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文档简介

1、多媒体技术根底第一套单项选择题:媒体中的指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体.a、感觉媒体nB、表示媒体C、显示媒体D、存储媒体C单项选择题:多媒体个人电脑的英文缩写是.A、 VCD .K*B、APC C、 DVD D、MPC单项选择题:技术大大地促进了多媒体技术在网络上的应用,解决了传统多媒体手段中由于数据传输量大而与现实网 络传输环境发生的矛盾.1 riA、人工智能B、虚拟现实©r IC、流媒体D、计算机动画单项选择题:在一副图像中,区域a为一块外表光滑,颜色均匀的金属块,a中所有的点的光强色彩以及色饱和度都是相同的,那么区域a中的数据量存在着很大的.A、空间冗余B、结构冗

2、余C、视觉冗余D、纹理的统计冗余单项选择题:听谓多媒体是将文字、图片、声音、图像和计算机程序融合在一起而形成的信息传播媒体,因此信息量庞 大.以下关键技术中,技术解决了数据量大的瓶颈.A、多媒体数据的综合处理B、多媒体数据的存储C、多媒体数据的播放D、多媒体数据压缩和解压缩单项选择题:图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅之间有较大的相关,这是A、空间冗余B、时间冗余C、信息婿冗余D、视觉冗余单项选择题:静态图象的压缩要消除a、空间冗余qB、时间冗余c、信息婿冗余nD、知识冗余单项选择题:数据压缩分为无损压缩与有损压缩,对于图像、音频、视频等多媒体文件,通常采用A、winzip进行压缩B

3、、winrar进行压缩C、有损压缩的方法进行压缩汽D、无损压缩的方法进行压缩单项选择题:是视频编码的国际标准.A、 JPEGB、 MPEGC、 ADPCMD、H.261单项选择题:所谓多媒彳是指.A、表小和传播信息的载体B、各种信息的编码c、计算机输入输出的信息qD、计算机屏幕显示的信息,多项选择题:属于多媒体的范畴.A、交互式视频游戏1B、有声图书1C、彩色画报1D、彩色电视1多项选择题:传输媒体包括.A、光纤厂B、无线传输介质!C、同轴电缆和双绞线1D、光盘1多项选择题:多媒体技术的主要特性有A、多样性B、集成屋C、交互性D、实时性多项选择题:以下哪些是数字音频常用的编码是.A、混合编码厂

4、B、参数编码1C、波形编码1D、模拟编码1多项选择题:衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是.A、压缩比B、标准化厂C、恢复效果1D、压缩和解压缩的速度1是非题:计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理.Y、对.N、错.是非题:计算机对多媒体文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间.Y、对.1rN、错.Q是非题:务像压缩可分为有损压缩和无损压缩二种.Y、对.N、错.是非题:,色画报属于多媒体范畴.Y、对.CN、错.单项选择题:我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新为每秒幅左右,那么人眼看到的就是连续的画面.A

5、、120B、24C、6 rD、不确定单项选择题:Flash影片的根本构成为.A、场景B、帧C、舞台D、图层单项选择题:在模式下,FLASH图层不能编辑.B、轮廓D、普通单项选择题:C、锁定如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用动画技术.A、逐帧B、遮罩C、移动补间D、形状补间单项选择题:A、运动引导层如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用动画技术.b、补间nC、逐帧D、形状补间C单项选择题:根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的选项是A、逐帧动画必须把每帧画面记录下来B、实时动画和逐帧动画差异不大 C、实时动画也称为算

6、法动画_ rD、逐帧动回也称为帧动回单项选择题:是多媒体作品制作过程的最后步骤.a、规划设计©B、需求分析应C、采集加工D、作品集成C单项选择题:在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会.IrA、降低B、增高"C、不变1rD、不能进行这样的更改单项选择题:Flash中,关于帧Frame 的概念,以下说法错误的选项是 .A、时间轴上的小格子就是帧B、帧是Flash中构成动画作品的最根本单位 C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 CD、帧中不能含有播放或交互操作单项选择题:一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做

7、,他最好将照片保存成 式.A、bmp.B、swfC、psd.D、gif 期多项选择题:用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,以下是动画生成技术.A、变形动画技术1B、逐帧动画技术1C、分层动画技术1D、关键帧动画技术厂多项选择题:艮据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法正确 的是.A、采用各种算法来实现运动物体的限制 B、电子游戏机的运动画面一般是实时动画1C、实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像厂多项选择题:是多媒体技术的典型应用.A、教育和培训B

