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文档简介

1、巧做画板实例说明当鼠标点击屏幕或按下空格键,就能在屏幕上画下一个小圆点,通过颜色选择器选取不同的画笔颜色,画出喜欢的图形。有关知识隐形按钮的应用。设定参数,属性,复制(删除)电影片断。制作过程步骤1:打开Flash,建立一个新文件。按Ctrl+M键,将帧速度(Frame rate)设为12帧/秒,Dimensions设为450px*300px,背景颜色为白色。步骤2:从菜单栏中选择插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选按钮(Button),命名为reset,制作一个reset按钮。如图1所示。图1制作reset按钮步骤3:将按钮reset放入到场景

2、中,将该层命名为reset。步骤4:新建图层bg,放在场景最底层,用矩形工具画一个方框,能够覆盖整个场景即可,颜色无所谓,因为我们要做的是一个隐形按钮。从菜单栏中选择插入>转换为符号(insert>convert to symbol),在出现的对话框中选择按钮(Button),命名为bg,编辑按钮bg, 在时间轴将矩形从Up帧拖拽到Hit帧,以建立触发区域。如图2所示. 图2隐形按钮的制作    步骤5:从菜单栏中选择插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选电影片断(Movie Clip),命名为color,

3、在第1帧用椭圆工具画一个黑色实心圆,不要太大,5-10px就可以了。在场景中新建图层color,将电影片断color放入图层color中。用鼠标选中电影片断color,在属性面板中将其命名为color,如图3所示。图3给场景中的电电影段命名步骤6:用同样方法,新建空白电影片断point,只有一个空白关键影帧即可。在场景中新建图层point,将电影片断point放入图层point中,在属性面板中将其命名为point。步骤7:好了,现在我们在场景中开始设置按钮bg的Actions。先在场景中选择隐形按钮bg,在Actions面板中插入如下命令:on (press, keyPress "&

4、lt;Space>")     i = Number(i)+1;    duplicateMovieClip ("/color", "color" add i, i);    setProperty ("color" add i, _x, getproperty("/point", _x);    setProperty ("color" add i, _y,

5、getproperty("/point", _y);当按下鼠标或键盘”空格”键设定参数i=数值(i)+1复制电影片断("/color",新名称: "/color"+i,数目:i)设定属性("/color"+i的X位置为"/point"的X位置)设定属性("/color"+i的Y位置为"/point"的Y位置)它们所起的作用是:当按下鼠标或<空格键>时,设定参数:I=I+1,复制电影片断color,确定复制电影片断的位置。步骤8:设置按钮rese

6、t的Actions。在场景中选择按钮reset, 在出现的Actions面板中插入如下命令: on (release)                                         

7、      while (Number(i)>0)         removeMovieClip ("color" add i);        i = i-1;    鼠标放开当数值i>0复制电影片断("color"+i)设定参数i=i-1鼠标事件的主要作用就是:当I>0时,清除电影片断"color" ad

8、d i,使屏幕回到初始状态。好了,现在可以按下Ctrl+Enter键测试一下电影。只有一种颜色,很单调吧?现在我们把它改造成一个七彩画板。步骤9:点击color层,分别选中第2至7帧,按F6增加6个关键帧。将其余层用F5键延长帧,如图4所示。图4增加关键影帧    在场景1的第二个关键帧中,选取电影片断colorpicker,单击鼠标右键,选择Panels>Color,在弹出的Effect面板中设置颜色和透明度,通过右侧的RGB滑块,设置喜欢的颜色。如图5所示。图5给实例设置颜色步骤10:使用同样方法,在不同的关键影帧下分别设置电影片断colorpicker

9、的颜色。这样在设置完毕后, colorpicker就有七种颜色了。步骤11:在场景中新建一图层action,建立七个空白关键影帧。每个空白关键影帧的Action都设置为stop。这样,保证电影不会循环播放。步骤12:新增电影片断“组件5”,在里面加上背景和两个按钮,如图6所示。图6制作两个按钮为了控制电影向前,向后播放,分别给左侧和右侧按钮的Action设置分别为:左按钮 on (release)     prevFrame ();右铵钮on (release)     nextFrame ();当鼠标放开跳至上一个影帧当鼠

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