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文档简介
1、学习目标学习目标1 1了解可在了解可在AuthorwareAuthorware中使用的外部函数类型中使用的外部函数类型2 2掌握装入、调用掌握装入、调用U32U32函数的方法,学习一些常用的函数的方法,学习一些常用的U32U32函函数数3 3学习调用学习调用DLLDLL函数的基本方法函数的基本方法4 4掌握装入、调用的方法,学习一些常用的掌握装入、调用的方法,学习一些常用的X32X32函数函数5 5学习在学习在AuthorwareAuthorware使用使用ActiveXActiveX控件的方法控件的方法6 6学习在学习在AuthorwareAuthorware使用使用OLEOLE功能的方法功
2、能的方法第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.1 14.1 外部函数与插件外部函数与插件 AuthorwareAuthorware可以调用的外部函数包括可以调用的外部函数包括U32U32函数、函数、DLLDLL函数和函数和Scripting XtrasScripting Xtras函数。由于这些类型的函数并不是函数。由于这些类型的函数并不是AuthorwareAuthorware自自身的,所以在使用之前必须把这些函数装入到程序中来。身的
3、,所以在使用之前必须把这些函数装入到程序中来。 除了使用上述外部函数外,在除了使用上述外部函数外,在AuthorwareAuthorware中也可以很方便地使中也可以很方便地使用用ActiveXActiveX控件来增强控件来增强AuthorwareAuthorware的功能。的功能。AuthorwareAuthorware支持以支持以OLEOLE方方式使用外部程序,这些都扩大了编程空间,方便了程序设计者,提式使用外部程序,这些都扩大了编程空间,方便了程序设计者,提高了课件的水平。高了课件的水平。 此外,此外,AuthorwareAuthorware还提供了可以直接调用外部可执行程序的系还提供了
4、可以直接调用外部可执行程序的系统函数统函数JumpOutJumpOut和和JumpOutReturnJumpOutReturn。14.2.1 U3214.2.1 U32简介简介第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.2 U3214.2 U32函数函数 外部函数又称用户自定义函数,这是一些是对于绝大多数用户外部函数又称用户自定义函数,这是一些是对于绝大多数用户而言都没有能力开发的、功能强大、能付诸实用的函数,这些函数而言都没有能力开发的、功能强大、能付诸实用的函数,这些函数大多都是由第三方软件公司提供的。大多都是由第三方软件公司提供的
5、。 UCD UCD (User CoseUser Cose Documents Documents,用户代码文档)函数就是这样,用户代码文档)函数就是这样一种函数。通常一种函数。通常UCDUCD函数有两个不同的版本。一个是适用于函数有两个不同的版本。一个是适用于1616位操位操作系统的,扩展名为作系统的,扩展名为UCDUCD,另一个是适用于,另一个是适用于3232位操作系统的,其扩位操作系统的,其扩展名为展名为U32U32,在,在AuthorwareAuthorware 7.0 7.0中只支持中只支持U32U32格式的版本,所以本书格式的版本,所以本书把把UCDUCD称为称为U32U32。14
6、.2.2 U3214.2.2 U32函数用法函数用法第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.2 U3214.2 U32函数函数 声明声明U32U32函数的方法是通过菜函数的方法是通过菜单命令单命令Window/FunctionsWindow/Functions或单击或单击函数工具按钮打开如右图所示的函数工具按钮打开如右图所示的函数窗口,在函数窗口,在CategoryCategory下拉框中下拉框中的最后一项是当前程序的程序名,的最后一项是当前程序的程序名,选中这一项,下面的列表框中是选中这一项,下面的列表框中是空白的,表示没有任何空
7、白的,表示没有任何U32U32函数被函数被引用。引用。14.2.2 U3214.2.2 U32函数用法函数用法第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.2 U3214.2 U32函数函数 单击单击LoadLoad按钮,弹出装按钮,弹出装入函数对话框,选定一个入函数对话框,选定一个U32U32文文件后,单击件后,单击“打开打开”按钮,就按钮,就出现如右图所示的选择函数对出现如右图所示的选择函数对话框。话框。 选择一个或多个函数,单选择一个或多个函数,单击击LoadLoad按钮,就把该函数装入按钮,就把该函数装入当前程序了。当前程序了。1
