Maya表情动画制作_第1页
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文档简介

1、Maya表情动画制作· 把建好的人体,复制出5个,分别将要做出5个表情:眨眼、张嘴、闭嘴、微笑、发怒(皱眉、撇嘴),表情多少根据角色需要制作。原始人体模型保存好,最后做好的5个表情都要绑定在它身上。图1  · 选中5个复制出的人模中的一个做眨眼动作: · 点选上眼皮周围点包括眼里面的点,Animation模块Create DeformersCluster;· 大纲选中绿点标志文件,用移动工具把它往下拉一点到闭眼位置;· 选中整体模型,Edit DeformersPaint Cluster Weights tool(调整受影响的权重);

2、· 调整完毕,选中做眨眼的人模,再选中原始人模Create DeformersBlend Shape(绑定表情到原始人模);· 选中大纲绿点标志文件WindowAnimation EditorsBlend Shape拉动滑竿,人物眨眼了,完成。 · 其他表情制作同理。  · 附各表情所要调节的点: ·o 眨眼:上眼皮周围点包括眼里面的点。如图2 o 张嘴:整张嘴包括嘴里面和下巴,用缩放工具上下纵向拉。如图3 o 闭嘴:整张嘴包括嘴里面和下巴,用缩放工具上下纵向拉至合拢。如图3 o 微笑(扬眉如图6、扬嘴角如图4):眉中上拉,整张嘴除中心线上的点不选,两边嘴角点上拉。 o 发怒(皱眉如图5、撇嘴角如图4):眉心下拉,整张嘴除中心线上的点不选,两边嘴角点下拉。 图2 眨眼   图3 张嘴 闭嘴 图4 微笑、发怒   图5 皱眉       图6

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