8、、娱乐和游戏!C、视频会议系统D、计算机支持协同工作1多项选择题:多媒体视频会议系统的结构包括 .A、多点限制器1B、限制治理软件1C、数字通信接口 1D、专用的计算机设备1多项选择题:以下属于多媒体教学软件特点的是.A、能正确生动地表达本学科的知识内容B、具有友好的人机交互界面匚C、能判断问题并进行教学指导D、能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题1多项选择题:Flash的动画对象包括.A、文字、图像、图形 匚1B、声音、视频1C、动画元件厂D、场景厂是非题:计算机动画是用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的技术.Y、对.N错.笃是非题:Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15等表示

9、的是时间,单位为秒.卜Y、对.是非题:如果自己的作品中局部引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题.是非题:电子出版物不可以长期保存.是非题: 在制作多媒体工程的时候,要不断地装配各种多媒体元素并不断测试它,以便检查装配的效果和性能.是非题: 多媒体作品的发布可以直接打包到硬盘或光盘,也可以直接发布成网页形式.是非题:由于数字化图像采用二进制形式的存储方法,所以数据量很小Y、对.1rN、错.9是非题:在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小.N、错.单项选择题:具有多媒体功能的微机系统常用CD-ROM作为外存储器,CD-ROM是A、只读存储器.B、只读硬盘BC、只读光盘CD、只读大容量软

10、盘单项选择题:以下对光盘的描述,不正确的选项是.A、与硬盘相比,具有可拆卸性 B、激光头与介质无接触C、与硬盘相比,信息保存时间长D、与硬盘相比,读写速度更快单项选择题:一般的图形图像加工软件能够将文件存储为格式A、AVI £B、 JPG 口C、 TXT D、DOC 单项选择题:Winrar文件压缩属于.A、可逆编码 riB、不可逆编码C、子带编码D、模型编码 单项选择题:数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是.lp|A、数字编码器B、数字解码器0IC、数字到模拟的转换器D/A转换器D、模拟到数字的转换器A/D转换器 单项选择题:软件是矢量图设计工具.A、ACDSEE 1rB、Fro

11、ntPageC、CorelDrawD、PhotoShop单项选择题:下面设备中,不是多媒体计算机中常用的图像输入设备.A、数码照相机3B、彩色扫描仪C、条码读写器inD、彩色摄像机F单项选择题:属于三维动画制作工具. rA、3DS MAXrB、Firworks广C、PhotoshopD、Authorware单项选择题:以下论述正确的选项是.A、音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好.B、音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好.C、音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好.©D、音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数

12、越高,量化精度越高,音质越好.单项选择题:用于加工声音的软件是.c rA、 FLASHn - ClB、premirer . . rC、cooledit j rD、winamp多项选择题:关于dpi的表达正确的选项是.A、每英寸的bit数厂B、每英寸像素点!C、dpi越高图像质量越低!D、描述分辨率的单位1多项选择题:以下软件中,属于视频编辑软件的有.A、EDIUS 1B、绘声绘影1C、Adobe Premiere 'D、Photoshop多项选择题:组成多媒体系统的途径有.A、直接设计和实现厂B、CPU升级C、增加多媒体升级套件D、增加 CD-DA 1多项选择题:是多媒体计算机对音频处

13、理水平的根本要求.A、录入声波信号B、处理声波信号C、重放声波信号1D、用MIDI技术合成音乐1多项选择题:下面程序中属于音频播放软件工具.A、Windows Media Player 厂B、GoldWaveC、QuickTime 'D、ACDSeer高选题:二多媒体计算机的系统软件主要包括.A、多媒体操作系统B、多媒体设备驱动程序厂C、多媒体素材制作软件厂D、多媒体编辑与创作工具厂袁选题:二是CD-ROM具有的特点.A、存储容量大厂B、标准化厂C、可靠性质厂D、可底及擦写性一多项选择题r>以下属于多媒体开发的根本软件的是.A、画图和绘图软件厂B、音频编辑软件厂C、图像编辑软件厂I、工程治理软件厂多项选择题:多媒体数据的传输方法包括.A、使用可更换的介质进行人工传输 1B、使用串口实行点对点传输 匚C、使用网络系统,实现计算机之间的传输D、使用多媒体创作工具实行即时传输 1多项选择题:多媒体计算机系统是由组成的

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