8、4.2.3 14.2.3 动画光标动画光标第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.2 U3214.2 U32函数函数 本例给出了在本例给出了在AuthorwareAuthorware程序中使用自定义的动画鼠标光标程序中使用自定义的动画鼠标光标的方法,利用了装入、调用的方法,利用了装入、调用U32U32函数的方法。函数的方法。14.2.4 14.2.4 改变分辨率改变分辨率第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.2 U3214.2 U32函数函数 不同的不同的Authorw
9、areAuthorware程序可能需要不同的屏幕分辨率,而使用程序可能需要不同的屏幕分辨率,而使用不同的计算机时屏幕分辨率不一定是使课件效果最好的设置。本不同的计算机时屏幕分辨率不一定是使课件效果最好的设置。本例说明如何在例说明如何在AuthorwareAuthorware程序中改变屏幕分辨率的方法,这是很程序中改变屏幕分辨率的方法,这是很实用的方法。例子中使用实用的方法。例子中使用alTools.u32alTools.u32文件中的文件中的alGetDispSetalGetDispSet函数函数获取屏幕分辨率,使用获取屏幕分辨率,使用alChangeResalChangeRes函数设置分辨率
10、。函数设置分辨率。14.2.5 14.2.5 窗口闪烁窗口闪烁第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.2 U3214.2 U32函数函数 窗口闪烁是引起用户注意的重要手段,是编程时常用的方法。窗口闪烁是引起用户注意的重要手段,是编程时常用的方法。本例利用本例利用U32U32函数实现函数实现AuthorwareAuthorware演示窗口的闪烁。在例子中,使演示窗口的闪烁。在例子中,使用用AuthorwareAuthorware的系统函数的系统函数WindowHandleWindowHandle获取演示窗口的句柄,使获取演示窗口的句柄
11、,使用用Winapi.u32Winapi.u32文件中的文件中的FlashWindowFlashWindow函数使窗口闪烁,使用函数使窗口闪烁,使用SleepSleep函数延时。函数延时。14.3.1 DLL14.3.1 DLL函数用法函数用法第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.3 DLL14.3 DLL函数函数 打 开 装 入 函 数打 开 装 入 函 数 L o a d L o a d FuntionFuntion对话框,在下部的对话框,在下部的“文件类型文件类型”下拉列表中选择下拉列表中选择All availableAll
12、 available,此时,此时DLLDLL文件文件出现在文件列表窗口中,从中出现在文件列表窗口中,从中选择选择“Qcard32.dll”Qcard32.dll”文件,文件,又弹出又弹出“Non-AuthorwareNon-Authorware DLL” DLL”对话框,如右图所示。对话框,如右图所示。14.3.1 DLL14.3.1 DLL函数用法函数用法第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.3 DLL14.3 DLL函数函数 在在Function NameFunction Name文本框中输入函数名文本框中输入函数名DrawB
13、ackDrawBack,在,在ArgumentsArguments文本框中输入参数的数据类型文本框中输入参数的数据类型Long, Long, Long, LongLong, Long, Long, Long,在在ReturnReturn文本框中输入返回值的数据类型文本框中输入返回值的数据类型LongLong,单击,单击LoadLoad按钮,按钮,这 时 在 窗 口 的 最 下 方 看 到 一 行 信 息这 时 在 窗 口 的 最 下 方 看 到 一 行 信 息 “ S u c c e s s f u l l y S u c c e s s f u l l y loadedDrawBackloa
14、dedDrawBack ()” ()”,意思是这个函数已经装入。用同样的方,意思是这个函数已经装入。用同样的方法装入其他法装入其他DLLDLL函数,最后单击函数,最后单击DoneDone按钮,就能在函数窗口中看到按钮,就能在函数窗口中看到这些函数。这些函数。14.3.2 14.3.2 绘制扑克绘制扑克第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.3 DLL14.3 DLL函数函数 制作扑克游戏课件时需要绘制扑克。本运行程序时演示窗口制作扑克游戏课件时需要绘制扑克。本运行程序时演示窗口随机显示随机显示3 3张扑克:左侧随机显示扑克张扑克:左
