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文档简介

1、.?教你玩游戏?教学设计教 材 分 析?教你玩游戏?是苏教版二年级语文下册练习5中的口语交际练习,练习要求学生选择一个自己所喜欢的游戏,向小朋友们作一下介绍,必须说清游戏的名称和玩的方法。这个内容非常贴近小学生的生活,也很符合小学生爱做游戏,爱玩的心理,因此很容易激起学生口语交际的兴趣。学 情 分 析二年级学生比较活泼、好动,对游戏又情有独钟,这无疑是一个让他们雀跃的话题,能激发他们说的欲望。但要让他们把游戏说清楚,甚至是说精彩就有一定的难度。因此,我将这节口语交际内容安排于一定的情境之中,让学生在轻松、有趣的情境中去倾听、表达与交流。教 学 目 标1、引导学生积极参加活动,踊跃与伙伴交流,懂

2、得教别人玩游戏的根本方法。2、仪表自然大方,乐于与人交谈,在活动中增加学生表达的自信心,激发学生发表自己想法和与别人交流的积极性。3、与人交流注意使用礼貌用语,说话时语气和蔼,态度诚恳。教学重点和难点指导学生掌握教游戏的方法,说清游戏的名称,讲明游戏的玩法,在游戏理论中,促使学生主动表达,培养交际才能。教 学 过 程教学环节老师活动预设学生行为设计意图一、游戏导入,激发兴趣二、创设情境,多元互动三、老师示范引领四、开展活动五、自主叙说,多元互动六、评奖鼓励播放录音:小朋友们你们好,我是大头儿子,我最近可无聊透了,都没什么好玩的,我的小头爸爸决定举办一次游戏大观园,征集一些有趣、好玩的游戏,你们

3、想参加吗?提醒并板书课题。你们愿意把这些好玩的游戏介绍给大家吗?这节课我们就以?教你玩游戏?为题进展口语交际,看看谁是教游戏的小能手?1、示范引导老师最喜欢玩反口令的游戏了,想知道它的玩法吗?它还有另外一个名字呢,叫:比比谁最不听话。这个游戏可以几个小朋友玩,也可以许多小朋友一起玩。玩的时候选定一个小朋友当指挥,底下的小朋友必须根据他的指挥做出相反的动作。比方,说:坐,就是站,停,就是走,走,就是停。可有意思了。谁愿意来和我玩一玩?指名有兴趣的学生玩游戏,先分配游戏角色,再开展活动。讲述马上就要过“六一儿童节了,根据学校的一贯做法,每年“六一前夕,各班都要举行一场别开生面的游戏联欢会。请大家开

4、动脑筋,今年“六一,我们班将要开展那些游戏活动?讲述?海底捞月?故事宣布规那么、明确要求听学生叙说游戏内容并按前后顺序编号;组织学生评议初步评议各小组学生交流,鼓励说完好的句子。学生互动玩游戏讲叙自己的游戏过程组1:“贴鼻子游戏组2:“做不倒翁游戏组3:“钓鱼游戏组4:综合评议,评选出较好的小组。以学生喜欢的动画人物导入,为学生营造了一种愉悦的交流气氛,调动了他们参与口语交际的热情。在教学中,创设生活化的口语交际情境,有益于将交际的目的转化为学生的内在需要,从而激起学生参与活动的强烈欲望。促进学生思维的训、口语交际才能的开展培养学生的合作、互动才能,增强团队的凝聚力。自主叙说、自由评议,收获“

5、一次训练,全员提升的效果。发挥学生的主人翁负责感,体验学习的快乐。、师生互动,学玩游戏。这个游戏真有趣!谁来教别人怎样玩?指名学生说,组织评议.2、探究“教法提问:联络上述师生活动,集体讨论,归纳要领。在黑板上板书:1说清游戏的名称、人数_老师活动2教者讲明游戏的玩法3学者认真听,用心学4注意礼貌用语3、实战演练展示图片,分六人一组,要求学生根据图片的内容说出游戏的名称和玩法大约10分钟详细要求:让对方听了以后能明白说的是游戏的名称;这些游戏你玩过吗?怎么玩?大家说的时候,要有条理,尽量说详细些;小组交流时,先自己练说,再说给同学听,别人说的时候,要认真倾听。师生互动玩游戏学生讨论;个人说出要

6、点。全班齐读“教学要领根据老师的要求,小组内互相讨论、交流;并确定小组长代表发言。培养学生学会分析、总结游戏要领培养学生自主、合作学习的才能三、自由组合,深化练说四、总结收获,拓展延伸组织学生评议,交流汇报提出评议标准:1讲清活动名称5分,2有玩的方法.过程有条理8分,3表达清楚,恰当用礼貌语和体态语10分例举习例,巡堂指导如:?词语接龙?,它可以由许多同学来玩。游戏的玩法是这样的: 参加游戏的同学围坐一圈,猜拳角逐出一个同学当龙头,并说出一个字,其余的同学依次组词,如:学学生生活活动动作作业业务。假如谁将词语长龙接不下去,就被逐了局,游戏继续下去。你们听明白了吗?有什么疑问请举手。组织学生小

7、结本节课的学习收获。小组间评议,看看台上的同学说的游戏是不是有名称及玩的方法和过程,说得是不是比较有条理,并打分。自由组合,互相说说自己所知道的、画中以外的游戏。1、小组合作练说2、指名代表当小教员,教学小游戏。3、小组与小组之间展开互教互学游戏的活动。1、个人或小组指派代表汇报学习收获。2、评选教游戏的小能手,以资鼓励。3、课外延伸:回家以后,向爸爸、妈妈、爷爷、奶奶或者邻居小朋友说说自己所知道的游戏,教给他们玩法。以“示范讲解“总结教法“实战演练三个层次性、理论性于一体的教学环节,为学生有质量的练说提供了有力的保障在本环节的设计中,以小组合作练说、小教员教游戏的形式,增加了学生练说的时机,

8、扩大了口语交际的“面与“量,有利于培养学生倾听、表达和应对的才能,进步学生的交际素养这一环节的设计,旨在沟通课内外联络,学用结合,使学生在日常生活的交际中经受实际锻炼,养成真正的交际才能和良好的交际习惯板 书 设 计教你玩游戏说清名称、人数 认真听教者 讲明玩法 学者注意礼貌用语 用心学教 学 反 思本节课设计主要在以下几个字上动脑筋做文章,就是:情、趣、说、评、动“情:口语交际是我们的需要,交际的动机和过程中都离不开“情,所谓“情动而辞发,有情才会有想说的愿望,也为说好提供了前提和保障。“趣:游戏本身之所以吸引人,主要原因应和“趣有关,各种各样的游戏是孩子生活中的调味品,这很贴近他们的生活,而且妙趣横生,有了趣,课堂上的说应该可以进入一个比较理想的境界。“说当然是重头戏,每个环节的设计其实都是为了引导学生尽可能多地开口说话,努力把话说明白,说清楚,说得尽量让别人也有想玩这个游戏的念头,言语交际的功能在这时候便也凸显出来了。“评口语交际是听与说双方互动的过程。在交际的过程中我们需要学会倾听,这样可以更好地引导学生学习,接收别人的言语信息。倾听是好习惯,也是好素质的表达。倾听后的评价既可以检验学生听的情况,

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