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文档简介

1、把游戏融入聋校数学教学活动之中咸阳市特殊教育学校 周虹关键词:聋校数学教学 游戏 摘要:聋哑儿童的学习方式比较特殊。他们得不到声音刺激,获取信息的感官主要是双眼,以目代耳进行补偿;他们由于缺少语言,思维方式主要是直观性思维。这就要求教师在教学中,要创造和利用直观因素以吸引学生眼球,使课堂生动有趣,让学生乐于学习,主动学习。我在聋校低年级数学教学活动中,力求使课堂生动有趣,比如,在数学教学中渗透有趣的数学游戏, 将数学课堂游戏化,让每位学生都参与游戏,成为学习的小主人。使学生在轻松、愉快的氛围中,不断获得健康、有趣的学习体验,在掌握知识的同时,培养多方面的能力。 如何将游戏与数学教学有机结合,我

2、的教学体会有以下几点: 一、游戏融在课前导入时,创设学习情景,提高学生学习兴趣。 二、游戏融在探求新知时,把数学知识的抽象性变为生动形象性,突破教学难点。 三、游戏融在巩固练习时,把枯燥乏味的练习课变得有滋有味。 四、游戏融在数学知识的应用中,通过游戏,使数学知识在生活中得到应用,技能得到训练,组织游戏,也让学生的课外活动变得丰富多彩。 游戏融入数学教学之中,学生乐学,学有所得,教师巧教,教有所获,学生在游戏活动中不知不觉的学得了知识,教师利用游戏活动轻轻松松地提高了教学质量。 聋哑儿童的学习方式比较特殊。他们由于生理缺陷,得不到声音刺激,获取信息的感官主要是双眼,以目代耳进行补偿;他们由于缺

3、少语言,思维方式主要是直观性思维。这就要求教师在教学中,要创造和利用直观因素以吸引学生眼球,使课堂生动有趣,让学生乐于学习,主动学习。我在聋校低年级数学教学活动中,力求使课堂生动有趣,比如,在数学教学中渗透有趣的数学游戏, 将数学课堂游戏化,让每位学生都参与游戏,成为学习的小主人。使学生在轻松、愉快的氛围中,不断获得健康、有趣的学习体验,在掌握知识的同时,培养多方面的能力。 数学这一门学科具有高度的抽象性、概括性和严密的逻辑性。在聋校数学教学中,教师如果采用重复灌输的教学方法,那么学生学起数学来都感到枯燥与乏味,课堂教学也就得不到良好的效果。中国近现代教育家陈鹤琴先生曾指出:游戏具有统整作用,

4、在游戏中,儿童的身体能获得充分锻炼,展开丰富的想象,缓解紧张的情绪,体验活动的愉悦;游戏是儿童最喜欢的活动。游戏是儿童的重要生活。儿童在游戏中,在活动中学习,能收到事半功倍的效果。儿童的课程最容易游戏化,采用游戏化方式组织课程,有利于儿童健康发展。我在数学课堂教学中经常组织聋哑学生进行游戏,游戏与数学教学有机结合,创设欢愉的学习气氛,让聋哑儿童在玩中学,在学中玩。这样,课堂教学便收到了很好的教学效果。 如何将游戏与数学教学有机结合,我的教学体会有以下几点: 一、游戏融在课前导入时,创设学习情景,提高学生学习兴趣。 学生在课间十分钟尽情的游玩,导致他们刚刚开始上课时,精神处于高度兴奋状态,人虽进

5、了课堂,但心中还想着课间的玩乐。此时教师要发挥引导者的作用,根据教材内容,通过游戏的方式导入新课。这样可以给学生一个新奇的刺激,引导他们兴奋中心的转移,从而直接进入最佳的学习状态。学生在欢乐、愉快、乐学的气氛中学习,对于激发他们的学习动机,调动学习的积极性会收到较好的效果。 如我在教学可能性时,设计这样的导入:“同学们,今天有老师来听我们上课,大家先不要转过身去看,猜一猜,来的是男老师还是女老师?”学生可来兴趣了,猜是男老师的学生和猜是女老师的学生几乎各占一半,老师又问猜的结果为什么各占一半。以此导入新课,学生为了解开悬念,自然而然地就会投入到新知的学习中去,使学生在欢乐、愉快、乐学的气氛中学

6、习,对于激发他们的学习动机,调动学习的积极性会收到较好的效果。 二、游戏融在探求新知时,把数学知识的抽象性变为生动形象性,突破教学难点。 数学知识中单调的符号,抽象的原理使小学生难以理解,学起来就常会感到枯燥无味。根据小学生好奇、好胜、好动的特点,在教学中采取游戏的学习方式,充分调动起他们学习的积极性和主动性,使他们不知不觉中参与到教学过程中去,变被动学习为主动地去探索、学习。 如在教学人民币的认识时,通过教学反馈,我发现七、八岁的聋哑儿童能认识人民币元和角,但对元和角的换算比较吃力。我便创设了游戏情景。先将课本后面插页纸币图剪下,做成纸币卡(有元和角);在准备些道具或实物作商品,将课堂变成超