15、侧随机显示扑克5252张花色中的一张,中间随张花色中的一张,中间随机显示大小鬼中的一张,右侧随机显示机显示大小鬼中的一张,右侧随机显示6 6种背面花色中的一张。本种背面花色中的一张。本例使用了装入和调用例使用了装入和调用DLLDLL函数的方法。制作本例时必须把函数的方法。制作本例时必须把Qcard32.dllQcard32.dll文件放到文件放到AuthorwareAuthorware可以找到的目录下。可以找到的目录下。14.4.1 Xtras14.4.1 Xtras的种类的种类第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.4 14.4
16、使用使用XtrasXtras XtrasXtras是一种扩充是一种扩充AuthorwareAuthorware功能的技术,像使用功能的技术,像使用U32U32和和ActiveXActiveX控件一样,使用控件一样,使用XtrasXtras也极大地扩充了也极大地扩充了AuthorwareAuthorware的功能。的功能。 根据操作系统的不同,根据操作系统的不同,XtrasXtras分为两种:一种是支持分为两种:一种是支持1616位操作位操作系统的系统的XtrasXtras,其扩展名是,其扩展名是X16X16;另一种是支持;另一种是支持3232位操作系统的位操作系统的XtrasXtras,其后缀
17、名为,其后缀名为X32X32。AuthorwareAuthorware 7.0 7.0只支持只支持3232位的位的X32X32。 XtrasXtras文件通常位于文件通常位于AuthorwareAuthorware的的XtrasXtras目录及其子目录下。目录及其子目录下。因此,若要使用因此,若要使用XtrasXtras技术为技术为AuthorwareAuthorware增加功能是很方便的,只增加功能是很方便的,只需把相应的需把相应的X32X32文件复制到文件复制到AuthorwareAuthorware的的XtrasXtras目录及其子目录下,目录及其子目录下,就能在就能在Authorwar
18、eAuthorware中使用该中使用该X32X32文件所提供的功能。文件所提供的功能。14.4.1 Xtras14.4.1 Xtras的种类的种类第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.4 14.4 使用使用XtrasXtras根据根据XtrasXtras在在AuthorwareAuthorware中的功能,可将中的功能,可将XtrasXtras分为分为5 5种类型:种类型: 1. Transition Xtras1. Transition Xtras 特殊过渡效果。特殊过渡效果。 2. Sprite Xtras2. Sprite
19、Xtras 这类这类XtrasXtras可以给演示窗口增加一些功能可以给演示窗口增加一些功能元素。元素。 3 3Scripting XtrasScripting Xtras 使用这类使用这类XtrasXtras可以为程序提供一些自可以为程序提供一些自定义函数,用户能像使用系统函数一样使用它们。定义函数,用户能像使用系统函数一样使用它们。 4 4MIXMIX,serviceservice和和viewer Xtrasviewer Xtras 这类这类XtrasXtras为为AuthorwareAuthorware的功能提供了核心组件。的功能提供了核心组件。 5 5ToolXtrasToolXtra
20、s 这类这类XtrasXtras出现在出现在AuthorwareAuthorware的的XtraXtra菜单中,菜单中,它们为程序提供了一些附加的功能。它们为程序提供了一些附加的功能。14.4.2 14.4.2 调用调用Scripting XtrasScripting Xtras函数的方法函数的方法第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.4 14.4 使用使用XtrasXtras Scripting Xtras Scripting Xtras中的函数有中的函数有3 3种形式种形式 1 1全局函数全局函数 2 2父对象方法父对象方法
21、3 3子对象方法子对象方法 (1 1)利用全局函数)利用全局函数NewObjectNewObject建立一个子对象;建立一个子对象; (2 2)利用)利用CallObjectCallObject系统函数调用一个子对象方法;系统函数调用一个子对象方法; (3 3)利用)利用DeleteObjectDeleteObject系统函数移除子对象。系统函数移除子对象。14.4.3 14.4.3 编辑文本编辑文本第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.4 14.4 使用使用XtrasXtras 本例制作了一个文本文件编辑工具,并具有创建或打开文
