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1、第三章第三章 MIS系统开发方法系统开发方法 12021/8/2第一节、结构化开发方法第一节、结构化开发方法第二节、原型法第二节、原型法第三节、面向对象方法第三节、面向对象方法本本 章章 要要 点点第一节、 结构化系统开发方法(70年代)产生产生背景: 管理信息系统是管理信息系统是2020世纪世纪6060年代中后期才开始崛起的新领域,当年代中后期才开始崛起的新领域,当时的系统开发就像在做手工艺品,开发人员往往根据自己的经时的系统开发就像在做手工艺品,开发人员往往根据自己的经验和喜好,编出各种各样的程序。同样一个业务,有人用验和喜好,编出各种各样的程序。同样一个业务,有人用5050条条指令,有人
2、只用十几条指令完成。程序难写、难懂,更难以维指令,有人只用十几条指令完成。程序难写、难懂,更难以维护。因此,在发展初期,其开发方法呈现较为混乱的状态。护。因此,在发展初期,其开发方法呈现较为混乱的状态。早期的自发、独立、因人而异的开发方法和程序,带来了一系早期的自发、独立、因人而异的开发方法和程序,带来了一系列问题,无法满足较大规模列问题,无法满足较大规模MISMIS系统开发要求(长时间、多人分系统开发要求(长时间、多人分工合作)。工合作)。7070年代,人们在总结以往经验教训的基础上,将年代,人们在总结以往经验教训的基础上,将结构化程序设结构化程序设计思想(计思想(P25P25)拓展到整个拓
3、展到整个MISMIS系统开发上,形成了一套完整的系统开发上,形成了一套完整的方法论。人们开始强调初期阶段的重要性。差错产生得越早,方法论。人们开始强调初期阶段的重要性。差错产生得越早,后面为纠正差错所花的成本越高。反过来说,如果纠正差错越后面为纠正差错所花的成本越高。反过来说,如果纠正差错越早,则成本越低。早,则成本越低。 一、基本思想一、基本思想(26) 将一个复杂的系统分解成一个将一个复杂的系统分解成一个多层次的、多层次的、模块化的模块化的结构;结构;指把一个系统先分解成几个模块,再把模指把一个系统先分解成几个模块,再把模块分解成更小的子模块,见下页图:块分解成更小的子模块,见下页图: 使
4、每一个模块尽可能独立;使每一个模块尽可能独立; 用直观的工具来表达系统的结构。用直观的工具来表达系统的结构。用户参与自顶向下为主,自底向上为辅严格划分工作阶段,明确各阶段的任务为未来系统的扩展预留空间成果文档化二、结构化方法的主要原则二、结构化方法的主要原则(重点)1、分为哪五个阶段?2、每个阶段的任务是什么?3、 每个阶段需编写什么文档?(28)三、阶段划分及其内容三、阶段划分及其内容系统规划系统规划系统分析系统分析系统设计系统设计系统实施系统实施运行维护运行维护三、阶段划分及其内容三、阶段划分及其内容每一阶段的任务,每一阶段要编制的文档(每一阶段的任务,每一阶段要编制的文档(详见详见P28
5、30)4、名词解释:系统的生命周期(、名词解释:系统的生命周期(P30)MIS生命周期模型系统设计系统规划系统实施系统分析抽象程度 新系统的生命期 系统开发过程参考 可行性报告 系统说明书 设计说明书 用户手册 当前系统的生命期 当前系统运行维护新系统运行维护时间图2-1 MIS生命周期模型四、结构化方法的优缺点优点 强调开发过程的整体性; 严格区分工作阶段 缺点 开发周期长,很难适应环境的变化 要求在系统开发初期就掌握用户需求,预见可能发生的变化第二节、原型法(80年代)一、产生背景:结构化方法的缺点是开发周期长,一、产生背景:结构化方法的缺点是开发周期长,系统开发初期难以确定用户需求。系统
6、开发初期难以确定用户需求。2020世纪世纪8080年代初年代初期发展起来的原型法针对这些缺点而出现。期发展起来的原型法针对这些缺点而出现。二、基本思想(二、基本思想(3131):开发人员凭借自己对用户需):开发人员凭借自己对用户需求的理解,通过强有力的软件环境支持,构造出一求的理解,通过强有力的软件环境支持,构造出一个系统原型,用户先运行这个原型系统,熟悉它、个系统原型,用户先运行这个原型系统,熟悉它、使用它,受到启发和取得经验,然后对系统的目标使用它,受到启发和取得经验,然后对系统的目标和功能提出更精确、具体的需求,然后开发人员反和功能提出更精确、具体的需求,然后开发人员反复修改原型直至用户
7、满意。复修改原型直至用户满意。原型法和结构化法是完全不同思路的两种方法:原型法和结构化法是完全不同思路的两种方法:结构化法试图在动手开发前,完全弄清用户需求,结构化法试图在动手开发前,完全弄清用户需求,然后经过分析、设计、编程和实施,从而一次全然后经过分析、设计、编程和实施,从而一次全面的完成目标。面的完成目标。而原型法则相反,在未定义好全局前,先抓住局而原型法则相反,在未定义好全局前,先抓住局部设计实现,然后不断修改,达到全面满足要求。部设计实现,然后不断修改,达到全面满足要求。 明确用户基本需求建立原型系统运行原型系统修改完成系统开发、交付使用满意否?增加新功能增加功能三、原型法的开发步骤
8、四、原型法优缺点四、原型法优缺点第三节、 面向对象的开发方法(90年代)一、产生背景一、产生背景 2020世纪世纪9090年代初,面向对象的分析与设计方年代初,面向对象的分析与设计方法以及面向对象的语言法以及面向对象的语言( (如如C+)C+)开始实际应用,从开始实际应用,从而推动了面向对象力法的开发方法的发展。而推动了面向对象力法的开发方法的发展。二、基本思想(二、基本思想(3737):尽可能模拟人类习惯的思维):尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程,识世界解决问题的方法与过程, 三、面向对象法的要点(三、面向对象法的要点(3838):):客观世界是由对象组成的。客观世界是由对象组成的。把所有对象都划分成把所有对象都划分成类类,每一类的实例叫,每一类的实例叫对象对象。世界就是对象与对象之间的世界就是对象与对象之间的联系联系。 符合人类的自然思维方式符合人类的自然思维方式对需求变化的适应性对需求变化的适应性支持软件复用支持软件复用 可
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