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文档简介
1、1.3.2影视声音的艺术表现声音元素是影视语言的基本构成元素之一,强化了影视语言的艺术表现力和感染力。它的出现,扩展了影视刻画时空的能力,改变了电影的存在形式,在电影光、平面、立体、时间四个维度之外,增加了第五维度。声音改变了影视的美学原则,改变了早期电影的无声性、纯视觉性,推动影视艺术奔向声画结合、视听交融的新天地。一、声音的类别与表现功能影视创作中的声音元素主要可以分为三类:人声、音乐和音响。(一)人声人声,也称“人物语言”,是指人的发声器官声带所发出的一切声音G影视艺.术的表现对象一般以人为主,因此人声是声音中最活跃、信息量特别大的部分,也是一种重要的语言因素。“语言是思想的直接现实”人
2、的语言声音是交流信息、表达思想和感情的基本方式。人声和镜头的画面结合能起到叙述内容、刻画人物性格、扩大画面容量、展开故事情节的作用Q人声包括对白、旁白、独白。对白是指画面中人物之间的对话,是两人或两人以上相互交流的话语。好的影视对白具有动作性、个性化、口语化的特点,力求短、精、巧、美。它与人物性格、人物形象的塑造密切相关,可以传递信息,表达思想、刻画性格、表现情感,还可以烘托环境、推进故事。对白作为影视艺术听觉内容的一部分,扩展了以造型为主的艺术可能性*对白的这种表意表情的功能是非常清晰的。旁白代表作者或剧中人物对剧情进行介绍或评述的解释性语言,它由画面时空以外的人所发出。旁白可用于介绍故事发
3、生的时间、地点及背景、环境等,常用作,3R0LL一.*.4乐、客观音乐,即画面内的声源提供的音乐,如画面中人在唱歌或演奏钢琴等。这种音乐具有现场感和逼真感,有的音乐本身就是影视作品的内容部分,较易引起观众共鸣。无声源音乐也称画外音乐,主观音乐,指音乐来自画面叙述场景以外,创产a9作者根据影片需要提供的音乐。这种音乐主要用来烘托、补充或者丰富画面的造型效果,加强艺术感染力。(三)音响音响是人声和音乐之外所有的声音的统称。它的范围很广,几乎包括了自然音响(自然界所有的声音,如风吹、雷鸣、犬吠等),还包括机械音响(如汽车声、火车声、机器运作响声等)、武器音响(如枪、炮、刀各种武器声等)、社会环境音响
4、(如电视声、广播声、叫卖声等)、特殊音响(如电子合成音响等)。相对于人声和音乐来说,音响是较晚发展起来的一种手段。早期音响只是被用来对画面进行声音的模拟。音响包含音强、音高、音质三种因素,又和电影的其他艺术元素相结合而具有某些特性,所以音响的表现力也是极为丰富的。音响的作用,不仅仅在于产生效果,而是可以用来表现多层次、多声部的音效环境。虽然他脱离不了画面附属的命运,但作为环境,音响却可以以相对独立的因素对剧情、人物的性格和心理刻画产生更为主动的影响。即便是噪声,处理好了也能帮助传达信息乃至主题。音响的表现功能:增强世界的空间感创造环境的真实感;扩大视野,打破画框,带来了表现画外空间的新的可能(
5、声源的大小、多少、远近、有无混响,揭示了画外存在的那个空间的特点);刻画人物性格,烘托情绪气氛;连接镜头参与剧情;产生象征、隐喻等意蕴,表达主题等等。三、声音与画面的关系声音和画面是影视艺术的两大元素,这两者之间既相互独立又相互联系,住能交融相处,又存在一定矛盾。声音和画面相结合,并不只是简单的画面加上声音,而是一种新的审美创造。影视作品中声音和画面的结合、合成方式有多种可能OVW9VI一性,主要有以下三种。(一)声画同步(声画合一)声画同步,是影视作品中最常见的声画结合形式。通常是指画面中的影像和它所发出的声音同时呈现,同时进行,同时消失。它往往能使影视作品真实感人,有强烈的艺术感染力,是再
6、现现实生活的艺术手段。因为在正常情况下人们的视听常常是一致的,声画合一的结果是把画面的逼真性和可信性,提高到前所未有的高度。它是影视作品中使用最多、最普遍的一种审美创造手段。但是,好的作品应该努力克服“同义迭用”的现象,避免视觉元素和听觉元素的重叠使用.(-)声画分立声画分立,又叫声画分离,是指声音画面形象不同步,各自独立,互相剥离。声音和画面不在一个画面,声音和画面不同步,声音往往以画外音的形式出现,有意识地造成了画面和声音的互相映照、互为主辅,各展其姿,各臻其妙。有的时候,人们的视觉和听觉并不总是合一的,如我们听别人谈话时,眼睛看着对方,:朵却可能注意其他地方发出来的声音。声画分立突出了声
7、音的功能,使声音成为独立的艺术元素,承担起更多的审美创造的任务。声画分立可以用声音有效地解释画面的含义,省略掉一系列镜头,可以拓展画面的空间容量,有助于展示人物的心理活动,还可以因声音形成画面之间时间上的联系感。(三)声画对位对位,原是音乐创作中的术语,是复调音乐最主要的创作手段之一0他在横的*,广关系上,指的是不同的旋律在节奏、调性、音量、,情感上都各具独立性,在纵的关系上,则是各声部之间在和声效果、整体内容的表达上又具有深刻的内在联系。音乐上的对位方法,借鉴到影视艺术中来,就产生了声画对位这一新概念。它是声画合一的对立物。声画对位这一概念最初是由爱森斯坦和雷纳-克莱尔等著名导演在有声电影早期提出来的。它是指声音和画面各自独立,分头并进而又殊途同归,从不同方面表示同一含义,是对立统一的辩证关系。导演处于一种特定的艺术目的,有意识地造成画面与音乐、音响之间在节奏、情绪、气氛、.格调、速度、境界、倾向上的对立、相反,达到相反相成、殊途同归的效果,产生某种新的寓意。它是以对立统一的辩证法为美学基础的。如在红楼梦中,孤苦伶仃的
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