22、件、本例制作了一个文本文件编辑工具,并具有创建或打开文件、保存或不保存文件、关闭文件的功能。在编辑时有剪切、复制、保存或不保存文件、关闭文件的功能。在编辑时有剪切、复制、粘贴、删除、全选和撤销的功能。其中,用到了粘贴、删除、全选和撤销的功能。其中,用到了Scripting XtrasScripting Xtras类型的类型的fileIO.X32fileIO.X32文件中全局函数、父对象方法和子对象方法的文件中全局函数、父对象方法和子对象方法的用法。用法。14.5.1 14.5.1 在在AuthorwareAuthorware中使用中使用ActiveXActiveX控件控件第第 14 14 章章
23、 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.5 14.5 使用使用ActiveXActiveX控件控件 把手形插入点放在流程线上欲插入把手形插入点放在流程线上欲插入ActiveXActiveX控件的位置上,利控件的位置上,利用菜单命令用菜单命令InsertInsert ModifyModify ActiveXActiveX打开打开Select ActiveX Select ActiveX ControlControl对话框,这里列出了各种程序安装时已经在对话框,这里列出了各种程序安装时已经在WindowsWindows中注中注册的所有册的所有AictiveX
24、AictiveX控件。从控件列表中选择所需要的控件,单击控件。从控件列表中选择所需要的控件,单击OKOK按钮就在插入点处插入一个按钮就在插入点处插入一个ActiveXActiveX图标。图标。14.5.1 14.5.1 在在AuthorwareAuthorware中使用中使用ActiveXActiveX控件控件第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.5 14.5 使用使用ActiveXActiveX控件控件 插入插入ActiveXActiveX控件时会自动打开控件时会自动打开ActiveXActiveX控件的属性对话框,控件的属性对
25、话框,如右图所示。如右图所示。 AuthorwareAuthorware中使用中使用ActiveXActiveX控件的是靠对控件的是靠对ActiveXActiveX控件的属性、方控件的属性、方法、事件的操作来完成的。法、事件的操作来完成的。14.5.2 ActiveX14.5.2 ActiveX控件的注册控件的注册第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.5 14.5 使用使用ActiveXActiveX控件控件 1. ActiveX 1. ActiveX控件的安装控件的安装 首 先 把 控 件 的首 先 把 控 件 的 O C XO
26、 C X 文 件 复 制 到 硬 盘 上 , 一 般 是 放 在文 件 复 制 到 硬 盘 上 , 一 般 是 放 在C:windowssystem32C:windowssystem32目录中,然后再进行注册。目录中,然后再进行注册。 2 2手工注册手工注册ActiveXActiveX控件控件 手工注册和注销手工注册和注销ActiveXActiveX控件使用控件使用C:WindowsSystem32C:WindowsSystem32目录下目录下的的Regsvr32.exeRegsvr32.exe程序。程序。 3 3在在AuthorwareAuthorware程序中注册程序中注册ActiveXA
27、ctiveX控件。控件。 在在AuthorwareAuthorware程序中注册程序中注册ActiveXActiveX控件是防止计算机中没有所控件是防止计算机中没有所需控件而导致需控件而导致AuthorwareAuthorware课件无法运行的好方法。课件无法运行的好方法。14.5.3 14.5.3 定时器定时器第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.5 14.5 使用使用ActiveXActiveX控件控件 本例中运行程序显示一个行进的正弦波,通过按钮本例中运行程序显示一个行进的正弦波,通过按钮“”和和“/”/”能够控制波传播的方