7、市,一部分学生扮演售货员,一部分学扮演顾客,老师便指导学生如何购物,如何付款,看谁是当家理财的高手。学生在游戏中,轻轻松松地掌握了人民币元和角的换算。 初入学的聋哑学生对数序很难掌握,我试用了几种不同的教学方法,发现这个游戏教学法收到很好的教学效果:我让学生站作一排,发给学生每人一张数字牌,叫学生看清楚自己牌子上的数字,并把自己当作这个数字;接着老师叫左起第×位(或右起第×位)同学出列,学生走出进行观看,弄清自己的位置和自己前后学生的数字,并用手语表达如“我是5,我的哥哥是4,我的弟弟是6”,还可以延伸到“我是5,我的前面第三位是2,我的后面第二位是7”。 借助游戏辅助数学

8、课堂教学,充分调动学生的学习激情,把被动式的教学变为直观的兴趣教学,让学生在数学游戏中认识事物,获得知识,运用知识,便轻轻松松的提高课堂教学质量。 三、游戏融在巩固练习时,把枯燥乏味的练习课变得有滋有味。 练习是学生获取知识,形成技能,发展智力的重要手段。可枯燥乏味的练习,学生容易产生厌倦情绪,错题率高。如果把练习内容融于游戏性的练习方式多种多样,如“看谁算得又对又快”、“找朋友”等。在设计“看谁算得又对又快”游戏时,我设计“攀高峰、夺红旗”游戏,在黑板上,我画了一座高高的山峰,山顶飘着鲜艳的红旗,山的两边有攀登路线,在路线的接力点处设置题目。这个游戏可以进行个人赛和小组赛,两队参赛个人(小组

9、)从山脚起步,分别完成路线接力点处的题目,先到山顶夺得红旗为胜。 游戏让课堂练习气氛变得生机盎然、活泼有趣,学生们积极主动参与。游戏还让学生学会了如何与人交流协作,培养学生的团队精神。在游戏中,优生主动帮助学困生,学困生争取不拖集体的后腿而努力进取,从而达到共同进步,大面积提高教学质量。 四、游戏融在数学知识的应用中,通过游戏,使数学知识在生活中得到应用,技能得到训练,组织游戏,也让学生的课外活动变得丰富多彩。 如求一个数比另一个数多(少)几的数学应用题。可组织学生的做“拍皮球”等游戏,如两学生在拍完皮球后,提出问题并引导学生解决,“拍皮球比赛,小明拍了30下,小华拍了20下,小明比小华多拍几

10、下?”求“剩余”应用题,组织学生做游戏“老鹰捉小鸡”,老师就要设置提问:“鸡妈妈有12只小鸡,被老鹰捉去了9只,还剩几只? 游戏融入数学教学之中,学生乐学,学有所得,教师巧教,教有所获,学生在游戏活动中不知不觉的学得了知识,教师利用游戏活动轻轻松松地提高了教学质量。 但是,强调一下,在教学中使用游戏,要会用,要巧用,用好了教学效果事半功倍,反之则不然。所以,我认为把游戏融入教学活动要注意以下几点: 一是游戏形式必须有创新性。 运用游戏教学,可让学生活跃气氛,增添学习兴趣。然而陈旧单一的游戏形式,也会给学生带来厌倦感受。如教数的组成时运用“找朋友”游戏。起初,同学们还有新鲜感,如果运用多了,便觉

11、得腻味,有时甚至还产生反感情绪,给教学带来一定的消极影响。所以,游戏形式必须有创新性。如教数的组成,可用多种游戏方法:“找朋友”,“3”的好朋友有“1”和“2”,即1和2组成3;自由分组法,6个小朋友分成两组做游戏,有几种分法,6分成1和5,6分成2和4,6分成3和3;投篮,用8个皮球投箩筐,投进3个,有5个在箩筐外,即8由3和5组成;猜拳法,两个小朋友猜“石头剪子布”,共10拳,看10由哪两个数组成 二是游戏必须让大多数学生实质性的参与。 如看谁算得又对又快的“夺红旗”游戏,目的是培养学生计算的准确性和速度,如果只让两名学生在黑板上比赛计算,让其余学生做啦啦队。表面上看所有学生都参与游戏,可真正得到锻炼的只有这两名学生。不如多出示些计算题,把全班学生分成几个组,以粉笔为“接力棒”,一个接一个做题,看哪一组做得又快又准,获胜组得到“红旗”。 三是游戏过程要有严格的组织性。 运用游戏教学,游戏过程要有严格的组织性,如果课堂游戏组织无力,学生活动的秩序较差,就会收效甚微。这就要求教师要有较强的组织能力,让学生在游戏中得到学习,得到锻炼,让游戏活动“活而不乱”。 四是游戏内容与教学内容必须高度的有机结合。 游戏是一种教学形式,是一种教学手段,不能为游戏而游戏。游戏的内容如果严重脱离教学内容,教学游戏便成了一般的娱乐游戏,这种游戏

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