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文档简介

1、1.1.1 算法的概念教案 教学目标: ( 1 )了解算法的含义,体会算法的思想。( 2 )能够用自然语言叙述算法。( 3 )掌握正确的算法应满足的要求。( 4 )会写出解线性方程(组)的算法。教学重点和难点重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。难点:把自然语言转化为算法语言。 .教学基本流程( 1) 由 生活实例发邮件和猜价格,体会算法思想。( 2) 转 到数学问题, ,体会算法思想,设计自然语言算法。( 3) 总 结概括算法的概念和特征。( 4) 两 个例子巩固提高。( 5) 反 馈练习,课堂小结。教学情景设计一、新课引入算筹、算盘、计算机等从古到今计算工具的变化

2、,现了中国古代数学与现代计算机科学的联系,它们的基础都是 “算法 ” 。算法这个名词虽然听起来很陌生,但它确是一个古老的概念。我们却从小学就开始接触算法,如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。现代科学研究的三大支柱是科学计算、科学实验、理论研究。算法的研究和应用正是本课程的主题!二、问题设计1 、假如你的朋友不会发邮件 , 你能教他吗 ?,请你写出步骤。(设计意图: 让 S 从生活中的实例体会算法就是做某一件事的步骤或程序)第一步 : 打开电子信箱;第二步 : 点击 " 写

3、邮件 "第三步: 输入发送地址;第四步 : 输入主题 ;第五步: 输入信件内容;第六步 ; 点击 "发送邮件 "2、电视节目中 ,有一种有趣的 “猜数 ”游戏 :?现有一商品 ,价格在 0 到 8000元之间,采取怎样的策略才能在较短的时间内说出正确的答案呢?第一步 : 报 "4000"第二步: 若答"高了 ", 就报 "2000" 否则报"6000"第三步: 重复第二步的报数方法, 直至得到正确结果。T 点评:我们做任何一件事,都是在一定的条件下按某种顺序执行的一系列操作。解决数学问

4、题也常常如此。例如:用加减消元法解二元一次方程组时,就可以按照某一程序进行操作;将上述程序换成计算机能识别的语言后,就能借助计算机极大地提高解决问题的速度。因此探索解决问题的统一程序的思想是十分重要的,对一类问题的机械的、统一的求解程序就是算法。3 、面对一个需要解决的问题?如何设计解决问题的操作步骤? 怎样用数学语言描述这些操作序列 ? (设计意图:让S 体会数学问题的步骤或程序就是算法)例 1 给出求 1+2+3+4+5 的一个算法.算法 1 :连续加和求得,第一步 : 计算 1+2 ,得到 3 ;第二步:将第一步中的运算结果3 与 3 相加,得到6 ;第三步:将第二步中的运算结果6 与

5、4 相加,得到10 ;第四步:将第三步中的运算结果10 与 5 相加,得到 15.算法2:可以运用公式1+2+3+n=n(n+1)/2直接计算.第一步: 取 n=5;第二步:计算n(n+1)/2;第三步:输出运算结果.T 点评:比较上二种算法, 算法 2 更简单 , 步骤少 , 所以利用公式解决问题是最理想、合算的算法 . 因此在寻求算法的过程中 , 首先是利用公式 .例2.给出解二元一次方程组 2 x y 7 (1 )4x 5y 11 (2)我们用消元法求解这个方程组, 步骤是 :第一步:将方程( 2)中 x 的系数 4 除以方程( 1 )中 x 的系数 2,得到乘数 m=2.第二步: 方程

6、 ( 2 )减去方程 ( 1 ) 乘以 m, 消去方程 ( 1 ) 中的x 项,得到 :3y=-3即有y=-l;第三步:将y=-1代入方程(1),得到x=4.写由求下方程组的解的算法.aixb'ci.na 1b 2 a 2 b 10a 2 xb2 yc2a 1 C 2 a 2 C1a1b2a2b1'第一步:x ai -x a2,得:a1b2a2bl ya1c2a2cle!a1C2a1b2b25b。吃1代入,得 a2 bl第二步:解得a1b2a2bl第三步:将y三、归纳总结算法的概念和特点概念:通常指按照一定规则解决某一类问题的明确的和有限的步骤。(现在,算法通常可以编成程序,让

7、计算机执行并解决问题。)特征:(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的 .(2) 确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.(3) 逻辑性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤, 前一步是后一步的前提, 只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题 .(4) 不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.(5) 普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决。四、巩固提高例 3 、任意给定一个大于 1 的整数 n ,试

8、设计一个程序或步骤对n 是否为质数做出判断.分析:( 1 )质数是只能被1 和自身整除的大于1 的整数 .( 2 ) 要判断一个大于 1 的整数 n 是否为质数, 只要根据质数的定义, 用比这个整数小的数去除n ,如果它只能被1 和本身整除,而不能被其它整数整除,则这个数便是质数.解:算法:第一步:判断n是否等于2.若n=2 ,则n是质数;若n>2 ,则执行第二步.第二步:依次从2 ( n-1 )检验是不是n 的因数,即整除n 的数 . 若有这样的数,则 n 不是质数;若没有这样的数,则 n 是质数 .T 点评:本算法是用自然语言的形式描述的 . 设计算法一定要做到以下要求:( 1 )写

9、出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用 .( 2 )要使算法尽量简单、步骤尽量少 .( 3 )要保证算法正确,且计算机能够执行.例 4、 .用二分法设计一个求方程 的近似根的算法.分析:该算法实质是求 的近似值的一个最基本的方法 .解:设所求近似根与精确解的差的绝对值不超过0.005 ,算法:第一步:令. 因为 ,所以设 x1=1 , x2=2.第二步: 令 , 判断 f( m ) 是否为 0. 若是, 则 m 为所求; 若否, 则继续判断大于 0 还是小于 0.第三步:若 ,则 x1=m ;否则,令x2=m.第四步:判断是否成立?若是,则x1 、 x2 之间的任意值均为满足条件的近似根;若否,则返回第二步.说明:按以上步骤,我们将依次得到课本第 4 页的表 1-1 和图 1.1-1. 于是,开区间( 1.4140625 , 1.41796875 )中的实数都满足假设条件的原方程是近似根 . 运行结果:五、练习反馈1 、任意给定一个正实数, 设计一个算法求以这个数为半径的圆的面积.2、有

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