28、向。使用定时器控件能够控制波传播的方向。使用定时器控件Timers.ocxTimers.ocx,每,每100100毫秒自动发生一个毫秒自动发生一个TimerTimer事件,然后使用事件,然后使用AuthorwareAuthorware是事件响应来是事件响应来响应响应TimerTimer事件,达到自动重新绘图的目的。事件,达到自动重新绘图的目的。14.6.1 OLE14.6.1 OLE技术简介技术简介第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.6 OLE14.6 OLE应用应用 OLE OLE技术即技术即“对象链接和嵌入技术对象链接和嵌入
29、技术”,在,在AuthorwareAuthorware中使用中使用OLEOLE技术能很大程度上增强其功能,利用其他软件的优势以极其方便的技术能很大程度上增强其功能,利用其他软件的优势以极其方便的手段实现本来在手段实现本来在AuthorwareAuthorware中难以实现的效果。中难以实现的效果。OLEOLE技术使得能在技术使得能在AuthorwareAuthorware中直接使用和修改其他程序的数据对象,中直接使用和修改其他程序的数据对象,OLEOLE技术有两技术有两种使用方式,一是嵌入式种使用方式,一是嵌入式OLEOLE技术,一是链接式技术,一是链接式OLEOLE技术。技术。 Author
30、wareAuthorware的显示图标和交互图标的演示窗口是的显示图标和交互图标的演示窗口是OLEOLE对象的容对象的容器,或者说在显示图标和交互图标的演示窗口中可以安放器,或者说在显示图标和交互图标的演示窗口中可以安放OLEOLE对象。对象。14.6.2 14.6.2 使用嵌入式使用嵌入式OLEOLE技术技术第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.6 OLE14.6 OLE应用应用 在程序流程线上放一个显示图标或交互图标,打开演示窗口,在程序流程线上放一个显示图标或交互图标,打开演示窗口,使用菜单命令使用菜单命令Insert/OL
31、E ObjectInsert/OLE Object打开打开Insert Object.Insert Object.(插入(插入对象)对话框,在对象)对话框,在“对象类型对象类型”列表框中列出了本计算机中可以使列表框中列出了本计算机中可以使用的用的OLEOLE对象,从中选择所需的对象。如果使用已有图片选择单选对象,从中选择所需的对象。如果使用已有图片选择单选钮钮“由文件创建由文件创建”,如果需要在,如果需要在AuthorwareAuthorware中创建图片,就选择中创建图片,就选择“新建新建”,然后单击确定按钮,就把,然后单击确定按钮,就把OLEOLE对象插入到显示图标演示对象插入到显示图标演
32、示窗口中。窗口中。14.6.3 14.6.3 特殊粘贴特殊粘贴第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.6 OLE14.6 OLE应用应用 特殊粘贴(特殊粘贴(Paste SpecialPaste Special)也是使用)也是使用OLEOLE技术的有效手段,该技术的有效手段,该手段是通过剪贴板进行工作的,要进行特殊粘贴,就应当事先把欲手段是通过剪贴板进行工作的,要进行特殊粘贴,就应当事先把欲粘贴的对象放入到剪贴板中,以下是具体的例子。粘贴的对象放入到剪贴板中,以下是具体的例子。 本例中使用本例中使用OLEOLE技术在技术在Autho
33、rwareAuthorware中显示比较复杂的数学公式。中显示比较复杂的数学公式。利用利用Word 2000Word 2000中中 “ “MicrosoftMicrosoft公式公式3.0” 3.0” 的书写数学公式功能,的书写数学公式功能,更好地在更好地在AuthorwareAuthorware中书写和编排公式。技术关键是使用中书写和编排公式。技术关键是使用“特殊粘特殊粘贴贴”的方式。的方式。第第 14 14 章章 在多媒体教学软件中使用外部函数与插件在多媒体教学软件中使用外部函数与插件14.7 14.7 调用外部程序调用外部程序 调用外部程序是扩充软件功能的重要手段。调用外部程序是扩充软件
34、功能的重要手段。AuthorwareAuthorware提供了提供了JumpFileJumpFile,JumpFileReturnJumpFileReturn,JumpOutJumpOut,JumpOutReturnJumpOutReturn共共4 4个系统个系统函数来调用外部程序。其中函数来调用外部程序。其中JumpFileJumpFile和和JumpFileReturnJumpFileReturn用于调用其用于调用其他他AuthorwareAuthorware程序(扩展名为程序(扩展名为.a7p.a7p),而),而JumpOutJumpOut和和JumpOutReturnJumpOutReturn用于调用其他的程序(扩展名为用于调用其他的程序(扩展名为.EXE.EXE),包括已经编译成),包括已
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