82。观察题意可以
10、得知,如果第i位和第j位同色,那么就一定能够组成一个三元组,并且三元组的价值完全与中间那个数无关。那么,我们就用一个数组存储同奇偶性的同色方块,用n表示数值,i和j表示坐标。那么价值就是(n i+n j)*(i+j)。现在如果把每组的数的下标用a1an表示,数值用n1nk表示,用sum表示数值之和。答案就是(n1+n2)*(a1+a2)+。如果这样做就是O(n2)的算法。但是我们现在可以针对每一个数,只求只与这个数的下标和其他数值有关的值,也就是a1(n1+n2)+a1(n1+n3)+a1(n1+n4)+a1(n1+nk)。一个同奇偶性同颜色的一组总和就是a取1到k的得数之和。又因为a1(n1
11、+n2) + a1(n1+n3) + a1(n1+n4)+a1(n1+nk)=a1(n1*(n-1)+n2+nk)=a1*n1*(n-2)+a1*sum。这样转化过来就很好求了,O(n)的时间复杂度就能得到解。附C+代码:#include "stdio.h"using namespace std;const int SIZE=100005,mod=10007;int n,m;int colorSIZE;int numSIZE;int sum2SIZE;int d2SIZE;int ans=0;int main() freopen("sum.in",&qu
12、ot;r",stdin); freopen("sum.out","w",stdout); scanf("%d%d",&n,&m); int i; for(i=1;i<=n;i+) scanf("%d",num+i); for(i=1;i<=n;i+) scanf("%d",color+i); sumi%2colori= (sumi%2colori+numi)%mod; di%2colori+; for(i=1;i<=n;i+) ans=(ans+ su
13、mi%2colori*i%mod+ (di%2colori-2)%mod*numi%mod*i%mod)%mod; printf("%dn",ans); return 0;推销员阿明是一名推销员,他奉命到螺丝街推销他们公司的产品。螺丝街是一条死胡同,出口与入口是同一个,街道的一侧是围墙,另一侧是住户。螺丝街一共有 N 家住户,第 i 家住户到入口的距离为 Si 米。由于同一栋房子里可以有多家住户,所以可能有多家住户与入口的距离相等。阿明会从入口进入,依次向螺丝街的 X 家住户推销产品,然后再原路走出去。 阿明每走 1 米就会积累 1 点疲劳值,向第 i 家住户推销产品会积累
14、 Ai 点疲劳值。阿明是工作狂,他想知道,对于不同的 X,在不走多余的路的前提下,他最多可以积累多少点疲劳值。输入格式第一行有一个正整数 N,表示螺丝街住户的数量。接下来的一行有 N 个正整数,其中第 i 个整数 Si 表示第 i 家住户到入口的距离。数据保证 S1S2Sn<108。接下来的一行有 N 个正整数,其中第 i 个整数 Ai 表示向第 i 户住户推销产品会积累的疲劳值。数据保证 Ai<103。输出格式输出 N 行,每行一个正整数,第 i 行整数表示当 X=i 时,阿明最多积累的疲劳值。样例1样例输入151 2 3 4 51 2 3 4 5样例输出11519222425样
15、例2样例输入251 2 2 4 55 4 3 4 1样例输出21217212427对于 20%的数据,1N20;对于 40%的数据,1N100;对于 60%的数据,1N1000;对于 100%的数据,1N100000。【输入输出样例 1 说明】X=1: 向住户 5 推销,往返走路的疲劳值为 5+5,推销的疲劳值为 5,总疲劳值为 15。X=2: 向住户 4、5 推销,往返走路的疲劳值为 5+5,推销的疲劳值为 4+5,总疲劳 值为 5+5+4+5=19。X=3: 向住户 3、4、5 推销,往返走路的疲劳值为 5+5,推销的疲劳值 3+4+5,总疲 劳值为 5+5+3+4+5=22。X=4: 向
16、住户 2、3、4、5 推销,往返走路的疲劳值为 5+5,推销的疲劳值 2+3+4+5, 总疲劳值 5+5+2+3+4+5=24。X=5: 向住户 1、2、3、4、5 推销,往返走路的疲劳值为 5+5,推销的疲劳值 1+2+3+4+5, 总疲劳值 5+5+1+2+3+4+5=25。【输入输出样例 2 说明】X=1:向住户 4 推销,往返走路的疲劳值为 4+4,推销的疲劳值为 4,总疲劳值 4+4+4=12。 X=2:向住户 1、4 推销,往返走路的疲劳值为 4+4,推销的疲劳值为 5+4,总疲劳值4+4+5+4=17。X=3:向住户 1、2、4 推销,往返走路的疲劳值为 4+4,推销的疲劳值为
17、5+4+4,总疲劳值 4+4+5+4+4=21。X=4:向住户 1、2、3、4 推销,往返走路的疲劳值为 4+4,推销的疲劳值为 5+4+3+4, 总疲劳值 4+4+5+4+3+4=24。或者向住户 1、2、4、5 推销,往返走路的疲劳值为 5+5,推销的疲劳值为 5+4+4+1,总疲劳值 5+5+5+4+4+1=24。X=5:向住户 1、2、3、4、5 推销,往返走路的疲劳值为 5+5,推销的疲劳值为 5+4+3+4+1, 总疲劳值 5+5+5+4+3+4+1=27。可以证明每一次的最优解必然包含了上一次的最优解,也就是说只要知道这一轮的最大疲劳值就行了。而这一次的最大疲劳值也就是找最大能多
18、消耗的疲劳值。如果是正着做,可以分成两部分:一部分的距离小于已经到达的最远距离,另一部分大于可以到达的最远距离。对于小于最远距离的部分,它们的疲劳增加值是不会变的,所以用优先队列存储,令疲劳增加值尽量大的靠前。因此开一个数组a,存储距离从小到大排序的位置。另一个同样的数组,按照两倍的距离加上拜访的疲劳值消耗排序。如果距离比已经到达的最远距离小,那么可以直接略过。而位置比到达的最远距离远的点的排序是不会变的,因为都相当于疲劳值少了二倍的当前距离。这样一想,就好做多了,每次比较到达最远点和最近点的疲劳消耗,哪边大就选哪边。附C+代码(不知道为何vijos总60,于是搬了AC代码)#include
19、<cstdio>#include <algorithm>#include <vector>#include <queue>using namespace std;const int N=100005;struct Node int id, v; bool operator < (const Node &a) const return v<a.v; /最大值优先 ;priority_queue<int> la;priority_queue<Node> ra;int sN, aN;int main() fr
20、eopen("salesman.in","r",stdin); freopen("salesman.out","w",stdout); int n; scanf("%d", &n); for (int i=1; i<=n; i+) scanf("%d", &si); /读入路径 for (int i=1; i<=n; i+) scanf("%d", &ai); /读入疲劳值 int ans=-1, p=-1; for (int i=1; i<=n; i+) int d=si*2+ai; /求加路径疲劳值的最大值 if (d>=ans) / >=保证第一次找到的位置p尽可能的远 ans=d; p=i; /第
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