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文档简介
1、常用3D快捷键命令都是一些常用的3DMAX快捷键,信任应用他们会大大进步工作效力的!!!一常用F:正视图;T:顶视图;L :侧视图;P:透视图;C:相机视图。还有其他的,我就不列了。二视图的变换常用的是Alt +鼠标中键按下:旋转视图在透视图模式下,假设是在二维试图里,就会切换成轴测图;鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的处所,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;Alt + Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。鼠标中键按下:平移视图;“【和“】:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;I :将视图的中心移到鼠标放的处所,也是可以和其他命令同时工作
2、的。D:封闭当前视图的更新,省显卡啊,。1左边那个键:刷新视图。Shift + Z:对视图操作的 un do。三物体的观察Z:将所选物体作为中心来观察,就似乎maya里的F,这个太长用了。Alt + Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的”也很长用。F3:线筐显示和shader显示的切换。F4: shader显示下再显示线筐的切换。F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按 F2就只红显选择的框了。J:隐躲物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。0:快速视察切换,我一般都关上,除非显卡太差。四物体的变换Q, W, E ,
3、 R:不讲了吧,呵呵,抄maya的,。F5, F6, F7是三个轴向的束缚切换,对位时要用到;F8那么是三个位移平面约束的切换。S:捕捉。要和F5, F6,F7联合用更好。空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换 了。+、一:缩放操作框。特殊是旋转的时候,操作框太小会导致稍微的转动都很大,所以放大 就好细调剂,我爱你。A:旋转角度捕捉。定到 45或者90度,旋转特定的:比方修改器的操作框或者poly的切割平面。Ctrl +选择:增添选择内容;Alt +选择:减少。Shift +变换操作:复制。重要用在移动上。1, 2, 3, 4, 5:切换到物体的子级别
4、。6:很怪,呵呵,体系默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别很便利,而在别的种类里是把粒子编辑调出来。五对话框调出H :选择物体。M :材质编辑。F10:渲染。六渲染、动画Shift + Q:渲染当前视窗K: key帧必定要点开 Auto或SetkeyA固定角度旋转开关S抓取开关有关界面:ctrl+ show Folating Dialogs显示隐蔽翻开的所有浮动面版暂时增添了 ctrl+Q的快捷键 alt+B设置视图背景可渲染?地球人经常找不到的:X按了就知道ctrl+X立即变成max专家?地球人都知道的:m材质球调剂空格(spacebar)锁定选择的对象q we r分辨是:单项选
5、择、选择+移动、旋转、缩放F12准确数字移动or缩放选中后ctrl+V原地复制按住shift同时移动 间距复制这个东西的中文名称是键盘快捷键覆盖切换按钮和阵列按钮在一起快捷键不好使了按 按,呵呵。G隐藏当前视图的帮助网格Shift+G显示/隐蔽所有几何体Geometry非帮助体H显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏帮助物体HelpersCtrl+H使用灯光对齐PlaceHighlight工具Ctrl+Alt+H把当前场景存入缓存中HoldI平移视图到鼠标中心点Shift+I间隔放置物体Ctrl+I反向选择J显示/隐藏所选物体的虚拟框在透视图、 3dmax机视图中K打症结帧切换到左视图S
6、hift+L显示/暗藏所有灯光LightsCtrl+L在当前视图使用默认灯光开关M翻开材质编辑器Ctrl+M光滑Poly物体N翻开主动动画要害帧模式Ctrl+N新建文件Alt+N 使用法线对齐PlaceHighlight工具O降级显示移动时使用线框方法Ctrl+O翻开文件P切换到等大的透视图Perspective视图Shift+P隐藏/显示离子(ParticleSystems物体Ctrl+P平移当前视图Alt+P在Border层级下使选择的 Poly物体封顶Shift+Ctrl+P百分比(PercentSnap捕捉(开关)Q选择模式切换矩形、圆形、多边形、自定义Shift+Q快速渲染Alt+Q
7、隔离选择的物体R缩放模式切换等比、不等比、等体积Ctrl+R旋转当前视图S捕捉网络格方法需自定义Shift+S隐躲线段Ctrl+S保存文件Alt+S捕捉周期T切换到顶视图U转变到等大的用户(User)视图Ctrl+V原地克隆所选择的物体W移动模式Shift+W 隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps物体Ctrl+W依据框选进展放大Alt+W最大化当前视图开关X显示/隐藏物体的坐标gizmoCtrl+X专业模式最大化视图Alt+X半透显明示所选择的物体Y显示/隐躲工具条(现在的max8早已经没有这个设置了 )Shift+Y重做对当前视图的操作平移、缩放、旋转Ctrl+Y重做场景物体的操作Z放大
8、各个视图中选择的物体各视图最大化现实所选物体Shift+Z复原对当前视图的操作平移、缩放、旋转Ctrl+Z复原对场景物体的操作Alt+Z对视图的拖放模式放大镜Shift+Ctrl+Z放大各个视图中所有的物体各视图最大化显示所有物体Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体最大化显示所有物体loop Alt+L rin gAlt+R二、轨迹视图功能命令快捷键轨迹视图重要用来设置和调节动画后果,动画后果的调节是一件很复杂的事情,所以对于制造动画的朋友来说,公正的应用轨迹视图中的快捷键必定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcu
9、t Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。轨迹视图成效Track View Function丨命令 快捷键Add Keys添加要害帧AApply Ease Curve指定松弛曲线CTRL+EApply Multiplier Curve指定倍增曲线CTRL+MAssign Controller赋给掌握器CCopy Controller复制节制器CTRL+CEdit Keys Mode编辑要害帧模式EExpand Object Toggle扩大物体开关0 (字母)Expand Track Toggle扩大轨迹开关ENTER, TFilters启动过滤器QFunction Curve
10、s Mode功能曲线模式F5, FLock Selection锁定选择空格键Lock Tangents Toggle锁定切线开关LMake Controller Unique使把持器唯一UMove Highlight Down向下移动高光显示下方向键Move Highlight Up向上移动高光显示上方向键Move Keys移动关键帧MNudge Keys Left将症结帧向左移动一帧左方向键Nudge Keys Right将关键帧向右移动一帧右方向键Pan平移PPaste Controller粘贴把持器CTRL+VScroll Down转动条向下转动CTRL+下方向键Scroll Up滚动条
11、向上转动CTRL+上方向键Snap Frames捕捉帧SZoom缩放ZZoom Horizontal Extents程度方向缩放ALT+X四、实时渲染窗口的快捷键注:在应用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键笼罩开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下:实时渲染功能ActiveShade Function丨命令 快捷键Close封闭窗口QDraw Region画出渲染 X畴 DRender渲染RSelect Object选择物体S六、Video Post窗口的快捷键Video Post窗口重要用来处置殊效和动画特技
12、后果。注在使用 Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。Video Post窗口功能命令 快捷键Add Image Filter Event参加图象殊效事件CTRL+FAdd Image In put Event参加图象输进事件CTRL+IAdd Image Layer Event参加图象层事件CTRL+LAdd Image Output Eve nt加进图象输失事件CTRL+O (字母)Add New Eve nt参加新的事件CTRL+AAdd Scene Event参加场景事件CTR
13、L+SEdit Current Event参加当前事件CTRL+EExecute Seque nee履行序列CTRL+RNew Sequenee新建序列CTRL+N七、NURBS建模快捷键注在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的 Keyboard Shortcut Ov erride Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。NURBS功能命令快捷键CV Constrained Normal Move将移动束缚到 CV曲面的法线方向上ALT+NCV Constrained U Move将移动束缚到 CV曲面的U向 ALT+UCV Constrained V Move将移动约束到
14、CV曲面的 V向 ALT+VDisplay Curves显示曲线SHIFT+CTRL+CDisplay Dependents显示附属网格CTRL+DDisplay Lattices显示节制网格CTRL+LDisplay Shaded Lattice显示暗影把持网格 ALT+LDisplay Surfaces 显示面SHIFT+CTRL+SDisplay Toolbox显示工具箱CTRL+TDisplay Trims显示剪切 SHIFT+CTRL+TLocal Select Sub-Object by Name通过名称选择自身的子层级CTRL+HLock 2D Selection锁定2D选择 空
15、格键Select Next in U选择U向上的下一个CTRL+右方向键Select Next in V选择 V向上的下一个CTRL+上方向键Select Previous in U选择 U向上的上一个CTRL+左方向键Select Previous in V选择 V向上的下一个CTRL+下方向键Select Sub-Object by Name通过名称选择子物体HSet Tessellatio n Preset 1设置低级面细分ALT+1Set Tessellation Preset 2设置中级面细分ALT+2Set Tessellation Preset 3设置高等面细分ALT+3Soft
16、 Selection软选择CTRL+SSwitch to Curve CV Level转换到 Curve CV 层级 ALT+SHIFT+ZSwitch to Curve Level转换到 Curve 层级 ALT+SHIFT+CSwitch to Imports Level转换到 Imports 层级 ALT+SHIFT+ISwitch to Point Level转换到 Point 层级 ALT+SHIFT+PSwitch to Surface CV Level转换到 Surface CV 层级 ALT+SHIFT+VSwitch to Surface Level转换到 Surface层级
17、 ALT+SHIFT+SSwitch to Top (Object) Level转换到上一层级ALT+SHIFT+TTransform Degrade转换降级CTRL+X三、材质编辑器快捷键材质编辑器是用来创立和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。材质编辑器功能Material Editor Function丨命令 快捷键Background材质的背景BBacklight材质的背光 L3X2, 5X3, 6X4样本例如窗 X左方向键右方向键,应先按下主工具栏中的Key
