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文档简介
1、文档首先我想给大家展示一组数据. 根据中国游戏产业报告2021年上半年网络游戏收入额仅为 38.2亿元.于此同时 中国电子商务开展报告中的数据显示2021年中国电子商务交易总额高达5.88万亿人民币相当于当年国内生产总值的12.5%远远超过网络游戏收入额.由此可见网络的实用性大于 娱乐性.网络的建立和开展是由于人们对于高速、 远距离传输各种信息而开展起来的.最早是由于美国国防部 对于部队指挥系统的需要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的需要而开展壮大 起来.从网络的起源来看,网络的建成是用于科学家们交流信息,进行科学计算的工具.假设不是由于网络的实用,人类为什么要去创造它?当网
2、络开发的第一天的时候,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏诞生了 .也就是说网络的主流并非 是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必须发挥它的主要功能,才是真正的实 用例如, 的主要功能是发短信和接 ,如果其它功能再好,好却不能接听 ,你说这样的 值 得用吗?我想根本没有人去买.因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完善的事物,仅仅发挥它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的 状态,它需要摆脱单一化的束缚晌更加实用的方向开展.请问从网络的价值表达来看网络的娱乐性创造的价值大还是使用价值大呢?我认为通过网络可以获得大量
3、的信息,如果能配合一定的信息治理软件和掌握信息治理知识, 我相信, 将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利.我相信,这方面才是网 络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已假设没有了网络,失去娱乐性导致的后果严重,还是失去实用性导致的后果严重呢?网络的创造让人类方便多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外 地的风情文化等等.所以娱乐是次要的!打个比方,电是做什么用的?不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的.网络也是如此,不能由于自己用网络玩游戏,看电影就认为网络是用来娱乐的.何为娱乐性,指的就是让人精神
4、产生愉悦.何为实用就是指有实际使有的.上网聊天,是娱乐吗?当然是娱乐.但是上网聊天满足了你与人沟通的欲望, 是不是具有了使用的价值呢?这不正是实用吗?重要:有局部人会说,从使用的角度来看,大多数人上网就只是聊天,看新闻玩游戏而已,聊天,看新闻本身就是信息的沟通,具有实用性,而网络游戏,同样也是可以打发时间的,即具有实用性.而且整天沉迷于网络娱乐而对其更大价值孰视无睹的人,我们只能说是由于他们还没有充分利用好网络,还没有发现网络的真正价值.文档下面我方将从三大方面来陈述我方观点:第一,理论层面.首先,纵观网络的开展过程,实用性始终占据根底地位,而网络的娱乐性只是网络信息交换的一局部.显然,网络的
5、娱乐性只涉及到网络与社会的点, 而网络的实用性涉及到了网络 与社会的方方面面.第二,价值层面.首先萌生了网络经济,促进了国家经济开展.其次,增强了国家军事防御水平.利 用远程登陆,不仅提升准确率,更节约了资源.最后,加快了人类文明的步伐,即使了足不出户,也 可神游天下景象.第三,事实层面.首先,烽火台主要是用来传递信息的,但不排除周幽王的烽火戏诸侯;航空技术 主要是用来保家卫国的,但不排除节假日的军事汇演.同样,网络主要是用来实现其实用性的,但不 排除有人拿来开展娱乐性活动.网络的实用性的开展趋势必然会成为带动世界的引擎一一世界离不开 网络,网络离不开实用!综上所述,我方果断认为,网络的实用性
6、比娱乐性强!!文档现在人们更多是追求快乐得工作,假设网络的娱乐性小了 ,那么人们轻松愉快工作的愿望就不能实现了 这就意味着网络将得不到大多数人的喜爱,也就得不到普及,那么这个时候即使网络的实用性较大又有 什么意义呢?它只能供少数专业人士使用.而对于大多数人来说,还是更倾向于娱乐性大的网络.答:首先我觉得对方辩友提出的问题思维混乱,工作快乐和娱乐没有关系,退一步说,快乐工作并不 是由于网络的娱乐性,而是由于网络的实用性让工作变得简单,工作由于简单方便快捷而快乐.网络的特性决定了娱乐性就是指网络所特有的生动活泼 ,立体多样的特性.那么假设网络失去了这个特性.还有多少人会依然热爱它呢?假设我们每天利
7、用网络都只是面对一些枯燥无味的文字与程序,那还有多少人会整天使用它呢?答:现如今,假设网络失去了娱乐性,我们这个社会依然可以正常运转,但是,如果网络没有了实用性,没有了我们现在息息相关的交通网络、 银行网络甚至我们的电力通信网络, 那么我们还能正常的 买票、取钱、缴电费吗?很显然,社会秩序将一团混乱.反问假设没有了实用性,社会秩序陷入混乱, 网络存在还有什么意义?当代社会,物质已经很是丰富,人们更多追求的是快乐的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好地方, 人们不在追求疲惫,而是适当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松愉快,所以它的 娱乐性是主要的答:当然,大多数无聊的人上网是为了娱乐
8、.可真正有成就的人,有成就的人不会用网络去娱乐而是去学 习新事物.应该去学有成就的人还是无聊的人,这由你决定.你可以用数字调查一下,真正网络点击率高的是实用的东西,还是娱乐的东西.再看看用网络学习的多,还是用网络娱乐的多.娱乐在网络占主导地位答:我认为不能仅仅通过点击娱乐的东西来定论所有的人都是为了娱乐才点击的.何况网络学习的点击率已经到达了几亿.人类开展的最终目的是为了生活幸福,也就是说我们生活的目的就是为了身心愉悦,那么就可以得出网 络就是娱乐为主这个结论,由于娱乐性符合我们人类开展的目的答:我想问一下对方辩友,幸福快乐就仅仅是娱乐吗?幸福、自由就等同于娱乐吗?实现终极目标的 路径是生产力
9、开展,而网络的实用性正是向这个目标进发!网络并不是靠娱乐性来吸引人,更多是靠实用性来吸引人,淘宝购物让人们足不出户就能购物, 显然给人们带来便捷和实用而非娱乐, 实用 性同样可以带来幸福快乐.反方:当代社会,物质已经很是丰富,人们更多追求的是快乐的工作,生活,而网络正是人们娱乐的 好地方,人们不在追求疲惫,而是适当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松愉快, 所以它的娱乐性是主要的难道我们人类创造电脑至网际网络,都是为了娱乐吗?网络娱乐是第三产业,增加网络的娱乐事业有助于国家资金回收 ,同时也是我国实现现代化建设的重 要手段.中国互联网信息中央1月17日发布 第21次中国互联网络开展状况统计报告 报告显示,前七 类网络应用的使用率排序为:网络音乐,网络影视,网络新闻,即时通信,搜索引擎,网络游戏,电子邮 件,从这个数据可以看出,大局部网站盈利靠的是娱乐性而非实用性.文档答:对方辩
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