18、board Shortcut OCycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots循环显示Get Material得到材质GGo Backward to Sibling切换到前一个贴图Go Forward to Sibling切换到后一个贴图Go to Pare nt回到父层级上方向键Make Preview制造预览POptions选项0八、编辑网格命令快捷键注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前verride Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。编辑网格功能Edit/Editable Mesh Function丨命令 快捷键Bevel Mode倒角模式 CTRL+V 或 CTR
19、L+BChamfer Mode切角模式 CTRL+CCut Mode切割模式ALT+CDetach分别CTRL+DEdge In visible将边变为不可见CTRL+IEdge Level边层级2Edge Turn反转边CTRL+TElement Level元素层级5Extrude Mode挤出模式CTRL+EPolygon Level多边形面层级4Vertex Level点层级1Weld Selected焊接选择CTRL+WWeld Target Mode焊接目的点模式ALT+W九、编纂多边形命令快捷键编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。注:在应用编辑多边形对象成效命令的快捷键之前,应
20、先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键笼罩开关)按钮。编辑多边形对象成效Editable Poly Function丨命令 快捷键Bevel Mode倒角模式SHIFT+CTRL+BBorder Level边界层级 3Chamfer Mode切角模式 SHIFT+CTRL+CConnect衔接 SHIFT+CTRL+EConstrain to Edges约束到边 SHIFT+XCut切割ALT+CEdge Level边层级2Element Level元素层级5Extrude Mode挤出模式SHIFT+EFace Level三角面层级4Gr
21、ow Selection增加选择CTRL+PageUpHide暗藏ALT+HHide Un selected隐蔽未选择的ALT+IObject Level物体层级6Quickslice Mode快速剪切面模式SHIFT+CTRL+QRepeat Last Operation反复上一次操作;Select Edge Loop选择循环边ALT+LSelect Edge Ring选择环形边 ALT+RShrink Selection缩小选择CTRL+PageDownUn hide All显示全体ALT+UWeld Mode焊接模式SHIFT+CTRL+W十、FFD修正命令快捷键注:在应用FFD修正命令
22、快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut OverrideToggle(快捷键笼罩开关)按钮。FFD Function FFD功能命令快捷键Switch To Control Point Level转换到掌握点层级ALT+CTRL+CSwitch To Lattice Level转换到构造线层级ALT+CTRL+LSwitch To Set Volume Level转换到设置体层级ALT+CTRL+SSwitch To Top Level转换到顶层级ALT+CTRL+T十一、编辑贴图坐标命令快捷键编辑贴图坐标Un wrap UVW的功能在新版本中得到了全面的晋升。注:
23、在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,为什么你的眼中充满泪水,因为你对这片土地爱的太深沉,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。Un wrap UVW Fun ction编辑贴图坐标功能命令快捷键Break Selected Vertices打断选择的点CTRL+BDetach Edge Vertices分别D 或 CTRL+DEdit UVWs编纂 UVWCTRL+EFilter Selected Faces过滤选择的面ALT+FFreeze Selected 冻结选择 CTRL+FGet Face Selection F
24、rom Stack从堆栈中得到选择的面ALT+SHIFT+CTRL+FGet Selection From Faces从面中得到选集ALT+SHIFT+CTRL+PHide Selected暗藏选择CTRL+HLoad UVW载进 UVW 设置参数ALT+SHIFT+CTRL+LLock Selected Vertices锁定选择的点SPACEBARMirror Horizontal程度镜像ALT+SHIFT+CTRL+NMirror Vertical垂直镜像ALT+SHIFT+CTRL+MMove Horizontal程度移动ALT+SHIFT+CTRL+JPan平移视图CTRL+PENTE
25、RPlanar Map Faces/Patches平面贴图面或面片Snap捕捉CTRL+STexture Vertex Contract Selection压缩选择纹理点-Texture Vertex Expand Selection扩大选择纹理点=或+ (数字键盘)Texture Vertex Move Mode移动纹理点 QTexture Vertex Rotate Mode旋转纹理点 CTRL+RTexture Vertex Weld Selected 焊接选择的纹理点CTRL+WTexture Vertex Target Weld焊接目的纹理点 CTRL+TUn wrap Optio ns展开选项CTRL+O (字母)Update Map更新贴图CTRL+UZoom缩放工具ZZoom Extents缩放为最大化XZoom Extents Selected C将选择的缩放为最大化ALT+CTRL+ZZoom Region缩放区域CTRL+XZoom to Gizmo缩放到 Gizmo大小 SHIFT+空格键十二、编纂法线命令快捷键编辑法线命令Edit
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